,这可能是由于以下原因导致的:
为了解决这个问题,可以采取以下措施:
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介绍一下Connection:keep-alive 什么是keep-alive 我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接...,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议); 当使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时...实现: function render(template, data) { // 模板字符串正则 /\{\{(\w+)\}\}/, 加 g 为全局匹配模式, 每次匹配都会调用后面的函数...懒加载的实现重点在于确定用户需要加载哪张图片,在浏览器中,可视区域内的资源就是用户需要的资源。所以当图片出现在可视区域时,获取图片的真实地址并赋值给图片即可。...比如“网络或服务异常”。 方法3:当页面出现业务定义的特征值时,则认为是白屏。比如“数据加载中”。 浏览器乱码的原因是什么?如何解决?
在RPC这种更复杂的场景下,本质上并没有不同。 ◆ 同步 ? 1.callee执行完成才返回 2.返回值即结果 ◆ 异步 ?...3、caller获取执行结果 caller调用callee时,如果需要获取执行结果(消息双向传递),或者获知执行是否完成(消息单向传递无返回值),在异步模式下,主要依靠下面两种机制。...◆ 阻塞 阻塞(Blocking)/非阻塞(Non-Blocking)是用来描述,在等待调用结果时caller线程的状态。...Promise提供了比Callback更易用更清晰的编程模式,尤其是涉及多个异步API的串行调用(chaining或pipelining )、组合调用(并行、合并)、异常处理等方面有很大的优势。...但实际上,输出一个Promise值和输出一个普通的值有根本的区别。还记得吧,Promise代表着一个未完成的并且承诺完成的值。
15.Module ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。...需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。...因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 ul 上,然后在执行事件时再去匹配判断目标元素,所以事件委托可以减少大量的内存消耗,节约效率。...,也就是说你在.finally()函数中是无法知道Promise最终的状态是resolved还是rejected的 它最终返回的默认会是一个上一次的Promise对象值,不过如果抛出的是一个异常则返回异常的...之后再使用Promise.all来执行这个函数,执行的时候,看到一秒之后输出了1,2,3,同时输出了数组1, 2, 3,三个函数是同步执行的,并且在一个回调函数中返回了所有的结果。
the RegExp.prototype.flags getter:获取正则表达式对象所开启的模式标识(gimuy按字母序排列,分别表示全局匹配、忽略大小写、多行匹配、Unicode支持与严格模式)...(点号)的匹配行为 m:只影响^$的匹配行为 可以一起用,也互不干扰: // 不开m时,$匹配串尾 /^c$/.test('a\nc') === false // 开m之后,$能够匹配行尾 /^c$/m.test...:肯定逆序环视(Positive lookbehind assertions),子表达式能够匹配左侧文本时才成功匹配 (?<!...)...:否定逆序环视(Negative lookbehind assertions),子表达式不能匹配左侧文本时才成功匹配 一种向后看的能力,典型应用场景如下: // 从'$10.53'提取10.53,即捕获左侧是...我不知道这一特性将会带领们走向何方,但它蕴藏着无限的可能性,这令我感到异常兴奋!
在JavaScript中,replace方法只能是替换字符串中匹配到的第一个实例字符,而不能进行全局多项匹配替换,唯一的办法是通过正则表达式进行相关规则匹配替换 而replaceAll则是返回一个全新的字符串...,如果非全局匹配(/g),则replaceAll()会抛出一个异常 let string = 'I like 前端,I like 前端公虾米' console.log(string.replaceAll...均reject,则抛出异常表示所有请求失败 Promise.any([ new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 500, '哎呀,我被拒绝了...) .catch (err => console.log(err)) //输出 //输出结果:哎呀,她接受我了 再来看下另一种情况 Promise.any([ Promise.reject('Error...{value}`)) .catch (err => console.log(err)) //输出 AggregateError: All promises were rejected Promise.any
如果发生任何异常,就用 catch 停止。 异步错误处理 JavaScript 在本质上是同步的,是一种单线程语言。...如果失败了,或者决定不去捕获它,则异常可以在栈中冒泡。 从本质上讲,这还不错,但是在不同的环境下对未捕获的 rejection 的反应不同。...在回调模式中,异步 Node.js API 接受通过事件循环处理的函数,并在调用栈为空时立即执行。...在这一点上,我们可以: 简单地把错误对象输出到日志。 引发异常。 将错误传递给另一个回调。...看完本文后,你应该能够识别程序中可能会出现的所有不同情况,并正确捕获异常。 ---- ?
:1、找不到元素时引发2、如果遇到此类异常,可能需要检查以下内容:A、检查find_by中使用的选择器;B、元素在查找操作时可能尚未出现在屏幕上,(网页仍在加载)请参阅selenium。...占位 NoSuchElementException找不到元素时引发,如果遇到此类异常,可能需要检查以下内容:A、检查find_by中使用的选择器;B、元素在查找操作时可能尚未出现在屏幕上,(网页仍在加载...UnexpectedAlertPresentException出现意外alert时引发,通常在预期模式阻止webdriver窗体执行任何更多命令alert_textNoAlertPresentException...切换到无提示alert时引发,这可能是由于在发出alert时调用Alert()类上的操作造成的还没有出现在屏幕上pass占位 ElementNotVisibleException当DOM上存在元素时抛出...目前,只有当选择器是xpath时才会发生这种情况表达式,它要么在语法上无效 。
,或者用 catch 来捕获出现的错误。...如果我们失败了,或者决定不捕获它,异常可以在堆栈中自由冒泡。 使用 Promise 来处理定时器中的异常 使用定时器或事件无法捕获从回调引发的异常。...Node.js 中的异步错误处理:回调模式 对于异步代码,Node.js 主要使用这两种方式: 回调模式 event emitters 在回调模式中,异步 Node.js API 接受一个函数,该函数通过事件循环处理...如果在端口80上运行这段代码,而不是在前面的示例上侦听,将会得到一个异常: const net = require("net"); const server = net.createServer()....在JavaScript程序中,可以通过多种方式来捕获异常。 同步代码中的异常是最容易捕获的。相反,异步中的异常需要一些技巧来处理。
所以很多新手刚开始学习和使用Promise时,如果思路不能转换过来的话,经常会出现一些本末倒置的错误。...为了避免这类讨厌的场景,我习惯于像下面的代码一样使用 promise: ? 即使你坚信不会出现异常,添加一个 catch() 总归是更加谨慎的。...在早期,deferred 在 Q,When,RSVP,Bluebird,Lie等等的 “优秀” 类库中被引入, jQuery 与 Angular 在使用 ES6 Promise 规范之前,都是使用这种模式编写代码...另一种策略是使用构造函数声明模式,它在用来包裹非 promise API 时非常有用。举例来说,为了包裹一个回调风格的 API 如 Node 的 fs.readFile ,你可以简单的这么做: ?...每一个 promise 都会提供给你一个 then() 函数 (或是 catch(),实际上只是 then(null, ...) 的语法糖)。当我们在 then() 函数内部时: ?
因此这里的标签语句并非传统意义上的 goto; 关联 运算符有优先级,那么如果多个相同优先级的运算符同时出现,执行的顺序就和关联顺序有关了,JS默认的执行顺序是从左到右,但是有时候不是,比如: ?...第二部分 异步和性能 第一章 异步:现在和将来 异步控制台 某些浏览器的 console.log 并不会把传入的内容立即输出,原因是在许多程序(不只是JS)中,I/O 是非常低速的阻塞部分,所以,从页面...a.b++ 这时候控制台看到的是 a 对象的快照 {b:1},然而点开看详情的话是 {b:2} ;这段代码在运行的时候,浏览器可能会认为需要把控制台 I/O 延迟到后台,这种情况下,等到浏览器控制台输出对象内容时...如果遇到这种情况: 使用JS调试器中的断点,而不要依赖控制台输出; 把对象序列化到一个字符串中,以强制执行一次快照,比如通过 JSON.stringify; 第三章 Promise 回调未调用 如果 Promise...request('http://some.url.2') } 这种方式的两个请求是串行的,yield 只是代码中一个单独的暂停点,不能同时在两个点上暂停,如果希望并行的发送,那么考虑: function
多数开发人员认为错误和异常是同一回事。实际上,一个错误对象只有在被抛出时才成为异常。...如果不是,我们抛出一个异常。从技术上讲,你可以在 JavaScript 中抛出任何内容,而不仅仅是错误对象: throw Symbol(); throw 33; throw "Error!"...为了在 Promise.all 中处理这些情况,我们像上一节中一样使用 catch: const promise1 = Promise.resolve("All good!")...; 当我们从一个 async 函数中抛出异常时,异常将成为底层 Promise 被拒绝的原因。 可以使用 catch 从外部拦截任何错误。...Node.js 中的异步错误处理:回调模式 对于异步代码,Node.js 强烈依赖两个习惯用法: 回调模式 事件发射器 在 回调模式 中,异步 Node.jsAPI 接收一个函数,该函数通过 事件循环
实现:function render(template, data) { // 模板字符串正则 /\{\{(\w+)\}\}/, 加 g 为全局匹配模式, 每次匹配都会调用后面的函数 let...需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。...4、Promise 真正执行回调的时候,定义 Promise 那部分实际上已经走完了,所以 Promise 的报错堆栈上下文不太友好。...resolve 上⼀一个onFulfilled的返回值 } catch(e) { reject(e); // 捕获前⾯面onFulfilled中抛出的异常then(onFulfilled...那为什么会出现这样的结果呢?计算机是通过二进制的方式存储数据的,所以计算机计算0.1+0.2的时候,实际上是计算的两个数的二进制的和。
事件循环注意点 1)Node 开始执行脚本时,会先进行事件循环的初始化,但是这时事件循环还没有开始,会先 完成下面的事情。...但是实际上,Node 做不到0毫秒,最少也需要1毫秒,根据官方文档,第二个参数的取值范围在1毫秒到2147483647毫秒之间。...6.同步任务中async以及promise的一些误区 误区1: 在那道面试题中,在同步任务的过程中,不知道大家有没有疑问,为什么不是执行完async2输出后执行async1 end输出,而是接着执行promise1...(其实还是本轮循环promise的问题,最后的resolve属于异步,位于本轮循环的末尾。) 误区2: console.log('promise2')为什么也是在resolve之前执行?...所以最好在它的前面加上return语句,这样就不会出现意外 new Promise((resolve,reject) => { return resolve(1); //后面的语句不会执行
: (“ E”,“ r”,“ r”,“ o”,“ r”) 在各种竞争性网站上进行编码时,许多人一定遇到NZEC错误。...(一个例子) 在python中,通常多个输入之间用逗号分隔,我们使用input()或int(input())进行读取,但是大多数在线编码平台在测试时都会以空格分隔输入,在这种情况下,输入为int(input...错误代码 n = int(input()) k = int(input()) print n," ",k 输入: 2 3 当您使用上面的输入在IDE中运行以上代码时,您将得到错误: 追溯(最近一次通话...:解析时出现意外的EOF 当输入在2条不同的2行中时,上面的代码可以正常工作。...输入和输出都与测试用例不完全相同。 作为在线平台,使用与您的输出与指定输出完全匹配的计算机代码测试程序。 当您的程序执行基本的编程错误(例如除以0)时,也会显示此类错误。
事件循环注意点 1)Node 开始执行脚本时,会先进行事件循环的初始化,但是这时事件循环还没有开始,会先 完成下面的事情。...但是实际上,Node 做不到0毫秒,最少也需要1毫秒,根据官方文档,第二个参数的取值范围在1毫秒到2147483647毫秒之间。...6.同步任务中async以及promise的一些误解 问题1: 在面试题中,在同步任务的过程中,不知道大家有没有疑问,为什么不是执行完async2输出后执行async1 end输出,而是接着执行 promise1...(其实还是本轮循环promise的问题,最后的resolve属于异步,位于本轮循环的末尾。) 问题2: console.log('promise2')为什么也是在resolve之前执行?...所以最好在它的前面加上return语句,这样就不会出现意外 new Promise((resolve,reject) => { return resolve(1); //后面的语句不会执行
5、 如果运行是出现异常,可以把异常信息、出错的SQL保存到文本文件里面,便于调试、修改错误。 6、 可以方便的扩展相关功能,遵循关闭开放原则。 不承担的责任: 1、 不对SQL语句进行检查。... Functions.PageRegisterAlert(Page, "保存您发的回复的时候出现意外情况!")... Functions.PageRegisterAlert(Page, "更新回复数量的时候出现意外情况!")... Functions.PageRegisterAlert(Page, "增加您参与讨论的帖子的时候出现意外情况!")... Functions.PageRegisterAlert(Page, "更新参与讨论的帖子的时候出现意外情况!")
如果 value 是 Promise,则把 onFulfilled 注册到 value 上;等到 value 决议时,就会调用 onFulfilled。...这样在 resolve 时我们不用特定去判断这个值是不是 Promise,而可以用统一的处理方式来通知观察者;并且也顺便完成了“通知转移”,如果 value 还没有决议,则 then 会注册为回调,如果已决议则...我们把 value 变为另一种 thenable 对象,这个对象在执行 then 时只会调用 onRejected。...通过两个包装对象,分别处理成功和失败的状态,在通知观察者时可以保持统一的逻辑,这个设计是不是感觉很妙呢? 接下来我们要处理一下调用时会产生异常的问题。 异常处理 我们先思考一下会有哪些地方会产生异常?...当在以上两个方法里产生异常时,状态要变为失败,并且需要把异常传播下去。
JavaScript引擎是基于单线程 (Single-threaded) 事件循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行,所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列 (job queue...事件模型 JavaScript最基础的异步编程形式(比如点击事件、键盘事件) 直到事件触发时才执行处理程序 回调模式 回调模式与事件模型类似,异步代码都会在未来的某个时间点执行,而这的区别是回调模式中被调用的函数是作为参数传入的...Promise Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。...当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争...当这个 async 函数返回一个值时,Promise 的 resolve 方法会负责传递这个值;当 async 函数抛出异常时,Promise 的 reject 方法也会传递这个异常值。
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