多媒体硬件视频服务器是一种专门用于处理和传输视频内容的服务器,它通常具有高性能的处理器、大量的内存和高速的硬盘存储,以及专门的视频编解码器和加速卡,以确保视频内容的高质量和流畅性。
多媒体硬件视频服务器可以应用于各种场景,包括在线教育、直播流媒体、视频会议、安防监控等。它可以提供高效的视频处理能力,支持多种视频格式和协议,并且可以实现视频内容的实时传输和录制。
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直播行业如火如荼的加速前进,一对一直播系统开发开发紧跟着脚步加速前进,你知道一对一直播系统开发开发应当具备哪些条件吗?
11月6日-7日,首届Techo开发者大会在北京召开。本届Techo大会邀请了海内外150位行业专家围绕前沿技术发展进行解读。腾讯杰出科学家、多媒体实验室总经理刘杉发表了主题为“视频编解码技术的演进和应用”的演讲,从在线视频驱动互联网流量爆发的技术支撑与技术现状,当前主流视频编解码格式和标准的制定,视频编解码技术的演进和应用,以及5G时代下多媒体业务的发展方向等方面,分享了腾讯多媒体实验室的最新成果与思考。 腾讯杰出科学家、腾讯多媒体实验室总经理刘杉 刘杉在演讲中介绍了当前互联网流量的来源分布,并预计
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2019年5月18日,上海腾云大厦,TVP&腾讯云技术交流日迎来了第八期活动。各路音视频以及AI技术大咖齐聚上海,共探音视频风云!
一,直播技术框架 二,音视频处理的一般流程 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示 1、数据采集: 摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据 涉及技术或协议:
开源同样是腾讯战略的重要组成部分,近几年,腾讯已经全面参与到了国际开源生态之中,并取得了不少成绩。尤其是在音视频方面,作为全球领先的音视频云服务商,腾讯云音视频一直在积极地参与多媒体领域开源重要项目的贡献。
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。
摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路
RTMP是基于TCP协议的多媒体传输协议,因此RTMP服务器本质上是一个TCP服务器,它的逻辑结构基本上和普通的TCP服务器是类似的。我们视频直播点播流媒体服务器能够通过RTMP协议进行推流分发。
视频回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-lml/
Mark 和 Dror 首先介绍了来自 Millicast 的 Ryan Jespersen。Ryan 从 2010 年就开始从事视频点播和直播行业,曾经在 Wowzer 工作了超过 5 年,并在离开 Wowzer 后加入了 Cosmos Software,也就是 Milicast 的父公司,并在过去的三年里主要都在研究基于 WebRTC 的 Milicast 产品。
WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。
本视频是 Global Video Tech Meetup:BCN 站的一场演讲,由 Millicast 的流媒体工程师 Ryan Jespersen 为我们介绍使用 WebRTC 和 AV1 的实时交互多媒体流。
本文来自论文《基于 RTMP 协议的流媒体技术的原理与应用》,文中研究了基于 Flash 平台的流媒体系统中使用的 RTMP 协议的原理和应用,并对网络上实时流媒体的各种传输方式的优缺点进行了分析。然后,重点分析了基于 RTMP 协议的流媒体技术的特点,并且介绍了 RTMP 协议报文的格式。最后,实现了一个基于 RTMP 协议的流媒体直播系统。
黄开宁:目前在即构从事实时音视频引擎开发和WebRTC-Gateway开发;主要关注传输优化、智能路由和高性能服务器等领域。
不同的平台、系统以及应用程序可能具有不同的架构层次结构,但总体来说,这三个层次是构成多媒体架构的核心。
本文来自MediaKind的网络研讨会,主讲人为MediaKind投资组合转型总监Arnaud Caron,探讨了各种基于云端的模型以及软件即服务(Software-as-a Service,SaaS)模型的未来潜力。,也谈到了“As a Service” 模式如今在媒体和娱乐行业中举足轻重的地位的原因。
达芬奇技术(DavinciTM)是 TI 公司为满足现代数字多媒体应用的各种需求而提出的一种基于 DSP 的系统解决方案,为多媒体设备的设计提供了高度集成的处理器、软件与开发工具,尤其在数字视频处理领域有着得天独厚的技术优势。达芬奇技术主要由以下四方面组成,如下图 2.1 所示。
大家好,我是陈彬,目前在快手负责短视频架构工作,主要负责构建快手的移动端多媒体引擎,提供短视频拍摄、编辑、发布等视频创作的基础能力,还有消费侧的播放器SDK和短视频后端转码服务。在加入快手之前,从事过很多视频技术相关的领域,如视频编解码算法、传输算法、多媒体芯片、OTT设备等。
不同于其他视频格式,MKV更类似于一种封装的格式,这就造成了在使用播放器进行播放时容易出现解码问题,这在Mac内置的操作系统QuickTime更为常见。因此人们会需要寻找可以替代的播放器来帮助我们在Mac上播放MKV文件。我们在本文中罗列出了Mac上面优质的5款MKV文件播放器,并对其特性进行简单的描述以方便你更好的进行选择。
导语 | 2019年9月7日,腾讯技术开放日·5G多媒体专场在腾讯滨海大厦完美落幕。来自腾讯多媒体实验室的专家们给大家带来了关于5G技术和标准的精彩分享,揭开了许多关于5G的谜团。本文重点给大家讲解5G时代下多媒体标准、多媒体压缩前沿技术的标准化,以及面向未来的多媒体系统架构。
WebRTC的主要优势在于提供了一整套完备的音视频通信方案,使得音视频通信开发变得简单。
全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,越来越多的前沿探索开始落地应用。在LiveVideoStackCon 2022 北京站·腾讯云音视频专场上,腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人夏珍为广大开发者们分享了腾讯云在画质增强技术方面的一些前沿探索和应用。 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,二是画质增强技术的前沿应用,三是画质增强技术的趋势。 画质增强 - 现状 4K/8K超高清、VR、3D等一直是人们热议的话题,
全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力,以及在腾讯视频和云游戏中能带来画质增强的技术。 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 本次分享的主题是《画质增强的前沿
自由与开源软件的理念,从不解、争议、接受到如今如火如荼,经历了长期的历程。国内开源软件起步较晚,但进展迅速。腾讯经过几年的开源协同运动,也取得了不少成绩。其中,腾讯云音视频在FFmpeg、SRS等重要多媒体开源社区的贡献,颇具代表性。 FFmpeg是音视频领域最著名的开源项目之一,被誉为多媒体领域的瑞士军刀,是众多音视频业务的基石。FFmpeg 6.0版本以代号Von Neumann在2月28号发布,这一版本包含了大量重要更新,其中就有腾讯云音视频团队贡献的众多有趣且颇具价值的特性。除FFmpeg外,腾讯云
接着“MPEG标准概览”,本文将继续简要介绍其余11个MPEG标准,包括那些仍在开发中的标准。图中黄色部分表示近几年没有对该部分开展的工作。
最近随着下一代NVIDIA Ampere计算架构全新发布,腾讯云作为国内云厂商的领导者,将成为业内率先推出采用NVIDIA A100 Tensor Core GPU的云服务实例的云厂商之一。为企业在深度学习训练与推理、高性能计算、数据分析、视频分析等领域提供更高性能的计算资源,同时进一步降低企业的使用成本,帮助企业更快投入市场。 腾讯云即将搭载的NVIDIA A100 Tensor Core GPU,为各种规模的AI、数据分析和HPC都提供了前所未有的加速,以应对各种各样复杂的计算挑
11月20-23日,由北京市政府、国家发改委、科技部、工信部共同主办的首届“世界5G大会”在北京举办,全球信息通信领域最具影响力的科学家、世界知名5G上下游企业、5G行业用户和知名投资人等,围绕“智慧城市、智生活”、“智慧交通、享出行”、“智能制造、创未来”、“智慧医疗、更健康”、“高清视频、看世界”五大主题展开交流与讨论。腾讯多媒体实验室携前沿科技成果——云游戏、VR demo亮相展区,展示了多媒体实验室在5G与多媒体结合领域的最新研究成果,为参展企业、业内用户和观众带来云游戏、高清VR全景互动体验。
LiveVideoStack:时永方你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?
随着移动互联网时代的到来,各大互联网厂商和流媒体协议组织涌现出丰富多彩各种各样的直播流媒体协议,其中比较出名的经典流媒体协议有RTMP/RTSP/HTTP-FLV/HTTP-HLS/WEBRTC等,协议简介如下:
一个大中型的图书馆信息系统涉及到许多方面的技术与方案,本文着重讨论与Web服务器性能有关的一些内容。 本人有幸作为项目负责人之一参与了某大型图书馆数字化信息系统的设计和基于Web应用软件的开发工作。由于在数字化图书馆信息系统中流通着的大多是数字化的索引、文摘、全文、图像或音频视频等多媒体值息,対Web服务器性能有着较高的要求。 结合实际工程经验,本文将从硬件实现手段(缓存服务器、均衡负载设备、Web双机镜像、CPU和网卡的提升、网络带宽扩充)和软件实现手段(三层C/S软件结构设计、应用程序部署)等两个大方面论述如何提高Web服务大路的性能,以便使用户能够更快捷、高效、安全地使用应用系统。
答:有audio标签,video标签,HTMLAudioElement和HTMLVideoElement,支持audio和video的事件。
视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。
在计算机领域,SAN(Storage Area Network)和NAS(Network Attached Storage)都是常见的存储解决方案。它们在数据存储、访问方式和应用场景上有着显著的区别。本文将详细介绍SAN和NAS的定义、特点以及它们之间的区别。
MPEG 组织隶属 ISO 和 IEC,1988 年由 Hiroshi Yasuda(NTT) 和 Leonardo Chiariglione 创建,会员主要包括产业界,大学和研究机构。
滑至文末,申请成为大会讲师,欢迎自荐👏🏻 近年来音视频技术在整体大环境的影响下,开始迅猛增长。一方面音视频技术转变了人们的社交、办公、娱乐方式,像短视频、直播、视频会议、远程协同办公、线上教学、线上KTV等等;另一方面,音视频技术也在不断解锁更多场景,带给我们无限惊喜。 对此,我们以「音视频+无限可能」为主题,在LiveVideoStackCon 2022 北京站(11月4-5日)与大家继续探索音视频技术在不同场景下的融合与发展。在这里不仅可以与业内大佬们进行技术上的心得交流,还可以感受到多媒体生态内的
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
LiveVideoStack:孙俊伟你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?
安防类项目中通常都有视频监控方面的需求。视频监控客户端主要是Native应用的形式,在Web端需要利用 NPAPI、ActiveX 之类的插件技术实现。但是,IE式微,Chrome 也放弃了NPAPI,另一方面,监控设备硬件厂商的视频输出格式则逐渐标准化。这让基于开放、标准化接口的 Web 视频监控成为可能。
6月26日下午,以“数字媒体领域的云端技术创新与实践”为主题的2021 腾讯云Techo Hub技术巡回活动第三站在长沙盛大开启。 湖南融链科技有限公司CEO李颖悟老师,湖南知名数字媒体芒果TV 技术总监潘建波老师,与多位腾讯云专家,共同探讨了数字媒体背后的创新技术,重点分享了 GPU 云服务器、云原生数据库、云开发、大数据、音视频等技术的解析和实践。
Emby是一个媒体服务器软件,用于组织、管理和共享个人的音乐、电影、电视节目和其他媒体文件。它可以将您的媒体库中的内容流式传输到各种设备上,例如电脑、智能手机、平板电脑、智能电视等。
FFmpeg 是基于GNU General Public License 协议的开源多媒体软件项目。 FF意思是 Fast Forward - 播放器上的快进按钮, mpeg 是 Moving Pictures Experts Group的简称。
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将于11月25日至26日在北京丽亭华苑酒店召开,本次大会将延续【音视频+无限可能】的主题,邀请业内众多企业及专家学者,将他们在过去一年乃至更长时间里对音视频在更多领域和场景下应用的探索、在实践中打磨优化技术的经验心得、对技术与商业价值的思考,与大家一同分享和探讨。 硬件开发趋势与技术探索 硬件作为一切系统设备及软件的底层基础支撑,随着云服务、AI计算、物联网等技术及各项因素的发展成熟,硬件开发行业的发展趋势越来越迅猛,其中充斥着各种挑战与机
相信大家都体会过电商购物,电商平台用户购物目的是比较明确的,直播转化率也相对较高,因此直播平台和电商平台纷纷开启直播电商,目前头部电商平台依然是直播电商的主流平台,但随着进入者的增加,场内竞争会加剧。如何利用既有优势建设直播电商业务是关键。
5G 的大规模商用及物联网、人工智能等技术的日趋成熟,让 AIoT 赛道备受关注。随着物联网连接量高速增长,“万物互联”所产生的通信交互需求将是下一个蓝海,它将促使基础通信服务由 70 亿人和人的连接,向 200 亿人与人 / 物的场景化实时音视频连接演进,呈超清体验、交互智能、终端多态、服务泛在等发展趋势。就此,InfoQ 记者采访了中国移动首席专家、中国移动智慧家庭运营中心融合通信系统部总经理程宝平,深入了解中国移动在 AIoT 多媒体通信领域的发展现状及布局规划。 InfoQ:5G 时代,人们的沟通
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