从svg读取boost::geometry::model::polygon可以通过以下步骤实现:
<polygon>
或<path>
元素表示。points
属性中。以下是一个示例代码片段,演示如何从SVG读取boost::geometry::model::polygon:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
#include <rapidxml.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;
// 注册点类型
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(boost::geometry::model::d2::point_xy<double>, double, bg::cs::cartesian, x, y)
int main()
{
// 打开SVG文件
std::ifstream svgFile("example.svg");
std::string svgContent((std::istreambuf_iterator<char>(svgFile)), std::istreambuf_iterator<char>());
// 解析SVG内容
rapidxml::xml_document<> doc;
doc.parse<0>(&svgContent[0]);
// 查找多边形元素
rapidxml::xml_node<>* polygonNode = doc.first_node("svg")->first_node("polygon");
// 提取顶点坐标
std::string pointsStr = polygonNode->first_attribute("points")->value();
std::vector<bg::model::d2::point_xy<double>> points;
std::istringstream iss(pointsStr);
double x, y;
while (iss >> x >> y)
{
points.push_back(bg::model::d2::point_xy<double>(x, y));
}
// 创建boost::geometry::model::polygon对象
bg::model::polygon<bg::model::d2::point_xy<double>> polygon;
bg::assign_points(polygon, points);
// 输出多边形信息
std::cout << "Polygon area: " << bg::area(polygon) << std::endl;
std::cout << "Polygon perimeter: " << bg::perimeter(polygon) << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们使用了rapidxml库来解析SVG文件,并使用boost::geometry库来处理几何图形。首先,我们打开SVG文件并将其内容存储在字符串中。然后,使用rapidxml库解析SVG内容,并找到包含多边形信息的元素。接下来,我们提取多边形的顶点坐标,并将其转换为boost::geometry::model::polygon对象。最后,我们可以使用boost::geometry库提供的函数计算多边形的面积和周长,并输出结果。
请注意,上述示例仅演示了从SVG读取boost::geometry::model::polygon的基本过程。在实际应用中,可能需要根据具体的SVG文件格式和boost::geometry库的要求进行适当的调整和处理。
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