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源码解读Linux的limits.conf文件

在systemd源代码的编译文件meson.build(类似于CMake的CMakeLists.txt文件,或bazel的BUILD文件)中可以看到systemd对libpam的依赖。...1) 从https://github.com/ninja-build/ninja下载ninja源代码 2) 解压源代码包,然后进入解压后的目录 3) 执行“..../configure.py --bootstrap” 4) 成功后会在目录下生成名为ninja的可执行程序文件 5) 将可执行程序文件复制到PATH目录下,比如:/usr/local/bin或/usr/...1) 从https://github.com/mesonbuild/meson下载meson源代码 2) 解压后,将meson目录添加到PATH中,比如:export PATH=/root/X/meson...-0.49.1:$PATH 3) 进入systemd源代码目录 4) 执行“meson.py build”(如果出错,可能是Python版本不够) 5) 成功后会生成build子目录 6) 进入build

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CMake学习笔记(三)——以笔者的Robosub竞赛为例

本文思路 本文并不系统的解释语法,而是从根目录的CMakeLists.txt开始,按照指令执行流程进行讲解。...,是在根目录IPCSocket下创造文件夹build,在build文件夹内执行cmake与make指令而生成的。.../:查找的路径 LIB_SERVER_SOURCE:将上述路径中的源文件列表存入该变量 经过这条指令,可以查找当前CMakeLists文件所在路径下的所有源文件,并将整个源文件列表存入变量LIB_SERVER_SOURCE...,有两个参数如下: IPCImageClient:生成目标二进制可执行文件名称 ....有两个参数如下: IPCImageClient:先前在ADD_EXECUTABLE中指定的目标二进制可执行文件名称 ${LIBS_IMAGE}:依赖库文件列表 综上,指令ADD_EXECUTABLE(IPCImageClient

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    源码解读Linux的limits.conf文件

    在systemd源代码的编译文件meson.build(类似于CMake的CMakeLists.txt文件,或bazel的BUILD文件)中可以看到systemd对libpam的依赖。...1) 从https://github.com/ninja-build/ninja下载ninja源代码 2) 解压源代码包,然后进入解压后的目录 3) 执行“..../configure.py --bootstrap” 4) 成功后会在目录下生成名为ninja的可执行程序文件 5) 将可执行程序文件复制到PATH目录下,比如:/usr/local/bin...1) 从https://github.com/mesonbuild/meson下载meson源代码 2) 解压后,将meson目录添加到PATH中,比如:export PATH=/root/X/meson...-0.49.1:$PATH 3) 进入systemd源代码目录 4) 执行“meson.py build”(如果出错,可能是Python版本不够) 5) 成功后会生成build子目录

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    GFN-xTB的编译与API使用

    本文着重于讲怎么从源代码编译GFN-xTB,以及使用它的API。 1. GFN-xTB的编译(有网络) GFN-xTB的代码量不大,编译很简单,就是编译的需求有点特殊。...meson+ninja这种小众的自动build方案(区别于Cmake等)。 我在编译时候,发现gcc无法编译通过,这一点官方也明确说了,开发者明确表示近期不打算兼容gcc。...到这里,我们可以开始编译了,按照Github上的介绍,执行如下代码: export FC=ifort CC=icc CXX=icpc meson setup build_intel --optimization...编译好的可执行文件、库文件(libxtb.so,libxtb.a)在build_intel目录下。 2. API的使用 GFN-xTB 明确支持作为一个库连接在别的程序上,作为一个计算引擎。...这部分接口测试我已经分享: https://github.com/chenxin199261/xtb-API 在这里面可以找到具体变量如何定义。

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    Xmake v2.8.2 发布,官方包仓库数量突破 1k

    我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集成使用问题。...Xmake = Build backend + Project Generator + Package Manager + [Remote|Distributed] Build + Cache 尽管不是很准确...下面我们简单介绍下,新版本中的一些主要更新内容。...如果,我们仅仅想单独设置源文件编码,或者目标文件编码,也是可以的。 设置源文件编码 通常指的是编译的代码源文件的编码,我们可以这么设置。...-finput-charset=UTF-8, msvc: -source-charset=utf-8 set_encodings("source:utf-8") 设置目标文件编码 它通常指的是目标可执行文件的运行输出编码

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    Xmake v2.8.6 发布,新的打包插件:XPack

    我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集成使用问题。...目前 Xmake 的 XPack 已经支持以下格式的打包: nsis: Windows 下的可执行安装包 runself: shell 自编译安装包 targz: 二进制文件 tar.gz 包(绿色版)...zip: 二进制文件 zip 包(绿色版) srctargz:源文件 tar.gz 包 srczip: 源文件 zip 包 srpm: rpm 源码安装包 rpm: rpm 二进制安装包 除了上述已经支持的打包格式...我们可以通过配置 add_targets 关联需要构建的目标,在生成的 srpm 包中,它会自动调用 xmake build 和 xmake install 去构建和安装包。...修改打包文件名 我们可以在配置文件中,通过 set_basename() 来修改包名,也可以通过命令行去修改它。

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    cmake学习

    单个cpp文件cmake思路 cpp文件,直接生成可执行文件。 add_executable()函数的第一个参数是要生成的可执行文件的名称,第二个参数是要编译的源文件的列表。...add_executable(hello_cmake main.cpp) #可执行文件名, 单个cpp文件名 2....src/main.cpp ) #在SOURCES变量中设置特定文件名的另一种方法是使用GLOB命令使用通配符模式匹配来查找文件。...创建并链接一个静态库 cmake思路 过程: 根据源文件创建静态库,静态库链接头文件 生成可执行文件并链接静态库,静态库再链接头文件 # add_library()函数 从某些源文件创建一个库...用户看了头文件就知道如何使用静态库文件了,即如何使用函数。 因此最后只需要将main.c、head.h和库文件给用户即可。

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    LanChatRoom局域网聊天室

    使用的话需要继承QObject类,或者他的派生类。 selectFile和transferFile是纯虚函数,具体的策略在子类中实现。这里必须要用纯虚函数,交由子类实现。...需要在构建目录中添加.rc资源文件,并在.rc资源文件中指定IDI_ICON1 ICON "resources/icons/beer.ico" 后面的路径是相对于构建目录的,如果不确定写相对还是写绝对...用于将image对象转换为base64格式的字符串,嵌入到html中。 构建多个可执行文件 一个项目构建多个可执行文件,而不是为每一个可执行文件创建新的项目。...括号内,第一个参数LanChatRoom是构建后的可执行文件名。 后面的所有参数,都是参与构建这个可执行文件的源代码文件,包括头文件、源文件、资源文件。之后可能还会导入更多。...用法就是windeployqt [文件名],比如:windeployqt lanchatroom.exe。win环境下是大小写都可以的。

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    CMake,大型项目采用的构建工具

    其中main.c是我们要编译的源文件,CMakeLists.txt是关键,他就是告诉cmake如何编译。可以理解为编译的规则。...指令 ADD_EXECUTABLE 语法 ADD_EXECUTABLE([BINARY] [SOURCE_LIST]) 说明 定义了这个工程会生成一个文件名为[BINARY]可执行文件,相关的源文件是...SOURCE_LIST 中定义的源文件列表 内部构建和外部构建 在上面的例程中,我们是采用的内部构建,会看到cmake生成的临时文件比我们编写的源文件还要多,而且在同一级目录下。...,然后在build目录下执行cmake,将构建的中间文件生成到build下,这样源文件就很干净。...所以接下来我们采用的讲解采用外部构建。 更加完美的工程 一个稍微完整一点的工程,我们该如何做呢?

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    CC++ 构建系统,我用 xmake

    Lua 本身就是一门简单轻量的胶水语言,关键字和内置类型就那么几种,看个一篇文章,就能基本入门了,并且相比 DSL,能够从网上更方便的获取到大量相关资料和教程。...来安装包 还需要额外配置一个 conanfile.txt 文件去描述包依赖规则 Meson 和 Vcpkg 我没找到如何在 Meson 中去使用 vcpkg 包,仅仅找到一篇相关的 Issue #3500.../en/latest/reference/build_helpers/meson.html XMake 和 Vcpkg 前面讲了这么多,其他构建工具和包管理的集成,个人感觉用起来很麻烦,而且不同的包管理器...极速并行编译 大家都知道 Ninja 构建非常快,因此很多人都喜欢用 CMake/Meson 生成 build.ninja 后,使用 Ninja 来满足极速构建的需求。...尽管 Ninja 很快,但是我们还是需要先通过 meson.build 和 CMakelist.txt 文件生成 build.ninja 才行,这个生成过程也会占用几秒甚至十几秒的时间。

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    第一个 Go 程序hello,world 与 main 函数和Go常用基本命令

    避免特殊字符和空格:文件名中不应包含特殊字符、空格或其他不允许的字符。 避免关键字:文件名不应与Go的关键字(例如if、else、for等)冲突。...如果要在源文件的名字中使用多个单词,我们通常直接是将多个单词连接起来作为源文件名,而不是使用其他分隔符,比如下划线。.../main 如果是在 Windows 系统中呢,你需要把上面命令中的./main 替换为.\main.exe。 go build main.go main.exe 输出结果如下: 二....主程序函数:main 包中的主要代码是 main 函数: func main() { fmt.Println("hello, world") } main入口: 这里的 main 函数就是当你运行一个可执行的...刚刚我在运行"hello, world"程序之前,输入了 go build 命令,还有它附带的源文件名参数来编译它: $go build main.go 打开终端,可以通过输入下面这个 ls 命令看到刚刚生成的可执行文件

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    盘点CC++语言编程+编译工具

    ::Blocks QtCreator Clion Eclipse 各软件配置 注意的一点是C的源文件是.c,C++的源文件是.cpp 本文只介绍了单文件的编译运行,多文件共同编译运行以后再讲 vim...gcc/g++编译程序 C使用命令gcc 源文件名.c -o 源文件名来生成可执行文件,C++使用命令g++ 源文件名.cpp -o 源文件名来生成可执行文件。...编译程序其实也可以用make命令,但是这个设计后面的多文件编译,以后在介绍 运行程序 使用上面gcc或者g++命令生成可执行文件后在当前可执行文件目录下使用./可执行文件名即可运行程序。 ?...可能需要配置的问题:程序没有在终端中运行,而是在qtcreator内,当然,如果你不介意也无需在配置 只需要在项目->run->run in terminal勾选即可 ?...编程运行 新建C/C++工程 编程 build 运行 没有运行实例哦,傻眼了吧,这玩意安装是很不方便的,所以我并不推荐,但是eclipse cdt基本上就是按照上述步骤运行的,所以加油。 ----

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    Go 语言快速开发入门

    目录 需求 开发的步骤 linux下如何开发Go程序 MAC下如何开发Go程序 Golang执行流程分析 编译和运行说明 Go程序开发的注意事项 Go语言的转义字符(escapechar) Golang...只是在运行可执行的程序时,是以/文件名方式 演示:在imux下开发Go程序。...编译和运行hello.go 也可以直接使用go run hello.go的方式运行 MAC下如何开发Go程序 说明:在mac下开发go程序和windows基本一样 演示一下:如何在mac下开发一个...3)在编译时,编译器会将程序运行依赖的库文件包含在可执行文件中,所以,可执行文件变大了很多。 编译和运行说明 1)有了go源文件,通过编译器将其编译成机器可以识别的二进制码文件。...2)在该源文件目录下,通过go build对hello.go文件进行编译。可以指定生成的可执行文件名,在windows下必须是.exe后缀。

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    快速构建稳定的 Armbian 系统:玩客云折腾速通指南(二)

    这是我们玩客云稳定性优化指南的第二部分。不管你是想要一台经济实惠的服务器,还是对嵌入式设备感兴趣,这一系列文章都会手把手教你如何让玩客云运行得更稳定、更容易维护,同时避开那些常见的坑。.../pull/4077.patch"## 避免系统升级内核的时候出现删除整个 /boot 目录中的内容curl -LO "https://github.com/armbian/build/pull/5076...不论是从在系统整体性能、文件系统的稳定性和可靠性、硬件驱动的支持范围、还是各类软件的生态适配程度上,新版本通常都是好过老版本的。...在 Armbian 项目的 armbian/build/patch/kernel/archive 中,目录下,我们可以清楚地看到项目对不同硬件的内核支持情况。...在接下来的文章中,我会继续分享如何让这台设备变得更加实用和有趣。下篇文章,再见。--EOF我们有一个小小的折腾群,里面聚集了一些喜欢折腾、彼此坦诚相待的小伙伴。

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    conan入门(十四):conan new 命令的新特性--模板功能(--template)

    conan new 命令的新特性–模板功能(–template) 从1.40.0版本开始conan new命令增加了一个新特性–预定义模板(Predefined templates),这不仅对于新手是个很友好的功能...包代码框架,我们就不是从头开始了,就可以在这个代码框架的基础上将自己的已有项目代码装到这个代码框架中 下面是最新的1.45版本支持的预定义模板 模板名称 说明 cmake_lib 使用 CMake 作为构建系统...,生成一个 hello world c++ 库的Conan项目框架 cmake_exe 用 CMake 作为构建系统,生成一个 hello world 可执行文件的Conan项目框架 meson_lib...使用 Meson 作为构建系统(自 1.45 版本起),生成一个 hello world c++ 库的Conan项目框架 meson_exe 使用 Meson 作为构建系统(自1.45 版本起),生成一个...hello world 可执行文件的Conan项目框架 关于这个模板的具体使用示例参见我昨天才完成的对一个简单小项目Conan支持改造: https://gitee.com/l0km/bin2c.git

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