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如何使用Core Animation在我自己的类中随时间插值属性值?

要在自己的类中使用Core Animation随时间插值属性值,您需要遵循以下步骤:

  1. 首先,确保您的类继承自CALayerUIView
  2. 在您的类中,导入QuartzCore框架。
  3. 创建一个CABasicAnimationCAKeyframeAnimation实例,具体取决于您是否需要在动画中使用关键帧。
  4. 设置动画的属性,例如持续时间、时间函数、重复次数等。
  5. 将动画添加到您的类的layer属性中。

以下是一个简单的示例,演示了如何在自定义UIView子类中使用Core Animation随时间插值属性值:

代码语言:swift
复制
import UIKit
import QuartzCore

class CustomView: UIView {
    var customProperty: CGFloat = 0.0

    func animateCustomProperty(to newValue: CGFloat, duration: CFTimeInterval) {
        let animation = CABasicAnimation(keyPath: "customProperty")
        animation.fromValue = customProperty
        animation.toValue = newValue
        animation.duration = duration
        animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: .easeInEaseOut)
        layer.add(animation, forKey: "customPropertyAnimation")
        customProperty = newValue
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomView的类,该类继承自UIView。我们定义了一个名为customProperty的属性,并创建了一个名为animateCustomProperty的方法,该方法接受一个新值和持续时间作为参数。我们使用CABasicAnimation创建一个动画,并将其添加到CustomViewlayer属性中。最后,我们将customProperty的值更新为新值。

这只是一个简单的示例,您可以根据您的需求进行调整。如果您需要更复杂的动画,例如使用关键帧,您可以使用CAKeyframeAnimation并设置valueskeyTimes属性。

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