在pygame中,可以使用pygame.draw.lines()
函数绘制多条线段。要为每一行使用不同的颜色,可以通过在绘制每条线段之前设置不同的颜色来实现。
下面是一个示例代码,演示如何为pygame.draw.lines()
中的每一行使用不同的颜色:
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
# 定义线段的起始点和终点坐标
points = [(100, 100), (200, 200), (300, 100), (400, 200)]
# 定义每条线段的颜色
colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0)]
# 绘制每条线段
for i in range(len(points) - 1):
pygame.draw.line(screen, colors[i], points[i], points[i+1], 2)
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 游戏循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 退出pygame
pygame.quit()
在上述代码中,我们定义了points
列表来存储线段的起始点和终点坐标,同时定义了colors
列表来存储每条线段的颜色。然后,使用for
循环遍历每个点和颜色,并使用pygame.draw.line()
函数绘制线段,设置颜色为对应的颜色值。
这样,每条线段就会使用不同的颜色进行绘制。
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