在C语言中,被调用函数可以通过指针参数来访问调用者函数的变量。通过将调用者函数的变量的地址作为参数传递给被调用函数,被调用函数就可以通过该指针来访问和修改调用者函数的变量。
具体步骤如下:
需要注意的是,被调用函数只能通过指针来访问调用者函数的变量,而不能直接访问。此外,被调用函数对调用者函数的变量的修改是直接生效的,即使被调用函数执行完毕后,调用者函数中的变量的值也会被修改。
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当我们在shell下执行一个程序的时候,shell内部首先会用fork系统调用来新建一个进程,然后再用execve系统调用把目标程序加载到内存中,并将其参数及环境变量等压入栈中,之后再执行目标程序的入口函数...该段汇编代码的注释已经把其作用讲的很清楚了,大意就是按照c语言的calling convention,先把__libc_start_main函数所需的参数放入到对应的寄存器或栈中,再调用__libc_start_main...exit (result);} 上面就是对应的__libc_start_main函数,由上可见,该函数的参数及其顺序和前面的_start函数里按照c语言的calling convention准备的参数及顺序是一致的...__libc_start_main函数在执行了大段的准备代码之后,最终调用了我们的main函数。...在main函数返回之后,将其结果赋值给result,然后再调用exit(result)作为该程序的返回值。 至此,一个程序的完整生命周期就结束了。 完。
r0-r3 用作传入函数参数,传出函数返回值。在子程序调用之间,可以将 r0-r3 用于任何用途。被调用函数在返回之前不必恢复 r0-r3。...---如果调用函数需要再次使用 r0-r3 的内容,则它必须保留这些内容。 2. r4-r11 被用来存放函数的局部变量。如果被调用函数使用了这些寄存器,它在返回之前必须恢复这些寄存器的值。...r12 是内部调用暂时寄存器 ip。它在过程链接胶合代码(例如,交互操作胶合代码)中用于此角色。在过程调用之间,可以将它用于任何用途。被调用函数在返回之前不必恢复 r12。 4....sp 中存放的值在退出被调用函数时必须与进入时的值相同。 5. 寄存器 r14 是链接寄存器 lr。如果您保存了返回地址,则可以在调用之间将 r14 用于其它用途,程序返回时要恢复 6....此步取值到加法器中进行加法运算,再赋值给c 15.c赋给返回值,填入上面的留空位置 16.栈底恢复上一层 17.lr赋值给pc, 实现了跳转 18.返回值赋值给全局变量m 19.前面函数调用的形参已经无用
对于C++程序员来说,精通指针的使用是非常重要的。 重写和重载的区别 重写指的是在派生类中重新定义基类的虚函数的行为。...当基类中的某个虚函数在派生类中被重新定义时,如果派生类对象调用该函数,则会覆盖掉基类中的实现,执行派生类中的实现代码。在进行对象的多态性转换时,重写非常重要。...基类的析构函数为何要声明为虚函数? C++基类的析构函数声明为虚函数是为了确保在通过基类的指针或引用删除派生类对象时,可以正确地释放派生类对象所占用的内存。...如果基类的析构函数不是虚函数,则在这种情况下只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,从而可能导致内存泄漏和未定义行为。...函数返回时,会跳转回调用它的函数的位置。此时,程序会弹出函数栈帧,将返回值传递给调用者,并恢复调用者的寄存器和栈。 左值和右值 左值和右值 ??
A中fun函数 return 0; } 36、C++的多态如何实现 C++的多态性,一言以蔽之就是: 在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据所指对象的实际类型来调用相应的函数...(一)访问权限 派生类可以继承基类中除了构造/析构、赋值运算符重载函数之外的成员,但是这些成员的访问属性在派生过程中也是可以调整的,三种派生方式的访问权限如下表所示:注意外部访问并不是真正的外部访问,而是在通过派生类的对象对基类成员的访问...派生类对基类成员的访问形象有如下两种: 内部访问:由派生类中新增的成员函数对从基类继承来的成员的访问 外部访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问 (二)继承权限 public继承...,并且只能被它的派生类成员函数或友元函数访问,基类的私有成员仍然是私有的. private继承 私有继承的特点是基类的所有公有成员和保护成员都成为派生类的私有成员,并不被它的派生类的子类所访问,基类的成员只能由自己派生类访问...在C语言中,NULL被定义为(void*)0,而在C++语言中,NULL则被定义为整数0。
对象被说明具有一个给定类的变量,类类似于C语言中的结构,在C语言中可以定义结构,但这种结构中包含数据,而不包含函数。C++中的类是数据和函数的封装体。...// 在多继承时,如果省略继承方式,默认为private // 如果在派生类中声明了一个与基类成员相同名字的函数,派生类的新成员会覆盖基类的同名成员 /* 不管何种继承 基类的私有程序都不能被派生类继承...否则会破坏C++的封装特性 * 基类的友元函数也不能被继承,友元只是能访问指定类的私有和保护成员的自定义函数,不是被指定类的成员,自然不能继承 * 基类与派生类的静态成员函数与静态成员是共用一段空间的...,在类外也不能访问 // protected保护继承 特点是基类的所有公有成员和保护成员都成为派生类的保护成员,并且只能被它的派生类成员函数或友元访问,基类的私有成员仍然是私有的 // private私有继承...编译器确保当对象为派生类时,派生类的实现总是被调用,即使对象是使用基类指针访问而不是派生类的指针。
1、调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈; 2、调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中...,但是对于该类的派生类来说,相当于公有成员,在派生类中可以被访问。...2) 三种继承方式 ① 若继承方式是public,基类成员在派生类中的访问权限保持不变,也就是说,基类中的成员访问权限,在派生类中仍然保持原来的访问权限; ② 若继承方式是private,基类所有成员在派生类中的访问权限都会变为私有...如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数; 4) 因为可以把调用者与被调用者分开。...调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。 178、什么是一致性哈希?
C++允许单继承、多继承、多重继承和虚继承; 在单继承中,每个类可以有多个派生类,但是每个派生类只能有一个基类,从而形成树形结构; C++使用虚拟继承,解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致问题...自动对象:C++默认局部变量的生命期局限于所在函数的每次执行期间。只有当定义它的函数被调用时才存在的对象成为自动对象。自动对象在每次调用函数时创建和撤销。...Java中类允许单继承和多重继承; 在单继承中,每个类可以有多个派生类,但是每个派生类只能有一个基类,从而形成树形结构; Java中接口允许多继承; 对象模型:多态 多态:是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为...Python允许单继承、多继承和多重继承; 在单继承中,每个类可以有多个派生类,但是每个派生类只能有一个基类,从而形成树形结构; 对象模型:多态 多态:是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为...在类中访问公有成员时,需要使用self对象进行调用。 在类中访问私有成员变量时,要通过private对象进行访问。
4.子类析构时要调用父类的析构函数吗? 析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生类的信息已经全部销毁了。...定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数 5.C++中的class和struct的区别 从语法上,在C++中(只讨论...b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual关键字。 c....这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。...2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
可以说C++是在C的基础上增加了面向对象编程。在C语言中,也可以实现类似面向对象的实现,实现代码的重用。 C++ 类定义: 类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。...因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。...当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则: 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问...,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。...私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。 其中:在c语言中,可以通过结构体来实现继承这个概念。
一、C语言传统的处理错误的方式 在C语言中,传统的错误处理方式主要依赖于返回值来指示函数是否成功执行或遇到了错误。...以下是一些C语言中处理错误的常见方法: 1.1 返回值检查 C语言中的许多标准库函数都返回一个整数值来指示成功或失败。通常,返回值0表示成功,而非零值表示发生了错误。...抛出的异常对象会被传递给调用者,直到找到一个匹配的catch块为止。如果没有找到匹配的catch块,程序将终止。 异常捕获:catch块用于捕获try块中抛出的异常。...2.4 异常匹配规则 类型匹配:被选中的处理代码是与抛出的异常对象类型匹配且离抛出异常位置最近的catch块。 派生类与基类:在实际中,可以抛出派生类对象,并使用基类来捕获。...总的来说,虽然旧的异常规范在C++98和C++03中曾经被广泛使用,但由于其固有的问题和局限性,C++11及以后的版本已经推荐使用noexcept来替代它。
注:C++的继承类似于C语言中的结构体与结构体变量的关系:在C语言中,首先建立结构体以及其内部的结构体成员,然后以此结构体作为数据类型定义若干个结构体变量。...如此一来,这些结构体变量就都包含了构建的结构体成员。 基类&派生类 由上面的介绍,基本了解了基类与派生类的概念以及关系。其中派生类可以源于一个或多个基类,即可以继承多个基类。...基类的重载运算符。 基类的友元函数。 继承类型 当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。...当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则: 公有继承(public): 当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问...,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
1.2.2继承关系和访问限定符 访问限定符: C++类的访问限定符用于控制类的成员(包括成员变量和成员函数)在类的外部的可访问性。...这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。...②基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。...C语言中的类型截断,提升本质是类型转换,转换过程中会产生临时变量。而赋值兼容转换是一种特殊的语法规则,中间没有产生临时变量。...(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问) 如果要访问被隐藏的父类的同名成员,可以在子类成员函数中,使用 父类::父类成员来显示访问 (3) 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏
前言 C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法 什么是面向对象呢,面向对象就是将数据和对数据的加工方法打包在一起,进行模块化的调用,通过方法来进行数据交换的一种设计方法...《C++ 虚函数&纯虚函数&抽象类&接口&虚基类》 《C++抽象基类和纯虚函数》 ---- 概要 ---- 多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态 多态特性中,可以将子类类型的指针赋值给父类类型的指针...虚函数必须是类的非静态成员函数(且非构造函数),其访问权限是public 虚函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数进行重新定义...如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数 虚函数可以让成员函数操作一般化,用基类的指针指向不同的派生类的对象时,基类虚成员函数调用基类指针,则会调用其真正指向的对象的成员函数,而不是基类中定义的成员函数...,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为 public static final 类型 ---- 虚基类 虚基类是一个相对概念
18.1 异常处理 在之前5.6的时候简单提到过异常处理,当时只大概介绍了如何使用C++的异常处理部分,这一节更深入地介绍了异常处理时的细节 异常处理的流程是:在C++中我们throw了一个表达式后会...,然后直到程序结束才销毁 未命名的命名空间可以在某个文件内不连续,但是不能横跨多个文件,这其实是取代当时C语言中声明static全局实体的替代,为了定义一些只在当前文件中生效的全局变量。...要注意的是基类的构造顺序是与派生列表中基类的出现顺序一致,与派生类参数顺序无关 C11中允许派生类从多个基类中继承构造函数,但是如果多个构造函数都相同的话将产生错误,此时派生类应该自己定义一个构造函数来覆盖它们...C++通过虚继承来解决这个问题,我们可以将某个类在继承的时候声明为虚基类,方法是在继承的派生列表中对应项前面加上virtual,这样处理后无论这个目标类被间接继承多少次,这个基类成员都只会出现一次,此时的派生称为虚派生...但是如果两个直接基类都继承了虚基类的同一个对象,任何派生类再继承这两个基类,那么调用这个对象时会产生歧义因为这个对象被两个类重新继承了,最好的解决方法仍然是在派生类中再继承一次对象指明好对象的来源 在虚派生中
然而,派生类可以调用基类的构造函数,并可以在派生类的构造函数中通过 base 关键字调用基类的构造函数,实现对基类构造函数的间接调用。...{ public DerivedClass() : base() { // 派生类构造函数,调用基类构造函数 }}尽管构造函数不能被直接重写,但通过调用基类构造函数,可以在派生类的构造函数中对基类进行初始化...引用在很多编程语言中都是一种重要的数据类型,例如,在C#、Java和C++等语言中,引用是用于管理对象的关键机制。对象(Object):对象是内存中分配的一块区域,用于存储数据和执行操作。...重写涉及到基类和派生类之间的关系,基类中的虚方法在派生类中被重新实现。重载是编译时的多态性,根据调用时提供的参数类型来确定调用哪个方法。重写是运行时的多态性,根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。...重写要求在派生类中使用 override 关键字,确保方法签名和基类中的虚方法相同。重写用于实现多态性,允许在运行时使用派生类的实际类型来调用基类中的虚方法。
多态的分类 多态主要分为以下几种类型: 变量多态:基类型的变量(对于C++是引用或指针)可以被赋值基类型对象,也可以被赋值派生类型的对象。...: 虚函数允许在派生类中重写基类的成员函数,并通过基类指针或引用来调用派生类的函数实现,从而实现多态。...这两个概念共同工作,为程序的设计和实现提供了强大的灵活性和可扩展性。 final关键字 final关键字在C++11中被引入,用于防止类被继承或防止虚函数在派生类中被覆盖。...多态的实现方式 在C++等面向对象编程语言中,多态主要通过以下几种方式实现: 虚函数:在基类中声明虚函数,并在派生类中重写这些函数。...在C++等面向对象语言中,多态主要通过虚函数、纯虚函数和抽象类等方式实现。
2) 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; 3) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;...在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变量所处的全局内存会被全部回收。...VPTR的状态是由被最后调用的构造函数确定的。这就是为什么构造函数调用是从基类到更加派生类顺序的还有一个理由。...自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的 D. this指针是如何访问类中的变量的? 如果不是类,而是结构体的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?...,而且每一个栈指针+4的位置存储函数返回地址;每一个栈帧都建立在调用者的下方,当被调用者执行完毕时,这一段栈帧会被释放。
在C++中,封装可以通过使用访问修饰符(public、private、protected)来实现: public(公有)访问修饰符允许类的成员在类的外部被访问,也可以在类的内部被访问。...可以将多个类型打包成一体,形成新的类型,这是c语言中封装的概念。但是,新类型并不包含对数据类的操作,所有操作都是通过函数的方式,去进行封装。...C++中的继承有以下几种类型: 公有继承(public inheritance):派生类继承了基类的公有成员和保护成员,并且这些成员在派生类中的访问权限与基类中的一样。...派生类的对象可以直接访问基类的公有成员。 私有继承(private inheritance):派生类继承了基类的公有成员和保护成员,但是这些成员在派生类中的访问权限变为私有。...overload 成员函数被重载的特征: 相同的范围(在同一类中) 函数名字相同 参数不同 virtual关键字可有可无 overwrite 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数 特征是: 不同的范围
导读:你想知道Swift内部对象是如何创建的吗?方法以及函数调用又是如何实现的吗?成员变量的访问以及对象内存布局又是怎样的吗?这些问题都会在这篇文章中得到解答。...OC方法调用流程 Swift类的对象创建和销毁 在Swift中可以定义两种类:一种是从NSObject或者派生类派生的类,一类是从系统Swift基类SwiftObject派生的类。...Swift类的对象方法调用 Swift语言中对象的方法调用的实现机制和C++语言中对虚函数调用的机制是非常相似的。...那么问题就来了,方法调用时对象如何被引用和传递呢?在其他语言中一般情况下对象总是会作为方法的第一个参数,在编译阶段生成的机器码中,将对象存放在x0这个寄存器中(本文以arm64体系结构为例)。...但是这里仍然需要面临两个问题:一是如何获取得到extension中的方法函数的地址,二是在替换完成后如何能在合适的时机调用原始的方法。
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