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设计思路

完全开源,GPL授权 设计思路 设计一个跳转网关,所有登录操作都从网关通过 网关具有模拟终端的功能,透明的中转ssh命令,以支持Tab,Ctrl+A,Ctrl-E等快捷键,网关既可以记录操作日志,又可以审计操作命令...设计一个认证模块 为了实现认证功能,需要有个认证模块,认证信息存到数据库,用户使用跳板机首先需要认证。...设计一个授权框架 授权是跳板机不可缺少的部分,授权就是用户和资产的关系,将关系保存的数据库,用户登录主机需要先查授权。...设计审计模块 审计是为了追踪,我们支持了在线监控,命令统计,录像回放功能,供管理员审查。...KoKo(最新版)是go版本的coco,新的Jumpserver ssh/ws server, 重构了 coco 的 SSH/SFTP 服务和 Web Terminal 服务 ( WebSFTPView

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报表设计-设计思路

[财务][数据化分析][帆软]报表设计-设计思路 1....描述 使用 FineReport 设计器设计模板,首先需要了解 FineReport 模板制作的思路,沿着其思路来了解 FineReport 报表中的所有功能。...1)新建数据连接:在制作模板之前首先要确保设计者知道存储数据的数据库类型、数据库地址、访问数据库的用户名密码,然后在 FineReport 设计器中新建一个数据连接,建立数据库与设计器的交互桥梁; 2)...,就是进行模板的设计了,模板设计是 FineReport 学习过程中的重中之重,我们将模板设计分为报表设计、参数设计、图表设计和填报设计四个部分,这四个部分是 FineReport 模板的几大使用方式,...决策报表设计模式 通过决策报表来实现移动端的自适应,组件间的联动 决策报表设计模式 3.3 聚合报表设计 聚合报表指一个报表中包含多个模块,每一块都类似一张单独的报表或者一张图表,块与块之间相对独立

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    RocketMQ设计思路

    RocketMQ设计思路 一. 概述 RocketMQ作为一款高性能消息中间件,其核心优势是可靠的消息存储、消息发送的高性能与低延迟、强大的消息堆积能力与消息处理能力、严格的顺序消息模式等。...RocketMQ的另一个核心思想是懂得取舍。软件设计不可能做到面面俱到,消息中间件的理想状态是一条消息能且只能被消费一次,但要做到这一点,必然需要牺牲性能。...RocketMQ的设计者解决这一难题的办法是不去解决,即保证消息至少被消费一次,但不承诺消息不会被消费者多次消费,其消费的幂等由消费者实现,从而极大地简化了其实现内核,提高了RocketMQ的整体性能。...设计理念 RocketMQ设计基于主题的发布与订阅模式,其核心功能包括消息发送、消息存储(Broker)、消息消费,整体设计追求简单与性能第一,主要体现在如下三个方面: 首先,NameServer设计极其简单...RocketMQ的设计者给出的解决办法是不解决这个难题,而是退而求其次,只保证消息被消费者消费,但设计上允许消息被重复消费,这样极大地简化了消息中间件的内核,使得实现消息发送高可用变得非常简单与高效,消息重复问题由消费者在消息消费时实现幂等

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    推广位的设计思路

    大型网站因为其优良的价值导向和优秀的功能吸引很多用户去访问。因此大型网站往往具有流量导向的功能,而流量导向的一种方式就是推广位,一般来说推广位和广告位是一样的。都是宣传和吸引潜在的用户去点击访问。...首相要明确的是大型网站的流量是比较大的,所以保障服务不因流量大而宕机就比较重要,除此之外我们期望广告位能够在指定的时间内进行展示。考虑到流量和灵活配置的问题,我们就需要采用内存型的数据库redis。...因为我们的广告位要兼容永久有效和时间段有效的配置,因此在将广告设置到redis的时候需要根据情况设置广告的过期时间。 一般来说,广告的形式有三种。 1、文字链。2、单图、3、滚动图册。...而针对滚动图册的形式,我们则需要做到灵活上下线且对未下线的广告位零影响,除此之外读多写少,因此针对图册推广位的子广告上线和下线可以采用现有效广告位的全部替换。...以上部分大概的描述了一下推广位的设计,基本上没啥难度,主要采用redis去做。

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    ConcurrentHashMap设计思路

    ConcurrentHashMap设计思路 Hashtable vs ConcurrentHashMap ---- Hashtable vs ConcurrentHashMap Hashtable 对比...Segment 数组不能扩容,意味着并发度在 ConcurrentHashMap 创建时就固定了 索引计算 假设大数组长度是 2m,key 在大数组内的索引是 key 的二次 hash 值的高...m 位 假设小数组长度是 2^n,key 在小数组内的索引是 key 的二次 hash 值的低 n 位 扩容:每个小数组的扩容相对独立,小数组在超过扩容因子时会触发扩容,每次扩容翻倍 Segment[0...,如果多个线程访问的头节点不同,则不会冲突。...next 指针改变 如果链表最后几个元素扩容后索引不变,则节点无需复制 扩容时并发 put 如果 put 的线程与扩容线程操作的链表是同一个,put 线程会阻塞 如果 put 的线程操作的链表还未迁移完成

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    子域名搜集思路与技巧梳理

    前言 本文适合Web安全爱好者,其中会提到8种思路,7个工具和还有1个小程序,看本文前需要了解相关的Web基础知识、子域名相关概念和Python 程序的基础知识。...因此本篇文章首先进行子域名搜集思路的梳理,抛砖引玉,然后介绍一下常用的工具,最后分享一个基于 HTTPS 证书的子域名查询小工具。...思路梳理及操作图示 1、Web子域名猜测与访问尝试 最简单的一种方法,对于 Web 子域名来说,猜测一些可能的子域名,然后浏览器访问下看是否存在。 ?...8、一些漏洞的利用 如: DNS 域传送漏洞 常用工具梳理 1、在线工具 有很多子域名的查询站点,可以搜索“子域名查询”寻找,如: 1)http://i.links.cn/subdomain/ 可查询二级...好了,时间过得真快,又到了说再见的时候。今天的小分享就到这里,一句话概括就是8 种思路,7 个工具,还有 1个小程序,欢迎交流讨论哦~ *作者:网易安全应急响应中心(企业账号),未经许可禁止转载

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    MySQL随机恢复的设计思路

    “一次全量,永远增量”的设计模式,这些措施都会有改进,但是对于数据恢复效率还是很难保证的。...所以我冒出来一个随机恢复的想法,还是假设有500个实例,那么这些实例如果我们一一恢复,每天的工作量是很庞大的,而且对系统的负载也很高,所以如果我们把风险和成本做一个综合,这个工作的效率和意义就会很明显。...目前的恢复主要有基于备份集恢复,基于时间点恢复,对象粒度的恢复和表结构恢复,我们通常所说的系统层恢复主要是基于备份集恢复和基于时间点恢复。 为此我设计和实现了如下的基本流程: ?...需要补充的是,随机时间是在备份集的时间周期内,而随机时间戳,则是按照近24小时内的一个随机时间点。 所以多次随机,能够让这个事情的判断会更加明确,恢复质量一目了然。...,恢复了哪些,效率如何,对一定时间周期内的恢复结果进行汇总和复盘 4)根据推断统计的思维,采取一定样本的数据,通过假设检验,建立相应的数据模型来进行检验和分析

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    中英双语网站的设计思路

    前几天开发一个双语网站企业站 , 实现思路大部分情况下 , 我们可以想到是使用一个语言包数组文件 . key和value的形式 , 我们在展示界面时 , 输出数组对应的key而不是固定写死这个值 大概的设计是这样的..., 有两个这样的php文件 cn.php en.php 里面就是返回一个数组 return array(   'name'=>'姓名',   'age'=>'年龄' ) return array(   ...当我需要在界面上显示内容的时候 , 需要首先根据我们自己的判断进行加载不同的语言包文件 , 这个判断可以在默认情况下使用浏览器的ua if(IS_CHINESE) $lang = require('languages...而后端数据部分也是应该是双语的 , 那就要求我们在设计数据库的时候一定要加上英文内容的字段 , 比如 title title_en 在查询的时候也是在判断后 , 取数据的sql里进行取不同的字段 if...当前台选择不同的语言时 , 我们还是需要前端使用cookie记住当前的语言 , php再去cookie中读取 , 加入到上面的判断语句之前 , 并且呢后台也要可以配置默认语言 ,预览效果可以看这里http

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    Vue.js的设计思路

    这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 前言 今天是学习学习理解《Vue.js设计与实现》的第三篇,第一章到此结束 第一章三篇主要宏观得介绍了框架的设计思路和纲领,首先介绍前端框架中关于命令式...,声明式,虚拟dom,运行时和编译时的权衡理念,然后介绍了前端框架设计需要考虑的因素,比如体积,开发体验,特性开关,错误处理等,最后介绍Vue.js在这些理念中做了哪些设计和权衡。...详细情况可以查看专栏学习理解《Vue.js设计与实现》 声明式地描述UI Vue是一个声明式的UI框架。前端页面包括,DOM元素,属性,事件,元素的层级结构。...也就是我们常写的 Vue.js使用与HTML标签一样的方式来描述DOM, 使用与HTML标签一样的方式来描述属性, 使用:或v-bind来描述动态绑定的属性, 使用@或者v-on来描述事件...组件就是一组dom的封装 可以用vnode的tag属性来存储要渲染的dom节点 如果tag类型是字符串 则说明是普通字符串 如果tag类型是数组,则说明渲染的是组件,需要递归遍历渲染 模版的工作原理

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    游戏化玩法的设计思路

    基于多人连麦的成功,急需商业化的玩法来刺激用户消费,达到直播商业变现的目的。 作为一个游戏直播相关的内容平台,我们尝试从游戏的思考方式来链接主播与用户,梳理出了在秀场直播里游戏化玩法的设计思路。...从人际关系、游戏机制、情绪设计和视觉表现四个模块,对多人连麦的互动玩法新形态进行了设计探索。  ...视觉表现  产品定位&设计目标 基于企鹅电竞游戏直播的产品形态尝试,且心跳接龙在直播平台上算是首创,为了突出该玩法的唯一性,在设计风格上需要有差异化的表现。...为了加强心跳接龙中“心跳”的记忆点,传达玩法的定位,建立情感连接,我们将主题“心跳”作为设计元素之一,因此把“游戏、娱乐、心跳”作为这次设计核心关键词。...项目整体展示  回顾一下以心跳接龙的为例,游戏化玩法的设计思路: 1.在心跳接龙玩法中,我们借鉴了游戏中对抗的方式来强化主播与用户的人际关系; 2.借鉴游戏机制提供玩法基础来最大化的强化主播与用户的人际关系

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    Consul 的架构和设计思路

    它提供了一种可扩展的,高可用的系统,可以实现服务发现,健康检查和KV存储。Consul的设计思路是将所有的服务注册到一个中心位置,称为服务注册中心,由此统一管理和发现所有的服务。...服务器Consul服务器是集群中的节点,它们负责存储服务和节点信息,并确保它们在整个集群中保持同步。服务器通过选举确定集群的领导者,领导者负责协调服务器之间的通信和同步。...设计思路Consul的设计思路是基于以下几个原则:服务发现Consul提供了一种分布式的服务发现机制,使得服务可以注册和发现其他服务。当一个服务启动时,它会向Consul注册,并提供服务的名称和地址。...当服务器发生故障时,集群中的其他节点会自动重新选举领导者,并接管失效节点的职责。...这样可以保证Consul服务的可靠性,即使在故障的情况下也多数据中心支持Consul支持多数据中心,这意味着可以将服务注册到不同的数据中心,并通过数据中心之间的跨数据中心发现来实现服务的故障转移。

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    秒杀系统设计思路

    那么秒杀系统的后台是如何实现的呢?我们如何设计一个秒杀系统呢?对于秒杀系统应该考虑哪些问题?如何设计出健壮的秒杀系统?本期我们就来探讨一下这个问题: ?...二:秒杀系统的设计和技术方案 2.1:秒杀系统数据库设计 针对1.5提出的秒杀数据库的问题,因此应该单独设计一个秒杀数据库,防止因为秒杀活动的高并发访问拖垮整个网站。...令牌桶算法的基本思路是每个请求尝试获取一个令牌,后端只处理持有令牌的请求,生产令牌的速度和效率我们都可以自己限定,guava提供了RateLimter的api供我们使用。...System.out.println("任务执行" + i + "等待时间" + waitTime); } System.out.println("执行结束"); } } 上面代码的思路就是通过...这就是我设计出来的秒杀流程图,当然不同的秒杀体量针对的技术选型都不一样,这个流程可以支撑起几十万的流量,如果是成千万破亿那就得重新设计了。

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    kafka篇-设计思路

    本文转自 lecury 的博客:https://blog.lecury.cn 1. 设计背景 许多互联网公司,每天都会产生大量的日志数据,包括用户行为记录、运营指标、系统运行状况的监控数据等。...持久化设计 与传统消息系统不同的是,kafka会把消息持久化到磁盘上,以实现消息的回溯功能。 磁盘总是给人们留下“慢速”的印象,事实上,磁盘的速度要比人们预想中的快得多,这取决于使用磁盘的姿势。...高吞吐设计 kafka的吞吐表现是极为优秀的,在kafka篇-基本介绍中也给出了吞吐性能的测试数据,这里简单谈一谈kafka高吞吐的设计要点。...3.2 网络IO的优化 kafka是一个分布式的消息系统,在消息的生产和消费过程中,不仅涉及到本地的IO,还涉及大量的网络IO,对于网络层IO的优化,主要涉及两个方面: 避免大量小型的IO操作 避免过多的字节拷贝...稳定性设计 稳定性对每一个系统来说,都是尤为重要的,kafka为了保障稳定性,不仅为每个数据分区实现了副本的概念,而且为日志备份提供了一整套的保障机制。

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    跳表的设计思路,值得你拥有

    但是数组有数组的局限性,比如需要连续的内存空间,插入删除操作会引起数组的扩容和元素移动,链表有链表的优势,链表不需要先申请连续的空间,插入删除操作的效率非常高。...所以,当链表的长度 n 比较大时,比如 1000、10000 的时候,在构建索引之后,查找效率的提升就会非常明显。 这种带多级索引的链表,就是跳表。是不是很像数据库中的索引? 跳表有多快?...单链表的查找一个元素的时间复杂度为O(n),那么跳表的时间复杂度是多少?...跳表如何实现 跳表这种拿空间换时间的思想非常巧妙。那么如何编程实现一个跳表的数据结构呢? 其实,知道与践行之间隔着巨大的鸿沟,知道那么多的算法,可是仍写不出牛逼的代码。...1 代表第一层索引的指针,2 代表第二层索引,依次类推。这样设计的好处是一个节点在内存中只存放一次,而多存放几个指针并不占用太多存储空间。

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    几个系统设计问题的解决思路

    曾经写过一些系统设计方面的思考(比如这个和这个),但是最近准备面试,又接触了更多系统设计方面的问题。这里我想简单记录一些典型系统设计问题的思路。...通过学习常见的系统,在心中形成一些问题解决的套路,以在思考和分析新问题的时候提供一些既定思路。很抱歉时间关系写得很简略,主要是提示一些思路和方向。...get them 缓存的设计,cache through 设计 Web crawler 分布式 queue,用来存放不断更新的需要爬虫完成的任务,典型的 N 个生产者+M 个消费者的模型 key value...,并且查询的效率必须是 O(1) 的 采用 Trie 树,并且每个节点都要有指向结果集的链接 这样的数据结构的生成和更新必须在一开始就初始化完成 设计邮件系统 核心在于存储层 schema 的设计...URL 的生成,几种方法在分布式系统中生成唯一 ID 读基于缓存的优化 设计流量限制系统 思路 1:Cache TTL on bucket level 思路 2:Leaky Bucket / Token

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    运维系统重构的设计思路

    整个重构的核心思路就是对已有的平台做前后端分离,方向主要是对已有的后端设计做改进。 运维前后端分离的开发流程 ?...业务重构 l 对已有逻辑的梳理 l 去除已有项目中的冗余设计 l 多数据源的支持,设计DAO层 l 对于项目中的SQL语句调用,统一使用DAO层来对接 前后端分离的设计和改进 l 前后端开发流程 l 前端技术部分改进...脚本管理 l 实现脚本信息的可配置化管理 l 实现脚本的信息查看 l 脚本类别和信息的管理 l 脚本信息提交后由脚本管理员审批 l 脚本审核后可以统一发送通知邮件 ?...API管理 l 能够实现平台项目中的API信息管理 l 对于API的调用方法进行统一管理 GET, POST, PUT, DELETE l 对API的调用信息进行日志记录 l 对于部分业务的API调用,...通用日志管理 l 设计通用日志模块 l 对日志信息统可以一规范设计 l 需要统一的日志配置 设计审计日志和操作明细记录 定义明细信息的解析方式,在日志中统一配置解析格式 暂定义统一的日志记录表,后期根据数据量来做调整

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    高并发接口设计思路

    请求接口的合理设计 一个秒杀或者抢购页面,通常分为2个部分,一个是静态的HTML等内容,另一个就是参与秒杀的Web后台请求接口。...这种场景,在高并发的情况下非常容易出现。 2. 悲观锁思路 解决线程安全的思路很多,可以从“悲观锁”的方向开始讨论。 悲观锁,也就是在修改数据的时候,采用锁定状态,排斥外部请求的修改。...FIFO队列思路 那好,那么我们稍微修改一下上面的场景,我们直接将请求放入队列中的,采用FIFO(First Input First Output,先进先出),这样的话,我们就不会导致某些请求永远获取不到锁...或者设计一个极大的内存队列,也是一种方案,但是,系统处理完一个队列内请求的速度根本无法和疯狂涌入队列中的数目相比。...也就是说,队列内的请求会越积累越多,最终Web系统平均响应时候还是会大幅下降,系统还是陷入异常。 4. 乐观锁思路 这个时候,我们就可以讨论一下“乐观锁”的思路了。

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    浅谈Mock平台设计思路

    与单体的复杂系统不同,开发者需要开发和管理一系列相对简单的服务,而这些服务可能以一些复杂的方式交互。这些服务之间的相互协作可以通过异步方式如消息形式,也可以通过同步方式来完成协作的。...这个功能可能是业务相关的功能,也可能是共用的技术功能,比如与第三方系统(如证券交易所)的集成。 (2)每个微服务都拥有自己的数据存储,如果有的话。...(3)微服务自己负责编排和协作(控制消息和操作的执行顺序来完成某些有用的功能),既不是由连接微服务的消息机制来完成的,也不是通过另外的软件功能来完成的。 (4)每个微服务都是可以独立部署的。...服务之间的调用链路可以参考如下图: 试想如果你是服务A的测试同学A,你的业务需要调用服务C来完成一项业务,即服务A根据服务C的返回结果决定业务的执行结果。...我们可以自定义一个返回结果,有了自定义的返回结果后,就可以构造非常复杂的数据,不需要银行或者其他第三方给我们准备数据,完全可以用我的数据在返回里面把它定义好,再继续做业务的一个验证。

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    智能小车设计思路简述

    初次设计智能小车会发现毫无头绪,无从下手。智能小车的设计主要包含两部分,硬件部分和软件部分。...硬件部分: 简单的说就是把微控制器(单片机)的管脚和外设的引脚用杜邦线相连,就可以使用微控制器通过自身管脚给外设发送信号,以实现外设的运行。...能力较强的可以自己设计一块电路板,把微控制器和一部分外设直接插在板子上面的排座上,减少杜邦线的使用(使用杜邦线太多会比较乱),还可以在板子上设计一些必要的电路如稳压电路、按键电路、电机驱动电路,这些电路网上也能买到...小车的硬件我就不多说了,如果想自己设计一块电路板,可以使用AD设计后,再去立创商城下单打印电路板。...其实小车后期前进后退、循迹、避障的功能是否顺滑,大部分取决于代码的编写,有的时候还需要在代码中加入算法。图2是小车软件组成示例,其实就是代码的层次展示。

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