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【音视频】H264编码基础

通过这两种熵编码方式达到一种编码效率与运算复杂度之间的平衡。 条带也具有不同的类型,最常用的有I条带、P条带和B条带。另外,为了支持码流切换,在扩展档次中还定义了SI和SP片。...I条带:帧内编码条带,只包含I宏块; P条带:单向帧间编码条带,可能包含P宏块和I宏块; B条带:双向帧间编码条带,可能包含B宏块和I宏块; 视频编码中采用的如预测编码、变化量化、熵编码等编码工具主要工作在...这是因为当屏幕过大导致的逐行扫描可能导致图像上下亮度不一致导致的缓和显示方式。 0x123 SPS 和 PPS I帧、P帧、B帧都是被封装成一个或者多个NALU进行传输或者存储的。 ...宏块(macroblock)和子块 H264默认是使用16x16大小的区域作为一个宏块。...0x2222 RBSP与SODB(数据字节流)的差别 差别在于SODB的尾部添加结束字符。

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视频编解码学习之二:编解码框架「建议收藏」

序列起始码:专有的一段比特串,标识一个序列的压缩数据的开始 MPEG-2的序列起始码为十六进制数000001(B3)。...序列结束码:专有的一段比特串,标识该序列的压缩数据的结束 MPEG-2的序列结束码为十六进制数000001(B7)。 5. 图像组编码对象 6....条带编码结构 条带:多个宏块的组合。 条带起始码:专有的一段比特串,标识一个条带的压缩数据的开始 MPEG-2的条带起始码为十六进制数000001(0~AF)。...量化 量化原理:将含有大量的数据集合映射到含有少量的数据集合中。 一般情况下量化后高频部分包含大量的零系数 量化对主观质量的影响 20....十字搜索 起始搜索步长R/2,从起始点开始以”X”形十字搜索,当搜索步长降为1时,如果上一步的最优点为中心点,左上点或右下点,则这一步搜索以”+”形状十字搜索,然后结束搜索,否则还是以”X”形十字搜索

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    音视频八股文(8)-- h264 AnnexB

    2、分片数据中则是宏块,这里就是我们要找的存储像素数据的地方。 什么是宏块? 宏块是视频信息的主要承载者,因为它包含着每一个像素的亮度和色度信息。...GOP (图像组)主要⽤作形容⼀个IDR帧 到下⼀个IDR帧之间的间隔了多少个帧。 在这里插入图片描述 H264将视频分为连续的帧进⾏传输,在连续的帧之间使⽤I帧、P帧和B帧。...I帧之间的间隔....H.264中的I帧,B帧和P帧 在H264中的图像以序列为单位进⾏组织,⼀个序列是⼀段图像编码后的数据流,以I帧开始,到下⼀个I帧结束。...(也就是差别帧,P帧没有完整画⾯数据,只有与前⼀帧的画⾯差别的数据) P帧的预测与重构:P帧是以I帧为参考帧,在I帧中找出P帧“某点”的预测值和运动⽮量,取预测差值和运动⽮量⼀起传送。

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    音视频八股文(8)-- h264 AnnexB

    GOP (图像组)主要⽤作形容⼀个IDR帧 到下⼀个IDR帧之间的间隔了多少个帧。图片H264将视频分为连续的帧进⾏传输,在连续的帧之间使⽤I帧、P帧和B帧。...或0x00000001,⽤来指示⼀个NALU 的起始和终⽌位置:在这样的机制下,在码流中检测起始码,作为⼀个NALU得起始标识,当检测到下⼀个起始码时,当前NALU结束。...I帧之间的间隔....H.264中的I帧,B帧和P帧在H264中的图像以序列为单位进⾏组织,⼀个序列是⼀段图像编码后的数据流,以I帧开始,到下⼀个I帧结束。...(也就是差别帧,P帧没有完整画⾯数据,只有与前⼀帧的画⾯差别的数据)P帧的预测与重构:P帧是以I帧为参考帧,在I帧中找出P帧“某点”的预测值和运动⽮量,取预测差值和运动⽮量⼀起传送。

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    视频采样,量化,编码,压缩,解码相关技术原理学习笔记

    谁能找到更精准的规律,建立更高效的模型,谁就是厉害的算法。编码层次的组成序列(Sequence)指一段连续编码的并具有相同参数的视频图像。序列起始码是指专有的一段比特串,标识一个序列的压缩数据的开始。...序列结束码是指专有的一段比特串,标识该序列的压缩数据的结束。如MPEG-2的序列结束码为十六进制数000001(B7)。...图像组(Group of Pictures,GOP)图像(Picture)条带(Slice)多个宏块的组合。条带起始码:专有的一段比特串,标识一个条带的压缩数据的开始。...量化将含有大量的数据集合映射到含有少量的数据集合中。一般情况下量化后高频部分包含大量的零系数量化对主观质量的影响 如何理解压缩码流? 语法:码流中各个元素的位置关系。...视频序列中的第一个帧,始终都是I帧。P帧,“帧间预测编码帧”,需要参考前面的I帧和/或P帧的不同部分,才能进行编码。P帧对前面的P和I参考帧有依赖性。但是,P帧压缩率比较高,占用的空间较小。

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    格斗类帧同步游戏的优化

    由于现在4g手机网络越来越普及,绝大多数用户的时延都可以在150ms以内,所以一些快节奏的帧同步网络游戏开始大行其道,现在最火的帧同步游戏无疑是某农药了。...二、纠正渲染误差:由于本地客户端驱动导致的表现,可能和网络包驱动的情况不一致,所以需要某些机制予以纠正,使两者的差异不要太大。一般采用的策略有两个:一是定时同步。...,并不重合,可能存在位置不一致、播放的动画状态不一致的情况。...[1510297208148_3131_1510297252824.jpg] 每次释放技能(本地渲染)结束后,等待固定间隔(推荐100ms)后,才接受新的输入指令。...这种纠正可以利用游戏中的各种“不可操作”时机,或者其他游戏特色中可以利用的条件,来让纠正尽量不影响游戏体验。 本文来自 韩大 微信公众号

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    一文带你了解 CAN 总线

    三、CAN 协议 通过 CAN 总线传输数据是需要按照一定协议进行的,CAN 协议提供了 5 种帧格式来传输数据:数据帧、遥控帧、错误帧、过载帧和帧间隔。...这 5 中帧的用途见表: 1、数据帧 数据帧由 7 段组成: ①、帧起始,表示数据帧开始的段。②、仲裁段,表示该帧优先级的段。③、控制段,表示数据的字节数及保留位的段。...CRC 值的计算范围包括:帧起始、仲裁段、控制段、数据段,接收方以同样的算法进行计算,然后用计算得到的 CRC 值与此 CRC 段进行比较,如果不一致的话就会报错。...5、帧间隔 帧间隔用于分隔数据帧和遥控帧,数据帧和遥控帧可以通过插入帧间隔来将本帧与前面的任何帧隔开,过载帧和错误帧前不能插入帧间隔,帧间隔结构如图所示: 图中间隔由 3 个隐性位构成,总线空闲为隐性电平...延迟发送由 8 个隐性位构成,处于被动错误状态的单元发送一个消息后的帧间隔中才会有延迟发送。

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    一文搞懂CAN和CAN FD总线协议

    CAN通信是通过以下5种类型的帧进行的: 数据帧  遥控帧  错误帧  过载帧  帧间隔 另外,数据帧和遥控帧有标准格式和扩展格式两种格式。...1.7、帧结束 帧结束是由每一个数据帧和远程帧的标志序列界定的,这个标志序列由7个“隐性”位组成。...此时,每个节点均已发送完各自的过载标志,接着所有节点还要同时开始发送7个隐性位,配齐长达8位的过载界定符。 过载帧的构成如下图所示: 6、CAN帧间隔  帧间隔是用于分隔数据帧和遥控帧的帧。...数据帧和遥控帧可通过插入帧间隔将本帧与前面的任何帧(数据帧、遥控帧、错误帧、过载帧)分开,过载帧和错误帧前不能插入帧间隔。...帧间隔的构成如下图所示: 帧间隔由间隔段、总线空闲段和延迟传送段组成,具体说明如下所示: 间隔段:间歇由3个隐性位构成。在间歇期间,不允许任何节点发送数据帧或远程帧。

    5.9K55

    CAN现场总线基础知识总结,看这一篇就理清了(CAN是什么,电气属性,CAN通协议等)

    (4)数据段         数据段也就是帧的有效数据,标准格式和扩展格式相同,可以包含 0~8 个字节的数据,从最高位(MSB)开始发送。...CRC 值的计算范围包括:帧起始、仲裁段、控制段、数据段,接收方以同样的算法进行计算,然后用计算得到的 CRC 值与此CRC段进行比较,如果不一致的话就会报错。...(7)帧结束         帧结束段,标准格式和扩展格式相同,帧结束段很简单,由 7 位隐性位构成。...3.5 帧间隔         帧间隔用于分隔数据帧和遥控帧,数据帧和遥控帧可以通过插入帧间隔来将本帧与前面的任何帧隔开,过载帧和错误帧前不能插入帧间隔。         ...间隔由 3 个隐性位构成,总线空闲为隐性电平,长度没有限制,本状态下表示总线空闲,发送单元可以访问总线。延迟发送由 8 个隐性位构成,处于被动错误状态的单元发送一个消息后的帧间隔中才会有延迟发送。

    2.7K30

    H264之NALU解析

    (也就是差别帧,P帧没有完整 画⾯数据,只有与前⼀帧的画⾯差别的数据)。 P帧的预测与重构:P帧是以I帧为参考帧,在I帧中找出P帧“某点”的预测值和运动⽮量,取预测 差值和运动⽮量⼀起传送。...另⼀⽅⾯,在⼀个GOP 中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量⽐较差时,会影响到⼀个GOP中后续P、B 帧的图像质量,直到下⼀个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过⼤。...GOP (图像组)主要⽤作形容⼀个IDR帧 到下⼀个IDR帧之间的间隔了多少个帧: H264将视频分为连续的帧进⾏传输,在连续的帧之间使⽤I帧、P帧和B帧。...P11,不可以 参考IDR8前⾯的帧 其核⼼作⽤是,是为了解码的重同步,当解码器解码到 IDR 图像时,⽴即将参考帧队列清 空,将已解码的数据全部输出或抛弃,重新查找参数集,开始⼀个新的序列。...NAL:负责将VCL产⽣的⽐特字符串适配到各种各样的⽹络和多元环境中,覆盖了所有⽚级 以上的语法级别。 在VCL进⾏数据传输或存储之前,这些编码的VCL数据,被映射或封装进NAL单元。

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    一文搞懂CAN总线协议帧格式

    4.3、错误帧种类 5、过载帧 6、帧间隔 ---- CAN总线上传输的信息称为报文,当总线空闲时任何连接的单元都可以开始发送新的报文。...1.7、帧结束 帧结束是由每一个数据帧和远程帧的标志序列界定的,这个标志序列由7个“隐性”位组成。...此时,每个节点均已发送完各自的过载标志,接着所有节点还要同时开始发送7个隐性位,配齐长达8位的过载界定符。 过载帧的构成如下图所示: 6、帧间隔  帧间隔是用于分隔数据帧和遥控帧的帧。...数据帧和遥控帧可通过插入帧间隔将本帧与前面的任何帧(数据帧、遥控帧、错误帧、过载帧)分开,过载帧和错误帧前不能插入帧间隔。...帧间隔的构成如下图所示: 帧间隔由间隔段、总线空闲段和延迟传送段组成,具体说明如下所示: 间隔段:间歇由3个隐性位构成。在间歇期间,不允许任何节点发送数据帧或远程帧。

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    如何解决视频条带化的问题(上)

    实际上,我发现H.265、VP9和AV1比H.264更容易出现条带化失真,这是由块转换更宽造成的(这也导致YouTube和Netflix视频中的条带化失真增加)。...因此,在此帧里不太可能出现人眼可明显感知的条带化失真,Q2区域的可能性很小。 第1帧 下图所示的第173帧中,条带失真的数量显著增加,尤其是在Q1区域。Q2区域(在树和天空上)也是如此。...由条带失真相似度曲线图可知:Q1和Q2中画面出现人眼感知可见条带失真的概率显著增加并处于阈值上方,而Q3和Q4则低于阈值。 第173帧 下图展示的是改变画面场景之后的第225帧。...对于新场景,条带失真相似度曲线表明Q1和Q3象限出现条带失真的可能性很高。Q2的曲线出现了明显振荡(画面中的手在移动,而黑色部分出现了条带失真),但Q4则完全不受条带失真的影响。...分析失真的来源并在发现任何条带失真时加以优化解决对于提升视频的观看体验而言不可或缺,否则任何其他的后续编码只会使问题变得更糟。击败条带化失真的旅程才刚刚开始……祝大家好运

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    遥感影像依据分幅号的8天合成:Python实现

    本文介绍基于Python中的ArcPy模块,将大量遥感影像文件按照分幅条带编号与成像时间加以分组,并将同一分幅的遥感影像加以每个8天时间间隔内的镶嵌拼接的方法。   首先,来看一下本文具体的需求。...如下图所示,可以看到在GF1WFV3传感器对应的2022年346天遥感影像结束后,新的GF1WFV4传感器对应的遥感影像又是从2022年的开头开始的。...我们希望实现的是,从2022年第001天开始,到第365天结束,对于每1个分幅,将其每1个8天时间范围内的所有遥感影像(无论是来自哪一个传感器)拼接在一起。...,从而将每1种分幅中,处于同1个8天时间间隔的遥感影像放在一起;for循环遍历image_list中的每个影像文件,并使用正则表达式re.search提取影像文件名中的日期信息——其中,需要提取年份image_year...完成字典的确定后,相同分幅号且落在同1个8天时间间隔内的遥感影像数据,即可被存入同1个字典中。接下来,即可开始拼接;如下图所示。

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    视频编解码学习分享

    未经过压缩的视频数据量非常大,存储困难,同时也不便于在网络中传输。 以数字电视一秒钟的数据量为例,观看一秒钟数字电视需要等待9秒钟。...3.编解码实现原理 PBI帧 视频中每帧代表一幅静止的图像,而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩。就是和AVI的压缩是一样的。...序列结束码:专有的一段比特串,标识该序列的压缩数据的结束,MPEG-2的序列结束码为十六进制数000001(B7)。 图像组编码 ?...扫描:将二维变换量化数据重新组织成一维的数据序列。 熵编码:根据待编码数据的概率特性减少编码冗余。 预测 通过时间预测、空间预测技术,去除视频中存在的时间冗余和空间冗余,达到压缩的目的。...量化 量化的基本思想: 映射一个输入间隔到一个整数 将含有大量的数据集合映射到含有少量的数据集合中,减少信源编码的bit 一般情况重构值与输入值不同 ?

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    视频编码(3):H.266 编码性能比 H.265 再提升 49% 的关键丨音视频基础

    几何分块模式的分块结果可以更加切合视频内容中的实体对象边界的运动轨迹。 帧间预测和帧内预测合并在一起的预测模式可以同时减少时域冗余和空域冗余以取得更高的压缩性能。...HLS 涉及视频编码标准中的众多课题,包括:码流的基本结构、编码数据的基本结构、序列层和图像层的参数编码、随机访问、视频流自适应、解码图像管理(这里包括参考图像管理)、档次(Profile)和级别(Level...H.266 继承了 H.264 和 H.265 的 HLS 设计中很多方面,包括基于网络抽象层(Network Abstraction Layer, NAL)单元的语法结构、分等级的语法和数据单元结构、...3.2.2、自适应图像分辨率更新 在 H.264 和 H.265 中,改变图像分辨率有在编码视频序列(Coded Video Sequence, CVS)的起始帧并开始使用一个新的序列参数集的时候才可能...相对于 H.264 和 H.265 后期版本中的多层可伸缩编码,H.266 中的多层可伸缩编码设计从一开始就聚焦于对单层解码器设计的友好性。

    3.6K20

    Capinfos实用指南: 从零开始掌握PCAPPCAPNG抓包文件元数据分析

    :查看抓包文件中数据包的类型,了解抓包文件中数据包的协议分布情况; 检查抓包文件的过滤器:检查抓包文件中是否存在过滤器,了解抓包文件中数据包的过滤情况。...(-l) 此选项会显示包文件抓包时的限制大小(file hdr)和包文件中数据帧的推断长度(inferred): capinfos -l 输出含义如下: File name:...2)显示抓包的开始时间日期(-a) 此参数不用做过多介绍: capinfos -a 还有很多种方式可以查看抓包开始时间,比如通过tshark输出第一帧的时间: tshark -n -r 的捕获文件属性里,也能看到首尾包时间: 3)显示抓包的结束时间日期(-e) 与开始(-a)相对的则为-e显示抓包结束时间,实际就是统计尾包的时间日期: capinfos -e 和-e可以同时使用,既显示开始时间又显示结束时间: capinfos -a -e 4)显示抓包文件的时间顺序真假(-o) 当数据帧的顺序没有严格按照时间顺序进行排列时,则会判定为False

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    手游后台PVP系统网络同步方案总结

    可以想象成这就是个回合制的游戏,每个T1、T2、T3间隔是一个回合,玩家在回合结束的时候,状态是一致同步的。...3.一般来说,帧同步的方案的包量都是比较小的,对于客户端在这个时间间隔没有上传任何数据,服务器也得帮该客户端构造空帧出来,免得其他客户端出现没有输入的情况出现。   ...在单局中增加debug模式下不一致的检查,当发生不一致时,及时发现,定位原因。如果能引入自动化测试那效果就更佳了。   ...后台实现   1.核心思想   位置同步的后台相对容易实现,只需要管理好单局的生命周期就好了,控制单局开始、单局结束,在单局过程中通过UDP传输玩家的位置状态同步包,重要的信息可以通过tcp传输给服务器作逻辑仲裁...另一方面单局过程中,客户端每隔一定时间,会上报该时间段内的统计信息,单局结束后,会上报全局的统计信息,服务器收集到这些统计数据后,会进行后校验。

    2.3K50

    CAN总线协议

    数据帧是在 CAN 通讯中最主要、最复杂的报文,它以一个显性位(逻辑 0)开始,以 7 个连续的隐性位(逻辑 1)结束。...界定符 1 在 ACK 槽和帧结束之间由 ACK 界定符间隔开,为隐性位 帧结束 EOF 7 由发送端发送 7 个隐性位表示结束 比如总线上有3个节点,节点1设置ID为000101...过载帧 用于接收单元通知其尚未做好接收准备的帧。 帧间隔 用于将数据帧及遥控帧与前面的帧分离开来的帧   另外,数据帧和遥控帧有标准格式和扩展格式两种格式。...过载界定符的构成与错误界定符的构成相同。 3.1.5 帧间隔   帧间隔是用于分隔数据帧和遥控帧的帧。数据帧和遥控帧可通过插入帧间隔将本帧与前面的任何帧(数据帧、遥控帧、错误帧、过载帧)分开。...本状态下,可视为总线空闲,要发送的单元可开始访问总线。  (3) 延迟传送(发送暂时停止)   8 个位的隐性位。   只在处于被动错误状态的单元刚发送一个消息后的帧间隔中包含的段。

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    浅谈数字音视频传输网络——AVB

    各种处理设备引入的噪声和产生的失真与数字信息完全分离。因此,数字音频信号具有:复制不走样、抗干扰能力强、动态范围大、可远距离传输、可以远程监控等优点。...若信道忙碌,则等待一段时间至信道中的信息传输结束后再发送数据;若在上一段信息发送结束后,同时有两个或两个以上的节点都提出发送请求,则判定为冲突。...AAF是IEEE p1722a中定义的新的打包格式。它比AM824开销低,要求数据流中每个帧具有相同的大小和格式,并允许16bit、24bit和32bit的量化,以及每个帧的采样数量选择。...AVB可以实现全双工的工作模式,每帧的数据量和传输的数据类型有关,也和时间间隔有关,从图14中不难看出,不同类型的数据所占用的字节并不是一个绝对的固定值。...流量整形固定了实时数据流(音、视频流)的发送时间间隔和帧大小,当传统的异步以太网数据流(邮件、网页等)进入网络时,会不会对实时数据流有所影响呢?

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