在SwiftUI中,ObservableObject是一个协议,用于创建具有可观察属性的对象。当可观察属性更新时,我们希望更新其他属性,可以使用计算属性来实现。
要从计算属性更新ObservableObject属性,我们可以使用objectWillChange
属性以及withAnimation
函数。下面是一种常见的方法:
首先,让我们假设我们有一个ObservableObject类,其中包含两个属性:name
和greeting
。
import SwiftUI
import Combine
class MyObject: ObservableObject {
@Published var name: String = ""
@Published var greeting: String = ""
private var cancellables = Set<AnyCancellable>()
init() {
$name
.map { name in
// 计算属性,根据name属性生成greeting属性
return "Hello, \(name)!"
}
.assign(to: \.greeting, on: self)
.store(in: &cancellables)
}
}
在上面的代码中,我们使用$name
来创建一个发布者,该发布者将在name
属性发生更改时发出新的值。然后,我们使用map
函数将新的name
值转换为一个新的字符串。最后,我们使用assign(to:on:)
函数将计算属性的结果分配给greeting
属性。
为了使该过程具备动画效果,我们可以在视图中使用withAnimation
函数:
struct ContentView: View {
@ObservedObject var myObject = MyObject()
var body: some View {
VStack {
TextField("Enter name", text: $myObject.name)
.padding()
.border(Color.gray)
Text(myObject.greeting)
.padding()
.animation(.default) // 添加动画效果
}
.padding()
}
}
在上面的代码中,我们使用@ObservedObject
属性包装器将MyObject
实例化为myObject
,并将其传递给视图。在视图中,当name
属性更改时,greeting
属性也将自动更新,并且由于我们在Text
视图上应用了.animation(.default)
,因此动画效果也会显示出来。
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