首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何从UIView或UIWindow获取CGContextRef以调试外部draw方法?

从UIView或UIWindow获取CGContextRef以调试外部draw方法的方法如下:

  1. 首先,需要在UIView或UIWindow的draw方法中获取当前的图形上下文(CGContextRef)。可以通过以下代码实现:
代码语言:objective-c
复制
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 在这里可以使用获取到的context进行绘制操作
}
  1. 如果需要在draw方法外部获取图形上下文,可以使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数创建一个临时的图形上下文,并将其设置为当前上下文。然后可以调用UIView或UIWindow的draw方法来绘制内容,并使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数获取绘制结果。
代码语言:objective-c
复制
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 0.0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[view drawViewHierarchyInRect:view.bounds afterScreenUpdates:YES];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
  1. 如果需要在外部调试绘制方法,可以使用CALayer的renderInContext方法将图层内容绘制到指定的图形上下文中。可以通过以下代码实现:
代码语言:objective-c
复制
CALayer *layer = view.layer;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.bounds.size, NO, 0.0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[layer renderInContext:context];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

以上方法可以帮助你从UIView或UIWindow获取CGContextRef以调试外部draw方法。在获取到图形上下文后,你可以使用各种绘制方法进行调试和分析。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【IOS开发基础系列】UIView专题

3.在有storyboard的项目中,UIWindow如何创建的?         为什么创建一个storyboard,没有看到创建uiwindow的过程?         ...(提示:关于这部分可以查看story的初始化的文档) 1.3 如何获取window?...消息或者子视图接收者视图层次中移除因为它要被添加到其他视图了 3 UIView动画 3.1 概述         UIView视图的动画功能,可以使在更新切换视图时有放缓节奏、产生流畅的动画效果,进而改善用户体验...1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法获取获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。...对象获取其所属UIViewController         通过UIView对象获取该对象所属的UIViewController可以使用UIResponder的nextResponder方法获得,UIView

62830

iOS面试题-UI篇

可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系 UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。...CALayer实例,UIView有一个layerClass方法,返回主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,如: - (class...这样的话性能的角度来说,对CPU和内存来说都是欠佳的。...: 首先,判断自己能否接收触摸事件 可以通过重写hitTest:withEvent:方法验证 其次,判断触摸点是否在自己身上 对应方法pointInside:withEvent: 后往前(先遍历最后添加的子控件...,则将事件消息传递给UIWindow对象进行处理 如果UIWindow对象也不处理,则将事件消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件消息,则将其丢弃

2K21
  • UI进阶13 Quartz2DQuartz2D

    (自定义UI控件) 如何利用Quartz2D绘制东西到view上?...首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去 其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面 自定义view的步骤 新建一个类,继承自UIView...(CGContextRef c) //提示:一般CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的 图形上下文栈的操作 //将当前的上下文...(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty) Quartz2D的内存管理 使用含有“Create”“Copy”的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄露...使用不含有“Create”“Copy”的函数获取的对象,则不需要释放 如果retain了一个对象,不再使用时,需要将其release掉 可以使用Quartz 2D的函数来指定retain和release

    68830

    Quartz2D复习(一)--- 基础知识 绘制线段圆弧 图片水印 截图

    ) drawRect: (CGRect)rect;  方法,然后在这个方法中,可以去的跟当前view相关联的图形上下文; 绘制相应的图形内容(绘制时产生的线条称为路径,路径由一个多个线段曲线段组成)... CGContextFillPath(CGContextRef c)     一般CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的...drawAtPoint:CGPointMake(img.size.width - 120, img.size.height - 30) withAttributes:dicts]; 47 //5、图形上下文中获取新的图片...[path addClip]; //裁剪 69 //将图片画在上下文中 70 [img drawAtPoint:CGPointZero]; 71 72 //当前图片上下文中获取新图片...80 CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext(); 81 //3、将self.view的图层渲染到上下文,图层只能渲染不能draw

    2.6K10

    Quartz2D实战-画板工具

    我们发现该方法是在视图即将展示的时候调用的,在这个方法中可以获取到上下文,将试图绘制到View上,其实每一个View内部都有一个layer属性,这个方法中就可以了取得一个layer,所以我们绘制的东西其实是绘制到...View的layer上,试图之所以能够显示东西,就是因为他的内部有一个layer 所以之所以实现drawRect:方法,是因为,在这个方法当中可以获取到图形上下文,之后,才会View才会展示出来 - (...c) 将栈顶的上下文出栈,替换掉当前的上下文 void CGContextRestoreGState(CGContextRef c) Quartz2D的内存管理 使用含有“Create”“Copy”...的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄露 使用不含有“Create”“Copy”的函数获取的对象,则不需要释放 如果retain了一个对象,不再使用时,需要将其release掉 可以使用...获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 2.

    44240

    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    文件 : 该文件保存字符串, 主要为程序提供国际化支持; -- main.m 文件 : main() 函数程序入口文件; -- HelloWorld-Prefix.pch 文件 : 项目中用到的来自外部框架的头文件在这里面注明...} @end -- 重写 application 方法 : 应用程序加载时会回调该方法; application 方法流程 :  -- 创建 UIWindow 对象 : 创建 UIWindow... 关闭后, 回调该方法; -- viewWillLayoutSubviews 方法 : 视图将要排列其子视图时, 需要回调的方法; -- viewDidLayoutSubviews 方法 : 视图已经排列好其子视图后...(.xib 文件 .storyboard 文件); -- 连接方法 : 在界面设计文件对应的 UIViewController 类中, 定义一个 IBOutlet 属性, 该属性 与 Interface...; -- 适用情况 : 在 IOS 系统提供的组件不满足需求时, 就需要自定义组件; (2) UIView 基类常用方法 UIView 基类常用方法简介 :  -- "initWithFrame :"

    4.9K30

    史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

    withEvent:(UIEvent *)event; 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; (二)事件的处理 下面UIView...所以,还是那句话,想处理UIView的触摸事件,必须自定义UIView子类继承自UIView。 2.1.UIView的拖拽 那么,如何实现UIView的拖拽呢?...:(UIView *)view; // 返回值表示触摸在view上的位置 // 这里返回的位置是针对view的坐标系的(view的左上角为原点(0, 0)) // 调用时传入的view参数为nil的话...,返回的是触摸点在UIWindow的位置 (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view; // 该方法记录了前一个触摸点的位置 代码实现: - (void...4.2.响应者链条示意图 响应者链条:在iOS程序中无论是最后面的UIWindow还是最前面的某个按钮,它们的摆放是有前后关系的,一个控件可以放到另一个控件上面下面,那么用户点击某个控件时是触发上面的控件还是下面的控件呢

    11.1K70

    基础篇-UIApplication、UIWindow以及程序的启动流程看我就够了

    此外,UIApplication实例还维护一个在本应用中打开的window列表(UIWindow实例),这样它就可以接触应用中的任何一个UIView对象。...UIApplication实例会被赋予一个代理对象UIApplicationDelegate,处理应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告)等等。...UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。...那么UIWindow如何将View显示到屏幕上的呢? 这里有三个重要的对象UIScreen,UIWindowUIView。 UIScreen对象识别物理屏幕连接到设备。...UIWindow对象提供绘画支持给屏幕。 UIView执行绘画,当窗口要显示内容的时候,UIView绘画出他们的内容并附加到窗口上。

    1.6K20

    touchesBegan 触摸事件一、概念介绍二、方法介绍三、参数介绍:touches四、参数介绍:event

    @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window; (2)获取触摸产生时所处的视图 @property(nonatomic,readonly...,retain) UIView *view; (3)获取短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击更多的点击 @property(nonatomic,readonly) NSUInteger...tapCount; (4)获取触摸事件产生变化时的时间,单位是秒 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp; (5)获取当前触摸事件所处的状态...(view的左上角为原点(0, 0)),调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置 - (CGPoint)locationInView:(nullable UIView... *)allTouches; (2)获取指定窗口里的触摸点 - (nullable NSSet *)touchesForWindow:(UIWindow

    2.5K100

    iOS 事件体系知识及原理小记

    *)view; // 获取当前坐标 - (CGPoint)previousLocationInView:(nullable UIView *)view; // 获取上一次坐标 1 UIEvent 在iOS...UIApplication / UIViewController / UIView 以及所有继承UIView的UIKit类(包含UIWindow)都直接间接的继承了UIResponder,这就意味着所有的...); 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件,并将UITouch与UIEvent交给UIView处理(通过touchesBegan.../touchesMoved/touchesEnded等方法传递) 看个例子: view 2是view 1的子view,当一个点击落在view 2区域内,这个查找过程会UIWindow开始,然后一层层子...再看看另一个特殊的场景: view 2还是view 1的子view;但当一个点击落在view 2的区域内时,查找还是UIWindow开始,但在view 1的hitTest中就返回了nil,因为点击区域不在

    1.2K90
    领券