在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。...,因为它使用了Retina屏幕,他的dpr是2,所以iPhone 6 的物理像素为 750 1334 在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css中1px所呈现的大小(物理尺寸)是一致的...div,宽度是375px,375px在这个屏幕(iPhone6)上是刚刚满屏,因为这个屏幕宽度刚刚是375px( 设备独立像素), 当我们换另一个宽度是414px的设备(iPhone6Plus)时,这个宽度...375px的div就无法铺满这个屏幕,同样的当换一个iPhone5(320px),又会出现滚动条,安卓机的宽度更是五花八门,使用media媒体查询不靠谱,因为它不能覆盖所有的机型宽度 我们之前说rem的大小是相对于...最终的效果就是,你开发时在iphon6的设计稿上量了多少px,就写多少rpx就行了,完美适配,perfect! ?
在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。...,因为它使用了Retina屏幕,他的dpr是2,所以iPhone 6 的物理像素为 750 * 1334 在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css中1px所呈现的大小(物理尺寸)是一致的...div,宽度是375px,375px在这个屏幕(iPhone6)上是刚刚满屏,因为这个屏幕宽度刚刚是375px( 设备独立像素), 当我们换另一个宽度是414px的设备(iPhone6Plus)时,这个宽度...375px的div就无法铺满这个屏幕,同样的当换一个iPhone5(320px),又会出现滚动条,安卓机的宽度更是五花八门,使用media媒体查询不靠谱,因为它不能覆盖所有的机型宽度 我们之前说rem的大小是相对于...最终的效果就是,你开发时在iphon6的设计稿上量了多少px,就写多少rpx就行了,完美适配,perfect! ? ---- 文章转载与公众号:前端陌上寒 ----
弹性项目 当 display: flex应用于 .containerdiv 时,所有直接子div都变为 flex-items,并获得新的行为 它们将显示在同一行中,因为flex-direction默认为...如果这些项目的高度不一致,它们将会伸展到最高的那个高度 flex-basis默认为 auto(项目宽度将由其内容决定) flex-wrap默认为nowrap(如果容器的宽度不足以适合这些项目,它们不会换行...把项目宽度设置为300px,nowrap选项会输出以下结果: ? 其中,每个项目都会缩小到大约 70px 来适合容器。 当属性被更新为wrap时,现在项目的宽度实际上是原始值300px。...但是如果你希望在子div 之间有一个间隙,它们就不会按照你想的那样换行: ? 这个小麻烦这可以通过 CSS 函数 calc()来解决: ? ? 为了消除容器边缘的空间,可以在容器上使用负边距: ?...stretch选项使所有项目伸展到容器高度(如果设置)或最高项目的高度。 第一张图片显示容器高度设置为 100vh,未设置第二个高度。 align-content ?
比如:iphone5为例:水平物理像素640 页面缩放100%时,横向320px,则dpr = 640 / 320 = 2 DPR也有对应的javascript属性window.devicePixelRatio...如果设置一个元素为100px*100px,看起来就是屏幕的100/320 如果布局视口的宽度=device-width(设备宽度,也就是:物理像素/dpr)时,此时页面100%的宽度正好能在视觉视口中完全显示...,不需要缩放查看页面了,而且在不同尺寸下都能基本表现一致,此时的布局视口的状态我们就称为理想视口(ideal viewport)。..."> div> 2.2.4 理想视口(ideal viewport) 所谓的理想视口是: 第一,不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容; 第二,显示的文字的大小是合适...,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清,理想的情况是这段14px的文字无论是在何种密度屏幕,何种分辨率下,显示出来的大小都是差不多的。
居中对齐元素 将块元素水平居中对齐(像 div>) , 使用 margin: auto; 设置元素的宽度将阻止它伸展到容器的边缘。...然后元素将占用指定的宽度,剩下的空间将平分在两个边距之间: 这个div是居中的。...,则居中对齐没有效果 (或者设置到100%). ---- 2....class="right"> 在我年轻而脆弱的岁月里,父亲给了我一些我一直以来一直在思考的建议....如果容器元素有一个指定的宽度 (例如:div class="container">) , 并且没有设置!DOCTYPE, IE8 和早期版本将添加 17px 外边距到右边.
顶部导航栏:header 元素被设置在第一行,占据整个页面宽度,居中显示导航文字。...内容区域:main-content 和 sidebar 分别设置在栅格的中间部分,主内容区域宽度是侧边栏的三倍,符合现代博客的布局风格。...div class="recommendation-item"> iPhone 16...图片自适应:img 标签通过 max-width: 100% 确保图片不会超出其父容器,且可以根据容器大小自适应缩放。...响应式设计:使用媒体查询(@media)调整布局,使页面在移动设备上显示更加友好。当屏幕宽度小于 768px 时,产品图片和描述区垂直排列,推荐产品区域的每个项目宽度为 100%。
解决设备像素和 CSS 像素不一样的问题如果设备像素和 CSS 像素一样, 那么无需处理不会带来任何负面影响。如果设备像素是 CSS 像素的 2 倍, 那么我们只需将 CSS 像素缩小一半即可。...320 = 1iPhone4S: 640 / 320 = 2iPhone678: 750 / 375 = 2iPhoneX: 1125 / 375 = 3在 JS 中我们可以通过...margin-top: 35/100rem; } div class...补充在上方我们是如何进行缩小的是不是通过将整个视口大小进行缩小的,但是在视口缩小之后我们里面的内容并没有随之而然的进行缩小,这个原因其实也很简单,在如下代码我设置了视口的宽度等于设备的宽度,然后在获取了一下视口的宽度...iphone5 上面输出的视口宽度也为 320 没问题:图片然后我在将上面我们进行缩放的代码添加之后再次打印结果如下:<!
比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。 这里有2个关键点: 一是如何在不修改Dom结构的前提下调整布局。...就是所有参与布局的DIV都用float:left,宽度都用百分比表示。比如下图,黄色部分的宽度是60%,橘色宽度是40%。 ?...100%; }} 上面这段代码的含义就是当屏幕宽度小于等于320像素时应用大括号中的样式。...下图是在CSS生效时在浏览器中的效果: ?...即,浏览器宽度在321-480像素之间,且方向是“横向”时生效。 不过自从Retina这中妖艳的屏幕推出,分辨率已经不能代表世界的真相了。小小的Note3的分辨率比一些17“显示的分辨率还高。
移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。...在处理PC端的前端界面时候需要用到全屏布局时采用的就是此种布局方式。它的实现方式也比较简单,将外层容器元素按照百分比铺满地方式,里面的子元素固定或者左右浮动。....div { width:100%; height:100px; } .child { float: left; } .child { float:right; } 由于父级元素采用百分比的布局方式...假设我们现在设计的标准是iphone5s,iphone5系列的屏幕分辨率是640。为了统一规范,我们将iphone5 分辨率下的根元素font-size设置为100px; 在真实的iphone5机器上做的标注,而iphone5系列的分辨率是640,实际上我们在开发只需要按照320的标准来。
移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。...特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta: 简单事情简单做-宽度自适应 所谓宽度自适应严格来说是一种PC端的自适应布局方式在移动端的延伸。...在处理PC端的前端界面时候需要用到全屏布局时采用的就是此种布局方式。它的实现方式也比较简单,将外层容器元素按照百分比铺满地方式,里面的子元素固定或者左右浮动。....div{ width:100%;height:100px; } .child{ float:left; } .child{ float:right; } 由于父级元素采用百分比的布局方式,随着屏幕的拉伸...设计师们是在真实的iphone5机器上做的标注,而iphone5系列的分辨率是640,实际上我们在开发只需要按照320的标准来。
,initial-scale=1.0,user-scalable=no"/> 举例如 iphone6 手机,屏幕分辨率为 1334×750,浏览器分辨率为 667×375,它们的单位都是像素,但是很明显在...0px 0px 0px; margin: 0px; } div { width: 375px; height: 100px;...: 100px; /* div块内字体垂直居中 */ margin: 0px auto; /* div块居中 */ } ...在样式设计中我们给元素设置的宽度 width:128px,其单位是显示像素,在宽度为 1024px 的显示器上会重复八次,浏览器在实现缩放时都是在“拉伸”像素,举例如用户将网页放大到 200% 时,宽度为...128px 的元素的 width 数值没有改变,但是在宽度为 1024px 的显示器上只会重复四次,即是此时此刻单位显示像素等于四单位物理像素,二者改变了映射关系。
div里的滚动如丝般顺滑: -webkit-overflow-scrolling : touch; 4.去除 button在 ios上的默认样式 -webkit-appearance: none; border-radius...包含在盒子的高宽中,假如你设置两个元素 float且各占 50%,又都有 border时,用这个属性就可以完美地让它们能显示在同一行 15.做一个方向箭头比如 “>” 时,可以用一个正方形的 div,设置...CSS权重: style是 1000, id是 100, class是 10,普通如 li、 div和伪类是 1,通用如 *是 0; 17.使用 rem时,设某个 div比如的 height:3rem... 625%即 100px,然后 1rem就相当于 100px 20.移动端字体使用 font-family: Helvetica,sans-serif;我看这也是天猫使用的 21.在 iphone原生键盘上用...(这个没用过) ③ 有的时候比如弹出一个 iphone上滑动出来的层,点击黑色半透明区域弹出层消失,这种可以在黑色区域绑定 touchend也是和 tap差不多的效果 7.当弹窗出现时,想禁止屏幕的滑动
怎么让iPhone手机自动识别电话号码时,电话号码不改变颜色 2016.05.30~2016.06.03 核心概念 meta标签、a标签 参考答案 页面头部添加meta标签来禁止iPhone手机自动识别电话号码... 在a标签里面的href属性加个tel来实现拨打电话功能 div class="contacts...">联系人:18888888888div> 在iPhone手机下,如果页面中有一串数字(可能是电话号码),它会被自动识别出来,认为它是电话号码...加了meta标签来禁止iPhone手机自动识别的功能,这样页面中里面的数字不会被识别,数字(数字被识别成电话号码)的颜色就不会改变了。这样的话我们要实现拨打电话的功能该怎么办呢?...JavaScript书籍时发现,在1995年JavaScript诞生时,最初像JAVA一样,只设置了null作为表示"无"的值。
屏幕上的像素越多,同一时间你可以看到的就越多。 设备物理像素 设备屏幕的物理像素,任何设备的物理像素的数量都是固定的。他是显示设备中一个最微小的物理部件。...px是相对长度单位,相对的是设备物理像素(device pixel) 注意:在旧的屏幕上,当缩放程度为100%时,一个CSS像素等于一个设备像素。...这样不会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局,用户可以通过平移和缩放来看网页的其他部分。...; border: 1px solid red; /*line-height: 100%;*/ } div class="box">我是超大字体...除以3.75这里是以iphone6为设计稿为标准的,100vw表示设备宽度。
在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。...所以在1080x1920这样的设备上,在默认情况下,也许你只要把一个div的宽度设为300多px(视devicePixelRatio的值而定),就是满屏的宽度了。...所谓的完美适配指的是,首先不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容;第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清,理想的情况是这段...所有的iphone的ideal viewport宽度都是320px,无论它的屏幕宽度是320还是640,也就是说,在iphone中,css中的320px就代表iphone屏幕的宽度。 ?...,也就是宽度为100%的效果。
在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。...所以在1080x1920这样的设备上,在默认情况下,也许你只要把一个div的宽度设为300多px(视devicePixelRatio的值而定),就是满屏的宽度了。...所谓的完美适配指的是,首先不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容;第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清,理想的情况是这段...可以看到通过width=device-width,所有浏览器都能把当前的viewport宽度变成ideal viewport的宽度,但要注意的是,在iphone和ipad上,无论是竖屏还是横屏,宽度都是竖屏时...总之记住这个结论就行了:在iphone和ipad上,无论你给viewport设的宽的是多少,如果没有指定默认的缩放值,则iphone和ipad会自动计算这个缩放值,以达到当前页面不会出现横向滚动条(或者说
在单元格边框重叠情况下,hidden 值优先级最高,意味着如果存在其他的重叠边框,边框不会显示。 dotted 显示为一系列圆点。标准中没有定义两点之间的间隔大小,视不同实现而定。...#3a6587; border: 1px dashed red; 关于设备像素比devicePixelRatio与1px的问题 当我们通过border-width或border设置边框的时候,边框粗细在屏幕上是如何表现的...移动端window对象有个devicePixelRatio属性, 它表示设备物理像素和css像素的比例, 在retina屏的iphone手机上, 这个值为2或3, css里写的1px长度映射到物理像素上就有...使用 window.devicePixelRatio 可以查看当前窗口的设备像素比。在浏览器里按CTRL++或-,是可以改变这个值的。...例如,iPhone的devicePixelRatio==2,而border-width: 1px描述的是设备独立像素,所以,border被放大到物理像素2px显示,在iPhone上就显得较粗。
= window.innerwidth, 100vh = window.innerheight 在移动端我们一般都可以认为,100vw就是屏幕宽度。...若使用vw布局,就不需要再像rem那样,在js中去动态设置根元素的font-size了,sass中只需要使用这个函数做转换即可 //以iphone7尺寸@2x 750像素宽的视觉稿为例 @function... vw($px) { @return ($px / 750) * 100vw; } //假设一个div元素在视觉稿中,宽度为120px,字体大小为12px div { width: vw...100vw包括了页面滚动条宽度(页面滚动条属于viewport范围内,100vw当然包括了页面滚动条宽度)。但把body或者html设置为width:100%时,是不包括页面滚动条的宽度的。...那么就会引发一个问题:pc端使用vw单位时,如果页面内容超出一屏长度,出现了纵向滚动条,同时有元素width:100vw, 则会导致出现条横向滚动条,因为元素(100vw + 滚动条宽度)超出了viewport
视觉视口不会影响布局视口的宽度和高度。 固定大小——跟屏幕大小相同,在上面。 layout viewport(布局视口):布局视口定义了pc网页在移动端的默认布局行为。...于是想要自适应各种屏幕就需要动态设置font-size: 通过JS重置font-size(以iPhone6为基准) 这时候1rem在iPhone6下就是100px,在iPhone 6 plus...,视窗宽度是100vw vh:相对于视窗的高度,视窗高度是100vh 如果在iphone 6 下想 =100px , 我应该设置多少个vw呢?...自适应布局也从PC延伸到手机,成为网页设计时候的需求. (2)概念 就是宽度自适用布局,在不同大小的设备上,随着屏幕宽度缩放,网页以等比例的形式缩放宽度(包括内容)),不管屏幕宽度为多少,网页主体排版布局总是一样的...响应式布局 (1)出现的背景 自适应虽然成为网页设计的必要需求,但还是暴露出一个问题,如果屏幕太小,即使网页内容能够根据屏幕大小进行适配,但是在小屏幕上查看,会感觉内容过于拥挤,降低了用户体验。
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