来看下这三个生成的bloc文件:main_bloc,main_event,main_state
用过Bloc的靓仔们,肯定能感受到,Bloc框架对开发页面,做了很清晰划分,框架强行定了俩种开发模式
BloC 全称是 Business Logic Component(业务逻辑组件),主要作用就是将业务逻辑和UI组件分离开。
通过Dart提供的Stream机制,Flutter可以很轻松的构建响应式的编程方式,同时也让跨页面、跨Widget的数据管理问题迎刃而解。
和尚前两天刚学习了基本的 Bloc 状态管理,其中 UI 通过 setState() 方式更新数据,今天进一步了解进阶版的 FlutterBloc 状态管理;
状态管理,状态管理。顾名思义是状态+管理,那问题来了,到底什么是状态?为什么要管理呢?
这次被捷特大佬催了几次,终于把这篇文章写完了,文章里有我对状态管理的一些思考和看法,希望能引起茫茫人海中零星的共鸣。。。
BLoC 代表 Business Logic Components;它的目的是从用户界面分离程序的业务逻辑。使得应用程序代码更加优雅,可扩展和可测试。
本文内容主要翻译自Keys in Flutter, 最初翻译动机是原作者写的比较通俗,其次 key 知识点在 Flutter 中比较重要,但在翻译过程中发现不配合相关源码很难理解作者意思而且看完容易忘,所以加了些注释和理解(详见引述),有什么不对的地方欢迎各位大佬交流指正,多谢!
关注Flutter的同学们可能经常会去Github上看看Flutter现状。现在star数量已经是10.4w了,但是,近一年以来处于open状态的issue数量一直徘徊在7k+。这一方面说明Flutter确实火爆,另一方面open issue这平稳的走势也确实让广大开发者对Flutter的未来有些许担心。这个问题可能大家各自会有不同的看法,这里我就不展开说了。
本文主要介绍Streams,Bloc和Reactive Programming(响应式编程)的概念。 理论和实践范例。
BlocBuilder 是一个Flutter widget,它需要一个bloc和一个builder函数,BlocBuilder用响应 的新状态构建一个widget,BlocBuilder和StreamBuilder十分相似,但是它有一个更简单的API来减少所需的样板代码数量,builder函数可能会被多次调用,并且应该是一个纯函数,它返回一个小部件来响应状态。
Flutter的生命周期分为两个部分,一个是Flutter本身的组件的生命周期,一个是平台相关的生命周期。
在 Flutter 中一切的显示都是 Widget ,Widget 是一切的基础,利用响应式模式进行渲染。Flutter 从 React 中吸取灵感,通过现代化框架创建出精美的组件。它的核心思想是用 widget 来构建你的 UI 界面。Widget 描述了在当前的配置和状态下视图所应该呈现的样子。当 widget 的状态改变时,它会重新构建其描述(展示的 UI),框架则会对比前后变化的不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。
Flutter Hooks 虽然面世已经有一段时间了,但是迄今为止它并没有受到太多关注和青睐。我很奇怪为什么会是这个样子,毕竟它真的很好用!在本文中,我会试着告诉大家如何使用 Flutter Hooks 来减少样板代码,并基本上摆脱你现在用的几乎所有有状态小部件(StatefulWidget),让大家知道 Hooks 用起来是多么简单利落!
此篇文章介绍 StatefulWidget 组件的生命周期, StatefulWidget 组件的生命周期时非常重要的知识点,就像 Android 中 Activity 的生命周期一样,不仅在以后的工作中经常用到,面试也会经常被问到。
EventChannel 一般用于持续的通信 , 如 : 将 Android 应用中采集的陀螺仪 , GPS 等信息 , 持续的发送给 Flutter 应用 ;
widget 的主要工作是通过实现 build 函数 来构建自身。一个 widget 通常由一些低级别的 widget 组成,flutter 框架依次的构建这些低级别的 widget,直到构建到最底层的子 widget 时,它会计算并描述 widget 的几何形状
Flutter 页面生命周期就是 Flutter 页面组件 Widget 的生命周期 ;
高性能高流畅度一直是Flutter团队宣传的一大亮点,也是当初选择Flutter的重要因素之一,但是随着复杂业务的应用落地,通过Flutter页面和原生页面滑动流畅度对比,我们开始产生怀疑,因为部分Flutter页面流畅度明显低于Native,是Flutter的宣传言过其实还是我们开发人员使用姿势有问题,今天我们就来具体分析下。
在 Fluter 中,几乎所有的都是一个 widget ,与原生开发不同的是,widget 的范围更加广阔,他不仅可以表示 UI 元素,也可以表示一些功能的组件,如手势检测的 widget,用于主题数据传递的 Theme 等等。所以,在大多数时候,可以认为 widget 就是一个控件,不必纠结于概念
在这篇文章中,将向大家分享Flutter动画开发的一些核心技能,以及一些技巧和经验。
《Flutter 状态管理 | 第一论 - 对状态管理的看法与理解》 《Flutter 桌面探索 | 自定义可拖拽导航栏》 《Flutter 状态管理 | 第二论 - 业务逻辑与界面构建分离》
1. Flutter 性能概述 1.1 Flutter 基本渲染原理 在我们讨论如何对 Flutter 进行性能优化之前,首先得掌握 Flutter 的渲染原理,这样才能更好的对症下药。本文将主要讲讨论 UI 线程中的性能优化,由于 GPU 线程涉及底层 Skia 图形引擎的调用,相较于 UI 线程而言更加繁琐,对其感兴趣的同学可以观看 Google 官方的《深入了解 Flutter 的高性能图形渲染》。 渲染流程图.png 根据上图,我们可知 Flutter 的主要渲染流程:在初次渲染时,我们会根据
在Flutter应用中,导航栏切换页面后默认情况下会丢失原页面状态,即每次进入页面时都会重新初始化状态,如果在initState中打印日志,会发现每次进入时都会输出,显然这样增加了额外的开销,并且带来了不好的用户体验。 在正文之前,先看一些常见的App导航,以喜马拉雅FM为例:
Flutter可以为你提供一个强大华丽简洁高效的跨平台UI界面, 但无论外表多么绚丽美女,没有内在也只是空壳,你会喜欢她吗?(还用问,当然会) 使用插件可以让Flutter轻松与当前平台进行联系,
在Flutter世界中,Key分为两种类型,一种是GlobalKey,一种LocalKey,LocalKey具体到实现的类型又有ObjectKey, UniqueKey,ValueKey等等… 本文我们将讨论的是GlobalKey。
在App的开发过程中,我们通常都需要了解App以及各个页面的生命周期,方便我们在App进入前台时启动一些任务,在进入后台后暂停一些任务。同时,各个页面的生命周期也很重要,每个页面消失时要做一些内存清理、计时器清除、通知清除等操作。所以,本文主要就是学习一下在flutter开发App的时候,如何去怼App以及各个页面的生命周期进行监听和回调。
在现代科技发展迅速的时代,我们的电脑、手机、平板等设备里积累了大量的文件,这些文件可能是我们的照片、文档、音频、视频等等。然而,当文件数量增多时,我们如何快速地找到所需的文件呢?这时,文件列表就显得尤为重要了。
https://pub.flutter-io.cn/packages/connectivity
局部刷新作为提高Flutter页面性能的重要手段,是每一个Flutter老手都必须掌握的技巧。当然,我们不用非得使用Riverpod、Provider、Bloc这些状态管理工具来实现局部刷新,Flutter框架本身也给我们提供了很多方便快捷的刷新方案,今天要提的就是Notifier三剑客,用它来处理局部刷新,代码优雅又方便,可谓是居家必备之良器。
首先来看下StatefulWidget,它是一个抽象类,当然它十分的简单。它和StatelessWidget一样它只有两个方法,都有一个createElement的方法,但是和StatelessWidget不同的是,StatelessWidget可以直接通过build方法来构建Widget,但是StatefulWidget没有build方法,所以它只能使用State的build来构建Widget。
观前提醒:本文假设你已经有一定的 Flutter 开发经验,对Flutter 的 Widget,RenderObject 等概念有所了解,并且知道如何开启 DevTools。
文笔不行写不出高深的理论,只能借鉴引用高人的高论了,下面文章的一些连接来自一些国内/外高人的原创或者翻译文章。所谓站在巨人的肩上,就是的是把别人的知识变成自己的。
现在我们的 APP 上面都会在屏幕下方有一排的按钮,点击不同的按钮可以进入不同的界面。就是说在界面的底部会有一排的按钮导航。可看下面的图示。
Flutter作为一种跨平台解决方案,经常会作为一个模块嵌入到原生Android与iOS应用中,Flutter与Android原生端的通信必不可少。所以本文就来讲述一下Android如何与flutter进行通信。
这次,我能自信的对大家说:我终于给大家带了一个,能真正帮助大家解决诸多坑比场景的pub包!
上一篇文章我们了解了Flutter的动画基础,这一篇文章我们就来实现一个图表的动画效果。
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Flutter小部件采用现代反应式框架构建,从React中获得灵感。 中心思想是你从小部件中构建你的UI。 小组件描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么。 当小部件的状态发生变化时,小部件会重新构建它的描述,该描述与前面的描述不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。
微信小程序是一种快速、高效的开发方式,Flutter则是一款强大的跨平台开发框架。结合二者,可以轻松地开发出功能丰富、用户体验良好的微信小程序。
com.flutter.guide.EventChannel 是 EventChannel 的名称,原生端要与之对应。
Flutter的基础是widget,根据是否需要跟用户进行交互,widget则可以分为StatelessWidget和StatefulWidget。StatelessWidget只能根据传入的状态进行简单的初始化widget,如果要实现跟用户交互这种复杂的功能,则需要用到StatefulWidget。
在在本文中,我们将探讨 “Flutter 中的旋转轮”。我们还将在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」包来实现带有自定义选项的「Spinwheel」演示程序。
注意:chewie插件依赖于video_player,所以video_player必须一起安装。
在在这个博客中,我们将「探索 Flutter 中的五彩纸屑动画」。我们将看到如何实现五彩纸屑动画的演示程序,并在您的 flutter 应用程序中使用 「confetti」 包展示多彩的爆炸效果。
刚开始做Flutter文本框时候,使用的是TextField。似乎大多数情况下都没有问题。代码形式如下:
加载时间在应用程序改进中是不可避免的。从用户体验 (UX) 的角度来看,主要是向您的用户展示正在加载。处理向用户传递信息正在加载的一种主流方法是在不准确的加载物质类型的形状上显示带有微光动画的铬色调。
最近用Flutter开发的项目算是完成了开发到上线第一阶段了。任何一个项目开始了,若想追求的是更好,那么就需要下功夫对项目用户体验和代码效率深入的研究了。作为用户和产品经理、老板、UI、不懂技术的其他人员看到的产品只是表面的。
有时,您可能想要检查运行您的应用程序的设备的互联网连接。如果应用程序是使用 Flutter 开发的,您可以阅读本教程中的示例。
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