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Android 在一个APP里打开另一个APP

前言 不知道你们有没有注意过,每次打开一些软件的时候都会有广告引导页,有时候手滑点到了,会有进入手机上的另一个APP,这有没有引起你的注意呢? 运行效果图 ?...正文 为了测试这个功能,首先要创建两个项目,然后运行起来都安装在你的手机上,这里为了方便了解,取名就是应用A和应用B,流程就是A应用里面打开B应用。 首先当然是创建项目了 DemoA ?...然后在另一个APP里面接收并显示出来。现在先修改一下DemoB的布局,增加一个TextView用来显示接收的内容。...一旦两个应用程序里面改动了代码你就要在手机上运行一下,否则你改动的代码就不会生效 然后运行一下: ? 传值的问题就解决了。...然后运行在手机上,再修改DemoA的MainActivity ? 运行效果 ? 其实还有一种方式是通过URL打开另一个APP,但是我不推荐这样做,为什么?没有原因…

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【Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

前言 本篇文章将会介绍一下在Unity中可以用的一些浏览器插件 有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器 插件有很多种,基本上都能实现一个浏览器最基本的功能...第二款:UniWebView UniWebView 是一款轻量型插件,支持PC端和移动端设备 ,现在已经更新到UniWebView 4版本了 但是只能贴屏显示,不能放到世界空间中形成一个3D效果 ,我上次测试还是贴屏显示...,不知道后期会不会加功能 就跟我们手机上常用的浏览器一样,在移动端效果不错 官网地址:https://uniwebview.com/ Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com...所有 3D WebView 包都可以无缝地协同工作,因此您只需将它们安装到同一个项目中,然后 3D WebView 就会在运行时和构建时自动检测并使用正确的插件。...所有 3D WebView 包都可以无缝地协同工作,因此您只需将它们安装到同一个项目中,然后 3D WebView 就会在运行时和构建时自动检测并使用正确的插件。

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    产品上线 | 腾讯云实时音视频 TRTC Unity SDK 火热上线!

    Unity仍然是开发者首选的游戏引擎以及第二大最受欢迎的移动广告网络。 那这么受开发者青睐的Unity,究竟是什么?...TRTC Unity SDK 做了什么事情? 目前手游玩家越来越多,市面上的手游用户对于实时交流功能的需求越来越强烈。...(可直接用Unity打开本项目;如果想直接用SDK文件,也可把SDK包中的TRTCUnitySDK/Assets/TRTCSDK/SDK文件夹拷贝到您项目中的Assets目录下)  3、找到并打开  Assets...步骤3:编译运行 Android 平台 1、配置 Unity Editor,单击【File】>【Build Setting】,切换至 Android。 ...3、接口测试,需要先点击调用 enterRoom ,然后自行测试其他相关,数据展示窗口显示点击调用成功,另外一个窗口显示回调信息。

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    iCDO一周数据要闻:秒针发布中国数字营销地铁图;甲骨文发布Oracle自治数据库由腾讯运营;Safari成美国第一大移动浏览器

    ,几乎所有的安卓手APP都在获取用户隐私权限,但安卓手机APP在越界获取用户隐私权限的比例大幅降低,iOS端获取手机隐私权限的APP比例呈上升趋势。...(图片来自网络) 《报告》隐私安全测试结果显示,在2018年上半年,获取“打开摄像头”权限的APP比例达到89.9%,获取“使用话筒录音”权限的APP比例达到86.2%,这两个权限也是用户最为关注的隐私信息...谷歌广告客户将可以在使用Unity游戏引擎的游戏中发布广告,而游戏开发者也可以与更多的广告客户合作。...手游广告在游戏营收中的占比过低,对于广告客户来说,这是一片基本上尚未开垦的处女地。...据外媒报道,谷歌刚刚在Pixel手机中率先推出了最新移动操作系统Android 9 Pie。

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    谷歌增强现实技术ARCore

    两者都能与Java/OpenGL,Unity和Unreal配合使用,并且都不需要其他特制硬件就可以在手机系统上运行。...两者都是先面向开发者,后面向消费者,他们希望开发人员能够轻松创建AR应用程序,理论上可以在现有的数亿手机上应用。...打开示例项目: 在 Android Studio 中,找到 /samples/java_arcore_hello_ar,并打开 HelloAR 示例项目。...示例项目依赖于特定版本的软件,如 Gradle 和 Android SDK 等。如果所需的依赖项未能安装,Android Studio 将请求在您的开发机上对其进行下载和安装。...请遵循下面链接中的指令来在您所选择的平台上下载并安装应用: WebARonARCore (Android, https://github.com/google-ar/WebARonARCore)

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    谷歌增强现实技术ARCore

    两者都能与Java/OpenGL,Unity和Unreal配合使用,并且都不需要其他特制硬件就可以在手机系统上运行。...两者都是先面向开发者,后面向消费者,他们希望开发人员能够轻松创建AR应用程序,理论上可以在现有的数亿手机上应用。...打开示例项目: 在 Android Studio 中,找到 /samples/java_arcore_hello_ar,并打开 HelloAR 示例项目。...示例项目依赖于特定版本的软件,如 Gradle 和 Android SDK 等。如果所需的依赖项未能安装,Android Studio 将请求在您的开发机上对其进行下载和安装。然后点击运行即可。...请遵循下面链接中的指令来在您所选择的平台上下载并安装应用: WebARonARCore (Android, https://github.com/google-ar/WebARonARCore) WebARonARKit

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    【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇

    (6)打包发布Android平台的APK   代码写好以后,我们会习惯性地在Unity Editor 里面运行查看一下效果,但是如果要调用 Android 代码的话,是不可以这样做的,一定要在真机上运行...(模拟器上也行),在Editor中运行会报错的。...在Unity中按快捷键 ctrl +b ,打开Build Setting界面,然后把平台切换为 Android 平台并将我们的测试场景加到Build Setting队列中。...之后,我们就可以放心地打包了,打包成功后安装到手机上测试下效果,下面是我在模拟器上测试的几张效果图: ? ? ? ? ?   ...可以看到Unity成功地调用到了Android中的方法,并返回正确的结果,而且Android反过来也回调了Unity中的方法。

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    60帧的丝般顺畅 - QQ飞车手游优化点滴

    很多萌新会遇到无法手机连Profiler的问题,如果你也遇到了,请确定下面几个点(假设连Android手机) 1. 手机是开发者模式,且在cmd中输入adb devices能看到自己的设备 2....如果不是在本机构建的,需要在cmd中输入 adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-xxxx , xxxx是游戏的包名。...通常遇到的一个问题是手机上的Profile结果和PC上的结果不一致,解决方案如下 一切以移动设备为准,希望详细定位的话可以选择用Profiler.Begin打桩,或者在PC上开Deep Profile找到对应的位置...XCode ----- 首先你要有台Mac以及不算太老的ios设备。 首先要去Apple 申请一个免费的开发者账号,然后从Unity构建一个Xcode工程,连上真机运行。...: 在堆(Heap)上分配空间 通知垃圾回收器有关新对象的信息 复制值类型对象中的数据并传递给新的引用类型对象 当初是发现了Behavic组件底层有GC,跟到很下面的时候发现是一个equal函数 里面有一处改动是这样

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    把机器变成人!WeTest云测GDOC现场分享精选

    数据上可以明显看出,android 碎片化主要体现在机型上,细分下去还关乎系统版本、手机品牌(定制rom)、分辨率等好几个维度。...探索中的新思路——把机器变成人,让手机自动探索帮助适配测试 ?...但是我想告诉你,这个视频中的效果不需要写一句脚本,那么是怎么做到的呢? 技术揭秘!如何把机器变成人?...目前,我们的自动化探索技术,可以针对适配测试的特点,在大量真机上运行,尽量可能的深入到游戏中的各个场景中,关注是否有Crash/ANR以及画面方面的问题。那么如何去探索呢?...目前支持Unity和cocos2dx,具体引擎的版本也会根据需求扩充。 2、 这种方法,XX玩法的手游能否支持?

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    【Unity游戏开发】性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑

    二、在真机上开启DeepProfile   众所周知,使用Unity Profiler开启DeepProfile模式以后,可以看到很多函数的具体消耗和GC情况,包括调用栈这些信息,有了这些信息再对症下药的话优化的效果是很明显的...如下图所示,VBJ4C18423012974就是我的手机: ?    ...然后就正常打包并安装到Android手机上 安装好以后不要手动打开游戏,要通过命令行启动我们的游戏。...但是马三在实际操作的过程中,重复试了很多遍,包括重启Unity、重新打包、重新安装手机包等一系列的操作,都是不能在Android上开启DeepProfile模式。...四、总结   在本篇博客中,马三跟大家一起学习了如何在真机上开启Unity Profiler的DeepProfile模式,并且踩了坑:“只有在以Mono的方式打包的apk上才能开启DeepProfile

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    【Unity游戏开发】不接SDK也能在游戏内拉起加QQ群操作?

    二、解决方案 1.Android端的工作   在腾讯官网的QQ群官方主页,我们可以直接看到官方已经为我们提供好了Android相关的代码,直接复制出来并集成到我们游戏项目对应的Android工程中就可以使用了...图1:QQ群官网Android端代码   在你的Java代码中添加以下代码即可,key不要写死在Java代码中,最好由Unity调用端传入: 1 /**************** 2 *...图2:QQ群官网 iOS端代码 在Unity工程对应的iOS工程中的UnityAppController.mm中添加以下的代码就可以了。相较于Android,iOS上面还需要多传入一个uid参数。...值得注意的是,我们需要处理好不同平台下调用的问题,加入必要的平台宏判断,在Unity编辑器下运行的这种情况也要考虑进去。...三、总结   在本篇博客中,马三和大家一起学习了如何实现在不接SDK的情况在手机上拉起手Q加群。

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    面向Unity程序员的Android快速上手教程

    由于Unity游戏的显示是直接通过GL指令来完成的,所以我们一般不会涉及到这些文件。...例如后缀为ldpi的drawable文件夹里面的图片的尺寸一般来说会是整个系列里面最小的,因为这个文件夹的内容会被放到像素密度最低的那些手机上运行。...曾 经有个很早就开始用Unity做Android游戏的老前辈告诉我要搞定Unity中的Android库依赖的做法是用Eclipse打开Plugins/Android文件夹,把里面的所有的项目依赖处理好就行了...最早的Android IDE是Eclipse,他的构建系统是Ant,是基于XML配置的构建系统。...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。

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    使用Airtest超快速开发App爬虫

    连接手机 以Android手机为例,由于Airtest会通过adb命令安装两个辅助App到手机上,再用adb命令通过控制这两个辅助App进而控制手机,因此首先需要确保手机的 adb调试功能是打开的,并允许通过...D区显示了手机屏幕,当你操作手机真机时,这个屏幕会实时刷新。你也可以直接在D区屏幕上使用鼠标操作手机,你的操作动作会被自动在真机上执行。...注意,如果你发现手机真机显示的界面与Airtest屏幕显示的手机界面不一致,可能是因为Airtest的屏幕被你锁定了。在F区点一下锁形图标,取消锁定,Airtest中的手机屏幕就会更新了。...定位并输入 打开知乎以后,我想使用知乎的搜索功能,那么继续,把锁形图标激活,然后点击知乎顶部的搜索框,如下图所示: 继续看C区显示的搜索框属性,可以看到这里有一个 name属性,它的值是 com.zhihu.android...如何获取屏幕文字 由于Airtest的编辑器中的代码运行后无法正常打印出中文,因此后面的代码都直接在PyCharm中执行。 既然要做爬虫,就需要获取手机上的文字内容。

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    Unity For Android Cardboard App ( 1 ):基础入门

    开发流程 本文将通过以下步骤来完成开发过程,使用清晰直观的图片辅助说明 导入资源,构建双目视图 添加交互物体 代码编写 建立物体、代码、事件之间关联关系 Android平台打包 导入资源,构建双目视图...[1510559802580_4388_1510559870850.png] 在pc上测试的效果如图所示,焦点在球体外的时候,球体显示白色。...平台,首次移植到Android时会显示如下图片。...目前还只是在PC端上测试,下面需要打包成可以在Android系统上运行的apk文件。...,因为没有可以选择安装在哪一台手机上的过程),第一次编译过程会比较慢,之前一直是在Windows平台编译,这次转换平台,很多资源需要重新转换。

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    全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫

    Airtest是网易开发的手机UI界面自动化测试工具,它原本的目的是通过所见即所得,截图点击等等功能,简化手机App图形界面测试代码编写工作。...连接手机 以Android手机为例,由于Airtest会通过adb命令安装两个辅助App到手机上,再用adb命令通过控制这两个辅助App进而控制手机,因此首先需要确保手机的adb调试功能是打开的,并允许通过...D区显示了手机屏幕,当你操作手机真机时,这个屏幕会实时刷新。你也可以直接在D区屏幕上使用鼠标操作手机,你的操作动作会被自动在真机上执行。...注意,如果你发现手机真机显示的界面与Airtest屏幕显示的手机界面不一致,可能是因为Airtest的屏幕被你锁定了。在F区点一下锁形图标,取消锁定,Airtest中的手机屏幕就会更新了。...如何获取屏幕文字 由于Airtest的编辑器中的代码运行后无法正常打印出中文,因此后面的代码都直接在PyCharm中执行。 既然要做爬虫,就需要获取手机上的文字内容。

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    60帧的丝般顺畅 - QQ飞车手游优化点滴

    很多萌新会遇到无法手机连Profiler的问题,如果你也遇到了,请确定下面几个点(假设连Android手机) 1. 手机是开发者模式,且在cmd中输入adb devices能看到自己的设备 2. ...如果不是在本机构建的,需要在cmd中输入 adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-xxxx  , xxxx是游戏的包名。...通常遇到的一个问题是手机上的Profile结果和PC上的结果不一致,解决方案如下 一切以移动设备为准,希望详细定位的话可以选择用Profiler.Begin打桩,或者在PC上开Deep Profile找到对应的位置...XCode 首先你要有台Mac以及不算太老的ios设备。 首先要去Apple 申请一个免费的开发者账号,然后从Unity构建一个Xcode工程,连上真机运行。 ?...复制值类型对象中的数据并传递给新的引用类型对象 当初是发现了Behavic组件底层有GC,跟到很下面的时候发现是一个equal函数 里面有一处改动是这样。 ?

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    如何利用手机木马远程控制

    1.实验涉及复现环境 Kali平台(Hack):192.168.0.101 Android模拟器(靶机1):192.168.0.106 Android魅族note2手机(靶机2):192.168.0.104...2.3 安装完成后在电脑桌面显示下面logo ? 2.4 对模拟器网络进行配置在右边的设置里面选择设置>网络设置>网络桥接模式开启,ip设置dhcp,最下面点击安装: ?...(参数配置) 4.5 显示正在监听靶机: ? (监听中) 4.6 回到我们的模拟器靶机,我们点击运行我们安装的文件 ? (双击运行) 4.7 看到成功返回shell ?...(靶机被控的联系) 5 启用真机测试 5.1 步骤如以上环境,我在自己的手机上安装这个apk文件: ? (note2手机安装) 5.2 按照上面获取shell的方法成功连接真机.: ?...6.8 Shoudiantong.apk木马文件测试,将手电筒apk文件装在手机上: ? 6.9 打开并正常使用完全没问题: ? 7 进行手机攻击 7.1 查看手机与攻击机建立的联系 ?

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    Unity与Android调用交互

    AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下: 将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar),然后将jar/aar包导入到 Unity 中直接使用 下面我将分两步介绍如何利用第二种方法实现...classes.jar文件,右键,选择 Add as Library,出现一个弹窗口,选中自己的库模块后直接点确定 classes.jar 编译范围设置 设置后目录列如下: 删除AS 项目中res中的资源...,aar一起放到在Asset下新建的Plugins/Android文件夹下 2.创建一个Panel,里面放一个Image或者Button 和 Text Image或者Button 名字要和如下方法的第一个参数名字要一致...”); jo = jc.GetStatic(“currentActivity”); } //Unity 调用 Android 中的方法 UnityCallAndroid, //将其方法绑定在Unity中的...,参数:” + str); text.text = str; } 脚本挂载 最后就可以打包运行了,将编译出来的apk 安装到Android手机上看看运行效果,不能直接在 Unity 上跑哦,必须在手机上跑哦

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    面向 Unity 程序员的 Android 快速上手教程

    由于Unity游戏的显示是直接通过GL指令来完成的,所以我们一般不会涉及到这些文件。...例如后缀为ldpi的drawable文件夹里面的图片的尺寸一般来说会是整个系列里面最小的,因为这个文件夹的内容会被放到像素密度最低的那些手机上运行。...曾经有个很早就开始用Unity做Android游戏的老前辈告诉我要搞定Unity中的Android库依赖的做法是用Eclipse打开Plugins/Android文件夹,把里面的所有的项目依赖处理好就行了...最早的Android IDE是Eclipse,他的构建系统是Ant,是基于XML配置的构建系统。...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。 目前功能还在免费开放中。

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    Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战

    安装完成后,我们需要选择合适的Unity版本,并下载安装相应的Android/iOS插件。 接下来,我们需要安装并配置Android/iOS开发环境。...在安装完成后,我们需要在Unity中进行相应的配置,以便可以在Unity中进行Android/iOS的打包。 第二步:创建游戏 在完成环境搭建后,我们可以开始创建游戏。...首先,我们需要选择一个适合手机游戏的游戏类型,并创建一个新的Unity项目。在项目中,我们可以添加场景、模型、材质和脚本等资源,以构建我们的游戏。...第三步:测试 在完成游戏的开发后,我们需要进行测试。在测试过程中,我们需要测试游戏的流畅性、稳定性、兼容性和用户体验等方面,以确保游戏可以在不同的设备上正常运行,并且具有良好的用户体验。...在测试过程中,我们可以使用Unity提供的模拟器或者连接实际设备进行测试。在测试中,我们可以修改游戏的内容和代码,以便更好地满足用户需求和改善游戏性能。

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