4.2 ME4S报价请求清单 在此活动中,显示刚刚创建的报价请求。 角色:采购员 后勤-物料管理-采购-询价/报价-报价邀请-清单显示-按汇总号 1....用于汇总号的所有报价请求已列出。 在菜单后勤-物料管理-采购 -询价/报价 -询价-清单显示-… (ME4L、 ME4M 等等)中其他清单选择将提供其他分组的清单。...4.3 ME47维护报价 在此活动中,维护供应商的不同报价,并将其作为对报价请求的答复。 可以维护没有采购信息记录的所有供应商的报价,供应商 CPDL(一次性供应商)除外。...角色:采购员 后勤-物料管理-采购-询价/报价-报价-维护 1. 在 维护报价: 初始屏幕屏幕上,输入第一个 RFQ 编号(从以前步骤中获得)并选择 总览: 2....为所有RFQ/报价重复执行这些步骤。 创建并查看报价。 为了能从多个供应商进行对照,您必须维护同种物料多个供应商的多个报价。.
列出报价 RFQ 概览 采购员 ME4S 列出 RFQ 维护报价 供应商答复报价请求。 采购员 ME47 维护报价,输入价格。...比较、选择和拒绝供应商 选择采购供应商 采购员 ME49 为批准报价创建信息记录;拒绝其他报价 维护货源清单 供应商将是固定采购源 采购员 ME05 将供应商纳为采购的固定货源 2、 流程步骤 2.1...ME41创建报价请求 在此活动中,您创建报价请求并将其发送给供应商。...角色采购员 后勤-物料管理-采购-询价/报价-报价邀请-创建 1. 在 创建 RFQ: 初始屏幕中,进行以下输入并按回车。...如果希望参考采购申请创建报价,则按按钮 创建参照请求并插入采购申请编号。 如果希望不用参考创建报价,则选择 回车。 3.
image.png VA22完成报价的价格确定 BOM 更改已经传输到项目,项目明细也随之更改。该活动的目的是使用该定价信息完成新报价。 后勤® 销售和分销® 销售® 报价® 更改 1....在 修改报价:初始屏幕上,输入创建的报价的编号然后回车。 2. 双击项目编号 10。 3. 选择 条件 选项页。 4....保存报价。 7. 选择 返回(F3) 以退回到 SAP 轻松访问 屏幕 (SAP GUI)。 报价中现在有了一个价格,该价格已在项目中再次计算,可以发送给潜在客户。
image.png VA21通过复制询价创建报价 此活动目的是基于询价中的信息创建报价,并将其发送给潜在客户。在早期的处理中,询价复制到报价中。定制设置使特定的复制控制可以限制要复制的信息。...创建项目后将向此报价添加定价信息。 系统中有询价。 后勤 ®销售和分销 ®销售 ®报价 ®创建 1....在 创建报价:初始屏幕上,输入以下数据: 字段名称 用户操作和值 注释 报价单类型 YD1A BP 报价 销售组织 1000 国内销售 分销渠道 10 直销 产品组 10 产品组 10 2....后勤 ®销售和分销 ®销售 ®报价 ®更改 1. 仅对NWBC: 在显示报价:初始屏幕上,选择菜单:更多… ®销售凭证®更改。 2. 在 修改报价:初始屏幕上,输入4.9中创建的报价编号。 3....保存报价。 报价中现在有了一个价格,该价格之前已在项目中计算。
多媒体和图形编程 这个属于在客户端生成图片,可以减少服务器的压力 脚本化图片 web页面使用img元素,嵌入图片。 img元素可以通过控制src属性来操控img。
据目前海外市场的显卡报价来看,像英伟达RTX 3080,仅仅是一夜时间,便从2299澳元(约1万元人民币)降至1499澳元(约7千元人民币)。 价格堪称“大跳水”,跌幅高达35%。...…… 那么对于此次显卡报价的雪崩,你怎么看?
客户表(包含报价方案) ? 报价表(不同方案不同计划) ? 重量数据表 ? 关系图 ? 返回效果,根据重量去计算客户所对应的报价方案来计算运费。...(一) 计算思路: 根据客户,寻找对应报价方案。 根据报价方案,寻找计费标准。 根据计费标准,得出最终运费。...(二) 筛选报价表 针对报价表,我们首先要确定实际重量处于报价重量区间哪一部分,适用于哪个报价。 1. 条件1 筛选重量所对应的区间。...'重量数据'[重量]>='报价表'[起始重量] && '重量数据'[重量]<'报价表'[结束重量] 2. 条件2 筛选客户对应的方案。...添加列书写: var f= Filter('报价表','重量数据'[重量]>='报价表'[起始重量] && '重量数据'[重量]<'报价表'[结束重量]
标准多媒体系统介绍 多媒体技术涵盖的面广,涉及的平台很多,商业化产品也很多。...Demux 系统是多媒体系统的核心技术之一,也是很多播放器厂商的核心源码。因为要支持多种文件格式,如TS,MPEG,FLV,ASF,WMV 等。...这部分也是多媒体系统的核心技术之一,也是最容易出错的地方。不同播放器,细节机制方面可能稍有差别,但是基本策略是一样的。...对于 audio 输出系统是将PCM 数据送到 audio HAL 层处理后最后从给speaker 输出. 2 常见多媒体概念及术语描述 ES 流(Elementary Stream): 也叫基本码流
9、多媒体 (一)、插入音频、视频和flash 在网页中插入音频、视频和flash都是使用embed标签。...语法: 说明: 多媒体文件地址可以是相对地址,也可以是绝对地址。
投标报价均显示 0 元。 云头条与招标人取得联系,回复称是按需、根据实际使用量后付费模式,所以报价显示 0 元。
Web 多媒体笔记 参加字节跳动的青训营时写的笔记。这部分是刘立国老师讲的课。 1....多媒体元素和扩展 API 4.1 video 和 audio 获取视频长度 <video
音乐自动播放 audio src=路径 autoplay 音频 audio autoplay="autoplay" source src="视频路径"
朋友们大家好,相信大部分人都喜欢玩游戏,无论是在工作间隙还是下班回家的路上,可能都会拿起手机玩游戏打发时间,亦或是在游戏中寻找乐趣,放松自己。上一系列的推文已经...
---- 多媒体架构 首先,多媒体架构层通常由三个主要层次组成: 应用层:负责媒体的展示、控制和交互等功能,如播放器、视频编辑器等。应用层一般是用户最直接接触到的界面。...---- 多媒体media本地流程 多媒体本地流程通常包括以下步骤: 多媒体数据采集:使用相机、麦克风等设备采集图像、音频等多媒体数据。...数据处理:对解码后的多媒体数据进行处理,例如对图像进行旋转、缩放等操作,对音频进行降噪、混音等操作。 数据播放:将经过处理的多媒体数据输出到显示器、扬声器等设备上进行播放。...---- 多媒体media本地流程和android mediaplayer播放器状态和生命周期有什么关系 多媒体本地流程和 Android MediaPlayer 播放器状态和生命周期之间的关系: 在多媒体本地流程中...在多媒体本地流程中,数据处理涉及到对图像进行旋转、缩放等操作,对音频进行降噪、混音等操作。
Venus 使用业界头部预言机 Chainlink[2] 作为价格源,当时 Luna 的价格在 0.01 美金左右,但从 Chainlink 拿到的报价却停留在了 0.107 美金。...Chainlink 的报价居然停止工作了 0x02 Chainlink 的回应 按照 Chainlink 官方回应,停止报价的原因是因为 Luna 的价格波动超出了正常范围,触发了内置的熔断机制,这是协议抗风险的一种措施...的合约生成的,比如 ADA/BNB 的聚合器就是这个:https://bscscan.com/address/0x50204d36c231cd4f0de67545cd1e36c01336e46b#code 当报价节点报价时会调用这个合约的...达到的效果就是价格会停留在上次成功报价不变。 这个价格范围是价格聚合器合约被创建时就通过构造函数设置好的。...对预言机来说,当出现极端情况时,有两个选择,一个是暂停报价,一个是返回报价为 0,选用哪个策略应该由应用端决定。并返回标记告诉应用端目前是报价异常状态,方便应用端做熔断处理。
import java.io.*; import java.util.*; import javax.servlet.http.*;
AI与多媒体 AI与多媒体似乎有着一种天然不可分割的紧密联系,随着近年来深度学习、视觉算法等的不断突破,AI正引领多媒体中众多相关技术领域迈向更加广阔的发展道路,影响图像视频分析、处理,视频编解码、网络传输等关键技术...,使得多媒体逐步走向融合,智能化的媒体时代。...本专题将一同探讨AI与多媒体的最新发展动态。...需要数据处理的系统管理,底层计算能力,以及算法研究等多方面协同努力。...如何提供更高质量的视频质量和沉浸式的音视频体验成为了新一代多媒体发展的挑战。不断提升的人工智能技术和计算机视觉技术为突破这些挑战提供了机会。
一、 VA23 Outputting Quotation Document After the quotation has been created in th...
manager =(NotificationManager)getSystemService (NOTIFICATION_SERVICE); manager.cancel(1); } } ---- 多媒体编程...dog.jpg", opts); iv.setImageBitmap(bm); 创建图片副本 在内存中创建一个图片的拷贝 保存图片 SD每次准备的时候,系统其实是遍历sd卡所有文件,系统会把所有的多媒体文件...,都在MediaStore数据库中生成一个索引,数据库中保存了文件的文件名、路径、大小、长度和艺术家 图库、音乐、视频程序每次启动时,其实不会去遍历sd卡寻找多媒体文件,而是直接从MediaStore数据库中读取多媒体文件...,通过库中的索引找到对应的多媒体文件后,把文件显示在界面 直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本 //加载原图 Bitmap...MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小 图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片
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