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Photoshop最新的AI驱动工具可快速选择复杂对象

但是,如果处理复杂的对象,例如毛茸茸的狗或皱纹很多的衬衫,则需要很长的时间来优化选区的边缘。早在2017年,Adobe就推出了Select Subject命令。...它确实可以加快工作流程,但它只能选择图片中最突出的对象。如果同时有多个对象需要选取怎么办呢?如果只想选择对象的某些部分又怎么办? 不过,Adobe最新的AI引擎使这一过程变得更加容易。...“对象选择”工具比Elements的一键式功能更强大,因为它允许选择多个对象,优化边缘等,可以在几秒钟内快速隔离出复杂的对象。 ?...“魔棒”和“ 快速选择”选项可帮助你粗略地进行选择,但是要使选区更细致,还需要一些工作。...而且,如果你需要比矩形复杂得多的图形,则可以使用套索代替。 当然,这些工具从来都不是完美的。但是,在选择复杂的对象或处理多幅图像时,这可以节省大量时间。随着AI的改进,该工具可能也会变得更好。

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    Java设计模式:核心概述(一)

    其中,最具代表性的是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,它系统地总结了23种常见的设计模式,并成为了设计模式领域的经典之作。...在软件开发中,我们经常会遇到一些重复出现的问题,例如如何创建对象、如何组织类和对象之间的关系、如何实现对象之间的通信等。...策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户变化。...例如,在构建大型系统时,我们可以使用工厂模式来管理对象的创建过程;在实现复杂的业务逻辑时,我们可以使用策略模式来定义可切换的算法族;在优化系统性能时,我们可以使用单例模式来减少不必要的对象创建开销。...此外,还有观察者模式用于实现事件驱动的系统;装饰器模式用于动态地添加或撤销对象的功能等。

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    Java设计模式:核心概述(一)

    其中,最具代表性的是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,它系统地总结了23种常见的设计模式,并成为了设计模式领域的经典之作。...在软件开发中,我们经常会遇到一些重复出现的问题,例如如何创建对象、如何组织类和对象之间的关系、如何实现对象之间的通信等。...策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户变化。...例如,在构建大型系统时,我们可以使用工厂模式来管理对象的创建过程;在实现复杂的业务逻辑时,我们可以使用策略模式来定义可切换的算法族;在优化系统性能时,我们可以使用单例模式来减少不必要的对象创建开销。...此外,还有观察者模式用于实现事件驱动的系统;装饰器模式用于动态地添加或撤销对象的功能等。

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    中介者模式浅析

    中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 结构 中介者模式的基本结构如下: ?...(4):中介者模式将对象的行为和协作抽象化,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,使你的注意力从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来。这有助于弄清楚一个系统中的对象是如何交互的。...缺点: (1):调停者模式降低了同事对象的复杂性,代价是增加了中介者类的复杂性。这可能使得中介者自身成为一个难以维护的庞然大物。...观察者模式需要观察者对象和主题对象的相互协作才能达到目的,而且一个观察主题对象通常有几个观察者对象,而一个观察者对象也可以同时观察几个主题对象。...Colleague可以使用观察者模式与Mediator进行交互。 参考 [1]. 阎宏. Java与模式.电子工业出版社 [2]. Erich Gamma. 设计模式-可复用面向对象软件的基础.

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    Java二十三种设计模式-中介者模式(2223)

    中介者使对象之间不再显示地相互引用,从而使耦合度降低。 基础知识,java设计模式总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...它通过降低对象之间的耦合度、简化交互逻辑的管理和提高系统的可维护性和可扩展性,为构建大型、复杂的软件系统提供了有效的解决方案。...单点故障:中介者对象成为所有通信的核心,如果它出现故障,可能会影响到系统中的所有同事对象。...第五部分:中介者模式与其他模式的比较 5.1 与观察者模式的比较 观察者模式是一种对象行为模式,其中一个对象(称为主题)的状态改变会通知所有依赖于它的对象(称为观察者)。...促进模块化:通过中介者模式,促进系统的模块化设计,使各个模块更加独立和可重用。

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    《大话设计模式》

    《大话设计模式》 作者:程杰 前言 成为 诗人 后 可能 不需要 刻意 地 按照 某种 模式 去 创作, 但 成为 诗人 前 他们 一定 是 认真 地 研究 过 成百上千 的 唐诗 宋词、 古今 名句。...由于 有 里氏代换原则, 才使 得 开放 – 封闭 成为 了 可能。 由于 子 类型 的 可替换 性 才使 得 使用 父 类 类型 的 模块 在 无需 修改 的 情况下 就可以 扩展。...你 可 以为 新 系统 开发 一个 外观 Facade 类, 来 提供 设计 粗糙 或 高度 复杂 的 遗留 代码 的 比较 清晰 简单 的 接口, 让 新 系统 与 Facade 对象 交互, Facade...为了 使对 象 可以 共享, 需要 将 一些 状态 外部 化, 这使 得 程序 的 逻辑 复杂化。因此, 应当 在 有 足够多的对象 实例 可供 共享 时 才 值得 使用 享 元 模式。...成为 抽象 方法。

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    漫谈模式之中介者模式

    中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。...了解并维护它的各个同事 Colleague(同事类) 每一个同事类都知道它的中介者对象 每一个同事对象在需与其他的同事通信的时候,与它的中介者通信 参与者如何协作?...中介者模式将对象的行为和协作抽象化,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,使你的注意力从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来。这有助于弄清楚一个系统中的对象是如何交互的。...缺点 调停者模式降低了同事对象的复杂性,代价是增加了中介者类的复杂性。这可能使得中介者自身成为一个难以维护的庞然大物。 中介者经常充满了各个具体同事类的关系协调代码,这种代码常常是不能复用的。...观察者模式需要观察者对象和主题对象的相互协作才能达到目的,而且一个观察主题对象通常有几个观察者对象,而一个观察者对象也可以同时观察几个主题对象。

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    2023 跟我一起学设计模式:大结局(你学废了吗?)

    行为型模式:这些模板关注对象之间如何进行通信和协作,包括观察者 设计模式相关文章 [2023 跟我一起学设计模式:访问者模式](https://blog.51cto.com/demo007x/7117472...“观察” 该对象的其他对象。...[2023 跟我一起学设计模式:生成器模式(Builder)](https://blog.51cto.com/demo007x/6527190) 生成器是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象...这使得用相同的创建过程生成不同的产品成为可能。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。...适配器可担任两个对象间的封装器, 它会接收对于一个对象的调用, 并将其转换为另一个对象可识别的格式和接口。

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    JAVA设计模式19:中介者模式,引入中介者对象来解耦一组对象之间的关系

    中介者模式的核心思想是将对象之间的通信行为集中在一个中介者对象中,而不是让对象直接相互引用,通过这种方式,可以降低对象之间的耦合性,使系统更加灵活和可扩展。...总之,中介者模式通过引入中介者对象来降低对象之间的耦合性,使系统更加灵活和可扩展,它是一种强大的设计模式,可以用于解决复杂交互关系的问题。...中介者模式是一种行为型设计模式,通过引入一个中介者对象来解耦一组对象之间的关系。它的作用是将对象之间的通信行为集中在一个中介者对象中,降低对象之间的耦合性,使系统更加灵活和可扩展。...将对象之间的通信行为集中在一个中介者对象中,使系统易于维护和扩展。 五、中介者模式的缺点有哪些? 中介者对象可能会变得过于复杂,增加了系统的复杂性。...观察者模式着重于对象之间的状态变化的通知和订阅,通过定义观察者和被观察者来实现对象之间的解耦。

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    漫谈模式之行为模式小结

    详见:漫谈模式之状态模式策略模式的基本介绍意图定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。...详见:漫谈模式之观察者模式命令的基本介绍意图将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。...请求者(Invoker)角色负责调用命令对象的执行请求,相关的方法叫做行动方法。接收者(Receiver)角色负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。...客户(Command)角色创建一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。参与者如何协作?...访问者模式通常与复杂对象结构一起使用,而解释器模式则通常与特定语言的规则一起使用。状态模式 vs.

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    游戏开发设计模式之组件模式

    此外,Unity引擎也广泛使用ECS架构,允许开发者为对象添加不同的行为和属性,而无需继承复杂的类层次。这种架构模式使得开发者可以更加灵活地修改游戏逻辑,而不需要重新编译代码。...这种模式特别适用于大型游戏项目,因为它可以有效地管理复杂的游戏逻辑和数据,避免代码的冗余和混乱。 观察者模式 观察者模式在游戏开发中的优势在于其能够实现对象之间的松散耦合。...使用状态模式可以减少代码中的条件分支语句,使代码更易于理解和维护。 综合比较 组件模式:适用于大型游戏项目,能够提高代码的模块化和可重用性。...观察者模式:适用于需要频繁交互和协作的游戏机制,能够实现对象之间的松散耦合。 状态模式:适用于需要管理对象不同状态的游戏逻辑,能够使代码更加清晰和易于维护。...特别是在需要大量动态对象的游戏场景中,如FPS或MOBA游戏。 尽管组件模式提供了高度的模块化和可重用性,但在实际开发过程中,如何有效地管理和维护这些组件仍然是一个挑战。

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    和 lvgo 一起学设计模式(零)序

    结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7 种结构型模式。 ?...建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。 ? 结构型(7) 1....装饰(Decorator)模式:动态地给对象增加一些职责,即增加其额外的功能。 5. 外观(Facade)模式:为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问。...6.观察者(Observer)模式:多个对象间存在一对多关系,当一个对象发生改变时,把这种改变通知给其他多个对象,从而影响其他对象的行为。...7.中介者(Mediator)模式:定义一个中介对象来简化原有对象之间的交互关系,降低系统中对象间的耦合度,使原有对象之间不必相互了解。

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    Domain Driven Design Reference(四)—— 柔性设计

    断言   当操作的副作用只是通过实现而隐含地定义时,大量委托的设计就会成为一种混乱的因果关系。理解程序的唯一方法是通过分支路径来跟踪执行。封装的价值失去了。跟踪具体执行的必要性使抽象也失败了。   ...声明式设计的许多好处都是在您具有可交流其含义的可组合元素,并且具有特征或明显效果,或根本没有可观察效果时获得的。   柔性设计可以使客户端代码使用声明式的设计风格成为可能。...有时候他们会把它封装得很复杂。有时他们会寻求一致的粒度,使所有类别和操作达到相似的程度。这些都是过于简单化的,不像一般规则那样有效。但是他们通过基本问题来激发。   ...相反,分解类和方法可能会使客户端无意识去复杂化,迫使客户端对象了解如何将小块组合在一起。更糟糕的是,一个概念可能完全丧失。铀原子的一半不是铀。当然,重要的不是颗粒度的小大,但这只是颗粒度的来源。   ...通过连续的重构观察核心的变化和稳定性,并寻找解释这些切分方式的基本概念轮廓。对比模型与领域一致的方面,首先让它成为一个可行的知识领域。

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    云原生时代的到来,Hive会被替代吗

    这种动态是使 Hive Metastore 在其他 Hadoop 组件被替换时不可替代的驱动力。...可发现性 当暴露新数据并伴随更新时,Hive Metastore 自然成为对象存储中保存的所有集合的目录。 如果维护得当,这允许发现可用于查询的数据集。...可观察性工具 可观察性工具的主要目标是监控数据管道的运行质量和数据本身。...但目前还没有一个足够成熟的,也没有就如何成功移除 Hive Metastore 的组合达成共识。 这并不意味着它应该或将继续成为数据架构的一部分。 事实上,它在可用性和性能方面都存在明显的缺陷。...不是云原生架构,使托管服务实施复杂化。 受到关系数据库依赖的可伸缩性限制。 所有这些因素结合在一起,使我们预测 Hive Metastore 将无法在数据架构的下一次演变中幸存下来。

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    chatGPT的一个不足及解决思路,抽象认知的实现思路

    内部思想有足够的复杂度才能应对外部世界的复杂度 下面先介绍一篇论文:从抽象的定义开始,包括单模态,多模态,类别,上下文,时间结构的抽象。...2 只要存在一种可以被对象 A 满足但不能被对象 B 满足的心理状态, 就可以说这些对象在感知者的头脑中作为主观上可区分的对象存在 3 我们将抽象行为定义为形成一种信念 , 即两个或多个主观上可区分的对象满足一种信念...根据我们的定义, 一旦这种可替代性被表示为婴儿心理系统中的一个新实体(一旦它形成了可区分对象满足欲望的信念), 它就执行了一种抽象行为。...至关重要的是, 为了使抽象“红色” 成为一个谓词(而不是“普通” 类别“红色”), 它必须要求对其具体子集的规范,通过采用另一个实体(不同的抽象; 例如, “dog”、“apple”) 作为输入参数。...在最基本的层面上, 抽象通过在不同体验之间引 入不变性使心理旅行成为可能。

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    混合现实如何将虚拟医院带给你

    此外,依靠多个设备进行通信,调出诊断图和其他数据来使他们成为一个团队来工作也变得很困难。...仅需观察患者的生命体征而无需阅读屏幕或获取文书工作,就可以节省很多宝贵的时间,并使医患之间的交流更加方便。...例如,如果患者需要进行复杂的手术,则医生可以借助混合现实的VSI功能向患者显示诊断图像。 此功能可帮助患者和医生共享相同的视野(FOV)。...所有这些功能(包括模拟和信息提取)使混合现实成为改善手术性能的宝贵资产。 小结 这些只是Microsoft HoloLens的一些显着优势,证明了医疗保健的未来在很大程度上依赖于混合现实技术。...这些进步使医疗专业人员可以磨练自己的技能,甚至不动手就可以照顾数百名患者。此外,使用MR应用程序可以实现物理对象与数字对象之间的无缝协作,从而提供更好的治疗质量和患者体验。

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    RxJS & React-Observables 硬核入门指南

    本文介绍了RxJS的基础知识,如何上手 redux-observable,以及一些实际的用例。但在此之前,我们需要理解观察者(Observer)模式。...当一个观察者订阅了一个可观察对象,它会得到一个有自己执行路径的可观察对象的副本,使可观察对象成为单播的。 这就像在看YouTube视频。所有的观众观看相同的视频内容,但他们可以观看视频的不同部分。...这是因为第二个观察者收到了一个可观察对象的副本,它的订阅函数被再次调用了。这说明了可观察对象的单播行为。 Subjects Subject是可观察对象的一种特殊类型。...在本节中,我将比较redux-observable和redux-thunk,以展示redux-observable如何在复杂的用例中发挥作用。...总结 如果你正在开发一个包含如此复杂的用例的Redux应用程序,强烈推荐使用Redux-observables。毕竟,使用它的好处直接与应用程序的复杂性成正比,这从上面提到的实际用例中是显而易见的。

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