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如何使用C#在画布上用WPF绘制透明的PNG

使用C#在画布上用WPF绘制透明的PNG可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经安装了Visual Studio和WPF开发环境。
  2. 创建一个新的WPF应用程序项目。
  3. 在XAML文件中,添加一个Canvas元素,用于绘制图形。
代码语言:txt
复制
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Transparent PNG" Height="450" Width="800">
    <Canvas x:Name="canvas"/>
</Window>
  1. 在C#代码中,使用System.Windows.Media.Imaging命名空间中的相关类来创建一个透明的PNG图像。
代码语言:txt
复制
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;

namespace WpfApp1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            // 创建一个透明的PNG图像
            RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(200, 200, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
            DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
            using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
            {
                // 在画布上绘制图形
                drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(50, 50, 100, 100));
            }
            bmp.Render(drawingVisual);

            // 将PNG图像显示在画布上
            Image image = new Image();
            image.Source = bmp;
            canvas.Children.Add(image);
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用RenderTargetBitmap类创建了一个指定大小和分辨率的透明PNG图像。然后,使用DrawingContext类在画布上绘制了一个红色的矩形。最后,将PNG图像作为Image元素的源,添加到画布上。

这样,当你运行这个WPF应用程序时,你将在画布上看到一个透明的PNG图像,其中包含一个红色的矩形。

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