本文将介绍如何使用Python和Plotly来绘制各种类型的3D图形,并给出代码实例。准备工作首先,确保你已经安装了Plotly库。...通过以上示例,我们展示了如何使用Python和Plotly来绘制各种类型的三维图形。你可以根据自己的需求进一步定制这些图形,并探索Plotly库中更多丰富的功能。Happy plotting!...你可以通过查阅官方文档或参考在线教程来深入了解这些功能,并将其应用到你的项目中。总结通过本文,我们学习了如何使用Python和Plotly库绘制各种类型的三维图形,包括散点图、曲面图、线框图和条形图。...我们了解了绘制每种图形所需的基本步骤和代码示例,并探索了如何自定义图形样式、创建交互式图形以及将图形导出为静态图片或交互式HTML文件。...通过这些技巧和功能,我们可以轻松地在数据可视化领域创建出具有吸引力和实用性的三维图形,从而更好地理解和分析数据。
于是OpenGL使用浮点数组表达一块平面区域的时候,数组大小=该面的顶点个数*3,也就是说,每三个浮点数用来指定一个顶点的x、y、z三轴坐标,所以总共需要三倍于顶点数量的浮点数才能表示这些顶点构成的平面...绘制图形之前要先调用glEnableClientState方法启用顶点开关,绘制完成之后要调用glDisableClientState方法禁用顶点开关,在这两个方法之中再进行实际的点、线、面绘制操作。...和glDrawArrays,其中前者指定了三维物体的顶点坐标集合,后者才在顶点坐标集合之间绘制点、线、面。...); 通常情况下,OpenGL用于处理三维空间的连续顶点的图形绘制,故而一般可按以下格式调用glVertexPointer方法: // 三维空间,顶点的坐标值为浮点数,且顶点是连续的集合...按照本文的演示要求,只需绘制一个立方体的线段框架,因此可按以下格式调用glDrawArrays方法: // 每个面画闭合的四边形线段,从第0个点开始绘制,绘制四边形的所有顶点(pointCount
引言 3D动画在数据可视化和图形学中具有重要意义,能够生动地展示复杂的三维结构和运动。在这篇博客中,我们将使用Python来实现一个动态旋转的3D立方体。...如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装: pip install matplotlib Matplotlib是一个强大的Python绘图库,支持生成各种静态、动态和交互式的图形。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Matplotlib库和其他必要的模块: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from mpl_toolkits.mplot3d...import Axes3D from matplotlib.animation import FuncAnimation 初始化3D立方体 我们需要定义3D立方体的顶点和边: # 定义立方体的顶点 vertices...1], [1, -1, -1], [-1, 1, 1], [-1, 1, -1], [-1, -1, 1], [-1, -1, -1] ]) # 定义立方体的边
:窗围 B 从右下向左上:窗交 9 鼠标中键的使用:A双击,范围缩放,在绘图区域最大化显示图形 B 按住中键不放可以移动图形 10 鼠标右键的使用:A常用命令的调用 B 绘图中Ctrl + 右键调出捕捉快捷菜单和其它快速命令...;检查(用于根据添加的标准修复新图纸的标准))有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) 21 绘图中的平行四边形法则(利用绘制四边形绘制某些图形) A两条直线卡一条直线,绘制一个边直线后...,可以选择相切相切之后在直线上选择垂足命令绘制(经验,无理论证明) d 如何绘制圆上具有一定角度的直线:先在圆心绘制相同角度的直线,再偏移半径值 3....曲线经过多段线的所有顶点并使用任何指定的切线方向 g样条曲线(S):使用选定多段线的顶点作为近似 B 样条曲线的曲线控制点或控制框架。...CHAMFER 使用两个距离还是一个距离和一个角度来创建倒角 D 三维倒角中环形倒直角所选环必须在之前所选的基准面上(三维倒角必须选择必须指定要倒角边相邻的两个表面中的一个为基准表面,之后可以选择边或环
1.2 图形式简单,图问题复杂 图论起源于欧拉对哥尼斯堡七桥问题的研究。七桥问题是指如何能够不走重复路的情况下走遍哥尼斯堡的七座桥,其实就是现今大家熟知的一笔画的问题。形式很简单,但解决却不容易。...,因此具有较强的稳定性和一定程度的可解释性。...图库的潜在使用者该如何选择图数据库?这一问题也等价于技术圈该如何发展图数据库。这里不得不提一个目前普遍存在的现象:技术圈对图数据库的发展同业务圈对图库的需求定位存在明显不一致。...当有一个图数据可视化需求时,往往需要先进行既定格式的数据出库(如HDFS),填写相应图库的配置文件,再启动图库导入。 不同的图库产品往往有不同的导入格式和流程。...因此,转账关系对不同的问题,其指向性程度是不同的,转账对同为刷单用户的指向性要远大于同为羊毛党用户,这点应该可以解释WxPayLine++在两种标签下迥异的表现。 如何判断关联对问题具有指向性?
图形大小,位置信息由全局变量pStart和pEnd控制,pStart和pEnd分别为用户在窗口内拖动鼠标时的起点坐标和终点坐标。...直线的绘制则根据矩形起始点使用MoveTo()和LineTo()函数绘制。 2.2.3 等腰和直角三角形 在使用鼠标拉取的矩形中选取点位置并用画线函数连接点实现。三角形包括3个顶点。...2.3.2 图形旋转 图形旋转包括顺时针旋转和逆时针旋转。与其他的变换不同的是,旋转需要定义一个旋转中心,默认为坐标系原点。...图3.3 组合复杂图形及变换 4 结论 通过这次的计算机图形学实践,我们熟悉了计算机是如何利用算法来生成,处理和显示图形的,学习了如何通过使用Visual C++ 6.0编程环境的MFC框架进行计算机图形学的编程...在实验的过程中,我们逐渐了解了MFC框架中,不同类的功能和定义方法,明白了双缓冲机制的原理,熟悉了基本的消息映射功能和对话框的设计,以及如何在不同类间传递数据的方法。
但是,这种多功能性是有代价的:证明超图的通用特性比普通图更难,超图模型使边着色问题变得更加困难。 着色问题的目标是为图(或超图)的所有边着色,以使在顶点处相交的两个边具有不同的颜色。...换句话说,如果线性超图具有九个顶点,则无论如何绘制,其边缘都可以使用不超过九种颜色进行着色。 Erdős-Faber-Lovász猜想的极端普遍性使其难以证明。...第二个例子和完整图完全不同,此类图中的所有边都连接大量顶点,随着总顶点数的增加,每个边所包含的数目也随之增加。它称为有限投影平面,并且像完整的图一样,它具有最大的色度指数。 ?...去年11月,Kühn和Osthus以及他们的三个博士生Kang,Kelly和Methuku着手改善Kahn的工作。 他们首先根据边连接的顶点数量将超图的边分为几个不同的类别。 ?...排序之后,他们首先转向最难着色的边:具有最多顶点的边。 他们将这些边重新配置为普通图的顶点(每个边仅连接两个顶点)。他们使用标准图论的既定结果对它们进行着色,然后将该颜色传输回原始的超图。
有各种各样的算法可供图绘制,每一种算法都具有不同优化的美学标准aesthetic criteria。 一些美学标准的例子包括:尽量减少边的数量,最小化总边长度,并最大化顶点之间的分离。...liquid、expansion和cooldown的阶段都使用相同的温度,但使用不同的吸引参数和阻尼乘数。...除了增加计算速度之外,OpenOrd的并行版本还有一个优势,即它可以在许多处理器上散布一个非常大的图形,从而使用具有大量有效内存的计算机。 这是可行的,因为任何给定的图形都有比顶点多得多的边。...图GL是用力-导向算法绘制的。 GL的绘制中顶点的放置位置被用作绘制图GL-1的起始点。 例如,如果GL-1中的顶点u和v在GL中被合并成w,那么u和v就会被放置在以前的GL图中的w的位置。...我们使用这些数据集来研究各种参数对不同大小和类型的数据集的影响。 Edge-Cutting 边切割 边切割在OpenOrd中,使用一个从0到1的值来指定。
在接下来的两节中,我们就分别从2D及3D的角度来讲解Android中如何利用OpenGL ES绘制图形。...示例2.2: 在手机屏幕上绘制一个三角形和一个四边形,要求三角形沿X轴旋转、四边开沿Y轴旋转。...所谓明暗处理指的是用单一的颜色或许多不同的颜色来勾画(或填充)。其中参数mod指明一个符号常量来代表要使用的着色技术。允许的值有GL_FLAT 和GL_SMOOTH,初始值为GL_SMOOTH。...游戏的开发中来,那么在Android系统中,我们又如何绘制漂亮的3D图形呢?...其实绘制2D图形对于OpenGL ES来说是很简单的,OpenGL ES的主要功能还是在于绘制3D图形,它从绘制简单的立体图形到设置不同的纹理、以及光照、混合等效果,可谓无所不能。
").bothV().has('sex','男') 一句话搞定,不用多次查询、图库帮你搞定~ 多度查询轻松拈来 ps : 具体图库底层数如何存储、查询逻辑、图库架构等 欢迎关注我~ 后续系列文章会出~...灵活:图数据库有非常灵活的数据模型,使用者可以根据业务变化随时调整数据模型,比如任意添加或删除顶点、边,扩充或者缩小图模型这些都可以轻松实现,这种频繁的 Schema 更改在关系型数据库上不能到很好的支持...JanusGraph是一个可扩展的图形数据库,专门用于存储和查询分析分布在多机集群中的数千亿个顶点和关系边的图形。 JanusGraph是一个事务数据库,可以支持数千个并发用户实时执行复杂的图遍历。...架构图如下: ps:避免篇幅过大,架构相关的信息会在后续的博文详细说明 如何使用 作为一个数据库系统,它是要用来为应用程序存储数据用的,那么应用程序应该如何使用JanusGraph来为自己存储数据呢...一般来说,应用程序可以通过两种不同的方式来使用JanusGraph: 第一种方式:可以把JanusGraph嵌入到应用程序中去,JanusGraph和应用程序处在同一个JVM中。
").bothV().has('sex','男') 一句话搞定,不用多次查询、图库帮你搞定~ 多度查询轻松拈来 ps : 具体图库底层数如何存储、查询逻辑、图库架构等 欢迎关注我~ 后续系列文章会出~...灵活:图数据库有非常灵活的数据模型,使用者可以根据业务变化随时调整数据模型,比如任意添加或删除顶点、边,扩充或者缩小图模型这些都可以轻松实现,这种频繁的 Schema 更改在关系型数据库上不能到很好的支持...JanusGraph是一个可扩展的图形数据库,专门用于存储和查询分析分布在多机集群中的数千亿个顶点和关系边的图形。 JanusGraph是一个事务数据库,可以支持数千个并发用户实时执行复杂的图遍历。...ps:避免篇幅过大,架构相关的信息会在后续的博文详细说明 如何使用 作为一个数据库系统,它是要用来为应用程序存储数据用的,那么应用程序应该如何使用JanusGraph来为自己存储数据呢?...一般来说,应用程序可以通过两种不同的方式来使用JanusGraph: 第一种方式:可以把JanusGraph嵌入到应用程序中去,JanusGraph和应用程序处在同一个JVM中。
在绘制完一条线并且希望给其加上描边样式时,会遇到不可避免的闪烁问题。而在绘制大量的交错道路时,需要同时考虑绘制性能和闪烁问题如何解决。...根据上篇完成一条线的绘制后,为了使线易于观察,通常需要使得线具有描边样式。...为了减少顶点数增加并简化三角剖分的计算,通常是在绘制的填充线之下使用描边线宽进行一次同样的扩展绘制,描边线宽构造产生的面更大,使得两个线构成的面叠加展示就可以达到线描边的效果。...2、从数据上改进为一个Draw Call调用 基于顶点着色器的思考,两个线的绘制只有顶点位置和颜色的不同,因此可以模拟Batching操作,将两条线的mesh数据进行合并,就可以在一个Draw Call...On ZTest Always 小结 对于闪烁问题,前三个探索方案核心都是构造微小偏移,若fighting的面数过多,造成微小偏移大量叠加产生量变,可能会对图形的透视显示大小产生影响,这时推荐使用方案四
N×N点阵是一个在X和Y轴都有N条边的二维网格,比如上面的图像就是两个20x20的点阵。...请注意,两幅图像是“相同的”20x20点阵——无论网格是否“折叠”,两个图形都是同构的(即元素能够彼此一一对应)。因此,对于点阵来说重要的不是它在二维平面上呈现的方式,而是它的元素之间是如何连接的。...上面的直方图绘制了20x20点阵的度数分布 ,证实了上述推导:20x20点阵有441个顶点和840条边。通常,nxn的点阵中的顶点数为(n + 1)(n + 1),边数为2((n^2)+ n)。...遍历一个有向点阵 假设有一个有向点阵,其中所有的边都指向正下和正右的顶点。在这样的结构中,左上角顶点只有出度。同样,右下角顶点只有入度。...两个问题实质上一种行为的两个不同的表示。 绘制函数的增长图像 可以在从1到20来绘制组合数的函数图像(下面的左图)。值得注意的是,当图像的y轴被设置为对数刻度时,该图像是一条直线(右下图)。
在图形结构中,数据以图的形式表示,其中的节点(或顶点)表示实体,边(或链接)表示实体之间的关系。 本篇文章将从基础开始介绍什么是图,我们如何描述和表示它们,以及它们的属性是什么。...一个图有一组结点N和边E, n是顶点的数目,m是边的数目。连接的两个节点被定义为相邻(节点1相邻或邻接4)。当我们称网络的大小N时,通常指的是节点的数量(链路或边的数量通常称为L)。...我们可以计算平均度为: 这里的 邻接矩阵是表示图的另一种方式,其中行和列表示图节点,交集表示一个节点的两个节点之间是否存在链接。邻接矩阵的大小是n x n(顶点数)。...这种类型的图扩展了我们对双部图的看法。 异构图 异构图(也称异质图)是一种具有不同类型的节点和边的图。...图还可以简洁地描述数据的许多属性,并为我们提供关于不同主题之间关系的信息。例如,我们可以为节点和边分配权重和属性。在以后的文章中,我们将讨论如何在这些网络中使用算法(以及如何表示它们)。
这一章是图形学基础渲染流程的核心部分,介绍了图形学中一个由顶点和面构成的模型是如何被着色显示到屏幕上的,大多数内容都是偏向编程流程的介绍,但是理解了这一套管线的运行才能更好的优化自己的图形学程序,一定要牢记于心...,因此这里对应像素后得到的就是二维形式尺度与屏幕像素一一对应的片元了 绘制线段 我们知道图形学中的模型由三角面或四边形组成,也就是由线段组成,因此如何在屏幕上绘制出线就是光栅化的关键。...常用的选择方法是在重叠边处,绘制与点(-1,-1)处于同一侧的那个三角形的颜色,通过比较顶点代入公共边后的函数值与(-1,-1)代入边的函数值的正负就可以决定需要绘制的颜色。节选的伪代码如下图: ?...而在很多管线中,B值是被固定的,那么这种情况下我们需要手动计算Δzw,仔细选择合适的f和n来尽量保证视觉效果的正常 着色方法 片元的着色有两种常见的方法,逐顶点着色和逐片元着色,不同的着色方法适合不同的模型情况...纹理映射的细节会在第11章介绍,物体表面的光照着色效果会在第10章介绍 对于不同的使用场景,不同的着色方法需要配合着使用,一般来说这是为了在效率和效果间取得平衡。
OpenGL 中提供了一个绘制类型叫做三角形扇,如下图所示: ? 在上图中,矩形的每一条边上的顶点都被两个三角形使用了,而且中心的顶点被所有四个三角形使用了。...圆形的顶点数据也分为了三部分了,以原心作为我们的中心点,中间的 360 个点用来绘制三角形,最后一个点使得我们的图形闭合。 在绘制时依旧使用三角形扇的形式来绘制。...直接使用圆形的 360 个顶点来绘制,最终的结果依旧会是一个圆形。...展示一些绘制图如下: 正五边形: ? 正六边形: ? 正七边形: ? 小结 到此,基本讲述了 OpenGL 的绘制流程以及基本图形的绘制。...根据图形和绘制类型来采用以何种方式进行绘制,以及定义顶点数据,最后直接绘制对应图形即可。 但显然,这还是不够的,还是有很多问题的。
要求读者熟悉 WebGL 的基础知识。 本文会 以绘制设置了填充和描边的矩形为例子,看底层 WebGL 的调用执行。...最终着色器代码片段 在 renderer 初始化时,上面的模板会进行一系列的改造,两个着色器最终转换为下面的样子。 顶点着色器(Vertex Shader)和顶点的位置、大小有关。...这些三角形的点,根据不同图形(比如矩形和圆形),需要用不同算法去计算出来,然后把数据通过 WebGL 命令交给 GPU,让它帮我们绘制出来。...,使用缓存好的数据去绘制渲染。...结尾 PixiJS 绘制图形使用了 WebGL,为了利用 GPU 的并行能力,需要给着色器一次性提供尽可能多的顶点和颜色信息。 PixiJS 提供了一些基础图形,比如矩形。
而图数据库,则是以图这种具有点边结构来增、删、改、查之类操作的NoSQL数据库,它特别擅长处理大数据之间的关联。...根据官网上的介绍,HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统(Graph Database),实现了Apache TinkerPop3框架及完全兼容Gremlin查询语言,支持百亿以上的顶点和边快速导入...HugeGraph有以下特点: 顶点、边:支持基本增删改查操作,支持有向图,支持两顶点间同一类型多条边,支持超级点。...大规模数据:支持批量插入顶点/边、支持超级顶点、支持流式分页获取、支持Shard并行获取。...学习Gremilin的第一步,当然是从安装环境开始,下面,我就把之前的安装教程分享出来: 网盘下载核心安装包HugeGraph Server包和图形界面HugeGraph Studio包(截图是目前最新版本
零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。...HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。...绘图库核心是用配置信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas的成长历程 原理简单示意图: ?...缩放(sx,sy)屏幕适配dp单位(dp) 属性 默认值 简介 备注 p Pos(0,0) 图形距画布左顶点偏移量 rot 0 旋转角度 弧度制 sx 0 x缩放 sy 0 y缩放 coo Pos(...绘制正多边形和正多角星.png ?
零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。...HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。...绘图库核心是用配置信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas的成长历程 原理简单示意图: [绘制一个五角星的过程.png] 引入 allprojects { repositories...dp单位(dp) 属性 默认值 简介 备注 p Pos(0,0) 图形距画布左顶点偏移量 rot 0 旋转角度 弧度制 sx 0 x缩放 sy 0 y缩放 coo Pos(0,0) 修改坐标系 平移、缩放...coo 参数类型:Pos 为了明显,使用工具栏绘制坐标系参考 注意:使用坐标系后、平移、旋转、缩放都会根据新的坐标系来 zCanvas.drawNStar(new Painter()
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