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在swift 5中以编程方式添加Button和Textfield数据时,获取它们

在Swift 5中,可以通过编程方式添加Button和TextField数据,并且可以通过以下步骤获取它们:

  1. 导入UIKit框架:在代码文件的顶部,添加import UIKit语句。
  2. 创建Button:使用UIButton类来创建一个Button对象。可以使用UIButton(type: .system)来创建一个标准的系统按钮。例如,可以使用以下代码创建一个Button并设置其标题和位置:
代码语言:txt
复制
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Click Me", for: .normal)
button.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50)
  1. 添加Button到视图:将Button添加到视图中,以便它可以在屏幕上显示出来。可以使用addSubview()方法将Button添加到视图中。例如,可以使用以下代码将Button添加到名为view的视图中:
代码语言:txt
复制
view.addSubview(button)
  1. 创建TextField:使用UITextField类来创建一个TextField对象。可以使用UITextField(frame: CGRect)来创建一个具有指定框架的TextField。例如,可以使用以下代码创建一个TextField并设置其位置和样式:
代码语言:txt
复制
let textField = UITextField(frame: CGRect(x: 100, y: 200, width: 200, height: 30))
textField.borderStyle = .roundedRect
  1. 添加TextField到视图:将TextField添加到视图中,以便它可以在屏幕上显示出来。可以使用addSubview()方法将TextField添加到视图中。例如,可以使用以下代码将TextField添加到名为view的视图中:
代码语言:txt
复制
view.addSubview(textField)
  1. 获取Button和TextField数据:可以通过访问Button和TextField的属性来获取它们的数据。例如,可以使用以下代码获取Button的标题和TextField的文本:
代码语言:txt
复制
let buttonTitle = button.title(for: .normal)
let textFieldText = textField.text

以上是在Swift 5中以编程方式添加Button和TextField数据,并获取它们的方法。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更复杂的操作和定制化。

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