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探索 React 状态管理:从简单到复杂的解决方案

在这篇博文中,我们将探讨React中的多个状态管理示例,从基本的useState()到更高级的库,比如Redux,同时强调使用Context API等简单解决方案的好处。让我们开始吧!...使用useState()进行基本状态管理我们从使用useState()钩子进行最简单形式的状态管理开始。我们将探讨如何在功能组件内初始化和更新状态。...通过一个逐步的例子,我们演示了如何将Redux集成到React应用程序中以有效地处理状态更改。...当单击增量或减量按钮时,我们使用dispatch函数分派相应的动作。利用React Query进行服务器状态管理对于涉及服务器端状态管理(如数据获取和缓存)的情景,我们引入React Query。...结论React状态管理提供了一系列选项,从useState()和Context API的简单性到像Redux这样更复杂的库。虽然使用Redux等大型工具很诱人,但评估应用程序的需求很重要。

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    新浪微博:大规模离线视频处理系统的架构设计

    真正转码的机器,从存储中下载用户上传的源文件,转换成特定格式后回存到存储中。...实现DAG框架后,可以通过脚本快速接入支持业务,由于脚本变动但Feature不是经常变动的,所以Feature可在脚本间共用,也可以独立测试,这样我们便可以完成可组装的独立组件。...在派发时,我们会取到高优先级任务,取到空闲度优先级高的执行器,然后将任务派到指定机器,即可将任务放到执行队列中。执行队列的重要作用在后面会讲到。执行结束后,会进行一次回调,从执行队列中移除任务。...与之前介绍的相同,我们依然从队列选择机器。不同的是,我们会在空闲优先级队列中取到最优的同时,取一个随机机器去完成分派。分派后,执行器会再一次调用调度器确认由谁完成任务,再去执行。...同时,我们会使用WatchDog观察执行队列中的任务是否在规定时间完成,若没有完成,我们会重新触发调度器分派任务。这样我们可以有效减慢失败率提升。 通过以上设计,我们的调度器可以实现毫秒级派发。

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    使用 Redux 工具包简化状态管理

    于是出现了 Redux Toolkit,这是一个简化和优化 Redux 应用程序状态管理的库。在本文中,我们将探讨 Redux Toolkit 的基础知识以及它如何增强开发者体验。...它的核心概念是“切片(slices)”,它们是 Redux 存储的较小部分,负责管理应用程序状态的特定部分。这种方法有助于组织代码库并减少传统与 Redux 相关的样板代码。...第二部分:设置 Redux Toolkit:让我们从安装必要的包开始:npm install @reduxjs/toolkit react-redux现在,使用 createSlice 函数创建一个基本的...与 Redux 连接:为了使 Redux 存储对组件可用,使用 react-redux 中的 Provider 组件:import React, { StrictMode } from 'react'...通过采用 Redux Toolkit,开发者可以更多地专注于构建功能,而不是管理状态的复杂性。第七部分:最佳实践和技巧:与任何工具一样,需要考虑最佳实践。

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    2023 React 生态系统,以及我的一些吐槽……

    服务器状态管理 tanstack query TanStack Query(前身为 React Query)经常被描述为 Web 应用程序中缺失的数据获取库,但更具技术性的说法是,它使得在 Web 应用程序中获取...这通常意味着将基于组件的状态和副作用凑合在一起,或者使用更通用的状态管理库在应用程序中存储和提供异步数据。 虽然大多数传统的状态管理库非常适合处理客户端状态,但在处理异步或服务器状态时效果不佳。...从技术角度来看,React Query 很可能: 帮助你从应用程序中删除许多复杂和误解的代码,并用几行 React Query 逻辑替代。...”选项,可以通过 WebSocket 消息流式传输缓存更新,以在获取初始数据后使用 我们有从 OpenAPI 和 GraphQL 模式生成 API 切片的早期工作示例 最后,RTK Query 完全使用...最后,我们结合设计稿进行 UI 还原,对编写自定义样式,最终就能实现一个全新数字加减器组件了; 动画 React Spring React Spring 是一个用于构建交互式,数据驱动和动画 UI 组件的库

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    react-naive工作原理

    react-naive工作原理是从react的工作原理衍生出来的 react的工作原理 在react中,virtual dom 就像一个中间层,介于开发者描述的视图与实际在页面上渲染的视图之间。...稍微想象一下,如果react能够渲染到浏览器以外的其他平台呢?毕竟,react已经“理解”了你的应用应该如何展现。...react native 调用Objective-C的API去渲染iOS组件,调用Java接口去渲染Android组件,而不是渲染到浏览器的DOM上,这使得react native 不同于那些基于web...,而React是将浏览器作为渲染平台。...我们使用React Native时,只需要用一种标准的方法来处理样式,React和宿主平台之间的桥接包含了一个缩减版CSS子集的实现,这个CSS子集主要通过flexbox进行布局,做到了尽量简化,而不是去实现所有的

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    React Advanced Topics

    HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。 具体而言,高阶组件就是接收一个组件为参数,然后返回一个新的组件的函数。...那是因为 ref 实际上并不是一个 prop - 就像 key 一样,它是由 React 专门处理的。如果将 ref 添加到 HOC 的返回组件中,则 ref 引用指向容器组件,而不是被包装组件。...React不是通用的数据处理库。它是用于构建用户界面的库。我们认为它唯一地位于应用程序中,以了解哪些计算现在相关,哪些不相关。 如果超出屏幕范围,我们可以延迟与此相关的任何逻辑。...Fiber 从 React 16 开始变成了默认的 reconciler。 它的主要目标是: 能够把可中断的任务切片处理。 能够调整优先级,重置并复用任务。...而React Fiber则是从v16版本开始对Stack Reconciler进行重写,是v16版本的核心算法实现。

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    你必须知道的react redux 陷阱

    react redux介绍 React Redux 是 Redux 的官方 React UI 绑定层。它允许您的 React 组件从 Redux 存储中读取数据,并将操作分派到存储以更新状态。...简单来说,就是一个react官方支持的状态管理库。star数超2W,不可谓不火。但是今天要谈的不是他的优点和主流地位,而是谈使用它过程中可能遇到的陷阱。...接下来我,详细说一下,他们发生的条件: 陈旧props触发条件: 选择器函数依赖于该组件的 props 来提取数据 作为一个动作的结果,父组件会重新渲染并传递新的道具 但是这个组件的选择器函数在这个组件有机会用这些新道具重新渲染之前执行...陈旧props触发条件: 多个嵌套的连接组件在第一遍中安装,导致子组件在其父组件之前订阅商店 调度一个从存储中删除数据的操作,例如待办事项 结果,父组件将停止渲染该子组件 但是,因为子项先订阅,所以它的订阅会在父项停止呈现之前运行...当它根据 props 从 store 中读取一个值时,该数据不再存在,如果提取逻辑不小心,这可能会导致抛出错误。 嗯,其实我觉得这是一个使用方式的问题,这种bug可以说是设计之初就决定不能这样使用的。

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    React的操作系统梦,任重道远

    这篇文章包括如下内容: 简要回顾下React从16~21年的迭代历程 React为什么对新特性(Concurrent Mode)有这么大执念 为什么当前社区项目/库要升级到Concurrent Mode...作为视图层的库,在不开大脑洞的情况下,React能做的已经趋于极致了。 协程、并发这些操作系统中的概念被搬进React,函数式编程的理念也在React中落地(Hooks)。 React该何去何从?...能将时间切片的粒度控制在组件级别,SSR的粒度为什么不能控制在组件级别呢?...要达到这个目标,起码需要支持: 一套React组件的流式数据传输协议(区别于字符串模版) 前端能精确控制组件的状态(加载中/加载失败/加载成功),即Suspense特性 而Suspense特性依赖Concurrent...的值: function A() { return {externalSource}; } 在当前版本的React中,在我们的应用中组件树的不同地方使用A组件,会出现某些地方的DOM

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    深入分析React-Scheduler原理

    因为 whatwg 规范标准中只是建议浏览器尽可能保证 60fps 的渲染体验,因此,不同的浏览器的实现也并没有明确说明。同时需要注意,并不是每一帧都会执行绘制操作。...React 引入了 Fiber 的架构,同时配合 Schedduler 的任务调度器,在 Concurrent 模式下可以将 React 的组件更新任务变成可中断、恢复的执行,就减少了组件更新所造成的页面卡顿...目录 常见问题 Scheduler 是什么,作用是什么 实际生产中我们的 React 库有用到 Scheduler 调度吗 为什么用 MessageChannel ,而不用 setTimeout ?...参考React实战视频讲解:进入学习 实际生产中我们的 React 库有用到 Scheduler 调度吗 这个问题,其实是我个人想说明的一个点 因为在我看的很多文章中,大家都在不断强调 Scheduler...浏览器的 eventLoop 与 Scheduler 的关系 每次 eventLoop 会执行宏任务的队列的宏任务,而 React 中的 Scheduler 就是用宏任务 messageChannel

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    深入分析React-Scheduler原理_2023-02-28

    因为 whatwg 规范标准中只是建议浏览器尽可能保证 60fps 的渲染体验,因此,不同的浏览器的实现也并没有明确说明。同时需要注意,并不是每一帧都会执行绘制操作。...React 引入了 Fiber 的架构,同时配合 Schedduler 的任务调度器,在 Concurrent 模式下可以将 React 的组件更新任务变成可中断、恢复的执行,就减少了组件更新所造成的页面卡顿...目录 常见问题 Scheduler 是什么,作用是什么 实际生产中我们的 React 库有用到 Scheduler 调度吗 为什么用 MessageChannel ,而不用 setTimeout ?...浏览器的 eventLoop 与 Scheduler 的关系 每次 eventLoop 会执行宏任务的队列的宏任务,而 React 中的 Scheduler 就是用宏任务 messageChannel...` - 本示例展示 Scheduler 中如何对任务中断后如何进行恢复 `typeof taskCallback === function` - 本示例主要展示了任务完成的逻辑处理 - 本示例并未加入切片的逻辑

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    React事件初探

    本文初探react的顶层事件代理机制~ 顶级事件代理机制 React采用的是顶层的事件代理机制,能够保持事件冒泡的一致性,可以跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。...React组件状态更新 React中的props代表父级分发下来的属性,state代表组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化...子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick等事件触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。...这样数据总是单向从顶层向下分发的,只有子组件回调在概念上可以回到state顶层影响数据,这样state一定程度上是响应式的。...React实现了一套完整的事件合成机制,能够保持事件冒泡的一致性,同时可以实现跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。

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    手摸手教你基于Hooks 的 Redux 实战姿势

    Redux 使您可以集中存放 JavaScript 应用程序的状态(数据) 它最常与 React 一起使用(通过 react-redux ) 这使您可以从树中的任何组件访问或更改状态。 ? 2....使用 react-redux 中的 Provider 来为你的应用提供 store。 使用 Provider 来包装你的应用入口,以便应用程序中的任何组件都可以访问 store 中的数据 ? 4....selector 只是一个有趣的词:“从 store 获取数据的功能” 然后,向 useSelector 中传入回调,该回调中可获取整个 redux 的状态,您只需选择该组件所需的内容 ?...重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件将重新渲染。...要分派 action ,请使用 react-redux 中的自定义 hook: useDispatch 用一个 action 对象来调用 useDispatch, 将传入 reducers 函数并运行,

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    React事件初探

    本文初探react的顶层事件代理机制~ 顶级事件代理机制 React采用的是顶层的事件代理机制,能够保持事件冒泡的一致性,可以跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。...React组件状态更新 React中的props代表父级分发下来的属性,state代表组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化...子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick等事件触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。...这样数据总是单向从顶层向下分发的,只有子组件回调在概念上可以回到state顶层影响数据,这样state一定程度上是响应式的。...React实现了一套完整的事件合成机制,能够保持事件冒泡的一致性,同时可以实现跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。

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    Dagger:我们用 GO 和 WebAssembly 替换了 React 前端

    在这篇博文中,我将详细阐述我们选择 WebAssembly 的原因,我们在实现过程中遇到的挑战(以及我们是如何解决的这些问题)以及最终的结果。...但这仍然带来了一些挑战: Go + WebAssembly 组合不如 React 和其他 JavaScript 框架成熟。没有现成的组件库可用,开发工具也不够丰富,等等。...我化了大量时间研究如何渲染超过 20 万行的日志输出而不崩溃。...通过应用 Brotli 压缩技术,我们将其缩减至约 4.6MB。我们曾尝试在 CDN 中实时进行 Brotli 压缩,但由于文件太大,最终决定将压缩步骤放在构建流程中。...我不是 React 专家,在我看来,React 的组件实现方式有点僵化,而 go-app 则灵活得多。在 go-app 中,你可以随时更新任何组件,有更多优化的自由度。

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    React 事件初探

    作者:朱灵子 React 是一个 Facebook 和 Instagram 用来创建用户界面的 JavaScript 库。...本文初探react的顶层事件代理机制~ 顶级事件代理机制 React采用的是顶层的事件代理机制,能够保持事件冒泡的一致性,可以跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。...React组件状态更新 React中的props代表父级分发下来的属性,state代表组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化...子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick等事件触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。...React实现了一套完整的事件合成机制,能够保持事件冒泡的一致性,同时可以实现跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。

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    新老react架构差异

    React重构了,从v15升级到了v17,重构了整个架构,首先我们来聊聊v15。 React15架构 Reconciler(协调器) 按照某种规则,找到差异的组件。...DOM渲染到页面 在挂载mount组件的过程中,会调用mountComponent,而更新时会调用updateComponent,这两个操作都会递归的更新子组件 对,递归的更新!...Renderer(渲染器) 最初只用于渲染DOM,后来随着平台越来越多,比如React DOM(将组件渲染成DOM,即ReactDOM全局对象)React Native(渲染App原生组件),React...(调度器) 协同调度,我们希望当浏览器有剩余的渲染时间时来通知js线程,同时具备调度优先级任务的机制,所以就有了Scheduler,正如官网所言,这是独立库,用于在浏览器环境下协同调度...而图中大括号中的处理工作会因为浏览器中其他高级别任务或者没有剩余时间渲染而被中止(不是终止),但是由于是在内存中,所以并不会显示,等到下次帧渲染时再继续。

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    React Concurrent Mode三连:是什么为什么怎么做

    在Demo中,由于组件数量繁多(3000个),JS脚本执行时间过长,页面掉帧,造成卡顿。 可以从打印的执行堆栈图看到,JS执行时间为73.65ms,远远多于一帧的时间。 ? 如何解决这个问题呢?...答案是:在浏览器每一帧的时间中,预留一些时间给JS线程,React利用这部分时间更新组件(可以看到,在源码[2]中,预留的初始时间是5ms)。...这种将长任务分拆到每一帧中,像蚂蚁搬家一样一次执行一小段任务的操作,被称为时间切片(time slice) 所以,解决CPU瓶颈的关键是实现时间切片,而时间切片的关键是:将同步的更新变为可中断的异步更新...如何在网络延迟客观存在的情况下,减少用户对网络延迟的感知? React给出的答案是将人机交互研究的结果整合到真实的 UI 中[3]。...但是当我们配合时间切片,就能根据宿主环境性能,为每个工作单元分配一个可运行时间,实现“异步可中断的更新”。 于是,scheduler[6](调度器)产生了。

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    React Concurrent Mode三连:是什么为什么怎么做

    在Demo中,由于组件数量繁多(3000个),JS脚本执行时间过长,页面掉帧,造成卡顿。 可以从打印的执行堆栈图看到,JS执行时间为73.65ms,远远多于一帧的时间。 ? 如何解决这个问题呢?...答案是:在浏览器每一帧的时间中,预留一些时间给JS线程,React利用这部分时间更新组件(可以看到,在源码[2]中,预留的初始时间是5ms)。...这种将长任务分拆到每一帧中,像蚂蚁搬家一样一次执行一小段任务的操作,被称为时间切片(time slice) 所以,解决CPU瓶颈的关键是实现时间切片,而时间切片的关键是:将同步的更新变为可中断的异步更新...如何在网络延迟客观存在的情况下,减少用户对网络延迟的感知? React给出的答案是将人机交互研究的结果整合到真实的 UI 中[3]。...但是当我们配合时间切片,就能根据宿主环境性能,为每个工作单元分配一个可运行时间,实现“异步可中断的更新”。 于是,scheduler[6](调度器)产生了。

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