从上图中我们能够发现Mac OS X与iOS的系统架构层次仅仅有最上面一层不同,由Cocoa框架换成了Cocoa Touch,因此开发iOS应用程序与开发Mac OS X程序是相似的,如今就让我们来详细看看每层所包括的内容...,这一层为我们的应用程序开发提供了各种实用的框架,而且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。...Web Views Image Picker Multi-Touch Controls 在Cocoa Touch层中的非常多技术都是基于Objective-C语言的。...Cocoa Touch层中的其它框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常实用的,如訪问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。...本质上来说它是帮助我们完毕各种特定功能的软件库。 我 们编写的应用程序项目,都是从Cocoa Touch层開始的,详细来说就是从UIKit Framework開始的。
首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。...1.1 iOS系统架构 iOS的整体系统框架图如下图所示,iOS的系统架构主要由Application Layer(应用层)、Cocoa Touch Layer(触摸层)、Media Layer (...Cocoa Touch Layer:触摸层提供应用基础的关键技术支持和应用的外观。...,解释一下,官方文档中将OS体系分为四层,如下图所示,没有Cocoa Touch Layer和Application Layer,取而代之的是Cocoa (Application) Layer。...这其实就是Cocoa Touch Layer(触摸层,UIKit)的作用,只是官网省略了Application Layer(应用层),因为这一层主要就是app了,主要由开发人员完成。
layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。...从上图中我们可以发现Mac OS X与iOS的系统架构层次只有最上面一层不同,由Cocoa框架换成了Cocoa Touch,因此开发iOS应用程序与开发Mac OS X程序是相似的,现在就让我们来具体看看每层所包含的内容...,这一层为我们的应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。...Controls 在Cocoa Touch层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。...Cocoa Touch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如访问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。
iOS的系统架构分为四个层次,由内而外依次是: 核心操作系统层(Core OS layer) 核心服务层(Core Services layer) 媒体层(Media layer) 可触摸层(Cocoa...Media layer 顾名思义,媒体层可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。...Cocoa Touch layer 本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作 包括以下这些组件: Multi-Touch Events Core Motion Camera View Hierarchy...Localization Alerts Web Views Image Picker Multi-Touch Controls. cocoa 很多组件都有两种实现,一种是基于 C 的以 CF 开头的类...提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
在Objective-C中,没有方法调用这种说法,只有消息传递。在C++或Java中调用某个类的方法,在Objective-C中是给该类发送一个消息。...强大的Method Swizzling(方法交叉使用) 在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是selector的名字。...4.使线程周期性工作; 事件响应链 对于IOS设备用户来说,操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。...响应者链有以下特点: 1、响应者链通常是由视图(UIView)构成的; 2、一个视图的下一个响应者是它视图控制器(UIViewController)(如果有的话),然后再转给它的父视图(Super...View); 3、视图控制器(如果有的话)的下一个响应者为其管理的视图的父视图; 4、单例的窗口(UIWindow)的内容视图将指向窗口本身作为它的下一个响应者,Cocoa Touch应用不像Cocoa
1、Cocoa iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。...然后具体每个层的具体框架分类如下图: ? 2、Cocoa Touch Cocoa触摸层包含关键框架为构建iOS应用程序。这些框架定义应用程序的外观。...他们还提供基本的应用程序基础设施和支持多任务处理等关键技术,触摸式输入,推送通知,许多高级系统服务。在设计应用程序时,你应该先调查技术在这一层,看看是否满足你的需求。...:Cocoa 就是苹果API所有的统称,Cocoa Touch就是iOS App开发最上面的一个层,具体划分框架很模糊。 ...从新认识:仔细品味你就会发现,苹果这个层数的划分是很科学的,Cocoa Touch类似硬件的应用层,是用户跟手机交互触摸、收到消息、发送消息、地图、地址、当然还有最总要的UiKit,画面的生成,RUNLOOP
该系统最初是设计给 iPhone 使用的(所以后来曾命名为 iPhone OS),之后陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上(所以在 WWDC 2010 上最终宣布更名为...Media 层主要包括了各种媒体文件的处理,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。...Cocoa Touch 层为应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,它负责用户在 iOS 设备上的触摸交互操作以及一些其他的关键功能。 创建第一个iOS项目 ?...UIView常见方法 addSubview:添加视图到父视图。 removeFromSuperview:将视图从父视图中移除(需提前讲解触摸方法)。...viewWithTag:根据 tag 值获取视图。 insertSubview:在指定视图的上/下面插入视图。 bringSubviewToFront:把视图移到最顶层。
因为学iOS开发,不仅是学习一门新语言,它包括: 一门语言:Objective-C 一个框架:Cocoa Touch 一个IDE:Xcode 初学脚本语言通常不会来绘制图形界面、与人交互,iOS如果不做图形界面...GoogleCode上有人整理了Java和Objective-C的概念、数据类型对应表,参见这里 字符串 Objective-C里有字符串是由双引号包裹,并在引号前加一个@符号,例如: title =...Touch Cocoa是Mac OS App的开发框架,Cocoa Touch是iOS开发用的框架,Cocoa Touch和Cocoa大部分是一样的,只是Cocoa Touch多了一些移动设备特有的东西...Cocoa中多任务、多窗口的特性,在Cocoa Touch中也是没有的(或者跟Cocoa不完全一样的)。...就像学了Java语言还要再学一些Spring、Hibernate、Struts(或者其它类似的Java类库)才能开始做J2EE应用一样,学过Objective-C语言之后,也要再学习Cocoa Touch
Cocoa 使用了一种修改版本的MVC模式来处理GUI的显示。MVC模式(自1979年以来)已经出现很长时间了,它皆在分离显示用户界面所需的大量任务,并处理用户交互。...相反,它特别专注于如何显示这些数据,并处理与用户交互的,好的模型类不包括任何有关用户界面的内容,可以在多个应用程序中使用。 视图——视图代表了数据如何实际地显示出来。...然而,在Cocoa(及Cocoa Touch)中,还是或多或少有所不同,苹果用MVC来代表Views(视图)、View Controller(视图控制器)和Models(模型);但是在不同的控件中,它们却不是完全一致的...在Objective-C/Cocoa的世界里,我们建立的controller通常是指应用程序(Application)的委托(Delegate),或者可以简单称做app delegate。...当你在Objective-C里面建立一个app delegate的时候,这个delegate可以做为你所有model和view的controller,或者你也可以为不同的model和view分别创建controller
在视图栈内从上至下,或者从下之上传播。可以说点事件的分发,传递以及处理。具体可以去看下touch事件这块。因为问的太抽象化了,严重怀疑题目出到越后面就越笼统。...死锁的处理 答:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 82. cocoa touch框架 答:iPhone OS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,...Cocoa Touch 具有和 iPhone 用户接口一致的特殊设计。...Cocoa Touch 既包含只需要几行代码就可以完成全部任务的强大的 Objective-C 框架,也在需要时提供基础的 C 语言 API 来直接访问系统。...)和( Cocoa 界面服务层 the Cocoa Touch layer )四个层次。
Cocoa/Cocoa Touch是什么? 请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?...关于编程 Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?...在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var? 为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它? 你会选择什么工具来追踪Bug? 如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?...如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug? Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的?...选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容? 应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图? 分段控件(Segmented Control)的作用是什么?
记录自己未曾搞懂的Objective-C问题,逐题补全。...,可以充分利用多核,能够轻松在多核系统上高效的运行并发代码,也是苹果推荐使用的多线程技术。...CoreData是一种模型层技术,帮助你建立程序状态的模型层。CoreData也是一种持久化技术,能将模型对象的状态持久化到磁盘。...一般来说,第一响应者是视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件由他自己处理,如果它不处理,事件就会被传递给他的视图控制器处理,然后是它的父视图(super View)对象,以此类推,直到顶层视图,接下来会沿着顶层视图...一般情况下,在响应者链中,只要有对象处理事件,事件就停止传递,但有时候,可以在视图响应的方法中根据一些条件判断来决定是否需要继续传递事件。
https://github.com/rectinajh/ScenkitDemo Scene Kit是一个苹果Cocoa风格的3D渲染框架,该框架被引入OS X是在WWDC 2012 (那时 OS...这在其他游戏引擎中可不常见,但是如果你是一个业余爱好者,或者主要是Cocoa 或 Cocoa Touch 框架下的开发者,那么这意味着很多东西应该很亲切了。...spinning.gif 动画 Scene Kit 的对象中绝大多数属性都是可以进行动画的,就像 Cocoa (或 Cocoa Touch) 框架一样,你可以创建一个 CAAnimation 对象,并指定一个...与 Core Animation 不同的是,这些 action 作为游戏循环的一部分执行,在每一帧都更新模型对象的值,而不只是更新表现层的节点。...处理用户输入 Scene Kit 与普通 Cocoa 或 Cocoa Touch 应用使用一样的机制来处理用户输入,如键盘事件、鼠标事件、触摸事件和手势识别,而主要区别在于 Scene Kit 中只有一个视图
(2)在 C 中引用 C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加 extern "C",但是在 C 语言中不能直接引用声明了 extern "C"的该头文件,应该仅将 C 文件中将 C++中定义的...19.cocoa touch框架 iPhone OS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,但是它更多地专注于触摸的接口和优化。...Cocoa Touch 具有和 iPhone 用户接口一致的特殊设计。...有了 UIKit,您可以使用 iPhone OS 上的独特的图形接口控件,按钮,以及全屏视图的功能,您还可以使用加速仪和多点触摸手势来控制您的应用。...Cocoa Touch 既包含只需要几行代码就可以完成全部任务的强大的 Objective-C 框架,也在需要时提供基础的 C 语言 API 来直接访问系统。
22 Cocoa/Cocoa Touch是什么? 23请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?...关于编程 37 Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 38 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? 39 Swift和Objective-C分别是什么?...46 如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理? 47 如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug?...48 Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的? 49 iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的? 50 应用可以下载并即刻显示数据。...68 选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容? 69 应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图? 70 分段控件(Segmented Control)的作用是什么?
配置项目: 创建新的 Xcode 项目,配置项目的基本信息,如产品名称、组织标识符等。3.代码编写选择语言: macOS 应用主要使用 Swift 或 Objective-C 语言开发。...Swift/Objective-C: 开发语言。Interface Builder: 可视化界面设计工具。...Cocoa/Cocoa Touch: 苹果提供的框架,用于构建 macOS 和 iOS 应用程序。Storyboards: 用于定义应用程序的界面和视图控制器之间的关系。...Auto Layout: 用于实现自适应布局,使应用程序能够在不同屏幕尺寸上正常显示。常见问题与注意事项用户界面设计: macOS 有其独特的设计规范,需要遵循苹果的人机交互指南。...总结macOS 桌面应用开发是一个综合性的过程,涉及多个方面。开发者需要掌握 Xcode 的使用、Swift 或 Objective-C 编程语言、Cocoa 框架等知识。
iOS系统架构 iOS系统架构如下所示: 具体哪一层包含什么框架如下所示: 下面看一下详细的信息: 1....触摸层(Cocoa Touch) 为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。...AudioUnit.framework:包含加载并使用音频单元的接口。 AVFoundation.framework:包含播放或录制音频的Objective-C接口。...CoreVideo.framework:包含操作音频和视频的底层例程。请不要直接使用该框架。 Foundation.framework:包含Cocoa Foundation层的类和方法。...核心操作系统层(Core OS) 包含大多数低级别接近硬件的功能,它所包含的框架常常被其它框架所使用。Accelerate框架包含数字信号,线性代数,图像处理的接口。
Swift是一种新的建立在C和Objective-C的基础之上用来开发iOS和OS X应用,完全兼容C。 Swift采用了安全的编程模式并增添了现代的功能使编程更容易、更灵活、更有趣。...Swift依 赖深受喜爱的Cocoa和Cocoa Touch框架,对重新想象软件是如何工作来说是一次机会。 Swift被创造已经有好多年了。苹果在此基础上增强了我们现有的编译器,调试器,和框架结 构。...我们简化了使用自动引用计数(ARC)的内存管理技术。我们的框架堆栈,建立在坚实的 Foundation和Cocoa框架基础之上,已经是现代化和标准化的。...Objective-C本身已经采 用了blocks,集合迭代和模块现代的语言技术。多亏了这个基础,我们现在可以引入一个新 语言在未来苹果的软件开发中。...它提供了无缝访问现有Cocoa框架并且可以和Objective-C代码共 存。构建在这个基础上,Swift引入了许多面向过程和面向对象编程语言的新特性。 Swift对新的程序员是友好的。
iOS基于UNIX系统,iOS的系统架构分为四层 可触摸层(Cocoa Touch layer) UIKit、Foundation等等 媒体层(Media layer) CoreGraphics、CoreImage...核心服务层(Core Services layer) CoreFoundation等等 核心操作系统层(Core OS layer) -CoreBluetooth等等