首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何从C#中的文本文件中删除一行?

要从C#中的文本文件中删除一行,可以使用以下方法:

  1. 读取文件中的所有行。
  2. 删除要删除的行。
  3. 将剩余的行写回文件。

以下是一个示例代码,演示如何从文件中删除包含特定文本的行:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        string filePath = "example.txt";
        string searchText = "delete";

        try
        {
            string[] lines = File.ReadAllLines(filePath);
            string[] newLines = Array.FindAll(lines, line => !line.Contains(searchText));

            File.WriteAllLines(filePath, newLines);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
        }
    }
}

在这个示例中,我们从名为 "example.txt" 的文件中删除了包含 "delete" 文本的行。

注意:这个示例假设文件中的所有行都是文本。如果文件中包含二进制数据,这种方法可能会导致数据损坏。在这种情况下,您需要使用更复杂的方法来处理文件。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:文件读写和流操作

文件读写在计算机编程中起着至关重要的作用,它允许程序通过读取和写入文件来持久化数据,实现数据的长期保存和共享。文件读写是许多应用程序的核心功能之一,无论是创建文本文件、二进制文件,还是处理配置文件、日志文件或数据库文件,文件读写都是不可或缺的部分。 文件读写的基本概念是通过输入和输出操作来与计算机上的文件进行交互。读取文件允许程序从文件中获取数据,以供后续处理和分析;而写入文件则允许程序将数据存储到文件中,以备后续使用或共享给其他应用程序。通过文件读写,程序可以在不同的运行实例之间共享数据,也可以实现数据的持久化,使得数据在程序关闭后仍能保留。 文件读写的用途广泛,包括但不限于:

05
  • .net题库第1-9章

    第一章 单项选择题 第1题 C#程序的执行过程是( ) 从程序的Main方法开始,到最后一个方法结束 (答案) 从程序的第一个方法开始,到最后一个方法结束 从程序的Main方法开始,到Main方法结束 从程序的第一个方法开始,到Main方法结束 得分: 0.0 /10.0 第2题 C#语言源代码文件的后缀名为( )。 .csP .cs (答案) .C .C# 得分: 10.0 /10.0 第3题 下面对Write()和WriteLine()方法的描述,( )是正确的。 WriteLine()方法在输出字符串的后面添加换行符 (答案) 使用Write()和WriteLine()方法输出数值变量时,必须要先把数值变量转换成字符串 使用不带参数的WriteLine()方法时,将不会产生任何输出 使用Write()输出字符串时,光标将会位于字符串的下一行 得分: 10.0 /10.0 第4题 C#语言经编译后得到的是( )。 机器指令 Microsoft中间语言指令 (答案) 本机指令 汇编指令 得分: 10.0 /10.0 第5题 C#中导入某一命名空间的关键字是( )。 include import using (答案) use 得分: 10.0 /10.0 第6题 在C#中不可作为注释的选项是( ) ‘ (答案) /// /和/ // 得分: 10.0 /10.0 第7题 Console标准的输入设备是( )。 打印机 屏幕 键盘 (答案) 鼠标 得分: 10.0 /10.0 第8题 下面对Read()和ReadLine()方法的描述,( )是错误的。 ReadLine()方法读取的字符不包含回车和换行符 使用Read()方法读取的字符包含回车和换行符 (答案) 只有当用户按下Enter键时,Read()和ReadLine()方法才会返回 Read()方法一次只能从输入流中读取一个字符 得分: 0.0 /10.0 第9题 CLR是一种( )。 API编程接口 开发环境 运行环境 (答案) 程序设计语言 得分: 10.0 /10.0 第10题 下列( )选项不是.NET框架可以创建的应用程序类型。 Windows应用 Web服务 控制台应用 MIS系统 (答案)

    01

    【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:处理文本和二进制数据

    文件和输入输出操作在计算机编程中具有重要性,因为它们涉及数据的持久化存储和交互。数据可以是不同类型的,例如文本、图像、音频、视频和二进制数据。这些不同类型的数据具有不同的存储需求。 文本数据是最常见的数据类型之一,用于存储和传输可读的字符信息。文本文件在配置文件、日志记录和文档中广泛使用。处理文本数据需要关注字符编码和解码,确保数据在不同系统之间正确地传递 二进制数据则是以字节为单位存储的数据,适用于存储非文本数据,如图像、音频和视频。由于这些数据的特殊性,需要特定的读写方式来确保数据的正确性和完整性。 不同类型数据的存储需求不同。文本数据需要考虑字符编码、换行符等。二进制数据需要考虑字节顺序、文件结构等。了解如何处理不同类型的数据能够帮助开发人员有效地进行文件读写和输入输出操作,从而满足应用程序的需求。

    08

    ie浏览器activexobject_ie8 object.defineproperty

    JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用,javaScript中利用ActiveXObject来创建FileSystemObject操作文件。 一、功能实现核心:FileSystemObject 对象 要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。 二、FileSystemObject编程 使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 (一)创建FileSystemObject对象 创建FileSystemObject对象的代码只要1行: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); 上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 (二)应用相关方法 创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); (三)访问对象相关属性 要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.GetFile(“c:\\myjstest.txt”); 然后,使用f1访问对象的相关属性。比如: alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。 但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 三、操作驱动器(Drives) 使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 (一)Drives对象属性 Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 DriveLetter:驱动器字母。 DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 SerialNumber:驱动器的系列码。 FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。 IsReady:驱动器是否可用。 ShareName:共享名称。 VolumeName:卷标名称。 Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 (二)Drive对象操作例程 下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: var fso, drv, s =””; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(“c:\\”)); s += “Drive C:” + ” – “; s += drv.VolumeName + “\n”; s += “Total Space: ” + drv.TotalSize / 1024; s += ” Kb” + “\n”; s += “Free Space: ” + drv.F

    01
    领券