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求z=x-y的概率密度_X和Y独立同分布

###Z=X+Y型概率密度的求解### @(概率论) Z = g ( X , Y ) Z = g(X,Y) Z=g(X,Y) 总结过一次,一般方法是可以由分布函数再求导得到概率密度,计算一定更要小心才能得到正确的解...&0xyx, \\ 0,&其他 \end{cases} f(x,y)={ 3x,0,​0xyx,其他​ 求随机变量Z = X-Y的概率密度 f Z ( z ) f_Z(z...} \frac{3}{2}- \frac{3z^2}{2}, &0<z<1, \\ 0,&其他 \end{cases} fZ​(z)={ 23​−23z2​,0,​0<z<1,其他​ –写这个原因是求错了的答案怀疑这种公式无法使用...重新思考发现此法要比求二重积分再求导得到答案要快许多,运用得好,效率倍增。 Update:实际上这里没有彻底搞清楚x的取值范围问题,以至在后面出现了不是很理解的题目。 回到这里总结一下。...现在不是求二重积分而是一重积分,但是可以用二重积分的思想:认为是对z积分以后现在再对x积分,因此,x的取值是在垂直于z的取值范围内画一条红线,穿过阴影区域的上下限值,因此是(z,1),这才是真正的完整的解法

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    python|求方程X2+Y2=N的全部正整数解

    问题描述 该问题的原题描述为:本题要求对任意给定的正整数N,求方程X2+Y2=N的全部正整数解。给定的N的正整数N,求方程X2+Y2=N的全部正整数解。...(1)先让x,y遍历每一个正整数 (2)设置输出所有解后停止循环的条件 (3)最后加上无解时输出No Solution的条件 将问题拆分分析后,将所有代码按程序输入,最后的代码如下。...x = 1list = []while True: for y in range(1,x+1): s = x**2+y**2 if s == N:...print(x,y) list.append((x,y)) if x**2>N: break x += 1if len(list) == 0: print...图3.1有解时的输出效果 ? 图3.2无解时的输出效果 对于python中的编程题,拿到问题不要慌张,首先要将其拆分成一些小问题,然后分步思考,最终得出答案。

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    R语言建模入门:如何理解formula中y~.和y~x:z的含义?

    01 — 如何理解formula中y~.和y~x:z的含义? y~. 和 y~x:z 是一个简单的formula。~和 : 是formula中的运算符,但它们与通常理解的数学运算符存在一定的差距。...- :-表示从模型中移除某一项,y~x-1表示从模型中移除常数项,估计的是一个不带截距项的过原点的回归方程。此外,y~x+0或y~0+x也可以表示不带截距项的回归方程。...(←是大写的i不是小写的L) y~x+I(z^2)的含义: y~x+z^2的含义: (因为z没法和自己交互) 那么,y~x+w+z和y~x+I(w+z)有什么区别呢?...y~x+w+z的含义: y~x+I(w+z)的含义: 可以发现,第二个公式将w+z作为一个整体估计这一变量的参数。...;差分项则使用运算符diff()表示。

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    深入探讨 Puppeteer 如何使用 X 和 Y 坐标实现鼠标移动

    本文将深入探讨 Puppeteer 如何通过X 和 Y 坐标精准实现鼠标移动,并结合实际案例展示如何采集小红书网站的内容。...这就要求我们在代码中实现:模拟人类鼠标移动:基于 X 和 Y 坐标的动态轨迹。代理 IP 技术:隐藏爬虫的真实 IP。自定义请求头:包括 User-Agent 和 Cookie。...解决方案Puppeteer 的鼠标移动 APIPuppeteer 提供了 page.mouse.move(x, y, options) 方法来实现鼠标移动。...结合一定的随机性,我们可以模拟真实用户的鼠标行为,避免直线轨迹暴露爬虫的本质。实现代理 IP使用代理 IP 技术能够有效地绕过 IP 限制。...结论通过结合 Puppeteer 的强大功能,我们不仅实现了对 X 和 Y 坐标的鼠标轨迹模拟,还在代码中整合了代理 IP 技术、Cookie 和 User-Agent 的设置。

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    如何提问:为什么X-Y问题会浪费大家的时间?

    X-Y问题会严重浪费我们的时间,浪费我们的精力和资源。我们一定要避免出现X-Y问题。 那么,什么是X-Y问题呢?...所谓的X-Y问题,就是发生了一个问题X,但是你根据问题的表象,以为这是问题Y,于是尝试去找Y的答案,从而浪费大量的时间和人力。...所以,如果你要提问,你必须要确保你问的是真正问题的解决方案,而不是你以为的问题的解决方案。...然后给出一段脱敏后的,能复现问题的最小代码Demo,这样别人在分析问题的时候,才能帮你找到根本原因,而不是被你自以为是问题的Y牵着鼻子走。...这一段代码需要满足: 提前单步调试你的代码,把所有不必要的环节全部省略,能写死的变量全部写死,只保留直接触发问题的关键代码 不要超过40行 使用截图发送,而不是直接把文字发送到聊天窗口,带上行号 给出能够触发问题的输入

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    如何快速找到并验证影响因变量Y的自变量X呢?

    哪些因素(X,自变量)可以预测或者影响指标Y? 也就是说,我们不仅关注ΔX和ΔY在时间维度上的共变,还关心X和Y在空间维度上的相关。...跨群体稳定性,可以保持变量X1不动,改变其他自变量,看X1->Y的关系是否稳定,即看具有同一特征的不同人群在指标Y上的表现,如果模式在跨群体上表现稳定,那么就验证了X1和Y的关系模式是OK的,如果在其他群体上没有验证...X1和Y的关系,那么说明可能是该群体的其他特征影响了X1,真正的影响因素还要继续深挖; e.g....,X1和Y的关系则可能是有效的,如果模式不稳定,则说明分组的变量可能是影响Y的因素; 从因变量出发 e.g....找到具有相同特征Y的群体(也可以从历史数据中抽样),反过来看其对应X1和Y的关系,比如; e.g.找到具有“非Y”特征的群体,看对立样本中X1的分布是否和原样本存在差异。

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    考研竞赛每日一练 day 38 关于函数的渐近线和极值问题的两道考研题

    关于函数的渐近线和极值问题的两道考研题 求曲线 x^3+y^3=3xy 的斜渐近线方程....分析:此题给出的函数是隐函数,直接求函数渐近线是求不出来的,所以可以先设函数的渐近线方程,再利用条件去求未知参数。...解析:根据题意,设函数的斜渐近线为 \displaystyle y=ax+b ,根据定义有 a=\lim\limits_{x\rightarrow \infty}\dfrac{y}{x} ,可以设 \dfrac...因此原方程的斜渐近线为 y=-x-1 . 点评:表面上考察斜渐近线,实质是函数极限的转化,这里用了设而不求的转化思想,题目灵活,创新性好。...分析:显然直接判断数列的是不好做的,可以联想到函数与数列的对应关系,运用函数极值来求。

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    考研竞赛每日一练 day 33 渐近线问题的讨论(实质极限的计算)

    渐近线问题的讨论(实质极限的计算) 使曲线 y=\dfrac{x}{e^{ax}+b} 有三条渐近线,求 a、b 满足的条件。 解析:分情况讨论,再利用极限的计算进行判断。...-\infty}\dfrac{x}{e^{ax}+b}=0 ,又 \lim\limits_{x\rightarrow +\infty}\dfrac{y}{x}=\lim\limits_{x\rightarrow...x}{b(1+be^{-ax})}=\lim\limits_{x\rightarrow +\infty}\dfrac{-1}{-ab^2e^{-ax}}=0 即曲线有一条水平渐近线 y=0 和一条斜渐近线...y=\dfrac{1}{b}x ; 当 a > 0,b\neq 0 时, \lim\limits_{x\rightarrow +\infty}\dfrac{x}{e^{ax}+b}=0 ,又 \lim...-\infty}\dfrac{-1}{-ab^2e^{-ax}}=0 即曲线有一条水平渐近线 y=0 和一条斜渐近线 y=\dfrac{1}{b}x ; 由上面推出 a\neq0,b\neq0 ,曲线有一条水平渐近线和一条斜渐近线

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    用 ContourPlot3D 绘制多面体

    从最简单的开始 让我们从最简单的,大家耳熟能详的球面方程开始: 方程 x^2+y^2+z^2==1 的意义非常简单:每个点到原点的距离都是 1,这就形成了一个球面。...而根据方程 F(x, y, z) = 0 计算出满足条件的点就比较困难了,计算时间会比根据参数方程计算要长。...把这个结论放到我们的方程 x^n+y^n+z^n==1 上,当 n 不断变大时,在不同方向上就不断接近 | x | == 1、| y | == 1、| z | == 1 三个方程,而这三个方程恰恰是立方体的六个面...:x = ±1、y= ±1、z= ±1。...±1 可以由一个法向量得到两个相对的面的方程: 然后就可以根据这个求八面体渐近方程了: 正十二面体 正十二面体的法向量: 化简并去除方向刚好相反的: 隐函数表达式: 为了计算方便,我们用数值近似取代根号形式

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    算法之美——算法复杂性

    算法1-2的确算得挺快的,但如何知道我写的算法好不好呢? “好”算法的标准如下。...这种两边逼近的方式,更加精确近似,因此,用Θ (f (n))来表示时间复杂度渐近精确界。 ? 图1-3 渐进时间复杂度精确界 我们通常使用时间复杂度渐近上界О(f (n))来表示时间复杂度。...这时可假设运行了x次,每次运算后i值为2,22,23,…,2x,当i=n时结束,即2x=n时结束,则x=log2n,那么算法1-4的运算次数为1+2log2n,时间复杂度渐近上界为О(f (n))=О(...有些算法,如排序、查找、插入等算法,可以分为最好、最坏和平均情况分别求算法渐近复杂度,但我们考查一个算法通常考查最坏的情况,而不是考查最好的情况,最坏情况对衡量算法的好坏具有实际的意义。...//算法1-6 swap(int x,int y) //x与y交换 { int temp; temp=x; //temp为辅助空间 ① x=y; ② y=temp; ③ }

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    数据结构 第2讲 算法复杂性

    算法1-2的确算得挺快的,但如何知道我写的算法好不好呢? “好”算法的标准如下。...这种两边逼近的方式,更加精确近似,因此,用Θ (f (n))来表示时间复杂度渐近精确界。 ? 图1-3 渐进时间复杂度精确界 我们通常使用时间复杂度渐近上界О(f (n))来表示时间复杂度。...这时可假设运行了x次,每次运算后i值为2,22,23,…,2x,当i=n时结束,即2x=n时结束,则x=log2n,那么算法1-4的运算次数为1+2log2n,时间复杂度渐近上界为О(f (n))=О(...有些算法,如排序、查找、插入等算法,可以分为最好、最坏和平均情况分别求算法渐近复杂度,但我们考查一个算法通常考查最坏的情况,而不是考查最好的情况,最坏情况对衡量算法的好坏具有实际的意义。...//算法1-6 swap(int x,int y) //x与y交换 { int temp; temp=x; //temp为辅助空间 ① x=y; ② y=temp; ③ }

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