在iOS应用程序收到点击事件之前,触摸屏幕发生了以下步骤:
- 电容式触摸屏幕感应:iOS设备的屏幕是电容式触摸屏幕,当手指或者触控笔接触屏幕时,屏幕会感应到电荷变化。
- 信号传输:感应到电荷变化后,触摸屏幕会将信号传输给设备的触摸屏控制器。
- 触摸屏控制器处理:触摸屏控制器会对接收到的信号进行处理,包括解析触摸位置、触摸压力等信息。
- 传输给操作系统:处理完毕后,触摸屏控制器会将处理结果传输给iOS操作系统。
- 事件派发:iOS操作系统会将触摸事件封装成UIEvent对象,并将其派发给应用程序的事件队列。
- 响应链处理:应用程序的事件队列会将触摸事件按照响应链的顺序传递给视图层次结构中的各个UIResponder对象。
- 事件处理:UIResponder对象可以对触摸事件进行处理,例如判断点击位置、执行相应的操作等。
- 响应者链:如果当前UIResponder对象无法处理该事件,事件会继续传递给下一个响应者对象,直到事件被处理或者到达响应链的末尾。
- 应用程序处理:最终,触摸事件会传递给应用程序的特定视图或者控制器进行处理,例如更新UI界面、执行相应的业务逻辑等。
总结起来,iOS应用程序收到点击事件之前,触摸屏幕经历了电容式触摸屏幕感应、信号传输、触摸屏控制器处理、传输给操作系统、事件派发、响应链处理、事件处理、响应者链和应用程序处理等一系列步骤。这些步骤确保了触摸事件能够被准确地传递和处理,从而实现了用户与iOS应用程序的交互。