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使用下标给string类型赋值之后,cout输出变量为空的问题。

今天写创建文件夹的时候,怎么创建都不会,反复修改,确定错误是出在了string类型的变量上面。...,以及子文件夹,根据参数来做,有则略过,无则创建 但是我发现根本创建不了文件夹 我试着输出循环中的fileurl_s_cy[i],能够正常输出我想要的字符 但是当我输出fileurl_s_cy的时候出了问题...,fileurl_s_cy至始至终为空,长度也为空,导致无法正常创建文件夹 明明可以正常输出fileurl_s_cy[i],但是无法正常输出fileurl_s_cy,本以为是’\0’的问题,发现加上也无济于事...,fileurl_s_cy整体长度依旧是0 我可以使用std::stringfileurl_s_cy = “www/ccccc” 这种形式正常创建文件夹,但就是无法使用下标的赋值方式 经过一番百度,得知是因为声明...解决方法如下: 声明的时候改为std::string fileurl_s_cy(len,’\0’); 这样就可以正常使用下标赋值,输出以及整体输出 怕忘记,记录与此。

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    一篇文章告诉你 golang 环境变量的所有基础操作

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    并发编程-10线程安全策略之不可变对象

    将类声明成final类型,使其不可以被继承 将所有的成员设置成私有的,使其他的类和对象不能直接访问这些成员 对变量不提供set方法 将所有可变的成员声明为final,这样只能对他们赋值一次...: 基本数据类型变量: 初始化之后不能修改 引用类型变量: 初始化之后不能再修改其引用 修饰方法参数:同修饰变量 ---- 修饰变量示例 final修饰基本数据类型及String: 初始化之后不能修改...可知:编译报错,被final修饰后,基本类型和String的变量无法被修改 ---- final修饰引用类型变量:初始化之后不能再修改其引用,但可以修改值 (线程不安全) package com.artisan.example.immutable...修饰的情况 ListString> list = new ArrayList(); list.add("我是小工匠"); test2(list); } // final修饰传递进来的变量基本类型...,即奇数位参数为key,偶数位参数为value private final static ImmutableMapString, String> map = ImmutableMap.of("k1"

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    【JUC进阶】13. InheritableThreadLocal

    通俗的说就是ThreadLocal是每个线程独有的一份内存,且各个线程间是独立、隔离的。但是随之而来的便会带来如下问题: 如果项目实际场景中,确实需要子线程与父线程共享或复用变量时候,就无法满足。...(String[] args) { threadLocal.set("我是主线程的threadlocal变量"); System.out.println("-----> 主线程" + Thread.currentThread...接下来我们改造一下代码,我们通过线程管理多个线程试试看,然后把threadlocal的赋值操作放在创建线程之后: static ThreadLocalString> threadLocal = new...("我是主线程的threadlocal变量,变量值为:11111"); // 这里线程池重新执行线程任务 executorService.submit(() -> {...没错,上面提到InheritableThreadLocal实现值传递主要是根据父线程的map是否有值,再决定要不要赋值给子线程。而父线程的map是通过init一个Thread的时候赋值的。

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    仙人指路,引而不发,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中New和Make函数的使用背景和区别EP16

    因为指针是一个引用类型,对于引用类型来说,系统不仅需要我们要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们赋值的变量就没地方放,这里系统没法为nil分配内存空间,所以没有内存空间就没法赋值。    ...,然后声明该类型的指针,由于指针是引用类型,所以必须使用new函数为其分配内存,然后,才能对该引用的结构体属性进行赋值。    ...fmt.Printf("%T, %v\n", c, c == nil) b["123"] = 123 fmt.Println(b) }     这里使用new函数初始化以后,为字典变量b赋值,...系统报错: panic: assignment to entry in nil map     提示无法为nil的字典赋值,所以这就是make函数存在的意义: package main import...事实上,这是一个分配内存的时机问题,声明之后,没有任何规定必须要立刻赋值,赋值后的变量会消耗系统的内存资源,所以声明以后并不分配内存,而是在适当的时候再分配,这也是new和make的意义所在,所谓千石之弓

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    教你10条下饭的操作!

    因为添加了 “where 1=1 ”的过滤条件之后,数据库系统就无法使用索引等查询优化策略,数据库系统将会被迫对每行数据进行扫描(即全表扫描) 以比较此行是否满足过滤条件,当表中的数据量较大时查询速度会非常慢...Java 会对其进行优化,但是在循环中字符串的拼接Java 编译期无法执行优化,所以需要使用StringBuilder 进行替换。...在Java 集合类库中,List的contains 方法普遍时间复杂度为O(n),若代码中需要频繁调用contains 方法查找数据则先将集合list 转换成HashSet 实现,将O(n) 的时间复杂度将为...对于集合类型的静态成员变量,应该使用静态代码块赋值,而不是使用集合实现来赋值。...反例: //赋值静态成员变量反例 private static MapString, Integer> map = new HashMapString, Integer>(){ {

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    Kotlin 的 Nothing 详解

    文案原稿 Kotlin 的 Nothing 类,无法创建出任何实例: public class Nothing private constructor() 所以所有 Nothing 类型的变量或者函数...它就能让你对于任何变量的赋值,都可以在等号右边写一个 Nothing: val nothing: Nothing = TODO() var apple: Apple = nothing 这儿其实有个问题...一个元素类型为Nothing 的 List,将会导致我无法找到任何的元素实例来填充进去,但是这个 List 本身是可以被创建的: val emptyList: List = listOf...但是,如果结合上我们刚说的「Nothing 是所有类型的子类型」这个特性,我们是不是可以把这个空的 List 赋值给任何的 List 变量?...{ return // 语法层面的返回值类型为 Nothing,赋值给 name } println(name) } 虽然直接强行解释为「return 想怎么写就怎么写」也是可以的,

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    16 条 yyds 的代码规范

    ”的过滤条件之后,数据库系统就无法使用索引等查询优化策略,数据库系统将会被迫对每行数据进行扫描(即全表扫描) 以比较此行是否满足过滤条件,当表中的数据量较大时查询速度会非常慢;此外,还会存在SQL 注入的风险...Java 会对其进行优化,但是在循环中字符串的拼接Java 编译期无法执行优化,所以需要使用StringBuilder 进行替换。...对于集合类型的静态成员变量,应该使用静态代码块赋值,而不是使用集合实现来赋值。...反例: //赋值静态成员变量反例 private static MapString, Integer> map = new HashMapString, Integer>(){...String.split(String regex) 正反例 PS:如果觉得我的分享不错,欢迎大家随手点赞、在看。

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    Golang踩坑记录

    以上述的OpenRedis为例,一种方法是先对OpenRedis返回的结果进行非-nil检查,然后再赋值给interface变量,如下所示。...= nil { // 连接成功 storageEngine = redis // 确定redis不是nil之后再赋值给interface变量} else { // 连接失败...,我们要做的就是避免将一个有可能为nil的具体类型的值赋值给interface变量。...} 我们定义结构体字段名首字母是小写的,这意味着这些字段在包外不可见,因而无法在其他包中被访问,只允许包内访问。...下面的例子中,我们将Member声明在member包中,而后在main包中创建一个变量,但由于结构体的字段包外不可见,因此无法为字段赋初始值,无法按字段还是按索引赋值,都会引发panic错误。

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    golang新手容易犯的3个错误

    作者:柔顺的灵魂 链接:https://www.jianshu.com/p/42954b8b4ccc 來源:简书 从golang小白到成为golang工程师快两个月了,我要分享一下新手在开发中常犯的错误...,也就是说,如果在某个if语句中,不小心用:=而不是=对某个if语句外的变量进行赋值,那么将产生一个新的局部变量,并仅仅在if语句中的这个赋值语句后有效,同名的外部变量会被屏蔽,将不会因为这个赋值语句之后的逻辑产生任何变化...在golang中,array和struct都是值类型的,而slice、map、chan是引用类型,所以我们写代码的时候,基本不使用array,而是用slice代替它,对于struct则尽量使用指针,这样避免传递变量时复制数据的时间和空间消耗...,也避免了无法修改原数据的情况。...,复制给内部变量,具体就是在whoIsDead函数中的for range里,会把people里的每个person,都复制给p这个变量,类似于这样的操作: 1p := person 上文说过,struct

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    Kotlin入门潜修之类和对象篇—泛型及其原理

    无界通配符可以接受任意类型赋值;子类限定通配符可以接受泛型类型为其子类、本身或者没有泛型类型的赋值,其中没有泛型类型赋值时会有编译警告。...父类限定通配符可以接受泛型类型为其超类、本身以及没有泛型类型的赋值,其中没有泛型类型赋值时会有编译警告。 2.对于读写操作。无界通配符无法添加除了null以外的任何对象。...} 上面就是kotlin声明处变量的使用,解决了java在没有消费场景的时候无法赋值的问题。...String>类型的变量赋值于IList类型变量,这就是协变。...道理和上面一样,kotlin认为我们有可能会对from进行写操作,比如我们在copy中为from中的一个元素赋值了一个字符串(虽然我们按正常逻辑不会这么写,我们只需要完成copy的功能就行,但是kotlin

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    Golang指针与nil浅析

    ,可以使用=赋值: func main() { // 声明一个变量 aVar 类型为 string var aVar string fmt.Printf("aVar: %p %#...string]string(nil) 声明一个map类型的变量,map不像array那样声明之后可以初始化成零值。...&aMap = new(map[string]string)这样的操作会报错。 make 关键字 既然无法使用new,那么go提供了另外一个函数make。...通过new给指针变量开辟了一个内存,并赋予其内存地址。 Map是引用类型,其零值为nil,因此使用make初始化map,然后变量就能使用*给指针变量mapPot赋值了。...方法中的指针 Go可以让我自定义类型,而类型又可以创建方法。与OOP类似,方法接受一个类型的实例对象,称之为接受者,接受者既可以是类型的实例变量,也可以是类型的实例指针变量。

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    深入理解Dart空安全

    Dart的空安全本质和Kotlin是一样的,在未开启空安全之前,定义了一个变量,没有经过初始化就直接使用,编译器是无法检测到的,一旦使用了这个未初始化的变量就会在运行时抛出异常;而启用空安全版本之后,这些异常在开发阶段就能很好地提醒开发者...分析代码中的所有流程控制语句,如果变量在控制流程中的每条路径都被明确赋值,则认为该变量是非空的,反之则将变量推断为可空类型的。对于 int型变量,可空 int?...例如如下代码,开发者可能会忘记给不满十八岁的用户赋值,可能会在运行时出现空指针异常 。在启用空安全的 Dart 中则会提示下这段代码是无法通过编译的,变量 law 一定要在所有控制流程分支中被赋值。...是 否 MapString,int?> 否 是 MapString,int?>? 是 是 3.1.2 非空断言 ! 如果确定某个可为空的表达式为非空,则可以使用非空断言操作符 !将其视为非空。...a+b;  }} 绝对赋值分析 Dart能够追踪所有控制流路径的局部变量和参数的赋值,只要这个局部变量和参数在某一路径中被赋值,就视为已被初始化。

    4.5K51

    TypeScript 5.4:带来新的类型和一些 Break Change

    大家好,我是 ConardLi。...可是,在数组的 map 方法中,TypeScript 不能保证 url 的类型已经窄化为 URL,因为他无法确定在回调函数被执行的当下,url是否仍然是 URL 对象,这是因为在函数的闭包中,变量可能会被之后的代码改变...因此,TypeScript 5.4 做了改进,当参数和 let 变量在非提升函数中使用时,类型检查器将查找最后一个赋值点。...如果找到一个,TypeScript 可以从包含该函数的外部安全地窄化,那上面的代码示例就可以正常工作了。 但是还需要注意一点,如果我们是在嵌套函数中的任何地方对变量进行了赋值,类型收窄还是不起作用的。...Object.groupBy 、 Map.groupBy TypeScript 5.4 为 JavaScript 的新静态方法 Object.groupBy 和 Map.groupBy 添加了类型声明。

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    go-指针

    比如,“越努力越幸运”这句话,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B。这时候变量B就是一个指针变量。...取变量指针的语法如下: ptr := &v // v的类型为T 其中: v:代表被取地址的变量,类型为T ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。...应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了: func main() { var a *int a = new(int) *a = 10...示例中 var b map[string]int 只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值: func main() {...make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身; 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

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    这样规范写代码,同事直呼“666”

    ,但是这样很可能会造成非常大的性能损失,因为添加了 “where 1=1 ”的过滤条件之后,数据库系统就无法使用索引等查询优化策略,数据库系统将会被迫对每行数据进行扫描(即全表扫描) 以比较此行是否满足过滤条件...Java 会对其进行优化,但是在循环中字符串的拼接Java 编译期无法执行优化,所以需要使用StringBuilder 进行替换。...Set 在Java 集合类库中,List的contains 方法普遍时间复杂度为O(n),若代码中需要频繁调用contains 方法查找数据则先将集合list 转换成HashSet 实现,将O(n) 的时间复杂度将为...对于集合类型的静态成员变量,应该使用静态代码块赋值,而不是使用集合实现来赋值。...反例: //赋值静态成员变量反例 private static MapString, Integer> map = new HashMapString, Integer>(){ {

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    Go语言核心36讲(Go语言基础知识六)--学习笔记

    我今天的问题是:怎样判断一个变量的类型? 我们依然以在上一篇文章中展示过的 demo11.go 为基础。...value, ok := interface{}(container).([]string) 这里有一条赋值语句。在赋值符号的右边,是一个类型断言表达式。...也就是说,类型断言表达式的结果,可以只被赋给一个变量,在这里是value。 但是这样的话,当判断为否时就会引发异常。 这种异常在 Go 语言中被叫做panic,我把它翻译为运行时恐慌。...再复杂一些的就是我们刚才提到的[]string,用来表示元素类型为string的切片类型,以及map[int]string,用来表示键类型为int、值类型为string的字典类型。...由于-1肯定无法代表一个有效的 Unicode 代码点,所以得到的总会是"�"。在实际工作中,我们在排查问题时可能会遇到�,你需要知道这可能是由于什么引起的。

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