在Swift 3中,要调整图像大小可以使用Core Graphics框架中的函数来实现。以下是一个示例代码,展示了如何将数据转换为图像并调整图像大小:
import UIKit
func resizeImage(data: Data, newSize: CGSize) -> UIImage? {
guard let image = UIImage(data: data) else {
return nil
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0)
image.draw(in: CGRect(origin: .zero, size: newSize))
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
// 使用示例
let imageData: Data = // 从某处获取图像数据
let newSize = CGSize(width: 200, height: 200)
if let resizedImage = resizeImage(data: imageData, newSize: newSize) {
// 处理调整后的图像
} else {
// 转换失败,处理错误情况
}
在上述示例中,resizeImage
函数接受一个Data
对象和一个新的大小作为参数。首先,我们将数据转换为UIImage
对象。然后,我们使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
函数创建一个图形上下文,指定新的大小。接下来,我们使用image.draw(in:)
方法将原始图像绘制到图形上下文中,并指定新的大小。最后,我们使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
函数从图形上下文中获取调整后的图像,并使用UIGraphicsEndImageContext
函数结束图形上下文。
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