在canvas - Angular2+上进行初始绘制后,无法绘制"fillRect"的问题可能是由以下几个原因引起的:
@ViewChild
装饰器来获取对canvas元素的引用。确保你使用了正确的选择器来选择canvas元素。ngOnInit
生命周期钩子函数中进行绘制,可能会导致canvas元素还没有完全初始化,从而无法进行绘制。你可以尝试将绘制代码放在ngAfterViewInit
生命周期钩子函数中,以确保canvas元素已经完全初始化。以下是一个示例代码,演示了如何在canvas - Angular2+上进行初始绘制并使用"fillRect"方法绘制一个矩形:
import { Component, ViewChild, ElementRef, AfterViewInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-canvas',
template: '<canvas #canvas></canvas>'
})
export class CanvasComponent implements AfterViewInit {
@ViewChild('canvas', { static: true }) canvasRef: ElementRef<HTMLCanvasElement>;
ngAfterViewInit() {
const canvas = this.canvasRef.nativeElement;
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制矩形
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
}
}
在上面的示例代码中,我们使用@ViewChild
装饰器获取了对canvas元素的引用,并在ngAfterViewInit
生命周期钩子函数中进行了绘制操作。使用getContext('2d')
方法获取了2D绘图上下文对象,并使用"fillRect"方法绘制了一个起始点坐标为(50, 50)、宽度为100、高度为100的矩形。
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