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多态如何在C#中使用未定义的中间类型?

在C#中,多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许我们使用基类的引用来引用派生类的对象,从而实现不同对象的统一处理。

要在C#中使用未定义的中间类型实现多态,可以通过抽象类和接口来实现。首先,我们可以定义一个抽象类作为中间类型,该抽象类可以包含一些共享的属性和方法。然后,我们可以定义多个派生类,它们都继承自这个抽象类,并实现各自特有的功能。

下面是一个示例:

代码语言:csharp
复制
// 定义一个抽象类作为中间类型
public abstract class Shape
{
    public abstract void Draw();
}

// 定义派生类,实现各自的功能
public class Circle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("绘制圆形");
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("绘制矩形");
    }
}

// 使用未定义的中间类型实现多态
public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Shape shape1 = new Circle();
        Shape shape2 = new Rectangle();

        shape1.Draw();  // 输出:绘制圆形
        shape2.Draw();  // 输出:绘制矩形
    }
}

在上面的示例中,抽象类Shape作为中间类型,派生类CircleRectangle分别实现了Shape的抽象方法Draw()。通过创建CircleRectangle的实例,并将它们赋值给Shape类型的变量,我们可以通过调用Draw()方法来实现多态,即不同对象的统一处理。

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