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iOS坐标系探究

用我们在Windows常用的画图来参考,当我们使用画笔在白板中写字时,图形上下文就是画笔的属性设置、白板大小、画笔位置等等。...可以直接renderInContext,并且“测”字对应为UILabel的(0,0)位置,是在左上角?...通常我们都会使用UIKit进行渲染,所以iOS系统在drawRect返回CGContext的时候,默认帮我们进行了一次变换,以方便开发者直接用UIKit坐标系进行渲染。...iOS可以使用CGContextSaveGState()方法暂存context状态,然后在CoreText绘制完后通过CGContextRestoreGState ()可以恢复context的变换。...3、如何理解CoreGraphics坐标系不一致后,会出现绘制结果异常? 我的理解方法是,我们可以先不考虑坐标系变换的情况。

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在C++中模拟JAVA内部类的方法

JAVA的内部类可以自由的访问外围类的所有数据,所以很时候做这的工作,而如果C++也这样做,就变成要增加很多setter和getter。...但是,也可以用以下方法模拟实现: 首先,你的内部类头文件一般是被外围类所#include的,所以需要在内部类的声明前增加“前置声明”: namespace outerspace{ class OuterClass...; } 然后,再设置一个指向外部类的指针: private: OuterClass* outer_obj; 最后,让外部类是内部类的友元: friend outerspace::OuterClass;...以上是内部类的设定,外部类就很简单,只需要保存内部类的指针,然后设置好内部类为友元就可以了: friend InnerClass; private: InnerClass inner_obj; 外部类则需要在初始化过程中设置...在设计API的过程中,内部类需要用到外部类任何成员,包括是private的,都可以用 outer_obj->XXX直接引用。而外部类则可以直接返回内部类的指针(引用)给使用者。

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    getBoundingClientRect方法获取元素在页面中的相对位置

    获取元素位置可以用 offset 或 getBoundingClientRect,使用 offset 因为兼容性不好,比较麻烦,offset获取位置会形成“回溯”。...2.在IE8及以下的浏览器中,返回值对象包含的属性值有: top::元素上边缘距离文档顶部的距离; right: 元素右边缘距离文档左边的距离; bottom:元素下边缘距离文档顶部的距离; left:...元素左边缘距离文档左边的距离; 3.在IE9以上、谷歌、火狐等浏览器中,返回值对象包含的属性值有: top: 元素上边缘距离文档顶部的距离; right:元素右边缘距离文档左边的距离; bottom:元素下边缘距离文档顶部的距离...; left:元素左边缘距离文档左边的距离; width:元素的宽度(包含 padding 和 border) height:元素的高度(包含 padding 和 border) 4.在IE8及以下浏览器没有...width 和 height 属性的解决方法: 在IE8及以下浏览器中,可以通过计算得到元素的宽和高: 如: var dom = document.querySelector("#demo"), r

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    绘图-Core Graphics

    iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext...简述 绘图的步骤:(在drawRect函数中) 1.获取绘图上下文 2.创建并设置路径 3.将路径添加到上下文 4.设置上下文状态 5.绘制路径 6.释放路径 在使用Core Graphics...当你子类化了一个UIView并实现了自己的drawRect:方法后,一旦drawRect:方法被调用,Cocoa就会为你创建一个图形上下文,此时你对图形上下文的所有绘图操作都会显示在UIView上。...CGPathApply 每个元素的图形路径中,调用一个自定义应用功能。 CGPathMoveToPoint 开始在一个可变的图形路径指定一个位置,一个新的子路径。...苹果官CGPath CGRectGet系列 CGRectInset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy) dx,dy 是在rect的内部左右,上下距离的值。

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    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建

    其中,CGPDFDocumentRef对应整个PDF文档,里面封装了许多文档相关的信息,CGPDFPageRef对应PDF文档中某一页的内容,通过它开发者可以将PDF内容通过CGContext上下文渲染到指定目标上...如下代码演示了在自定义View的drawRect:方法中进行PDF文档的绘制: -(void)drawRect:(CGRect)rect{ //由于坐标系不同,需要进行翻转 CGContextRef...contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); //进行坐标系的翻转 CGContextTranslateCTM(contextRef, 0,...框架中的id CFTypeID CGPDFDocumentGetTypeID(void); CGPDFDocument中还有一些已经弃用的方法,这些方法现在封装在CGPDFPage中,弃用的方法如下:...在创建PDF文档时,开发者还可以使用如下列举的方法来对文档进行超链接添加,内容信息设置等: //关闭文档上下文,关闭后将不能再次写入 void CGPDFContextClose(CGContextRef

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    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之四——变换函数

    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之四——变换函数 一、引言     在上一篇博客中,介绍了有关CGContext相关操作方法,其中可以直接调用一些方法来进行所绘制图形的平移,缩放,翻转等变换...关于CGContext的相关内如博地址客如下:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/759070。...二、使用CGAffineTransform相关函数进行绘制图形的几何变换     CGAffineTransform中定义的方法即意义列举如下: //创建标准的变换矩阵 CGAffineTransform...对某个变换矩阵进行旋转变换 CGAffineTransform CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle); //对某个变换矩阵进行翻转变换...(CGSize size, CGAffineTransform t); //获取应用变换后某个区域的位置和尺寸 CGRect CGRectApplyAffineTransform(CGRect rect

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    Android自定义系列——4.Canvas操作

    请注意,位移是基于当前位置移动,而不是每次基于屏幕左上角的(0,0)点移动,如下: // 省略了创建画笔的代码 // 在坐标原点绘制一个黑色圆形 mPaint.setColor(Color.BLACK...而第二种方法比前一种多了两个参数,用来控制缩放中心位置的。...); // 绘制蓝色矩形 canvas.drawRect(rect,mPaint); 接下来我们使用第二种方法让缩放中心位置稍微改变一下,如下: // 将坐标系原点移动到画布正中心...画布和图层:画布是由多个图层构成的 实际上我们之前讲解的绘制操作和画布操作都是在默认图层上进行的。...你可以把这些图层看做是一层一层的玻璃板,你在每层的玻璃板上绘制内容,然后把这些玻璃板叠在一起看就是最终效果。

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    在Java内部类中使用外部类的成员方法以及成员变量

    参考链接: Java程序访问类的私有成员 http://blog.csdn.net/zhongyili_sohu/article/details/8975947  众所周知,在定义成员方法或者成员变量的时候...也就是说,在成员内部类中可以随意引用外部类的成员方法以及成员变量,即使这些类成员方法或者成员变量被修饰了private.如在成员外部类中定义了一个i变量,并且利用private关键字来修饰。...简单的说,就是在定义外部类的时候,如果有成员内部类,那么就不要忘了在外部类中利用new关键字来实例化内部类对象的引用。而对于外部类来说,则可以在需要的时候再进行实例化。...作为成员内部类,可以随意引用外部类中的成员变量与成员方法。那么在成员内部类中定义的成员变量,外部类是否也可以随意访问呢?答案是否定的。...但是在外部类中,则不能够直接引用内部类中的成员变量。如在外部类中,利用ii=5的赋值语句改变这个变量的值,就属于语法错误,在编译的时候就会出现错误。如果外部类真的要引用内部类的成员,那也不是不可以。

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    在.NET中执行AsyncAwait的两种错误方法

    在.NET中执行异步/等待的两种错误方法 在应用开发中,我们为了提高应用程序的吞吐能力或者异步操作来减少耗时,通常会使用多线程来达到目的,而在C#语言中由于async/await必杀技的存在,大多会使用此来简化多线程操作...,async/await的具体使用方式想必大家已烂熟于心,不再赘述,今天主要谈谈在我们经常所谓的async/await操作真的是正确的吗?...,此方法在另一个Task中返回一个Task!...因此在工作中会发现各种奇奇怪怪的代码,例如以下为了配合外部异步方法,又由于内部各种原因没有实现异步方法,不得不用Task.Run来包裹同步方法而达到语法要求。...而且在并发下,以上使用方式在工作中也极大的降低了系统性能! 解决方案可以简化为:不要对同步方法使用异步包装器!只需同步调用它们即可。

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    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之七——图像处理

    在Web开发中,为了减少请求次数,常常会将许多小图片合成一张大图片返回给前端,同时还会给前端返回一个json文件,文件中存放着每个独立小图的坐标位置,前端在使用时进行截取即可,这种图片常常被称作雪碧图。...在iOS开发中游戏开发中,很多游戏引擎也提供了类似的方法,方便开发者对游戏素材进行管理。...需要注意,CGContextDrawImage()方法渲染的图像是上下翻转的,可以通过调整坐标系来将图片翻转回来。...除了上面介绍了两种对图像进行裁剪的方法外,CoreGraphics框架中还提供了一种裁剪方式,示例代码如下: -(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef...,在进行图像混合时,需要先绘制背景图像,之后设置图像混合模式,在绘制前景图像,CoreGraphics会根据混合模式来进行最后图像的绘制。

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    结构变量作为方法的参数调用,在方法内部使用的“坑”你遇到过吗?

    很久没有写博了,今天一个同学在问结构变量的问题,问结构到底是传递值还是传递引用。查过MSDN的都知道,结构默认是传递值的,因此在方法内部,结构的值会被复制一份。...一般来说,数组参数传递的是引用,那么数组的元素呢?它是被复制的还是被引用的?如果结构数组的元素象结构变量那样也是复制的,那么对于方法调用的内存占用问题,就得好好考虑下了。...public Point(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } 定义2个方法...Console.WriteLine("call by value Point[0]: X={0},Y={1}", arr[0].X, arr[0].Y); 结果: call by value Point[0]: X=1,Y=2 方法内部对结果数组元素的改变无效...,元素的值被改变了,证明结构数组没有复制数组元素的值,依然是对数组的引用,上面的问题虚惊一场。

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    Security error code: 1000 在FireFox中出现这样的错误方法

    今天在开发的时候出现"Security error" code: "1000 "的错误,有些莫名其妙,一来是因为这个错误描述还是第一次见到,二来因为我只是做了一个很简单的表单,里面也就四五个输入框和一个文件上传的控件...看其意思,貌似是有关安全方面的错误,于是上网查了一下,原来,当尝试给type="file"的输入框赋值时,FireFox就会报这个错误,因为考虑到用户数据的安全,fileupload控件是设计成只读的,...所以不能手动给它赋值,它里面的值必须通过用户点击浏览按钮来生成路径,否则的话,开发人员或其它能控制页面脚本的人,就能够随心所欲地上传客户端的指定文件了,这样,会留下很大的安全隐患。...既然已经知道了出问题的根源,解决问题的方法自然就出来的,也就是把给fileupload元素的赋值语句去掉即可,而在保存的时候,如果没有上传文件会覆盖已有的文件URL,就在后面作一个判断,看这个值是否为空

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    关于在Spring 中方法内部调用自身方法事务 REQUIRE_NEW 不生效的解释

    问题来自:Spring事务的传播行为中REQUIRES_NEW真的有效吗 这个是Spring 对拦截的实现有关。Spring 拦截实现的方法是动态生成一个代理类。...,在目标类的invoke方法中,我们可以看到这块代码 public Object intercept(Object proxy, Method method, Object[] args, MethodProxy...finally { AopContext.setCurrentProxy(oldProxy); this.targetSource.releaseTarget(target); } } 在第二行...,我们看到 Spring 获取当前被代理的对象,直接进行invoke,类内方法也不会被cglib 代理到 我们写一个测试方法来试下,在上面main 方法里最后加入测试代码: Enhancer enhancer...,可以使用 AopContext.currentProxy(); 方式得到,使用获取到的代理类再调用方法就可以再次走事务的处理逻辑了。

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    用R在地图上绘制网络图的三种方法

    作者:严涛 浙江大学作物遗传育种在读研究生(生物信息学方向)伪码农,R语言爱好者,爱开源 地理网络图与传统的网络图不同,当引用地理位置进行节点网络可视化时,需要将这些节点放置在地图上,然后绘制他们之间的连结...(g <- graph_from_data_frame(edges, directed = FALSE, vertices = nodes)) 此外,还需要再额外定义四列用来绘制节点的起始位置。...方法二:ggplot2+ggraph ggplot2有一个名叫gggraph的扩展包(点我了解更多的ggplot2扩展包)专门为网络图的绘制添加了geoms美学,它可以帮助我们对节点和连线使用单独的标度...下面创建第一个需要覆盖在地图上的图层——各节点之间的连线(edges)。...之后还需要手动多次调整p_edges和p_nodes在垂直方向上的位置。

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    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文

    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之二——深入理解图形上下文 一、引言       在上一篇博客中,介绍了有关CGPath绘制路径的相关方法,其中在View视图的drawRect方法中,已经使用过上下文将...需要注意,绘制的顺序在CoreGraphics框架中十分重要,如果后绘制的内容和先绘制的内容有位置冲突,后绘制的内容将覆盖先绘制的内容。    ...首先任何UIView和其子类的视图控件都有一个drawRect方法,当视图将要被绘制时会调用这个方法,在drawRect方法中开发者可以获取到当前视图的图形上下文,通过这个图形上下文可以对视图进行自定义的绘制...四、CGContext功能解析     前边介绍了如何拿到对应的图形上下文,拿到图形上下文后,开发者便可以随心所欲的通过图形上下文向目标上绘制内容。...CoreGraphics框架中提供的CGContext绘制相关方法解析如下: //获取CGContext类在CoreGraphics框架中的id值 CFTypeID CGContextGetTypeID

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    Drools7在Intellij IDEA下的引入静态方法错误提示

    问题 在Intellij IDEA 2016下,默认安装了Drools的插件,但使用Drools7(其他版本应该也有问题)时发现,在DRL文件中引入的静态方法IDEA会提示“Cannot resolve...示例 定义了DroolsStringUtils类,类中有一个isEmpty的静态方法,在drl文件中的代码如下: package com.rules import static com.utils.DroolsStringUtils.isEmpty...但正常运行时不影响程序的执行。 可能的原因是目前Intellij idea2016.3 只支持drools版本到6.2.0的原因吧。感兴趣或有答案的朋友可以研究回复一下。...后语 你的支持是我努力的最大动力!此系列课程正在持续更新中,相关讨论QQ(593177274)已经建立,欢迎大家加入讨论。如有疑问可以留言也可以发送本人邮箱secbro2@gmail.com。

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    Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

    简介 定义:画布,是一种绘制时的规则 是安卓平台2D图形绘制的基础 作用:规定绘制内容时的规则 & 内容 记住:绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 理解为:画布只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的...Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好地说明绘制内容的本质和Canvas,...总结 绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 内容实际上是绘制在屏幕上; 画布,即Canvas,只是规定了绘制内容时的规则; 内容的位置由坐标决定,而坐标是相对于画布而言的 注:关于对画布的操作(缩放...绘制圆弧 原理:通过圆弧角度的起始位置和扫过的角度确定圆弧 具体使用 // 绘制圆弧共有两个方法 // 相比于绘制椭圆,绘制圆弧多了三个参数: startAngle // 确定角度的起始位置 sweepAngle...4.2.3 绘制文字 绘制文字分为三种应用场景: 情况1:指定文本开始的位置 即指定文本基线位置 基线x默认在字符串左侧,基线y默认在字符串下方 情况2:指定每个文字的位置 情况3:指定路径,并根据路径绘制文字

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    Canvas类的最全面详解 - 自定义View应用系列

    Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好地说明绘制内容的本质和Canvas,...总结 绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 内容实际上是绘制在屏幕上; 画布,即Canvas,只是规定了绘制内容时的规则; 内容的位置由坐标决定,而坐标是相对于画布而言的 注...绘制圆弧 原理:通过圆弧角度的起始位置和扫过的角度确定圆弧 具体使用 // 绘制圆弧共有两个方法 // 相比于绘制椭圆,绘制圆弧多了三个参数: startAngle // 确定角度的起始位置 sweepAngle...绘制文字 绘制文字分为三种应用场景: 情况1:指定文本开始的位置 即指定文本基线位置 基线x默认在字符串左侧,基线y默认在字符串下方 情况2:指定每个文字的位置 情况3:指定路径,并根据路径绘制文字...当缩放倍数为负数时,会先进行缩放,然后根据不同情况进行图形翻转: (设缩放倍数为(a,b),旋转中心为(px,py)): a0:以px为轴翻转 a>0,b翻转 a<0,b

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    iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

    [CALayer display] 内部会先判断这个 layer 的 delegate 是否会响应 displayLayer:方法,如果不响应就会进入系统绘制流程中。...如果有 delegate,则会执行 [layer.delegate drawLayer:inContext],然后在这个方法中会调用 view 的 drawRect: 方法,也就是我们重写 view 的...drawRect: 方法才会被调用到; 如果没有 delegate,会调用 layer 的 drawInContext 方法,也就是我们可以重写的 layer 的该方法,此刻会被调用到; 注意 drawRect...异步绘制 上面已经提到如果成为 layer 的 delegate,然后实现 displayLayer 方法,便可以开始异步绘制了,在异步绘制过程中: 由 delegete 去负责生成 bitmap 位图...AutoLayout 在完成布局后,所计算出来的位置和尺寸内部修改的值是 center 和 bounds 两个属性,因此最终的展示效果不会因为仿射变换而产生异常。

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