基本技术 : 在 Java 后端开发中 , 最基础的功能 , 可以通过以下 JavaWeb 技术进行实现 , 如 :
5,对服务器架构有一定了解,比如知道集群怎么搭建,因为这涉及到多台服务器,例如聊天服、战斗服、登录注册服。
所以咱们后来采用的方案都是基于redis来完成,我们把session换成redis,redis数据本身就是共享的,就可以避免session共享的问题了
一个联网应用程序总是分布在两个或多个主机之间,这就衍生了我们该如何在多个主机之间划分功能的问题。
这篇文章是List类型的最后一篇文章,我们来看看list类型的注意事项和常见业务场景。
1. 文档型数据库:MongoDB 中的数据以JSON-like的BSON(Binary JSON)格式存储,数据模型更加灵活,每个文档可以有不同的字段和结构,这不同于关系型数据库的严格表格结构。
特别申明:本文根据生产变更编写,所有ip、用户名、文件路径和文件名等敏感信息已做替换删除或打码处理。
刚开始的时候应用和静态资源是保存在一起的,当并发量达到一定程度的时候就需要将静态资源保存到专门的服务器中,静态资源主要包括图片、视频、js、css和一些资源文件等,这些文件因为没有状态所以分离比较简单,直接存放到响应的服务器就可以了,一般会使用专门的域名去访问。 通过不同的域名可以让浏览器直接访问资源服务器而不需要再访问应用服务器了。架构图如下:
刚开始的时候应用和静态资源是保存在一起的,当并发量达到一定程度的时候就需要将静态资源保存到专门的服务器中,静态资源主要包括图片、视频、js、css和一些资源文件等,这些文件因为没有状态所以分离比较简单,直接存放到响应的服务器就可以了,一般会使用专门的域名去访问。
主从复制,是用来建立一个和主数据库完全一样的数据库环境,称为从数据库,主数据库一般是准实时的业务数据库。您看,像在mysql数据库中,支持单项、异步赋值。在赋值过程中,一个服务器充当主服务器,而另外一台服务器充当从服务器。此时主服务器会将更新信息写入到一个特定的二进制文件中。并会维护文件的一个索引用来跟踪日志循环。这个日志可以记录并发送到从服务器的更新中去。当一台从服务器连接到主服务器时,从服务器会通知主服务器从服务器的日志文件中读取最后一次成功更新的位置。然后从服务器会接收从哪个时刻起发生的任何更新,然后锁住并等到主服务器通知新的更新
摘要: 每周为您推送最有价值的开源技术内参! 码云教学 Android Studio 中的项目上传到码云上 作者:@hjqjl 一、首先下载git,并安装 http://git-scm.com/dow
MySQL 和 Elasticsearch 是两种不同的数据管理系统,它们各有优劣,适用于不同的场景
Zabbix([`zæbiks])是一个基于Web界面的提供分布式系统监控以及网络监控功能的企业级的开源解决方案。用于监控各种网络设备,操作系统、数据库、中间件以及服务器的安全运营;并提供灵活的通知机制以让系统运维人员快速定位/解决存在的异常问题。
最大的一个功能是能够支持监控windwos server 2012与windows 8,并且还支持Centos,Debian,Oracle和ubuntu linux这些对于企业中有非红帽linux服务器的场景无疑是一次重大革新。
今天,咱们就暂时不聊【精通高并发系列】了,今天插播一下分布式事务,为啥?因为冰河联合猫大人共同创作的分布式事务领域的开山之作——《深入理解分布式事务:原理与实战》一书正式出版了,于2021年10月20日开始在当当预售,当天即登上当当新书榜第一的位置!
2019年8月17日,由云+社区主办的第25期云+社区技术沙龙——“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场),在广州南国酒店举行,本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。同时,现场还设有Workshop,分享小游戏用云实践,通过现场手把手实操,帮助大家快速开发出一款流畅稳定的小游戏。现场技术热情高涨,座无虚席、交流氛围浓厚。
Meteor默认使用MongoDB作为数据库,虽然它正对Mongo进行了封装,但当应用扩大后,对于MongoDB性能调优的了解也是必不可少的。本文来自OneAPM,教给你使用MongoDB所需要了解的8个方面。 应用性能高低依赖于数据库性能,MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库。由 C++ 语言编写,旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB 是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。 本文针对实时监控 MongoD
1、 需求分析 庞大的业务访问量需要高性能、可靠的服务器框架支撑。高性能要求服务器在巨大压力下仍然高速运行,读写返回正确的业务信息,前端用户体验良好。可靠性要求服务器出现宕机、罢工等情况,可以及时恢复服务器正常工作状态,支持业务系统24小时健康运行。使用缓存、读写分离技术提高服务器访问资源速度,解决大访问量资源拥堵问题;使用负载均衡与高可用技术提高服务器响应速度以及服务器稳定性,解决服务器处理大用户量请求问题以及服务器宕机的及时恢复能力。 同时,需要部署运维监控平台,监控服务器上服务程序与资源使用情况,出现
GRANT REPLICATION SLAVE ON *.* to 'root'@'111.111.111.111' identified by '123456'; flush privileges;
MySQL 和 Elasticsearch 是两种不同的数据管理系统,它们各有优劣,适用于不同的场景。本文将从以下几个方面对它们进行比较和分析:
Master-Master replication manager for Mysql
httpjuejin.im/post/5d84e21f6fb9a06ac8248149
最初始的网站架构 就像我们在自己电脑上搭建了一个论坛的网站,应用程序(例如Apache服务器)、数据库等都部署在我们自己的电脑上的。就可以正常运行了。 应用服务和数据服务分离 我们的论坛越来越受欢迎,用户越来越多,论坛也十分越活。但是面临的问题是数据库中的信息越来越多,存储不够了。这个时候我们又多弄了几台服务器,应用程序(Apache服务器)、数据库和保存用户上传的文件(图片)单独部署在不同的服务器上。 应用服务器处理大量的业务逻辑,所以需要更好的CPU。 数据库服务器需要完成数据的快速查询
开发一个网站的应用程序,当用户规模比较小的时候,使用简单的:一台应用服务器+一台数据库服务器+一台文件服务器,这样的话完全可以解决一部分问题,也可以通过堆硬件的方式来提高网站应用的访问性能,当然,也要考虑成本的问题。
第一种迁移方案 mysqldump迁移 mysqldump导出数据库成一个sql文件(快) scp命令复制到另一台服务器(快) source命令导入数据,cpu跑满(比较耗时) 脚本迁移 命令行操作数据库进行数据的导出和导入(比较耗时) 第二种迁移方案 redis搭建一个“生产+消费”的迁移方案 在源数据服务器上跑一个多线程脚本,并行读取数据库里面的数据,并把数据写入到redis队列 目标服务器作为一个消费者,在目标服务器上也跑一个多线程脚本,远程连接redis,并行读取redis队列里面的数据,并
The Elastic Stack, 包括 Elasticsearch、Kibana、Beats 和 Logstash(也称为 ELK Stack)。能够安全可靠地获取任何来源、任何格式的数据,然后实时地对数据进行搜索、分析和可视化。Elaticsearch,简称为 ES, ES 是一个开源的高扩展的分布式全文搜索引擎,是整个 Elastic Stack 技术栈的核心。它可以近乎实时的存储、检索数据;本身扩展性很好,可以扩展到上百台服务器,处理 PB 级别的数据。
mysqlslap 是 Mysql 自带的压力测试工具,可以模拟出大量客户端同时操作数据库的情况,通过结果信息来了解数据库的性能状况 mysqlslap 的一个主要工作场景就是对数据库服务器做基准测试 例如我们拿到了一台服务器,准备做为数据库服务器,那么这台服务器的硬件资源能够支持多大的访问压力呢?优化了操作系统的内核参数后,是否提升了性能?调整了Mysql配置参数后,对性能有多少影响?…… 通过一系列的调优工作,配合基准测试,就可以把这台服务器调整到最佳状态,也掌握了健康状态下的性能指标 以后在实际运行过
java面试(2)关于并发、超卖处理的思路
到目前为止,你都是把MongoDB当做一台服务器在用,每个mongod实例都包含应用程序数据的完整副本。就算使用了复制,每个副本也都是完整克隆了其他副本的数据。对于大多数应用程序而言,在一台服务器上保存完整数据集是完全可以接受的。但随着数据量的增长,以及应用程序对读写吞吐量的要求越来越高,普通服务器渐渐显得捉襟见肘了。尤其是这些服务器可能无法分配足够的内存,或者没有足够的CPU核数来有效处理工作负荷。除此之外,随着数据量的增长,要在一块磁盘或者一组RAID阵列上保存和管理备份如此大规模的数据集也变得不太现实。如果还想继续使用普通硬件或者虚拟硬件来托管数据库,那么这对这类问题的解决方案就是将数据库分布到多台服务器上,这种方法称之为分片。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。
互联网业务兴起之后,海量用户加上海量数据的特点,单个数据库服务器已经难以满足业务需要,必须考虑数据库集群的方式来提升性能。高性能数据库集群的第一种方式是“读写分离”,第二种方式是“数据库分片”。
简单谈一谈高并发服务器框架设计的基本思路 基本的服务器框架都是C/S结构的,请求和相应流程是这样的: 这样的框架存在一个很严重的问题,当客户端高并发请求到来,服务器需要进行大量的数据库操作,假设
Elasticsearch 是实时的分布式搜索引擎,内部使用Lucene做索引、搜索。那么接下来,我们了解一下Elasticsearch的相关名词解释、分片间的工作原理等知识;
集群是把Oracle 实例(运行在服务器上的真来访问数据的进程和内存结构)与Oracle数据库(在存储设备上的实际数据的物理结构,也就是通常所说的数据文件)进行分离。一个真真数据库是一个可为多个实例访问的单一数据库。在真真中,每个实例在各自的服务器上运行。当需要添加额外的资源时,可以在不停机的情况下很容易地增加节点和实例。一旦新的实例启动,真真程序通过服务可以马上利真到,而无需修改真真或真真服务器。恩~以上为照抄 = =
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存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
大家好,我是小❤,一个漂泊江湖多年的 985 非科班程序员,曾混迹于国企、互联网大厂和创业公司的后台开发攻城狮。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
这样的框架存在一个很严重的问题,当客户端高并发请求到来,服务器需要进行大量的数据库操作,假设数据库最大连接数为
首先应用程序框架,随你自己业务需求而定,可以选择SSH或者SSM,或者看自己业务量大小。
最近阅读了一本架构方面的入门图书叫《从零开始学架构:照着做,你也能成为架构师》,部分内容比较不错,先做书摘总结,以便加深印象与未来回顾学习。
单体服务如果想要突破到高并发服务就需要升级为集群服务。同时集群化也为高可用打下了坚实的基础。纵观现在比较流行的服务或者中间件,不管是RabbitMQ还是redis都提供了集群的功能。
编程接口 - libpq 获取连接 数据查询和数据操纵 终止连接 libpq是PostgreSQL的 C应用程序接口。Libpq 由相关库函数组成,可以允许客户端程序通过将查询传递 给 PostgreSQL 后台服务器并接收这些查询返回的结果。同时,libpq 也是其它几个 PostgreSQL 应用程 序接口的基础引擎,包括 C++,Perl,Python,Tcl和ECPGC编程的嵌入式 SQL。OushuDB与 PostgreSQL兼容,同样可以通过libpq来进行数据库连接和数据操纵。 获取连接 一个应用程序同时可以有多个打开的连接,这也是 PostgreSQL 服务器能够同时访问多个库的原因。每 一个连接都通过 PGconn 对象表示,该对象可以从函数 PQconnectdb,PQconnectdbParams 中或者 PQsetdbLogin 获取信息。需要注意的是,这些对象通常返回一个非空的对象指针。除非由于内存太小 导致无法分配 PGconn 对象。PQstatus 函数用来检查在执行查询前连接是否成功的状态。 在要使用libpq连接OushuDB数据库之前,首先要引用libpq的头文件libpq-fe.h。 然后创建连接字符串和PGconn结构体,设定连接字符串后就可以通过连接字符串获取连接了,例如: 这里使用了PQconnectdb函数来创建一个连接到数据库服务器的新连接 注意如果这里缺省连接关键字的话,libpq将使用缺省关键字的默认值进行连接,连接关键字的默认值可 以参考官方手册。 在连接过程中,在libpq中也提供了判断连接是否成功建立的接口:连接状态函数 PQstatus 这个函数返回一个连接的状态,在异步连接过程之外可以返回两个状态:CONNECTION_OK 和 CONNECTION_BAD。若连接到数据库正常则返回 CONNECTION_OK,否则返回 CONNECTION_BAD。通常一个 OK 的状态将会持续到执行 PQfinish。 于是,我们可以通过下面的语句来进行连接状态的查询和处理,并通过PQerrorMessage()函数来返回最 近连接时出现的错误信息:
概述 集群和分布式都是从集中式进化而来的。分布式和集群会相互合作的,同时的集群和分布式。在这里重点说说集群 集群是什么? 集群能提高单位时间内处理的任务数量,提升服务器性能 有多台服务器去处理任务,
导读:《架构设计》系列为极客时间李运华老师《从0开始学架构》课程笔记。本文为第五部分,主要介绍高可用存储架构,分别介绍了双机架构和集群架构以及各种具体方案的优缺点和应用场景。
分布式是指将一个业务拆分不同的子业务,分布在不同的机器上执行,集群是指多台服务器集中在一起,实现同一业务,可以视为一台计算机,一个云计算平台,就是通过一套软件系统把分布式部署的资源集中调度使用。要应对大并发,要实现高可用,既需要分布式,也离不开集群。
分布式是指将一个业务拆分不同的子业务,分布在不同的机器上执行,集群是指多台服务器集中在一起,实现同一业务,可以视为一台计算机,一个云计算平台,就是通过一套软件系统把分布式部署的资源集中调度使用。要应对
在项目实践中,有时我们需要多台服务器进行负载,以扩展服务器的宽带、增加吞吐量和提高网络数据的处理能力,从而提高用户的体验感,保证项目的质量。当一个项目部署在多台服务器上,我们习惯于使用nginx做负载均衡,这样同一个IP访问项目的时候会被自动分配到不同的服务器上; 但是,如果多台服务器的session不同步的话,则会导致很多问题,比如我们的登录状态、用户信息、数字字典等都会归零,都需要重新登录之后才能获取到,这样给用户的体验感就会很差,所以在多台服务器进行负载均衡的时候我们就得要考虑到多台服务器之间的session同步了。
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