从另一个类中一个类的属性更改中触发事件,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
# 定义事件类
class CustomEvent:
def __init__(self, data):
self.data = data
def trigger(self):
# 触发事件
# 可以在这里添加一些额外的逻辑
self.on_event_trigger(self.data)
def on_event_trigger(self, data):
pass
# 需要触发事件的类
class SourceClass:
def __init__(self):
self._property = None
self._event = CustomEvent(self)
@property
def property(self):
return self._property
@property.setter
def property(self, value):
self._property = value
self._event.trigger()
# 另一个类,用于监听事件
class ListenerClass:
def __init__(self, source):
self.source = source
self.source._event.on_event_trigger = self.on_property_changed
def on_property_changed(self, data):
# 处理事件的逻辑
print("Property changed:", data.property)
# 创建实例并测试
source = SourceClass()
listener = ListenerClass(source)
source.property = "New Value" # 触发事件
在上述示例中,当 SourceClass
的 property
属性发生变化时,会触发 CustomEvent
的 trigger
方法,从而调用 ListenerClass
的 on_property_changed
方法来处理事件。
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