首先端口,大部分厂商现在都有防火墙自主开放端口,没用的端口就不需要开了,别总想着省事一个ALL就全开了,就以普通的ssh22端口来举例,很多人说改端口会安全很多,但其实不然真的要搞你直接挂上扫端口就行了,最好的办法就是需要连接的时候在开启端口,大部分小白其实基本用不到linux命令也就不存在连接 包括宝塔官方说的很多端口都需要开放,但对于很多不需要的端口确实用不到,就比如3306数据库端口,因为很多人用的还都是同一台服务器搭建的环境,数据库也都是通过内网连接,不涉及外网是完全不需要开放的,888端口管理数据库很多人也不懂数据库表之类的,只是单纯的建站,不懂也就直接阻断就行了
笔者周末两天为一个客户做了Exchange 2007到Exchange 2013的升级,在升级过程中可真是各种境遇啊,刚开始1台准备作为额外域控的IBM服务器宕机识别不到RAID卡,第二天安装好Exchange
Apollo官网:https://www.apolloconfig.com/#/zh/deployment/quick-start-docker 官网单机部署的方式分为两种:普通部署和docker部署。
诉求:最近海外云服务器量暴增,需要快速对接数据库和云服务器,镜像快速复制,需要从外面登录访问MySQL数据库进行数据备份,以下是总结的数据链接方式:
在做Web开发的时候,相信很多人都看过一个“批量少次”原则: Web服务器采用HTTP协议,它是一个非持久连接的协议,是无状态的(虽然可以采用多种方式来模拟Web会话状态,但本质上Web是无状态的),由于每一次连接都要耗费相当的资源,所以尽量减少连接的次数,每次连接发送尽量多的数据也是顺理成章,这样它能够提供极大的吞吐量,可以提高Web应用系统的处理效率,这便是著名的“批量少次”原则。 这个原则在很多情况下都适用,比如ADO.NET相比原来的ADO数据访问,由于采用了断开式连接,极大地
在做Web开发的时候,相信很多人都看过一个“批量少次”原则: Web服务器采用HTTP协议,它是一个非持久连接的协议,是无状态的(虽然可以采用多种方式来模拟Web会话状态,但本质上Web是无状态的),由于每一次连接都要耗费相当的资源,所以尽量减少连接的次数,每次连接发送尽量多的数据也是顺理成章,这样它能够提供极大的吞吐量,可以提高Web应用系统的处理效率,这便是著名的“批量少次”原则。 这个原则在很多情况下都适用,比如ADO.NET相比原来的ADO数据访问,由于采用了断开式连接,
深度定制的数据库内核,实现诸多企业级特性和优化,服务公司内部用户和腾讯云百 TB 级别的外部用户,是支撑关键业务平稳运行的基石。
被告人:金某某,男,1996年出生,大学文化,案发前系北京百度网讯科技有限公司员工 金某某于2020年8月至9月在北京百度网讯科技有限公司(以下简称“百度公司”)商业质量效能部负责测试开发工作期间,对百度公司可视化项目程序数据库内的数据进行删改,导致系统无法正常产出相关的项目质量评估数据等后果,百度公司为恢复数据及功能,支付北京中海义信信息技术有限公司司法鉴定所人民币16300元。 2021年3月9日,金某某被公安机关抓获归案。后金某某在家属的帮助下赔偿百度公司人民币7万元并获得谅解。 相关证据 1、被告
在腾讯云购买云数据库 MySQL及初始化访问数据库是很轻松的事情,有了腾讯云计算作为基础,我们可以把这些复杂的底层操作交给云计算去完成,而我们只要集中精力去实现业务就可以了。
在线上环境的服务器,一般都是关闭了数据库外网访问的权限,这时候外网就不能直接连接数据库了,需要在服务器内才能操作数据库。但Navicat软件提供了HTTP通道代理连接数据库功能,只要服务器上有HTTP服务,并且端口开放了,就可以使用HTTP通道来连接数据库。
相信大家也遇到过dd和cc 下面这个办法可以让你受到ddos 的时候网站业务不中断 受到cc的时候多个服务器可以缓解其压力
在做P2P的时候,如何让设备发现是整个开发里面最重要的部分。可以采用的方式有组播、扫描局域网、追踪服务器发现等方法。其中效率最高,发现效果最好的也就是使用中央服务器了。本文告诉大家如何使用 ASP.NET Core 写一个简单的 P2P 追踪服务器
上一章:使用的是github免费搭建自己的个人网站:,但是没有连接数据库,这一章我将使用自己的笔记本作为服务器,搭建一个可以连接数据库的项目网站,不过数据库没有在linux系统配置搭建,用的是云数据库。如果有想法想自己全套都配置在linux上给连接(八到十章):https://blog.csdn.net/java_wxid/article/category/8600719
本地navicat连接腾讯云数据库 1、打开navicat,点击选择连接腾讯云 2、打开腾讯云数据库实例 2.1 进入管理界面打开外网地址 2、输入外网ip地址和端口号 3、测试连接 1、打开navicat,点击选择连接腾讯云 📷 📷 2、打开腾讯云数据库实例 2.1 进入管理界面打开外网地址 📷 2、输入外网ip地址和端口号 📷 3、测试连接 📷
ORA-12170 TNS connect timeout occurred这个错误
以上的总结都是一些固定位置的配置文件,当然实际中这些路径不一定对,需要你结合.bash_history等信息自己去猜测。
Linux系统中,MySQL数据库是一个非常重要的组件,用于存储和管理各种数据。有时候,我们需要允许root用户从外网连接到MySQL服务器,但是在新建宝塔之后我们并不能直接使用root用户外链数据,原因是权限不足导致,我之前的链接方案都是在宝塔新建数据库,然后给予所有人权限,最后在Navicat软件中链接和使用数据库,但是新用户的特殊权限导致不能新建其他数据库,所以还得链接root用户,顺便记录下给予root权限的问题。
下方视频为邵宗文在未来大会演讲实录。每个行业对数据库有不一样的要求,云上数据库通过智能化运维,数据会越来越多,准确度也越来越高,模型也会越来越精准。腾讯云上数据库如何满足用户多样化的诉求?一起来听听吧。
腾讯云从本地连接 SQL Server 实例,要借助具有外网 IP 的 Linux 云服务器进行端口映射,并通过 SQL Server Management Studio(SSMS)连接到实例运行简单查询的操作。
入手了一台腾讯云CDB基础版,看到云+校园的活动是3元/月,刚开始没有看到什么提示说是会有限制,利欲熏心啊!
本文讨论了Redis安全问题的起因以及攻击者利用该问题的一些方式。主要内容包括:1. 恶意扫描6379端口(Redis默认端口);2. 使用redis客户端连接redis服务器,执行redis命令(如del、flushdb、flushall等)清除所有数据;3. 使用“config dir”命令将redis数据备份路径至 /root/.ssh/;4. 使用“config filename”指定RDB(redis定时备份)备份文件名称为authorized\_keys;5. 设置crackit key,将value设置为恶意访问者的公钥;6. 执行bgsave,save动作触发RDB数据备份,将攻击者公钥存储在authorized\_keys。通过这些操作,攻击者可以入侵redis服务器,实现数据泄露和攻击目的。为防止此类问题发生,应采取相应预防措施,如更改默认端口、增加密码验证、不绑定所有网络接口等,以提高系统的安全性。
云服务器可以在网维云,腾讯云或者阿里云自助购买,镜像的话建议选择CentOS,如果服务商有宝塔镜像可省去安装宝塔面板这一步。(不过建议多动手实践)
从哪说起呢?就从上周服务器被恶意访问聊起吧,晚上九点多看手机,群里貌似炸了,网站后台无法配置主题,然后我访问自己的网站,结果显示502错误,根本打不开,我知道应该是被攻击了,我放下手里的活(看孩子),上腾讯云CDN查看流量信息情况,结果一切正常,我靠,这就神奇了,我联系客服提交工单,给的回复大概就是恶意访问,排除了网站的ddos攻击、CC攻击等常见的攻击方案,哎。
云数据库是企业和公司进行管理的好帮手,也为企业和公司提高工作效率提供了客观条件。对于企业来说,要想让云数据库发挥作用,最基本的就是使云数据库和企业服务器保持连接,但是在某些特殊情况下,云数据库和企业服务器会断开连接,这对于企业的管理来说非常不利,容易造成数据丢失,那么云数据库如何设置自动重连?
在这个海量数据大爆发的时代,一个单一的开源数据库产品往往很难直接满足企业的业务需求,在某些场景下,无论是性能、安全还是稳定性,都面临着各种各样的问题。
背景 外网端口监控系统是整个安全体系中非常重要的一环,它就像眼睛一样,时刻监控外网端口开放情况,并且在发现高危端口时能够及时提醒安全、运维人员做出相应处理。 对安全人员来说,互联网公司在快速发展壮大的过程中,外网边界的管控容易出现照顾不全的现象。最初我们用Python+Nmap开发的外网端口监控系统,在公司边界扩大的过程中已经无法满足要求了,所以出现过一例因为运维人员误操作将高危端口曝露至外网导致的入侵事件,为了避免再次出现类似由高危端口开放而不知情导致的入侵问题,我们开始重做外网端口监控系统。 意义 要理
长久以来,一直想实现远程访问内网群晖的mysql数据库,这样数据库文件就可以保存在本地了,增加了网站的安全性。
传统企业在建设数据库初期,不仅建设服务器,还要保证数据库能够稳定和可靠的运行。当业务数据增长到一定大小的时候,就需要增加服务器CPU及内存以及磁盘相关资源。为了保证服务器的稳定性,还需要制定相关制度及体系,定制数据库的架构,防止数据库被攻击,确保数据库安全稳定。搜索关注“腾讯云数据库”官方微信立得10元腾讯云无门槛代金券,体验移动端一键管理数据库,学习更多数据库技术实战教程。
传统企业在建设数据库初期,不仅建设服务器,还要保证数据库能够稳定和可靠的运行。当业务数据增长到一定大小的时候,就需要增加服务器CPU及内存以及磁盘相关资源。为了保证服务器的稳定性,还需要制定相关制度及体系,定制数据库的架构,防止数据库被攻击,确保数据库安全稳定。
我用的是Centos8镜像,所以复制centos安装命令。(必须选择对应的镜像系统安装命令)
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1620792.html
2021年9月26日,湖南省人民政府发展研究中心发布《湖南省省级电子政务外网统一云平台资源补充项目》公开招标公告,预算 34,493,300 元。 中标结果 2021年10月21日中标(成交)公告发布,中兴通讯 3399 万元中标。 供应商投标情况: 1.1 项目背景和建设意义 1.1.1 项目背景 “十二五”以来,湖南省电子政务建设快速发展,已成为改善公共服务、加强社会管理、强化综合监管、辅助宏观调控、建设服务型政府的有效手段。2015年6月23日,湖南省政府提出“五个一”工程,即一套班子、一个文
为帮助开发者更好的了解和运用数据库,腾讯云数据库团队特出品《深入浅出理解云数据库》系列文章,从数据库的基本概念到云数据库特性及应用,从数据库基础原理知识到腾讯云经典实战案例解读,带你走进云数据库的世界。关注“腾讯云数据库”微信公众号,开启2020年的DB修炼之旅。 第一回请点击:数据库的基本概念和云数据库特性 第二回请点击:云数据库的市场应用及基础原理知识 第三回请点击:云数据库产品特性及应用场景介绍 本章我们会详细介绍腾讯云MySQL的操作流程,如何在控制台创建、管理数据库,如何对腾讯云MySQL进行
长连接通过Socket与服务端建立持久的链接,即使单个请求发送与接收后也不会释放链接。这样的好处有:
1. 首先检查mysql所在服务器的防火墙,如果限制了外网对3306端口的连接,那么放开限制Linux服务器中执行,如下:
点击上方蓝字每天学习数据库 现在经常会有各式各样的“删库到跑路”事件发生。不管是传统数据库还是云数据库,总会遇到一些问题,与数据迁移、数据风险安全、数据订阅等相关。今天,我们来谈谈云数据库的优势和腾讯云在这方面的努力。看看腾讯云怎么通过技术手段来确保数据库安全稳定,和快捷迁移,以及推动数据商业分析的。 传统数据库与云数据库 传统数据库 传统企业在建设数据库初期,不仅建设服务器,还要保证数据库能够稳定和可靠的运行。当业务数据增长到一定大小的时候,就需要增加服务器CPU及内存以及磁盘相关资源。为了保证服务器
跑出注入后,看见是mssql,这里使用参数:--current-user,发现并不是sa权限。
在某些情况下,我们需要在外网访问局域网里的SQL Server数据库。这时,我们可以使用神卓互联提供的服务实现内网穿透,使得外网用户可以访问局域网中的SQL Server。
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
夜路走多了总是会遇到鬼的,代码看多了总是能遇到bug的。然而最可怕的还不是bug,可怕的是bug不能被复现。今天给大家分享一些我遇到过的很神奇的问题,每一个都让我头秃过一段时间~
21端口 21端口主要用于FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)服务。 22端口 ssh 服务,传统的网络服务程序,SSH的英文全称是Secure SHell。通过使用SSH,你可以把所有传输的数据进行加密,这样“中间人”这种攻击方式就不可能实现了,而且也能够防止DNS和IP欺骗。还有一个额外的好处就是传输的数据是经过压缩的,所以可以加快传输的速度。SSH有很多功能,它既可以代替telnet,又可以为ftp、pop、甚至ppp提供一个安全的“通道”。 23端口 23端口主要用于Telnet(远程登录)服务,是Internet上普遍采用的登录和仿真程序。 25端口 25端口为SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)服务器所开放,主要用于发送邮件,如今绝大多数邮件服务器都使用该协议。 53端口 53端口为DNS(Domain Name Server,域名服务器)服务器所开放,主要用于域名解析,DNS服务在NT系统中使用的最为广泛。 67、68端口 67、68端口分别是为Bootp服务的Bootstrap Protocol Server(引导程序协议服务端)和Bootstrap Protocol Client(引导程序协议客户端)开放的端口。 69端口 TFTP服务,TFTP是Cisco公司开发的一个简单文件传输协议,类似于FTP。 79端口 79端口是为Finger服务开放的,主要用于查询远程主机在线用户、操作系统类型以及是否缓冲区溢出等用户的详细信息。 80端口 80端口是为HTTP(HyperText Transport Protocol,超文本传输协议)开放的,这是上网冲浪使用最多的协议,主要用于在WWW(World Wide Web,万维网)服务上传输信息的协议。 99端口 99端口是用于一个名为“Metagram Relay”(亚对策延时)的服务,该服务比较少见,一般是用不到的。 109、110端口 109端口是为POP2(Post Office Protocol Version 2,邮局协议2)服务开放的,110端口是为POP3(邮件协议3)服务开放的,POP2、POP3都是主要用于接收邮件的,目前POP3使用的比较多,许多服务器都同时支持POP2和POP3。客户端可以使用POP3协议来访问服务端的邮件服务,如今ISP的绝大多数邮件服务器都是使用该协议。在使用电子邮件客户端程序的时候,会要求输入POP3服务器地址,默认情况下使用的就是110端口。 111端口 111端口是SUN公司的RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)服务所开放的端口,主要用于分布式系统中不同计算机的内部进程通信,RPC在多种网络服务中都是很重要的组件。 113端口 113端口主要用于Windows的“Authentication Service”(验证服务)。 119端口 119端口是为“Network News Transfer Protocol”(网络新闻组传输协议,简称NNTP)开放的。 135端口 135端口主要用于使用RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)协议并提供DCOM(分布式组件对象模型)服务,通过RPC可以保证在一台计算机上运行的程序可以顺利地执行远程计算机上的代码;使用DCOM可以通过网络直接进行通信,能够跨包括HTTP协议在内的多种网络传输。 137端口 137端口主要用于“NetBIOS Name Service”(NetBIOS名称服务),属于UDP端口,使用者只需要向局域网或互联网上的某台计算机的137端口发送一个请求,就可以获取该计算机的名称、注册用户名,以及是否安装主域控制器、IIS是否正在运行等信息。 139端口 139端口是为“NetBIOS Session Service”提供的,主要用于提供Windows文件和打印机共享以及Unix中的Samba服务。在Windows中要在局域网中进行文件的共享,必须使用该服务。 143端口 143端口主要是用于“Internet Message Access Protocol”v2(Internet消息访问协议,简称IMAP)。 161端口 161端口是用于“Simple Network Management Protocol”(简单网络管理协议,简称SNMP)。 443端口 443端口即网页浏览端口,主要是用于HTTPS服务,是提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP。 554端口 554端口默认情况下用于“Real Time Streaming Protocol”(实时流协议,简称RTSP)。 1024端口
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