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iOS UI控件了解一下

UIView属性frame、bounds、center 1)frame:描述当前视图在其父视图中位置和大小; frame是一个结构体,包含2部分内容:origin和size。...当一个view设置bounds时,会把自己当成一个容器,定义自己边界大小以及左上角初始坐标。当子视图添加到此视图时,会根据bounds指定原点(0,0)计算frame,而非左上角。...CGRect)bounds{   return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } 3)center:描述当前视图中心点在其父视图中位置...常用UI控件介绍 UIView其实就是承载各种控件一个容器,很多控件都继承于UIView,只要继承UIView控件,那么就相应继承了UIView各种属性,可以说UIView是视图控件之父。...2)如何使用UITextField? 创建UITextField与创建UILabel步骤很相似。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

是否有任何建议用来检测列表中行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中 @State 变量是否有推荐方式...事实上,这些视图( 惰性容器视图 )一旦被创建,其存续期将持续到惰性容器被销毁为止。请阅读 SwiftUI 视图生命周期研究[12] 了解更多内容。...如何改善一个包含大量 UITextField 视图效率Q:我有一个包含 132 个 UITextField SwiftUI 视图。我知道这个数量很大,但这是由业务逻辑决定。...从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。总结我忽略掉了没有获得结论问题。希望上述整理能够对你有所帮助。

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    【IOS开发基础系列】UIAlertController专题

    、更灵活,因此许多视图控制器实现方式发生了巨大变化。...下面的代码片段展示了如何初始化和显示一个带有“取消”和“好”按钮对话框视图。...是使用对话框(alert)还是使用上拉菜单(action sheet),就取决于在创建控制器时,您是如何设置首选样式。...以前我们只能在默认视图、文本框视图、密码框视图、登录和密码输入框视图中选择,现在我们可以向对话框中添加任意数目的UITextField对象,并且可以使用所有的UITextField特性。...Observer,我们通过在每个按钮动作handler代码块(还有其他任何可能释放视图控制器地方)中添加合适代码来实现它。

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    【IOS开发基础系列】UIView专题

    这个只发生在接收者从它视图上移除或者接收者添加到父视图中而不是添加到window中。...如果子类是其他视图容器那么它不需要重写这个方法。默认实现不做任何事情。如果你自定义视图是一个UIView子类,你不需要去调用它父类实现。...它将会从父视图中移除如果它不是相邻视图 siblingSubview     一个相邻视图用来放在插入视图後面 insertSubview:atIndex:     插入视图到指定索引 - (void...2.在容器视图中设置转换。 3.在容器视图中移除子视图。 4.在容器视图中添加子视图。 5.结束动画块。...来一个简单图说明一下:         假设我们现在点击到了图中E,hit-testing将进行如下步骤检测(不包含重写hit-test并且返回非默认View情况):     1、触摸点在ViewA

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    将模型添加到场景中 - 在您环境中显示3D内容

    在最后几节中,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,以帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需所有工具。...在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...基本视图 在Main.Storyboard中,我们已经提到ARSCNView默认放在视图控制器顶部。但是,如果没有UIView作为基础,则仅限于您可以在用户界面上执行操作。...调整大小以填充整个视图控制器。 约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角第四个图标,将新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您用户界面适应不同屏幕尺寸或设备方向。...现在,如果第一个模型是可见而不是零,则模型将在视图中可见。

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    UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

    负责管理应用程序UIApplication单件对象将事件从队列顶部取出,找到当前运行程序,典型情况下,它会将事件发送给应用程序键盘焦点窗口—即拥有当前用户事件焦点窗口,然后代表该窗口UIWindow...——>redview对象 //************华丽分割线 便于阅读*********** 事件传递其实就是在事件产生与分发之后如何寻找最优响应视图一个过程。...如果hitTest返回了对应视图则说明在当前视图层级下有最优响应视图,可能为self或者其subview,这个要看具体返回。 如何看到这一切呢?...3.类似地,视图层次中每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它视图控制器(如果有的话),然后是它视图。 4.最上层容器视图将事件传递给UIWindow对象。...但是当我们要操作视图不是UITextView或UITextField时候,inputAccessoryView就变成了readonly

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    UE4 GamePlay架构学习篇

    功能:1>可以进行踢出玩家 2>玩家加入退出游戏监听 3>重新开始对局 4>获取当前对局的人数 5>获取房间状态 5>AController: 控制器,一个很重要概念,角色有控制器,人也有控制器。...AI有自己独立控制器,在Pawn上面进行设置即可。可在蓝图中选择,在这里还会衍生出AITree等一系列AI模块东西。...2>当前不止第一条,还有一些射线检测; 3>GM命令行 4>客户端HUD和口GameViewPortClient 5>PlayerCameraManager相机管理 用于播放相机动画, 以及ShakeCamera...15>UGameViewportClient: 游戏口管理,比如失去焦点(我们鼠标点中了外面,点到了我们桌面),返回焦点(处于失去焦点状态并且鼠标点击中了我们程序口内)。...16>UEditorViewportClient: 编辑器口管理 17>AGameUserSetting: 游戏默认存档设置,比如全局抗锯齿等级等。

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    IOS开发系列——UIView专题之一:UIWindow篇

    iOS程序启动完毕后,创建第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器view,最后将控制器view添加到UIWindow上,于是控制器view就显示在屏幕上了。...补充:UIWindow是创建第一个视图控件(创建第一个对象是UIapplication)如下图: 添加 先创建UIwindow,再创建控制器,创建控制器view,然后将控制器view添加到UIWindow...3.在有storyboard项目中,UIWindow是如何创建? 为什么创建一个storyboard,没有看到创建uiwindow过程? 它其实是把创建UIWindow过程给屏蔽起来了。...(提示:关于这部分可以查看story初始化文档) 1.3如何获取window? 1.主窗口和次窗口 【self.window makekeyandvisible】让窗口成为主窗口,并且显示出来。...提示:如果UItextfield不显示,可以考虑设置它样式,因为其创建默认是虚线,没有边框。 在ios7里边,主窗口和次窗口是没有区别的。

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    史上最全iOS之访问自定义celltextField.textN种方法

    cellWithXib.png 四个方法告诉你如何在tableView中拿到每一个cell中textField.text 四个方法分别如下: 通过控制器textField属性来拿到每一个cell内...2.在cellForRowAtIndexPath:数据源方法中给控制器每个UITextField类型属性赋值为cell.textField。...* cell文本框 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *contentTextField; @end 控制器中声明UITextField.../ @property(nonatomic, weak) UITextField *addressTextField; @end 数据源方法cellForRowAtIndexPath:中给控制器UITextField...举个例子:A和B控制器都是UITableViewController类型对象,A、B控制器界面上都有UITextField类型(或者其子类型)子控件。

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    iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

    ,我们选择最下面的modal,会在两个视图中出现一个箭头,表示可以跳转到第二个视图了,就是这么简单,现在运行模拟器跑工程,点击第一个视图按钮已经可以跳转了,是不是很简单!...,类似present和dismiss; push:使用导航栏压进新视图控制器,类似push和pop,要使用这个模式,跳转视图,也就是这里Page1必须是Navigation Controller...现在我们选择两个视图控制器中间箭头线条,右边查看第四个部分,可以看到可以选择一些Segue属性: Identifier:可以定义Segue标识,如果一个源视图有很多跳转到其他视图Segue,就可以靠这个标识来判断到底是哪个...使用Segue在界面间传值: 我们在两个视图中都添加了TextField编辑输入框,这样我们可以在Page1页面中输入数据来传递到Page2显示,同样可以在Page2中输入数据回到Page1显示。...首先要做,还是把两个输入框关联到各自视图控制器中去。

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    【YFMemoryLeakDetector】人人都能理解 iOS 内存泄露检测工具类

    背景 即使到今天,iOS 应用内存泄露检测,仍然是一个很重要主题。我在一年前,项目中随手写过一个简单工具类,当时的确解决了大问题。视图控制器相关内存泄露,几乎都不存在了。...*)[key pointerValue]; 对控制器视图,采用不同拦截策略 对象销毁,统一拦截是 dealloc。...现在网上很多策略,基本也是这样。 对象创建,对于视图,拦截是 willMoveToSuperview: ;对于控制器拦截是 viewDidLoad 。.... */ /* 只捕捉已经从父视图移除,却未释放视图.以指针区分. */ [UIView aspect_hookSelector:@selector(willMoveToSuperview...这样做合理性在于:当视图从父视图移除后,一般是很难再出发循环引用条件了,所以可适度忽略. */ if (!

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    iPad Safari多窗口视图分析和实现思路

    2019年苹果更新了 iPad mini 和 Air 产品线,iPad 算是个相当好用产品,比起 iPhone ,部分型号允许你外接键盘、使用触控笔等硬件来提升生产力,那么我们从软件应用开发角度可以如何帮助用户提升生产力呢...这里还有一点小细节,因为捏合过程双指还可以移动,我们实测 Safari 选择最终放大页面还会根据捏合手势结束之后哪个视图占据目前口面积较多、距离口中心最近来决定,和前述标题变化无关。...我们常用 UITabBarController、UINavigationController 都是这样容器控制器(还有一个在 iPad 分屏展示会用到 UISplitViewController)...通过截图这个障眼法来操作可以避免 ScrollView 交互和子视图中交互发生冲突。...当从大纲视图回到具体页面,同样可以通过操作 zoomScale和 contentOffset 来使得截图铺满口,完成后再操作实际 ViewController view 带到视图顶层,再把截图卸载

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    iOS开发系列——Storyboard

    到目前为止我们还没有解释我们程序是如何显示默认视图界面的。...: a.png 在这个界面中整个核心就是右侧视图控制器ViewController,在ViewController中有一个视图UIView,这个视图用来放置其他用户操作控件。...视图控制器左侧箭头表示这个视图控制器是个主视图控制器,程序启动之后默认就会直接显示这个视图控制器视图。我们可以在项目属性中通过修改“Main Interface”属性来修改主视图控制器。...要想在代码中使用UITextField,并且添加按钮点击事件,则必须在ViewController.h中定义两个UITextField属性和一个登录方法。...); 下面看一下storyboard中控件和代码中定义属性和事件如何关联。

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    iOS 开发:『Runtime』详解(四)获取类详细属性、方法

    那应该如何才能获取一个类中所有的变量和方法,用来查找是否有对我们有用变量和方法呢?...实现代码参考 3.1 修改私有属性 中例子。 下面我们先来讲解一下如何通过代码获取类详细属性、方法。 ---- 2....比如:跳转到 A 控制器,需要服务器传回 A 控制器类名,控制器 A 需要传入属性参数(id、type 等等)。...根据服务器传回类名,创建对应控制器对象; 遍历服务器传回参数,利用 Runtime 遍历控制器对象属性列表; 如果控制器对象存在该属性,则利用 KVC 进行赋值; 进行跳转。...XXViewController 是将要跳转控制器类名。property 字典中保存控制器所需属性参数。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    4.2.4 容器视图控制器 容器视图控制器采用自定义方式来管理和呈现它视图控制器或一系列子视图。...系统定义容器视图控制器典型例子包括标签栏视图控制器(Tab bar view controller)、导航视图控制器(navigation view controller)和对分视图控制器(split...API注释 想要了解如何在代码中定义容器视图控制器,请参考UIViewController Class Reference. 容器视图控制器不存在任何预先定义好外观或者行为。...用容器视图控制器来呈现内容,使用户可以通过控制器来以自定义方式进行导航。 先问问你自己是不是必须用到容器视图控制器。用户会更习惯诸如对分视图、或者是标签栏视图这类他们所熟知东西。...很重要一点是,你容器视图控制器无论在横屏还是竖屏中,体验都应该是一致。 一般来说,避免太过花哨转场动画。

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