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【ABAP】 如何实现点击不同按钮动态显示不同的选择屏幕?(附完整示例代码)

在实际业务中我们经常会碰到这种情景:一个选择屏幕界面需要根据用户点击的按钮不同来动态显示不同的界面元素,本文就来详细讲解一下实现的过程。...这些按钮被分组到名为 rad1 的单选按钮组中。 DEFAULT 'X' 表示默认情况下选中了 P1 单选按钮。这意味着在选择屏幕初始化时,P1 单选按钮将被选中。...USER-COMMAND uc定义了PAI事件,如果没有该语句则点击按钮将毫无作用。 3....总的来说,这段代码的实现思路是根据用户在选择屏幕上选择的单选按钮(P1 或 P2)来控制不同组的选择选项和参数的可见性和活动状态。...写在最后的话   本文花费大量时间介绍了如何实现点击不同按钮动态显示不同的选择屏幕,希望能帮助到各位小伙伴,码文不易,还望各位大佬们多多支持哦,你们的支持是我最大的动力!

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

您的目标是在用户点击其中一个单元格时显示视频播放器。 1. Adding Local Playback 您可以播放两种类型的视频。 您将看到的第一个是当前位于手机存储中的类型。...稍后,您将学习如何从服务器播放视频流。...这包括一个播放按钮、一个静音按钮和用于前进和后退的 15 秒跳过按钮。 2. Adding Remote Playback 那很容易,对吧? 如何从远程 URL 添加视频播放? 那一定要难很多!...当您返回到feed时,预览会从停止的地方恢复。 6. Trying Not to Steal the Show 如果您打算制作一个包含视频的应用,那么考虑您的应用将如何影响您的用户非常重要。...您会在左上角看到画中画按钮……否则不会! 缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮。

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...Context) {}}struct Demo: View { var body: some View { MyProgrssView() }} 黑匣子 SwiftUI在绘制屏幕时...在右侧的预览中,我们可以看到placeholder可以正常显示,如果你在其中输入文字,表现的状态也同TextField完全一致。...如果按照TextField的正常行为,当我们在其中输入任何文本时,下方的Text中应该显示出对应的内容,不过在我们当前的代码版本中,并没有表现出预期的行为。...name = String(Int.random(in: 0...100)) } } }} 按照对原生TextField的表现预期,当我们按下Random Name按钮时

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    onAppear 的调用时机

    本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。 问题 同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题开始。...创建实例、求值、布局、渲染 在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸[5] 渲染 SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。...,在第一段代码报错时,该视图甚至还没有进入到布局阶段,就更不用提调用 onAppear 了。

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    onAppear 的调用时机

    本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。问题同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题 开始。...创建实例、求值、布局、渲染在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段:创建实例视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸 渲染SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。

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    Core Data with CloudKit (六) —— 共享数据

    参与者点击共享链接后,设备将自动打开对应的app,导入共享数据。 所有者可以指定具体的参与者,或者将共享设置为任何点击共享链接的人都可以访问。...本地存储机制 在之前的文章中,我们已经介绍了如何通过多个NSPersistentStoreDescription创建多个持久化存储。...在SwiftUI下,用于尚未生成CKShare情况的构造方法在使用UIViewControllerRepresentable包装时异常,因此,推荐在SwiftUI下首先使用代码(share)手动为托管对象生成...已知问题 1.共享时,如设置成任何人可接收,参与者将无法获取到共享前托管对象的关系数据,且只有在共享的托管对象修改后(或添加新的关系数据后)才会在参与者的应用程序中显示。...2.共享时,如设置成任何人可接收,尽量不要直接在UICloudSharingController中通过信息、邮件等方式发送到另一个有效的iCloud账户上,否则大概率无法打开该共享链接,会显示共享已取消

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    Flutter 构建完整应用手册-导航器 顶

    当点击一个待办事项时,我们将导航到一个显示关于待办事项信息的新屏幕(部件)。...从屏幕返回数据 在某些情况下,我们可能想要从新屏幕返回数据。 例如,假设我们推出一个新的屏幕,向用户呈现两个选项。 当用户点击某个选项时,我们需要通知第一个屏幕用户的选择,以便它能够处理这些信息!...路线 定义主屏幕 添加一个启动选择屏幕的按钮 在选择屏幕上创建两个按钮 轻触一个按钮时,关闭选择屏幕 在主屏幕上使用snackbar显示选择 1.定义主屏幕 主屏幕将显示一个按钮。...它将包含两个按钮。 当用户点击按钮时,应该关闭选择屏幕并让主屏幕知道哪个按钮被点击! 现在,我们将定义UI,并确定如何在下一步中返回数据。...当用户点击图像时,我们希望将图像从第一个屏幕动画到第二个屏幕。 现在,我们将创建视觉结构,并在接下来的步骤中处理动画! 注意:本示例建立在导航到新屏幕并返回和处理点击食谱上。

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    实践 | 为 Trackr app 适配大屏幕设备

    调整后: 当屏幕变宽时,我们显示导航轨道 (navigation rail) 来取代底部应用栏。我们也将悬浮操作按钮 (用于打开新建任务界面) 放到导航轨道中,从而完全移除底部应用栏。...△ 在大屏幕上的导航轨道 虽然是考虑到较大屏幕的设备而进行的此项更改,但由于腾出了更多的纵向空间来显示任务列表,横向模式显示的手机也能够因此受益。...△ 横向显示的手机上的导航轨道 双窗格布局 调整前 : 任务 (Tasks) 和归档 (Archive) 界面完全占满了整个显示宽度,并且点击列表中某一项目时,其对应的详细信息会覆盖显示之前的列表。...在大屏幕上,UI 元素要么被拉伸,要么挤在一边,导致屏幕内容显得很不平衡。 △ 在手机上这样显示很自然,但在大屏幕上的空间利用率却不太理想。...但是使用双窗格布局之后,我们还需要关注额外的情况: 用户可以点击导航轨道中的其他按钮,或是列表窗格中的其他任务来切换。临时禁用这些元素会很麻烦。

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    Airbnb 的三阶段 SwiftUI 迁移实践

    作者 | Sergio De Simone 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 从 2022 年开始,Airbnb 的 iOS 团队就认为 SwiftUI 已经足够成熟,可以在他们的官方应用中使用它...在第一阶段,他们基于现有的设计系统构建一系列可重用的组件。在第二阶段,他们对基本组件进行组合,构建出整个屏幕。在第三个也是最后一个阶段,屏幕将被组合成完整的功能。...简单地说,桥接是基于 UIHostingViewController(将 SwiftUI 层次结构嵌入到视图控制器)和 UIViewRepresentable(将 UIKit 视图集成到 SwiftUI...我们发现,工程师们更喜欢继续使用这种方法来构建屏幕,因为这样可以让业务和状态修改逻辑与表示逻辑分开。 可测试性在 Airbnb 有比较高的优先级。...Bodayle 解释说,与 UIKit 实现相比,现在的代码量大约减少到原来的六分之一,而且没有出现与 SwiftUI 响应性相关的性能损失,除了实例化 UIHostingController 时的一点开销

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    折叠屏开发指导系列⑤丨揭秘开发者不可不看的开发、调测工具

    /展开操作,旋转屏幕方向以及快速操作;点击模拟器上对应按钮就可以在折叠态和折叠态之间切换。...3.3 用例3:应用在折叠和展开状态切换时业务不中断,应用页面显示和控件点击正常 测试步骤: 1)在展开态下,打开应用的测试页面; 2)在应用的测试页面切换到折叠态,观察页面显示; 3)点击测试页面的所有控件和按钮...; 4)在折叠态下,打开应用的测试页面; 5)在应用的测试页面切换到展开态,观察页面显示; 6)点击测试页面的所有控件和按钮。...5)应用页面在状态切换过程中,不要出现页面重启、闪退;页面显示正常,不要出现页面截断、拉伸变形、放大模糊,按钮缺失等问题。 6)测试页面按钮和控件点击都能正常响应。...预期结果: 2)应用页面在分屏过程中,不要出现页面重启、闪退;分屏之后页面显示正常,不要出现页面截断、拉伸变形、按钮缺失等问题。 3)测试页面按钮和控件点击都能正常响应。

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    如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

    如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0中新增功能——interactiveDismissDisabled的增强版;如何创建更SwiftUI化的功能扩展。...需求 由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行的,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,从最初的版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet的控制。...在之前的版本中[8],用户使用手势取消时的通知和其他的逻辑是分离的,在使用中不仅繁琐,而且影响代码的观感。本次将一并解决这个问题。...delegate = delegate } }} makeUIView中只需要创建一个空视图(UIView),由于在执行makeUIView时,无法保证Sheet中的视图已经被正常展示

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    【智能家居】

    当你这样做时,人们可以在锁定屏幕上选择播放、暂停和快进等动作,也可以通过与Siri或HomePod的互动来选择。有关开发人员指导,请参见远程命令中心事件。...iPadOS, Mac Catalyst, tvOS class AVRoutePickerView : UIView macOS class AVRoutePickerView : NSView 当用户点击按钮时...仔细考虑如何以及何时提供定制配件设置体验。总是从呈现系统提供的设置流程开始。然后,在配件的基本功能可用之后,提供一个定制的安装后体验,突出你的配件的独特功能,帮助人们最大限度地利用它。...这款应用的UI在导航栏上有一个+按钮,点击这个按钮就可以开始搜索本地网络上的配件。...启用自定义配置 当用户点击配件的信息按钮时,应用程序就会显示有关配件的详细信息。在详细视图中,用户可以重命名配件,将其分配到一个房间,将其从家中移除,并查看设备信息,如固件版本。

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    Android 手表应用开发设计规范 【译】

    可以水平滑动卡片来显示附加的页面信息。再次水平滑动可以显示动作按钮,这些按钮允许用户在提醒消息上进行操作。通过从左向右滑动可以忽略卡片,把他们从信息流中移除,直到该应用有新消息要展示的时候。...这时可以考虑在屏幕无响应一段时间以后自动删除隐私信息显示,或者在进入省电模式时根本不显示隐私信息。...卡片操作按钮 (如媒体控制按钮) ? 某些情况下,在卡片上直接放置动作按钮会比较适合. 动作按钮与卡片操作按钮的使用规范如下:  •只有在非常明确点击操作按钮的预期结果时才适合采用卡片操作按钮。...从列表中选择一项是最常见的交互形式。Android手表上的选择列表给出了一种适合小屏幕的轻交互形式。默认被选中的项目显示在中间,单击便可选择。如需要选择某项时,推荐采用这一常用控件。...设计表盘时,也应考虑状态指示的显示。 状态指示可显示在屏幕的几个固定位置。采用较高提示卡时,状态指示应显示在屏幕上方或居中区域。

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    Human Interface Guidelines — Modality

    当一个 modal view 出现在屏幕上时,用户必须通过点击按钮做出选择或以其他方式退出 modal 体验。...·尊重通知偏好 在设置中,人们会明确说明他们希望如何从 app 接收通知。遵守这些偏好,这样用户就不会想要完全关闭 app 的通知。...在很少的情况下,当您需要在 popover 中执行动作后显示一个 modal view 时,请在显示 modal view 之前关闭 popover 。...在屏幕在较小的纵向持有设备要覆盖整个屏幕。用于可在 modal view 环境中完成的潜在的复杂任务。 ? Form sheet:显示在屏幕中央,但如果键盘是可见的,则可以重新定位。...·选择合适的过渡样式来显示 modal view 使用与 app 协调的转换样式来增强对临时环境转换的认识。默认的转换是垂直地从屏幕底部向上滑出 modal view ,并在取消后向下滑出。

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    airserver2023中文版本安装使用教程

    此外,此屏幕镜像程序的高级编辑功能使其在众多用户中大受欢迎。 接下来,我们将向您介绍如何使用AirSever。...在不同的iOS版本上打开它的方式可能会有所不同。 您可以按照下一个提示进行操作。1)适用于iOS 6及更早版本打开iOS设备,然后双击主屏幕按钮。...当您看到滑动菜单时,向左滚动直到看到圆形AirPlay按钮。 点击图标,它将显示启用AirPlay的设备列表。 找到您的计算机并点按它。 如果您的设备支持镜像,则可以将镜像开关滑动到打开状态。...2)适用于iOS 7,iOS 8和iOS 9从屏幕底部向上滑动以打开控制中心,然后点击“ AirPlay”图标。 选择您的计算机名称,然后点击进行连接。 不要忘记切换镜像开关。...接下来,您需要点击“屏幕镜像”,然后从列表中选择具有您的计算机名称的AirPlay目标。现在,您可以在计算机上看到iPhone或iOS设备屏幕。 如果要停止镜像,只需在设备上点击停止镜像。

    1.8K20

    iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    今天的日期依然处于高亮状态,年份会显示在返回按钮处,这样用户可以清楚地知道他们在哪儿,他们从哪里进来以及如何返回。 ?...iOS能随着尺寸类别和显示环境变化而自动生成不同布局。举个例子,当垂直尺寸从压缩变为常规时,导航栏和工具栏会自动变高。 当你靠尺寸类别来驱动布局变化时,你的应用在任何显示环境时都能显示得很好。...例如,在阅读一本电子书时,用户会一页接一页的进行阅读,或者直接从目录中选中某一个指定的页码;同样,在游戏中导航也是体验的重要组成部分。 ? 译者注:以上为视频截图,完整视频可点击观看。...确保用户在退出模态视图时可以预期操作的结果。 一个任务需要多层级的模态视图时,确保用户理解点击非最高层级下的完成按钮的结果。点击一个低层级视图上的完成按钮是完成这个视图中任务的一部分,还是整个任务。...照片管理中给分享按钮增加了边框,从其他解释性文本中区分出来。 ? 时钟在秒表和计时页面中给按钮增加背景来强调开始和暂停按钮,并且使按钮在易分散注意力的内容中更容易点击。 ?

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    基于Python的飞机大战复现

    if self.rect.y > screen_height: self.kill():当敌机移出屏幕底部时,从精灵组中移除敌机。...点击检测方法(is_clicked) 当鼠标点击事件发生时,判断点击位置是否在按钮范围内,如果是则返回True,否则返回False。...处理退出事件和重试按钮点击事件,如果玩家点击重试按钮,则返回游戏主循环重新开始游戏,否则保持在结束界面。 游戏主循环 事件处理 处理退出事件,当玩家点击关闭窗口时,结束游戏循环。...三、游戏运行流程 游戏开始时,显示开始界面,等待玩家点击“Start”按钮。 玩家点击开始按钮后,进入游戏主循环。...当飞机生命值耗尽或玩家关闭游戏窗口时,游戏结束,显示结束界面,玩家可以选择重试或关闭游戏。 如果玩家在结束界面点击“Retry”按钮,游戏重新从开始界面开始。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - `action`: 在按钮点击时执行的代码块,这里是打印 "Button was tapped"。 - `Text("Tap me")`: 按钮的显示文本。...**登录按钮**: - 点击按钮时,`isLoggingIn` 设为 `true`,模拟一个登录过程。...- 使用 `ProgressView` 在登录时显示加载指示器,登录完成后显示 "Login" 按钮。4....### 总结这个示例代码展示了如何使用 SwiftUI 构建一个简单的登录页面,涉及文本输入框、密码显示切换、按钮点击操作、加载指示器等基本功能。...在示例中,当用户点击登录按钮时,`ProgressView` 显示一个圆形加载指示器。### 16. `disabled`- **功能**:`disabled` 是一个视图修饰符,用于禁用用户交互。

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    《iOS Human Interface Guidelines》——Popover弹出框

    弹出框 弹出框是当人们点击一个控件或屏幕上一个区域时显示的一个临时的界面。...只在人们点击取消按钮时抛弃人们做的工作。 让弹出框的按钮尽可能直接指向显示它的元素。这样做有助于人们记住弹出框的来源以及有关的任务或对象。 确保人们可以在看不到其背后的app内容的情况下使用弹出框。...确保同一时间只有一个弹出框在屏幕上。你不应该在同一时间显示超过一个弹出框(或者自定义的外观和行为类似弹出框的视图)。特别是,你不应该同时显示一个谈出啊匡从另一个中出现的串联或层级的弹出框。...这个行为会在有多个不同的打开弹出框的栏按钮时很合适,因为这让人们避免了很多额外的点击。 不要使用太大的弹出框。弹出框不应该占据全部的屏幕。它应该刚好能显示它的内容并且能指向它出现的地方。...如果你改变太多弹出框的外观,用户就不能依赖他们以前的经验来帮助他们理解如何在你的app中使用它。 当弹出框依然可见时改变其尺寸要谨慎。

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