要在自己的类中使用Core Animation随时间插值属性值,您需要遵循以下步骤:
CALayer
或UIView
。QuartzCore
框架。CABasicAnimation
或CAKeyframeAnimation
实例,具体取决于您是否需要在动画中使用关键帧。layer
属性中。以下是一个简单的示例,演示了如何在自定义UIView
子类中使用Core Animation随时间插值属性值:
import UIKit
import QuartzCore
class CustomView: UIView {
var customProperty: CGFloat = 0.0
func animateCustomProperty(to newValue: CGFloat, duration: CFTimeInterval) {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "customProperty")
animation.fromValue = customProperty
animation.toValue = newValue
animation.duration = duration
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: .easeInEaseOut)
layer.add(animation, forKey: "customPropertyAnimation")
customProperty = newValue
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为CustomView
的类,该类继承自UIView
。我们定义了一个名为customProperty
的属性,并创建了一个名为animateCustomProperty
的方法,该方法接受一个新值和持续时间作为参数。我们使用CABasicAnimation
创建一个动画,并将其添加到CustomView
的layer
属性中。最后,我们将customProperty
的值更新为新值。
这只是一个简单的示例,您可以根据您的需求进行调整。如果您需要更复杂的动画,例如使用关键帧,您可以使用CAKeyframeAnimation
并设置values
和keyTimes
属性。