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面向初学者的 Android 应用开发基础知识

该应用程序是在称为Android Studio 的应用程序上开发的。这些可执行应用程序通过称为APK(Android Package Kit)的包或包安装。 安卓基础 1....XML 文件处理设计、演示、布局、蓝图等(作为前端),而 JAVA 或 KOTLIN 处理按钮、变量、存储等的工作(作为后端)。 2.安卓组件 App 组件是 Android 的构建块。...一个服务可能需要其他子服务来执行特定的任务。服务的主要目的是在不中断与用户的任何交互的情况下提供应用程序的不间断工作。...Gradle 的 Android 插件与构建工具包一起工作,以提供特定于构建和测试 Android 应用程序的流程和可配置设置。...这意味着您可以在 Android Studio 中构建您的 Android 应用程序。Android 构建系统的灵活性使您能够执行自定义构建配置,而无需修改应用的核心源文件。

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安卓逆向系列篇:Dalvik概念&破解实例

空操作指令 nop指令无实际意义,一般用于代码对齐 还有些指令未介绍到,稍微了解下就可以了,在实际试验中遇到再进行解释学习 三、安卓开发四大组件 提到安卓开发,必然会提及其四大组件Activity、Service...)填写新建应用的名字 3)设置应用程序的图标 4)选择空白组件 选择activity组件,有不同的类型,可以自行选择,这里方面先选择空白组件的 之后选择Finish即可 2、项目文件介绍...第一步创建完项目后,显示如下的页面 在左边项目栏中可以找到主程序的代码MainActivity.java,双击查看 AndroidManifest.xml是任何应用程序的清单文件,包含了程序所有的声明和一些配置信息...,比如安卓的版本和一些安卓图标名字等配置的信息 Eclipse提供了Manifest.xml的图形化操作和代码操作如下 3、构建项目 在左边的选项栏随便添加些组件即可,深入学习请自行google...安卓开发 4、运行项目 将新建的项目导出运行 选择雷电模拟器 双击启动 五、Jadx-gui 反编译工具使用 这里介绍下Jadx工具钢的简单使用,接下来进入第六节的破解实例中 小技巧:直接拖进去再按搜索类才完整地完成反编译工作

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    关于使用VB语言B4A开发安卓的一些见解

    ,更加符合vber开发者的逻辑,但是在安卓上本人还是建议你使用B4XPages创建安卓应用,也是官方力推的; • 1.1.4 X2 Game这个也是一个独立的类库项目,主要用于开发小游戏,这个本人也没有去研究...,也不太懂 2.Manifest编辑器(清单文件)及权限 • 2.1 这个玩意相当于安卓的AndroidManifest.xml编辑器,在里面我们可以给应用添加权限,自定义主题(B4A默认的主题比较丑陋...) • 2.2 当然单单在这个Manifest里面添加权限是无法达到,打开应用就提示权限赋予弹窗的,在这里我们还要用到一个(api26以上)RuntimePermissions类库,用于动态权限检测 3....构置配置 • 3.1 这里由两个地方,第一个地方在主窗体Main里面顶端的#号之间的,属性进行配置 • 3.2 第二个,在项目->构置配置,这里可以配置应用程序的打包名称,打包名称不同,就相当于两个不同的独立程序...5.应用调试(debug模式) • 5.1 首先推荐大家就是真机调试 • 5.2 win11安卓子系统调试 • 5.3 安卓模拟器调试,雷电,夜深等都行 6.编码习惯 • 6.1 公共变量,公共函数,

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    Android之framework开发的初理解

    这样App的启动也就好理解了,点击桌面图标,由FrameWork框架捕获这个事件,去找这个图标对应的App的Manifest里面找到要启动的第一个Activity,就是那个在Manifest里注明是main...由此可见,任何控制类程序都有一个入口,安卓应用程序同样也是。 Android framework包含三个小伙伴:服务端、客户端、linux驱动。...客户端 客户端包含以下类: ActivityThread:是安卓应用程序的主线程类,也就是UI线程或者称为主线程,所有的处理用户消息,以及绘制页面的工作都在该线程中完成。...而普通的Thread则没有默认创建消息队列,所以不能直接在Thread中直接定义Handler,这个就是我们不懂程序运行原理导致的困惑 Android的线程 安卓程序中都有哪些线程?...一直在倾听用户的心声,所有的处理用户消息,以及绘制页面的工作都在该线程中完成。 自定义的线程和UI线程有什么区别?

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    安卓手机的网络权限,全网最全解答

    网络权限在安卓应用程序的运作中起着重要作用,它允许应用程序执行各种任务,如发送和接收数据、访问网络等等。然而,不可忽视的是,网络权限可能会威胁到用户数据安全,这也就是为什么我们需要更多地了解它。...在本文中,我们将探讨什么是网络权限,如何检查APP是否有该权限,并回答一些常见问题。 什么是网络权限 安卓手机上的网络权限指的是:应用程序访问互联网并执行网络操作的权限。...而在安卓清单文件Android Manifest中,它被称为 "android.permission.INTERNET"。 如何检查网络权限 普通用户可以使用以下2种方法来查看应用权限列表。 1....安卓应用程序需要"权限"来做任何超出基本的事情,这些权限必须在应用程序的清单文件中声明。 安卓权限类型主要分为两种:"正常的"和 "危险的,运行时的"。..."正常的"权限,如网络(INTERNET)和蓝牙(BLUETOOTH),只需要由程序员在Manifest中指定,并在安装APP的过程中默认授予,不需要用户明确批准。

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    安卓逆向系列篇:安卓工具总结

    在官网直接下载即可,双击安装 安装类型 确认安装 二、安卓逆向工具 这部分介绍的安卓逆向工具是一些用于安卓反编译、逆向分析的工具,可以将源程序反编译成可读代码,如Android Killer、Jadx...语法高亮,基于关键字项目内搜索,可自定义外部工具,简化了用户在安卓应用中的各种琐碎工作。...代码 简单使用 在smali文件中按q可以反编译回java代码 按Ctrl+b下断点 三、安卓调试工具 这部分为安卓调试工具,主要先介绍下载及安装,JEB动态调试在本文的第六节中介绍,其余的IDEA和...工具,将apk文件拖入可以查看是否加壳 3、安卓模拟器 如果没有真机做实验的情况下,可以使用安卓模拟器用于实验,大部分的模拟器都可以完成实验内容,但是注意的是安卓模拟器也是一个虚拟机,不建议在虚拟机内安装模拟器...1、BurpSuite BurpSuite抓取手机上的流量需要先设置手机和电脑为同一局域网 在BurpSuite中配置 设置一个新的代理监听器 手机wifi设置代理 访问应用-抓取流量 在手机上随便访问一些

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    在 Android Instant App(安卓即时应用程序)中启用 ProGuard (混淆)

    把一个已经存在的应用程序转换成 Android Instant App(安卓即时应用程序)是很有挑战性的,但对于模块及结构化你的项目而言却是一个很好的练习,更新 SDKs(开发工具包)并遵守所有的 Instant...当 ProGuard(混淆)集成到 Android 构建中时,新的 com.android.feature Gradle 插件(用于构建 AIA (安卓即时应用程序)模块)根本不存在,并且 ProGuard...Android Instant App(安卓即时应用程序)专用 ProGuard(混淆)配置。...它为资源文件和 Android Manifest 中使用的类生成所需的 ProGuard(混淆)规则,但在构建即时应用程序的情况下,它们最终可能会出现在错误的模块中。...更好的方法是在完整的,可安装的应用程序中重新使用 ProGuard(混淆)映射文件,但设置和维护起来很困难。更简单的方法是简单地禁用非基本特征中的混淆。

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    MASA MAUI Plugin 安卓蓝牙低功耗(一)蓝牙扫描

    /connectivity/bluetooth-le/) 本文JAVA相关代码均来自安卓开发者官网 开发步骤 新建项目 在vs中新建一个基于MAUI Blazor的项目MauiBlueToothDemo...,然后添加一个MAUI类库项目Masa.Maui.Plugin.Bluetooth 添加权限 项目创建好了之后,我们首先介绍一下BLE需要的安卓权限,相信大家对各种APP首次打开的权限确认弹窗应该不会陌生...,MAUI的默认权限没有包含蓝牙低功耗,所以我们需要扩展一个自定义的蓝牙权限类,只要继承自 Permissions.BasePermission即可 private class BluetoothPermissions...设置BLE BLE的开发第一步骤就是设置BLE 为什么要设置BLE,因为我们在使用BLE进行通讯之前,需要验证设备是否支持BLE或者检查BLE是否开启。...我们如法炮制这部分功能,在MasaMauiBluetoothService中添加一个继承自ScanCallback内部类DevicesCallback,ScanCallback类 对应安卓的leScanCallback

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    Android训练课程(Android Training) - 构建你的第一个应用

    manifest> 你应该总是设置 android:targetSdkVersion 为尽量高的版本,并且在相应的平台版本测试你的应用。...2.在你的设备上启用USB debugging(USB调试)模式 在很多运行在安卓3.2或者更旧的版本上的设备,你可以在选项设置里找到: 设置>应用程序>开发者 在安卓4.0或者更新一些的版本,他存在于...设置>开发者选项 注意:在安卓4.0或者更新一些的版本 开发者选择 默认是隐藏的。...然而,intent可以是隐性的,在一些情况下,Intent不指定 渴望得到的组件,但是允许一些已经在设备中被安装的应用程序去响应这个intent,以 为了那个被指定多样的Intent参数的action...当它打开时,在文本框输入一个消息,点击发送,这时消息出现在第二个activity。 图表2 。 在最终的应用程序里的两个activity,运行在安卓4.4 这就是了,你完成构建里你的第一个安卓应用!

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    MobSF 框架及源代码分析

    MobSF MobSF,全称(Mobile-Security-Framework),是一款优秀的开源移动应用自动测试框架。该平台可对安卓、苹果应用程序进行静态、动态分析,并在web端输出报告。...静态分析适用于安卓、苹果应用程序,而动态分析暂时只支持安卓应用程序。 ? MobSF使用Django框架开发,使用sqlite进行的存储,支持对apk、ipa及zip压缩的源代码进行扫描分析。...动态分析实现原理 MobSF同时还支持对安卓程序的动态分析,使用virtualbox运行app,并使用virtualbox提供的接口完成代理设置、虚拟机的操作,利用adb命令安装运行app,并获取app...、模拟设备设置在settings文件中 ?...其主要完成了两项工作:解析AndroidManifest.xml得到了应用程序的各类相关信息、对apk进行反编译得到java代码,而后利用正则匹配找出该app包含的API函数、URL、邮箱集帐号密码等敏感信息

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    安卓四大组件之ContentProvider-内容提供者

    1、ContentProvider是如何实现数据共享的? 在安卓中如果想将自己应用的数据(一般为自己数据库中的数据)提供给第三方的应用,那么我们只能通过内容提供者来实现。...ContentProvider是应用程序之间共享数据的接口,使用的时候首先自定义一个类继承ContentProvider,然后重写query\insert\update\delete等的方法。...因为其实四大组件之一,因此必须在清单文件中配置(manifest)....把自己的数据通过URI的形式共享出去 安卓系统下不同程序 数据默认是不能共享访问的 需要去实现一个类去继承ContentProvider public class PersonContentProvider...2、安卓中数据存储的方式 文件存储、sp存储、ContentProvider存储、SQLiteDataBase存储、网络存储 3、为什么要用ContentProvider?

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    解读Android 12首个开发者预览版

    在之前版本的系统下,用户启动安卓的沉浸模式,默认需要的手势操作是:从屏幕侧方滑入,退出沉浸模式,然后再返回上一个界面。...SameSitecookie的属性控制它是否可以与任何请求一起发送,还是只能与相同站点的请求一起发送。...ADB backup 限制 Android 12 限制了 adb backup 命令行的默认行为 (该命令行是用来备份恢复数据的),对应用程序数据adb backup有依赖的开发者可以在清单文件中设置...不配置的话,在安卓 12 设备上将不能安装,logcat 也会打印错误日志: Targeting S+ (version 10000 and above) requires that an explicit...也欢迎更多的开发者和我们一起交流和探索Android及移动开发新技术,共同建设更好的安卓开发生态。 *本文图片来源于Android官网

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    游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关

    作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 背景 游戏上架谷歌申请推荐时,谷歌会给予一些优化建议。...其中,在自定义的style里面,继承Theme.AppCompat(还有很多子风格可以选择,如Theme.AppCompat.Light和Theme.AppCompat.NoActionBar等)。...【常见问题】 游戏工程接入SDK的过程中,如果主Activity继承的是androidx.appcompat.app.AppCompatActivity,需要使用Theme.AppCompat类主题,因此建议游戏工程的主题设置不留空...屏幕适配 (1)屏幕方向 在某些应用程序中偶尔会出现180度左右的倒挂现象。为了获得更好的用户体验,我们建议您保持总体方向与原始方向一致。...返回键功能的官方解释: 1.具有与屏幕上任何后退或关闭按钮相同的功能 2.暂停和取消暂停游戏(如果适用) 3.关闭所有对话框窗口 4.导航到菜单堆栈中的上一个位置(如果适用) 5.第一次登录时,在主菜单中按下退出应用程序

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    Android开发 - 样式和主题

    在UI上应用样式和主题 有两种方式设置一个样式: 为单个视图控件指定样式,在XML布局文件中的视图元素上添加style属性。...安卓提供了一些内置资源,你可以使用这些预先定义好的样式,而不用自己再重新写了。... 现在可以像任意其他那样来使用这个主题,并且当跑在安卓3.0以上时,你的应用程序会自动切换到holo风格的主题。 在 R.styleable.Theme....使用平台样式和主题 安卓平台提供了很多样式和主题,供你在应用程序中使用。在 R.style 类里你可以找到可以用的引用。...比如,在安卓的主题源代码中,你将找到一个声明 .在这些定义里,你将会看到所有的常常用到的 ”被用于安卓框架的样式对话框的属性“ 更多关于 样式和主题

    1.8K10

    漫谈Android组件化及Web化

    一般组件是和主工程一起打包,插件则可以独立打包、另外组件需要借助打包完成更多工作。 动态加载原理 动态加载App思路之类加载 ? 前面提到过插件化要解决的其中一个问题就是Dex加载。...在Java中可以通过ClassLoader加载class文件,安卓方面则提供了BaseDexClassLoader。...安卓中系统类由BootClassLoader加载,PathClassLoader继承自BootClassLoader,加载的是App类。...这种方式是多类加载器。 动态加载App思路之资源加载 ? 安卓在打包的时候会为每个资源分配一个32位Int型的ID,采用16进制表示。...Fragment中所有的类和资源都是通过Context访问,而通过自定义Context就能达到动态加载Activity外部插件的目的。 以上为今天的全部分享内容,谢谢大家!

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    搭建安卓开发环境(Android Studio)

    了解安卓程序 还记得之前我们在AndroidManifest.xml中注册的主Activity吗?...安卓的系统四大组件分别是 Activity(活动,是程序的门面),Service(服务,在后台默默运行的),Broadcast Receiver(广播接收器,接收来自各处的广播消息,包括别的应用程序),...这里设置的布局就是activity_hello_world,之前说过布局在res/layout目录下,打开res/layout/activity_hello_world.xml文件,其中有一句安卓的开发环境,并且基本了解了一个安卓程序的结构。 重要的东西:Log Log,Log,Log重要的东西说三遍,现在来看看如何在安卓程序中添加Log。...总结 Android程序不推荐在程序中对字符串进行硬编码,而是把字符串定义在一个XML文件中。 在XML中可以通过@string/hello_world获得这个字符串的引用。

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    Android:全面解析熟悉而陌生 的 Application 类使用

    ,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等 注:请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度 数据共享、数据缓存 设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等 注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效...应用场景 从Applicaiton类的方法可以看出,Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序) 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等 数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量...Application 子类 在Manifest.xml文件中 标签里进行配置 Manifest.xml<application android:name=".CarsonApplication..." // 此处自定义Application子类的名字 = CarsonApplication 步骤 3:使用自定义的 Application 类实例...下面我将继续对 Android中的知识进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注 Carson_Ho 的安卓开发笔记。

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    Android 系统签名实现的三种方式

    " android:sharedUserId="android.uid.system"> manifest> 1. ubuntu环境编译 该方式需要在安卓源码编译的环境下,在将...APK打包至安卓系统升级包时,需要配置Android.mk文件,通过在配置LOCAL_CERTIFICATE 参数时,将其设置为PRESIGNED,如果需要改APK具有系统权限,使用系统签名,则需要设置为...platform LOCAL_CERTIFICATE := platform 或 shared 或 media 在设置好 Android.mk 文件后,在ubuntu环境下执行系统的编译流程。...2.1 下载SignApk.jar 首先下载SignApk.jar包,如下图所示 如果本地有安卓系统的源码,可以直接在本地的build\tools\signapk目录下查找到该jar包。...该方式的操作,可参考安卓签名工具SignApk.jar使用教程,其已将签名的流程制作成Window下的.exe工具,只需一次配置,每次点击更换需要签名的文件即可。

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