方法简介
三、 准备 C# 脚本
四、 Java 示例
一、 Java 调用 C# 依赖库准备
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1、依赖库位置
在 Android 中调用 Unity 的 C# 脚本 , 需要借助 Unity...官方提供的依赖库进行 ; 在 Unity 编辑器的安装目录中 ,
Y:\001_DevelopTools\029_Unity\Editor\2020.3.41f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines...拷贝到要调用 C# 脚本的模块下 , 引入依赖即可使用 ;
将依赖库拷贝到 libs 目录下 , 右键点击依赖库 , 然后选择 Add as Library 选项 , 将其添加到依赖中 ;
如果 在...build.gradle 构建脚本 配置了如下依赖 , 可以不用单独添加 ;
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include...: ['*.jar'])
}
2、unityLibrary 依赖库位置
在 Unity 导出的依赖库中 , 会自动添加该依赖库 , 在 unityLibrary 中 libs 下的 unity-classes.jar