使用C#在画布上用WPF绘制透明的PNG可以通过以下步骤实现:
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Transparent PNG" Height="450" Width="800">
<Canvas x:Name="canvas"/>
</Window>
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace WpfApp1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// 创建一个透明的PNG图像
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(200, 200, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
{
// 在画布上绘制图形
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(50, 50, 100, 100));
}
bmp.Render(drawingVisual);
// 将PNG图像显示在画布上
Image image = new Image();
image.Source = bmp;
canvas.Children.Add(image);
}
}
}
在上述代码中,我们使用RenderTargetBitmap类创建了一个指定大小和分辨率的透明PNG图像。然后,使用DrawingContext类在画布上绘制了一个红色的矩形。最后,将PNG图像作为Image元素的源,添加到画布上。
这样,当你运行这个WPF应用程序时,你将在画布上看到一个透明的PNG图像,其中包含一个红色的矩形。
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