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如何从场景中移除object3D的网格?

从场景中移除object3D的网格可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,获取到要移除的object3D对象,可以通过对象的名称、ID或其他属性来获取。
  2. 然后,通过调用object3D的remove()方法将其从场景中移除。例如,如果要移除一个名为"myObject"的object3D对象,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
scene.remove(myObject);
  1. 如果要移除object3D对象的所有子网格,可以使用traverse()方法遍历该对象的子元素,并逐个移除。例如:
代码语言:txt
复制
object3D.traverse(function(child) {
    if (child instanceof THREE.Mesh) {
        scene.remove(child);
    }
});

这样,object3D对象的网格就会被成功地从场景中移除。

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