首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

AI中文版下载,Illustrator(Ai)各版本软件下载及安装教程ai干货

按住 Shift 键可以绘制正方形。 修改矩形尺寸:使用选择工具 (V) 选择矩形,然后拖动边缘或角度处理器即可调整矩形的大小。...;推荐使用 SSD 显示器分辨率:1024 x 768 显示器(推荐使用1920 x 1080)- 要在 Illustrator 中使用触控工作区,您必须拥有运行 Windows 10 且支持触摸屏的平板电脑...绘制杯子的底部和侧面:在绘制完杯子的轮廓线后,使用矩形工具(Rectangle Tool)绘制杯子底部的矩形形状,然后使用“圆角效果”(Effect > Stylize > Round Corners)...绘制杯子的纹理:在分离出杯子的侧面后,使用“形状构建器”工具或“路径切割器”工具,将杯子分成多个部分,然后使用填充和描边工具为每个部分添加颜色和纹理。...,那么就来看一下小编带来的以下文章,学习一下如何关闭东亚文字的显示技巧吧!

3.3K20

使用 SVG 和 JS 创建一个由星形变心形的动画

想法 两个形状都是使用五条 三次 Bézier 曲线 创建的。下面的交互式演示显示了各个曲线和这些曲线连接的点。单击任何曲线或点都会高亮显示,与它对应的另一个形状的曲线/点也会高亮显示。...在这里,需要旋转变形的形状,因为我们想让星星的角指向上方,其次我们改变 fill 实现金星到红心的变化。 但是在这两种情况下,我们如何得到端点和控制点的坐标呢? 星形 从星形开始,先画一个正五角星。...在 _SHAPE 元素上添加一个 'click' 事件监听器并编写这个状态下的代码,我们改变了方向变量 (dir) 以及形状的属性,这样就可以实现从金星变红心或者红心变金星: let dir = -1;...从一个形状到另一个形状的过渡 我们并不希望一个形状突变到另一个形状,而是过渡变化的。因此我们使用之前文章中使用的插入值技术去实现。...我们首先确定过渡的总帧数 (NF) ,然后选择合适的时间函数类型,从星形变心形的 path 形状过渡使用 ease-in-out 类型,旋转使用 bounce-ini-fin 类型,而 fill 使用

4.8K51
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Android6.0源码分析之View(一)

    Chapter One ,View概念介绍 View是基本的用户界面组件,一个view拥有屏幕上的一块儿矩形区域,可以进行绘制以及事件events的处理。...(view如何使用) 一个Window窗口中所有的view都在同一个tree即树形结构中。...Touch Mode (触摸模式) 当用户通过键盘上的方向键来导航用户界面时,给那些可操作的item(比如button)焦点是很有必要的以便于用户可以看到谁会处理用户输入。...如果设备有触摸的功能,但是用户通过触摸界面来进行交互的话没必要让view高亮或者获取焦点,这就是触摸模式。...,这类view只会响应点击事件,不会去响应触摸事件 任何时候只要用户点击了按键,会立刻退出触摸模式,并且找到一个view让其获取焦点或者高亮,以便用户在不触摸的情况下可以继续对用户界面进行交互。

    93580

    View编程指南

    绘图涉及使用图形技术,例如Core Graphics,OpenGL ES或UIKit在view的矩形区域内绘制形状,图像和文本。...view通过使用手势识别器或通过直接处理触摸事件来响应其矩形区域中的触摸事件。在view层次结构中,父view负责定位和调整其子view的大小,并且可以动态地执行。...当在特定view内发生触摸时,系统将带有触摸信息的事件对象直接发送到该view进行处理。但是,如果view不处理特定的触摸事件,它可以将事件对象传递给其superview。...图显示了用户触摸屏幕开始的事件的基本顺序,以图形系统作为响应更新屏幕内容结束。 任何由程序启动的动作也会发生相同的事件序列。 用户触摸屏幕。 硬件将触摸事件报告给UIKit框架。...UIKit框架将触摸包装到UIEvent对象中并将其分派到相应的View。 view的事件处理代码响应事件。

    2.3K20

    大学课程 | 计算机图形学,基于MFC和二维变换的画图软件

    ,用户在选择基本图形后,被选择图形的编号信息保存到dstyle变量中,绘图模块即可根据dstyle中的编号绘制相应的图形。...图形大小,位置信息由全局变量pStart和pEnd控制,pStart和pEnd分别为用户在窗口内拖动鼠标时的起点坐标和终点坐标。...(R2_COPYPEN)),绘制最终的图形,并保存pStart点和pEnd点,以及笔的粗细,形状,颜色等其他信息。...2.2 图形绘制实现 2.2.1 点 由于单个点的像素太小,不利于在图形绘制中使用与观察。这里使用了画一个微型填充圆的方法代替原始像素点。...图3.3 组合复杂图形及变换 4 结论 通过这次的计算机图形学实践,我们熟悉了计算机是如何利用算法来生成,处理和显示图形的,学习了如何通过使用Visual C++ 6.0编程环境的MFC框架进行计算机图形学的编程

    2.5K40

    掌握Android自定义View与独家优化技巧

    本文将详细介绍如何创建自定义View,并提供优化技巧,以确保你的自定义View在性能和用户体验方面表现出色。...什么是自定义View 自定义View是Android开发中的重要概念,允许你创建不同于标准UI组件的用户界面元素。这些自定义View可以是各种形状、颜色和交互方式,完全满足你的设计需求。...在这里,你可以使用Canvas对象进行绘制操作,包括绘制形状、文本、位图等。...绘制顺序:了解绘制顺序,确保子View在父View之上正确绘制,避免遮挡或重叠。 触摸事件处理:处理触摸事件以实现交互,需要正确处理触摸事件的分发和处理。...如果需要自定义View响应触摸事件,可以重写onTouchEvent方法,处理触摸事件逻辑。

    51820

    WPF 笔迹算法 从点集转笔迹轮廓

    本文将告诉大家一些笔迹算法,从用户输入的点集,即鼠标轨迹点或触摸轨迹点等,转换为一个可在界面绘制显示笔迹画面的基础数学算法。...相信大家看到这里就理解了用两条折线绘制笔迹的方法 接下来我将告诉大家如何使用具体的代码实现用两条折线绘制笔迹 原本我是想继续采用 WPF 项目完成此步骤的演示,但刚好我打开了一个 UNO 框架的项目,...-CSDN博客 介绍的方法 一般是将收集到的触摸点每两个点的中心做定点,使用收集到的触摸点做控制点,如下图 对于许多业务情况来说,只需要到这一步就可以算画出一段平滑的笔迹了 接下来的步骤将和大家介绍如何画出更好看的笔迹效果...,使用圆角的好看 通过输入可以拿到触摸点,按照两个触摸点连接为线,求相邻线段的夹角,判断角度可以知道用户是否希望画出棱还是画出圆。...,这就证明了我的路线也是正确的,至少方向是正确的 本文只讨论了笔迹的算法,而不包含如何优化笔迹绘制的性能以及更多的触摸相关内容。

    49510

    《Motion Design for iOS》(十五)

    从UIKit和CoreAnimation开始 通常情况下,iOS app中屏幕上的物体都是UIView对象。它们是矩形的并且有坐标和大小来定义它们在屏幕上的位置和尺寸。...UIView是用来构建你的界面的UIKit Framework中基本的界面对象。每个视图都可能伴随着文本、形状或图片绘制。...如果你不熟悉iOS用户界面开发,看看一些你喜欢的app,看能不能找出界面中所有的视图,以此作为分解你自己设计的练习,这样你就可以学习在代码中构建它们。...UIView对象有很多的职责,其中之一就是事件处理,即响应触摸事件。如果你想的话你界面中的所有视图都可以响应触摸事件,或者你可以指定只有特定的视图会在用户触摸它们时响应。...一个UIView本质上是一个包含内部图形的矩形。在屏幕上布局,靠近或在其他视图的顶部,还可能会有高级的透明效果来整合到一起或者快速绘制。

    85640

    【Android从零单排系列四十五】《Android中自定义View的实现方法》

    通过自定义视图,您可以做到以下几点: 完全控制视图的外观和行为:您可以决定自定义视图的外观,包括形状、颜色、字体、边框等,并定义与之相关联的交互行为和动画效果。...实现复杂的绘制操作:自定义视图类中的onDraw()方法允许您使用Canvas对象进行绘制操作,例如绘制图形、文本、位图等,从而创建出独特的UI元素。...处理触摸事件:您可以重写自定义视图类的onTouchEvent()方法来处理用户的触摸事件,实现响应用户输入的交互逻辑。...您可以使用Canvas对象进行绘制,例如绘制形状、文本、图像等。 考虑测量和布局:如果您的自定义视图具有特定的尺寸要求,可以重写onMeasure()方法来测量视图的宽度和高度,并根据需要调整布局。...考虑触摸事件处理:如果您的自定义视图需要与用户的触摸交互,可以重写onTouchEvent()方法来处理触摸事件,例如响应单击、滑动或手势等。

    42020

    MFC绘图小实验(2)

    1,以正五边形的5个顶点为基础,隔点存储构成五角星。填充模式采用WINDING。五角星边界线为5个像素宽的蓝色实线,内部使用红色填充。...注意:在该例程中用到了三角函数,要包含数学头文件;用到了圆周率π的值,需要把它宏定义为PI;由于五边形的顶点数组的计算值为浮点型数据,存储为CPoint类型时需要进行舍入处理。...-160,20)、P1(-240,100)、P2(-280,0)、P3(-240,-100)、P4(-180,-40)、P5(-140,-100)、P6(-60,40)左侧多边形,水平右移360个像素绘制同样形状的多边形...使用黑色画笔绘制控制多边形,使用蓝色画笔绘制两段Bezier样条。要求两段Bezier样条光滑连接,也就是说p4控制点与p2、p3控制点共线。...4,绘制两个扇形构成扇子形状,并使用资源文件里的位图画刷填充扇子内部。

    1.5K30

    分享 7 个有用的 JavaScript 库,提升你的开发效率

    以下是一个简单的代码入门案例,展示了如何使用Zdog库创建一个简单的3D形状: // 引入Zdog库 import Zdog from 'zdog'; // 创建一个画布 const canvas =...这使得用户可以通过按下特定的键组合来触发相应的操作或功能,提高了用户体验和操作效率。 以下是一个简单的代码入门案例,展示了如何使用Hotkeys.js注册和处理快捷键: <!...Split 如果你想创建一个可调整大小的分割布局,那么这是一个很好的资源。它能够让你轻松创建可调整大小的面板和分割视图。...它包含了许多特点,比如零依赖、压缩后仅为2KB、没有额外开销或挂载在窗口事件监听器上、使用纯CSS进行调整大小等等。...以下是一个简单的代码入门案例,展示了如何使用Split库创建一个可调整大小的分割布局: <!

    68230

    JS中的touch事件与canvas绘图

    Touch.radiusX 能够包围用户和触摸平面的接触面的最小椭圆的水平轴(X轴)半径. 这个值的单位和screenX 相同....Touch.radiusY 能够包围用户和触摸平面的接触面的最小椭圆的垂直轴(Y轴)半径. 这个值的单位和screenY 相同....Touch.force 手指挤压触摸平面的压力大小, 从0.0(没有压力)到1.0(最大压力)的浮点数....这在面向非精确触摸设备(由手指直接操作的触摸屏)开发时非常有用. 这些值描述了一个尽可能接近实际接触面(例如用户的指尖)的椭圆....此值也可以解释为像素大小的比率:一个 CSS 像素的大小与一个物理像素的大小的比值。简单地说,这告诉浏览器应该使用多少个屏幕的实际像素来绘制单个 CSS 像素。

    7.6K41

    小程序也能做这么精致的动效?看完我给大神献上了膝盖…… | 开发

    作者:牛咖 小池是一款具有吸引力的预算应用程序,允许用户通过轻松录入,享受记账的幸福,并为用户提供大量非凡的记录输入!...在这篇文章中,会详细介绍如何做出如图的交互效果,我们将根据 canvas 画布渲染圆球所需的步骤进行讲解。...如 GIF 图中所展示的效果,黏糊糊的粘连的路径是由 metaball 函数来创建出的,然后根据返回的路径坐标值,再基于贝塞尔曲线使用 canvas 画布绘制而成。...左:图 1-1,右:图 1-2 图 1-3 实现方法 下表为 metaball 函数的参数与返回值信息: 了解 metaball 函数的实现原理后,下面讲解使用 canvas 来绘制图形的步骤: 1....touchmove 触发的事件回调函数中监听手指移动事件,将当前的触摸点位置信息赋值给小圆的圆心位置变量。

    1.3K30

    解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

    缩放 实现图片缩放功能,我们需要了解两个关键的知识点:如何监听缩放事件和如何实现图片缩放。 先来看第一个,我用的是 Mac,在 Mac 上可以通过监听鼠标的滚轮事件来实现缩放的监听。...当用户使用鼠标滚轮时,会触发 wheel 事件,我们可以通过这个事件的 deltaY 属性来判断用户是向上滚动(放大)还是向下滚动(缩小)。...为了实现移动视口,我们可以通过监听触摸板的移动事件(也就是 wheel 事件)来改变视口的位置。当用户通过触摸板进行上下或左右滑动时,我们可以相应地移动视口,从而实现图像的平移效果。...当用户通过触摸板进行滑动时,我们根据滑动的方向和距离更新视口的位置,并重新绘制图像。通过这种方式,我们可以实现图像的平移功能,允许用户查看图像的不同部分。...通过这个实例,我们可以看到,实现一个前端图片标注工具需要综合运用多种前端技术和知识,包括但不限于: Canvas API 的使用,如绘制图片、绘制形状、图形变换等。

    90910

    OpenGL ES 2.0 (iOS):熟练图元绘制,玩转二维图形

    Geometries 准备 观察所有图形,发现它们都是点与点之间的连线(直线或曲线),组成一个几何形状( _ 好像有点废话); 除了点线的问题外,还可以知道几何形状,有交叠、闭环、开环三种情况; 除此之外...// 图元的绘制类型 VFPrimitiveMode primitiveMode; // 下标数据所占的内存大小 GLsizeiptr elementDataSize...LINE LOOP 图形分析 多段线首尾相接组成的几何形状,GL_LINES_LOOP 模式; nPoints = mLines 开始写代码 数据源(从左至右),其中五角星这个数据,可以利用内五边形与外五边形相结合的方法...(当然内五边形的点要做一个角度旋转),生成相应的点; 所有的点,都通过程序动态生成,如下: ?...indices 下标在内存中的首地址(如果使用了 VBO,就是 GPU 内存中的首地址,若不是,则为 CPU 内存中的首地址) 开始写代码 VFLineDrawInfo 增加了对下标绘制的支持 typedef

    1.6K10

    WPF 实现自定义的笔迹橡皮擦

    阅读本文,你将了解如何自定义橡皮擦,如自定义橡皮擦的外观样式,了解如何不依赖 InkCanvas 来实现笔迹的擦除 原本我是想采用 WPF 最简逻辑实现多指顺滑的笔迹书写 的方式来做笔迹的绘制部分的,但是考虑使用上面博客的方法将会让大家需要多了解很多触摸相关的知识...,因此我就简单使用 InkCanvas 来做笔迹的绘制。...需要传入的是橡皮擦的形状和大小,可以支持的橡皮擦只有矩形和圆形两个。本文这里使用的是矩形的橡皮擦。...事件,这个事件将会在笔迹被擦到的时候触发,这个事件就是咱的核心逻辑了 在鼠标移动的时候,需要给 IncrementalStrokeHitTester 加上当前的触摸移动的点,请看代码...WPF 触摸相关 更多笔迹相关请看 WPF 渲染原理 高性能笔迹原理 WPF 高性能笔 WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 WPF 最小的代码使用 DynamicRenderer 书写

    94420

    Principle for Mac 自带激活版: 与Sketch和Figma无缝集成的交互设计软件

    图片Principle for Mac的主要功能包括交互性设计、动画设计、向量绘图等。用户可以使用鼠标、触摸板或触摸屏等任何输入设备来创建设计,这使得设计变得更加自然和直观。...用户可以使用自定义形状、文本、图像、SVG等多种元素进行设计,从而实现独特的界面设计。此外,Principle for Mac还具备自动调整功能。...当用户更改设计模型大小时,软件会智能地自动调整位置和大小,自适应各种分辨率和屏幕尺寸,以保证完美的显示效果和良好的用户体验。...它拥有强大的交互性设计和动画效果,提供了自由绘制和向量图形编辑工具,让用户可以更加直观、高效地进行设计 work。...Principle for Mac支持多种输入设备,包括鼠标、触摸板和触摸屏,这使得用户可以选择自己熟悉的工具。

    65330

    在 Android 12 中构建更现代的应用 Widget

    那么如何做到让 Widget 随着尺寸的变化而动态更新显示内容呢,用如下代码举例,我们定义了三个不同的参数,分别包含最小支持宽度和高度,以及在此大小范围内对应的 RemoteView,系统会自动根据实际的尺寸而自动对...另外,由于 Glance 使用用户事件 API 的方式处理交互,我们处理同用户的交互将变得更加轻松。...如果您了解 Widget 的工作原理就会知道 Widget 在不同进程上工作,这使得处理简单的用户事件也变得困难,因为不在同一进程就代表您没有这个 Widget 的所有权,只能通过进程回调来处理各种事件...如下图所示,使用了 SizeMode.Single 选项的 Widget,无论其尺寸如何变化,其输出的尺寸大小永远不会得到变化,这是因为 Content 方法只被调用了一次,内容在尺寸发生变化时并没有得到刷新...例如,此处我们将一些尺寸映射到某些特定形状,每当创建或更新 AppWidget 时 Glance 都会调用每个 Size 定义好的的 Content 方法,每次都将映射到特定尺寸并存储在内存中,系统能够在用户调整

    2.2K20

    5个Android自定义View方面的面试题

    解答: 自定义View的绘制流程主要涉及以下几个步骤:首先,通过onMeasure方法确定View的大小;接着,在onLayout方法中确定View及其子View的位置;最后,在onDraw方法中使用Canvas...对象进行实际的绘制操作,如绘制图形、文本等。...invalidate方法可以触发视图的重绘,再次执行onDraw方法。 面试题目4:在自定义View中,如何使用onInterceptTouchEvent方法进行事件拦截?...解答: 在自定义View中,可以通过重写onInterceptTouchEvent方法来进行事件拦截。在这个方法中,根据触摸事件的类型和位置,可以决定是否拦截事件。...解答: 在自定义View中,事件的消费流程主要涉及到onTouchEvent方法。当用户触摸View时,系统会调用这个方法,并传入一个MotionEvent对象。

    12810
    领券