UnityEngine.Sprites; using UnityEngine.EventSystems; namespace UnityEngine.UIExtend { [AddComponentMenu("UI/UISlider...", 15)] public class UISlider : Graphic, IDragHandler, IEndDragHandler { public Slider.Direction...} return m_BackGround.texture; } } protected UISlider
UIslider滑块控件在IOS开发中会常用到,可用于调节音量,字体大小等UI方面的交互,用法总结如下: 初始化一个滑块: UISlider * slider = [[UISlider alloc]
filter 插件:插件转换并丰富数据 output 插件: 将已处理的事件加载到其他内容中,例如 ElasticSearch 或其他文档数据库,或排队系统,如 Redis,AQMP 或Kafka。...这里的 input 可以支持多个 input,同时多个 worker 可以处理 filter 及 output: 2.png 在今天的介绍中,我们来介绍一下如何使用多个input。...尽管它们的格式是一样的,它们共同使用同样的一个 grok filter,但是我们还是想分别对它们进行处理。为此,我们添加了一个 tag。我们也可以添加一个 field 来进行区别。...运行的结果如下: 3.png 根据显示的结果可以看出来 daily 的事件最早被处理及输出。接着 apache 的数据才开始处理。
知识回顾 自定义异常: 1.自定义类 2.学会继承,继承Exception 3.自定义异常的构造函数 4.手动抛出异常使用raise ---- 本节知识视频教程 以下开始文字讲解: 一、处理多个异常...这种情况下就是多次使用except这个关键词来处理异常。 2.统一处理所有异常,把多个已知的异常归类到一起处理。 我们把多个明确的异常归类到一起,用同一种方式来进行处理。...我们把多个异常写到同一个except中用小括号括起来,中间的异常用逗号隔开。...二、案例:做多个异常处理的案例 1.自定义多个异常 2.根据实际情况,来调用自定义的几个异常 3.处理异常 三、捕获异常取别名 在try…except语句中的except语句后面实际的异常,如果类名太长...Except 2.掌握自定义异常的处理方法 3.掌握异常的明细化处理 4.掌握自定义异常的构造函数的信息传入和输出 5.掌握使用同一个except处理多个异常 本节知识源代码; #第一个自定义异常 class
如果某件事情需要依照多个对象完成后才能执行,那么我们可以使用Promise.all来管理,将这些状态全部执行完毕后才执行下一个!
有时候进入某个页面时,我们需要从多个 API 获取数据然后进行页面显示。管理多个异步数据请求会比较困难,但我们可以借助 Angular Http 服务和 RxJS 库提供的功能来实现上述的功能。...处理多个请求有多种方式,使用串行或并行的方式。 基础知识 mergeMap mergeMap 操作符用于从内部的 Observable 对象中获取值,然后返回给父级流对象。...pipe(mapTo({ id: 2 })); forkJoin(getPostOne$, getPostTwo$).subscribe( res => console.log(res) ); 处理...这个例子很简单,它只处理一个请求,接下来我们来看一下如何处理两个请求。 Map 和 Subscribe 有些时候,当我们发送下一个请求时,需要依赖于上一个请求的数据。...最后我们来看一下如何处理多个并行的 Http 请求。 forkJoin 接下来的示例,我们将使用 forkJoin 操作符。
引 由于项目的需求,学习使用了一下滑动条UISlider的使用方法,这里记录一下。...现在看看怎么实现的: 1.首先我们要创建滑动条,这是肯定的,创建代码如下: // 滑动条slider UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame...当然我们还仅仅定义了滑动条的位置,还有很多属性没有定义,我们接着设置: // 滑动条slider UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame...那么只需要在滑动条的响应方法中设置label的显示内容就可以了,注意同样要取小数点前一位: // slider变动时改变label值 - (void)sliderValueChanged:(id)sender { UISlider...*slider = (UISlider *)sender; self.valueLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.1f", slider.value
最近公司项目需要自定义一些控件,其中就包括双滑块的UISlider。系统是不提供双滑动的。所以我就自己制作一个自己喜欢用的轮子。 (跟其他Slider轮子的主要优点,1.使用简单。2.占用内存小。...(同UISlider轮子对比的主要优点,很简单的变化多样的UI) 先说下都实现的功能: 1.单滑块,左右滑动。 2.双滑动,2个滑块左右滑动。...但是现在的逻辑还比较简单,不需要采风为多个文件。 上效果 (持续更新...) 下载地址 (持续更新...)
源于知乎上一个问题:https://www.zhihu.com/question/56472691/answer/293292349 对于初学Web开发,理解一个web server如何能同事处理多个请求很重要...当然更重要的是,理解你通过浏览器发送的请求web server是怎么处理的,然后怎么返回给浏览器,浏览器才能展示的。...要理解web server如何能处理多个请求有两个基本要素 第一,知道怎么通过socket编程,这也是我在视频中强调的一点,理解这点之后再去看看WSGI,你就知道Python世界中大部分的框架怎么运作了...第二,多线程编程,理解了这个,你才能知道怎么着我起了一个web server,就能处理多个请求。 多进程也是一样的逻辑。...serversocket.close() if __name__ == '__main__': main() python server.py 试试 thread_server.py 开多个
当使用正则表达式(Regex)处理多个模式匹配时,可能会遇到复杂性问题,主要原因可能包括:多个复杂模式需要匹配:单一正则表达式难以满足多个条件。正则表达式过长:导致难以维护、调试或性能下降。...顺序和优先级问题:多个匹配规则之间可能产生冲突。1、问题背景在某些情况下,需要从文本中提取特定模式匹配的字符串,并用另一个字符串替换第一个出现的匹配项。...总结分步匹配和多步逻辑适合处理不同模式。使用正则表达式时,命名捕获组和管道符可以简化模式组合。若正则超出能力范围,结合编程逻辑是最实用的方法。
经常会有人认为UISlider非常鸡肋,只能实现简单的滑动条效果,不能定制样式,不能点击某个位置跳转等等,事实上UISlider的扩展性很强.....整数滑动 slider的value是float型,滑动的时候value会平滑的过渡,如果设置了1到10的范围,我们可能就不需要这些中间的小数 - (void)sliderValueChange:(UISlider...round(slider.value); slider.value = index; } 可以用这种方式让slider在整数之间跳跃,round是四舍五入为整数,实现跳跃滑动的效果 3.颜色和图片 UISlider...touches withEvent: event]; } } 1.重写touchesBegan方法,计算点击位置的value 2.获取滑块的frame,判断点击是否在滑块内 3.如果是,则不作处理...,让父类处理 4.如果不是,则赋值新的value,从target获取选择器,然后sendAction
UISlider无法通过改变frame来改变滑轨宽度 正确的滑轨宽度设置姿势 - (CGRect)trackRectForBounds:(CGRect)bounds { return CGRectMake
解压变量 我们都知道,Python允许进行多个变量的赋值操作,比如著名的交换两个元素,如果是在C++或者Java语言当中,如果不通过函数实现,必须要引入第三个变量,比如: # swap a, b c...假设我们有一个二元数组:[1, 2],我们希望用两个变量分别获取它的第0位和第一位,我们当然可以写成这样: l = [1, 2] a, b = l[0], l[1] 其实并不用这么麻烦,因为当Python检测到等号左边是多个变量...这个操作非常重要,因为有可能不同零件尺寸的数量是不同的,如果我们自己写解析的话就很难处理这个问题。而使用Python当中的 *操作符,我们可以很好地解决这个问题。
在服务器程序的设计中,一个服务器不可能只相应一个客户端的链接,为了响应多个客户端的链接,需要使用多线程的方式,每当有一个客户端连接进来,我们就开辟一个线程,用来处理双方的交互(主要是利用recv或者recvfrom...,专门用来处理接收到的数据,这样总共至少有3个线程,主线程,收发信息的线程,处理线程;这样可能也不完整,处理的操作种类多了的话可能需要根据不同的请求来开辟不同的线程用来处理这一类请求,下面是实现这一思路的部分代码...lpParameter) { cout << “接受到客户端的数据:” << (char*)lpParameter << endl; return 0; } 虽说这个解决了多个客户端与服务器通信的问题...每有一个连接都需要创建一个线程,当有大量的客户端连接进来开辟的线程数是非常多的,线程是非常耗资源的,所以为了解决这些问题就提出了异步的I/O模型,它们解决了这些问题,由系统管理套接字,不要要人为的一个个管理,同时不需要开辟多个线程来处理与客户端的连接...,我们可以将线程主要用于处理客户端的请求上;
实际上,“使用for循环遍历数组的最简单方法”(Python类型被命名为“list”BTW)是第二种方法,即for item in somelist:
如何在MapReduce中处理多个输入文件? 在MapReduce中处理多个输入文件的方法是使用MultipleInputs类。...MultipleInputs类允许我们为每个输入文件指定不同的Mapper类,从而可以根据不同的输入文件执行不同的处理逻辑。...下面是一个使用MultipleInputs类处理多个输入文件的示例代码: import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.LongWritable...job.setJarByClass(MultipleInputsExample.class); job.setJobName("MultipleInputsExample"); // 设置多个输入文件路径和对应的...通过使用MultipleInputs类,我们可以在MapReduce中处理多个输入文件,并根据不同的输入文件执行不同的处理逻辑。这样可以更灵活地处理不同来源的数据,并进行相应的处理和分析。
复杂的MapReduce处理中,往往需要将复杂的处理过程,分解成多个简单的Job来执行,第1个Job的输出做为第2个Job的输入,相互之间有一定依赖关系。...Sum和Count均采用相同的输入/input/duplicate.txt,然后将各自的处理结果分别输出到/output/max/及/output/count/下 2.
Node.js如何处理多个请求? 前言 在计算机科学领域,关于并发和并行的概念经常被提及。然而,这两个术语常常被混为一谈,导致很多人对它们的理解存在着很多混淆。...同时,文章还将介绍Node.js如何高效地处理多个请求的技巧和方法。 什么是并发 并发是指两个或多个任务可以在重叠的时间段内开始、运行和完成。...像上述的这种情况,没有增加线程(服务员)的数量,但通过缩短空闲时间来加快处理过程。同时处理多个任务,这个就是并发。...做饭的过程中,能够同时处理来自电话和炉子的不同事件。你在不中断一个任务的情况下,暂时切换到另一个任务,然后再回到原来的任务。这种并发的方式能够提高效率并更好地应对多个任务的情况。...Node.js如何处理多个请求? Node.js可以通过事件驱动模型轻松处理多个并发请求。 当客户端发送请求时,单个线程会将该请求发送给其他人。当前线程不会忙于处理该请求。
的内部手势方法阻断了全屏侧滑返回手势的的响应,那我们就找到这个方法,代码如下 ; 创建一个UIScrollView的类别UIScrollView+GestureConflict,重写如下方法: //处理...方案二: 重写类别UIScrollView+GestureConflict中的如下方法来解决UISlider与UIScrollView之间的冲突,然后还需要执行下面 问题补充 中的操作来处理UISlider...//拦截事件的处理 事件传递给谁,就会调用谁的hitTest:withEvent:方法。...//处理UISlider的滑动与UIScrollView的滑动事件冲突 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {...UIGestureRecognizerDelegate>,实现如下方法: #pragma mark -- UIGestureRecognizerDelegate //触发之后是否响应手势事件 //处理侧滑返回与
运行多个任务并处理第一个结果 运行多个任务并处理所有结果 运行多个任务并处理第一个结果 并发编程常见的问题,就是当采用多个并发任务来解决一个问题,我们往往只对第一个返回的结果有兴趣。...image.png 运行多个任务并处理所有结果 Executor允许执行并发的任务而不需要去考虑线程创建和执行 如果想要等待线程结束,有以下两种方法: 如果任务执行结束,那么Future接口的isDone
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