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【Java AWT 图形界面编程】在 Canvas 画布中绘制箭头图形 ( 数据准备 | 几个关键的计算公式 | 绘制箭头直线和尾翼 )

文章目录 一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析 1、数据准备 2、绘制直线 3、绘制箭头尾翼 二、代码示例 一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析 ---- 1、数据准备...绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制在该线段上 ; /** * 起始点 X, Y 坐标 * 终止点 X, Y 坐标 */ private...int startX, startY, endX, endY; 为箭头指定一个长度 , 该长度的末尾是 箭头终点 , 在直线上确定箭头终点 , 该终点延伸出两个尾翼 , 尾翼也指定一个长度 ;...先把箭头附着的直线 , 绘制出来 ; // 绘制直线 g.drawLine(startX, startY, endX, endY); 3、绘制箭头尾翼 首先 , 确定起始点和终止点..., 在 x , y 轴上的差值 ; // 计算起始点和终止点在 x, y 方向的差值 int deltaX = endX - startX; int deltaY

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Android-2D绘图

在Android中,绘图操作一般是通过Paint画笔在Canvas画布上进行绘制的,最后将Canvas画布呈现给用户。绘图之前需要首先设置Paint画笔,Android系统中通过Paint类来实现。...Canvas类:画布 Android系统中的绘图操作主要是在Canvas画布上进行的,在绘图时,使用的是前面设置好的Paint画笔。...---- drawPath方法:绘制任意多边形 【功能说明】该方法用于在画布上绘制任意多边形,通过指定Path对象来实现。在Path对象中规划了多边形的路径信息。...在画布上绘制字符串是经常用到的操作,Android系统提供了非常灵活的绘制字符串的方法,可以根据不同的需要调用不同的方法来实现。字体的大小、样式等信息都需要在Paint画笔中来指定。...本博文详细介绍了Paint类和Canvas类中的方法,包括点、线、矩形、圆、椭圆、字符串和图像等各种对象的绘制。通过这些方法,开发者可以美化自己的Android应用程序,开发更绚丽多彩的界面效果。

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    Android显示原理

    一、概要 Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。...Surface:android应用的每个窗口对应一个画布(Canvas),即Surface,可以理解为android应用程序的一个窗口。...因此,在绘制一个android应用程序窗口的UI之前,首先要确定里面的各个子UI元素在父UI元素里面的大小和位置。确定各个子UI元素在父UI元素里面的大小以及位置的过程有称为测量过程和布局过程。...测量:递归(深度优先)确定所有视图的大小(宽、高) 布局:递归(深度优先)确定所有视图的位置(左上角坐标) 绘制:在画布canvas绘制应用程序窗口的所有视图 三、系统侧渲染 android应用程序在图形缓冲区中绘制好...UI总是先在Back Buffer中绘制,然后再和Front Buffer交换,渲染到显示设备中。

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    Android中的绘图

    在我们平时的软件开发中,仅靠系统提供的那些组件来实现界面是远远不够的,在很多情况下我们都需要自己来绘制软件界面。在本章中我们就将学习Android中和绘制图形及位图显示和效果有关的知识。 ​...一般情况下,应用程序的组件都是在相同的GUI线程中绘制的,这个主应用程序线程同时也用来处理所有的用户交互(例如,按钮单击或者文本输入)操作。...1.1.2 绘制文本 除了可以在屏幕上绘制简单的形状图形外,我们还可以在图形中绘制文本。在Android中我们不仅可以中规中矩地绘制文本,还可以按照指定的路径绘制文本。...这在开发中是很有用的,比如游戏中人物上面的提示文字等。 ​示例1.4​ 演示Android中文本的绘制,包括文本的简单绘制及沿着指定路径绘制。...任务实训部分 ​ 1:在Android中绘制基本图形 ​训练技能点​ Ø Android中基本图形的绘制 Ø 熟悉Paint类、Canvas类的常用方法 ​需求说明​ 练习Android中如何绘制基本图形

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    UI设计师必须知道的 iOS和Android的APP图标设计指南

    比如,设置中的应用程序图标多小啊! ? iOS和Android设置中的应用程序图标 用户不需要试图理解设计师的想法。设计师确保在多种尺寸的实际设备上试用图标,并在必要时最终确定。...绘制iOS应用程序图标 有许多用于创建图标的模板,但我们暂时不会使用它们。假设我们已经研究了市场,也许确定了这个想法,甚至手工制作了草图。当然,在编辑器中创建了一个新文档。我们先选择一个画布尺寸。...在iOS中,可以找到不同大小的图标,从40px×40px到1024px×1024px。因为减小图像大小总是比较容易,所以我们将创建一个更大的画布。...在Sketch中工作的设计师可以作弊并创建两倍较小的画布(512px×512px)并在以后导出时增加它。下一步是添加网格。您可以下载它,在模板中查找甚至绘制。...绘制Android应用程序图标 在Android中,应用程序图标也以各种尺寸使用,最大的与iOS相同:1024px×1024px。添加网格,注意安全区域。

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    了解 Android 的矢量图片格式:`VectorDrawable`

    矢量资源有三大好处,分别是: 好用 占用资源少 动态 好用 矢量图可以优雅的调整大小;这是因为它们将图像绘制在抽象大小的画布上,你可以放大或缩小画布,然后重新绘制对应尺寸的图像。...第二个 视口 大小定义虚拟画布,或者定义所有后续绘制命令的空间坐标。固有和视口尺寸可以不同(但应该以相同的比例)— 如果你需要,可以在 1*1 画布中定义矢量。...可视化路径操作 上面的命令移动虚拟笔,然后画一条线到另一个点,抬起并移动笔,然后绘制另一条线。...如果你想要这种行为,则需要将它们放在一个组中。这些变换对静态图像毫无意义,因为静态图像可以直接将它们“烘焙”到它们的路径中 — 但它们对于动画非常有用。...遮罩可以帮助创建有趣的效果(特别是在动画时),但它成本相对较高,所以你需要以不同的方式绘制形状来避免它。 路径可以修剪;这只是绘制整个路径的一个子集。你可以修剪填充的路径,但结果可能会令人惊讶!

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    Android开发笔记(十三)视图绘制的几个方法

    三个可进行绘制的方法 在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。...由于该函数没有画布,因此只适合绘制现成的视图控件。 2、onDraw(Canvas canvas) :  自定义控件一般是重写onDraw方法,在画布中绘制各种图形。...Canvas画布的使用 Canvas是Android提供的图形操作类,Canvas的使用不难,多练习几次就熟练了。...下面列出Canvas的常用方法: 划定可绘制的区域(裁剪区域) 虽然本视图内的所有区域都是可以绘制的,但是有时候我们还是只想在某个圆形区域或者矩形区域内部画画,那么在绘制之前就得指定允许绘制的区域大小...有了状态机制,我们就可以在绘制该直线前保存画布状态(保存旋转操作),然后画直线,最后再恢复画布状态。

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    Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

    前言 自定义View是Android开发者必须了解的基础;而Canvas类的使用在自定义View绘制中发挥着非常重要的作用 网上有大量关于自定义View中Canvas类的文章,但存在一些问题:内容不全...简介 定义:画布,是一种绘制时的规则 是安卓平台2D图形绘制的基础 作用:规定绘制内容时的规则 & 内容 记住:绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 理解为:画布只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的...总结 绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 内容实际上是绘制在屏幕上; 画布,即Canvas,只是规定了绘制内容时的规则; 内容的位置由坐标决定,而坐标是相对于画布而言的 注:关于对画布的操作(缩放...4.2.3 绘制文字 绘制文字分为三种应用场景: 情况1:指定文本开始的位置 即指定文本基线位置 基线x默认在字符串左侧,基线y默认在字符串下方 情况2:指定每个文字的位置 情况3:指定路径,并根据路径绘制文字...里的内容绘制到Canvas中 Picture.draw (Canvas canvas) // 还有两种方法可以将Picture里的内容绘制到Canvas中 // 方法2:Canvas.drawPicture

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    Flutter 2.8 的新特性【flutter专题17】

    在 2.8 版本中针对 Android 设备, Dart VM 的 service isolate 被拆分为可以单独加载的自己的包,这样的调整让设备可节省最多 40 MB 的内存。...Profiling 以便更好地了解应用程序中的性能问题,在应用程序启动时启用,2.8 版本现在会将跟踪事件发送到 Android systrace 记录器,即使 Flutter 应用程序构建在发布模式下也会发送这些事件...此外该版本的 DevTools 增加了分析应用程序启动性能的支持,该配置文件包含从 Dart VM 初始化到第一个 Flutter 帧渲染的 CPU 样本。...在之前版本的 Flutter 中,platform view 会立即创建一个新的画布,每个额外的平台视图都会添加另一个画布,可是创建额外的画布是很昂贵的,因为每个画布都是整个窗口的大小。...所以该版本会复用早期平台视图创建的画布,这意味着开发者可以在 HtmlElementView 的 Web 应用中拥有多个实例而不会降低性能,同时还可以减少使用平台视图时的滚动卡顿。

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    【Android FFMPEG 开发】FFMPEG ANativeWindow 原生绘制 ( Java 层获取 Surface | 传递画布到本地 | 创建 ANativeWindow )

    : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket ( 初始化 AVPacket 数据 | 读取 AVPacket ) ⑤ FFMPEG 解码...; ① Java 层获取 Surface 对象 : Surface 画布可以在 SurfaceView 的 SurfaceHolder 中获取 //绘制图像的 SurfaceView SurfaceView...原生绘制需求 : 在 Native 层使用 C/C++ 进行原生绘制需要将 Surface 画布传递到 Native 层进行绘制 ; 2 ....传递 Surface 画布操作 : 在 surfaceChanged 函数中 , 通过调用 SurfaceHolder 的 getSurface ( ) 方法获取 Surface 画布 , 再调用 native_set_surface...ANativeWindow 创建 : 在 Native 层实现 Java 中定义的本地方法 native_set_surface ( ) , 在该方法中传入了 Surface 对象作为参数 ; 在该 Native

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    带你玩转自定义view系列

    Android 坐标系 在物理中,要描述一个物体的运动,就必须选定一个参考系。所谓滑动,正式相对于参考系的运动。...在Android中,将屏幕最左上角的顶点作为Android坐标系的原点,从原点向右是X轴正方向,从原点向下是Y轴正方向: ?...只不过在视图坐标系中,原点不再是 Android 坐标系中的屏幕左上角,而是以父视图左上角为坐标原点。 ?...image 在触控事件中,通过 getX() 和 getY() 所获得的坐标就是视图坐标中的坐标。 在 Android 中,系统提供了非常多的方法来获取坐标值、相对距离等。...在自定义View中,我们经常用到的Canvas(画布)和Paint(画笔),像我们画画一样,需要画布和画笔,在View中绘制控件,Canvas就代表着画布,Paint就代表着画笔。

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    扒一扒安卓渲染原理

    ,把样式显示到屏幕中; 现在我们把应用加到显示流程里面来 在Android应用层通过LayoutInflater把布局XML文件映射成对象加载到内存中,此时这个UI对象含有大小,位置啦等等信息。...View)元素,这些元素是以树形结构来组织,最终构成所谓视图树的结构; 在绘制一个Android应用程序窗口的UI之前,要确定它里面的各个子View元素在父元素里面的大小以及位置。...测量——递归(深度优先)确定所有视图的大小(高、宽) 布局——递归(深度优先)确定所有视图的位置 绘制——在画布canvas上绘制应用程序窗口所有的视图 经过多次绘制后,这一帧内要显示的所有view都已经被绘制完毕...),在SurfaceFlinger服务启动的过程中会自动创建两个线程:其中一个线程用于监控控制台事件,另外一个线程则用于渲染系统的UI; Android应用程序为了能够将自己的UI绘制在系统的帧缓冲区上...(在Android应用的每个窗口对应一个画布(Canvas),也可以理解为Android应用程序的一个窗口) 在APP层我们对于这部分的无法进行任何的优化,这是ROOM做的工作。

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    android SurfaceView绘制实现原理解析

    UI是在应用程序的主线程中进行绘制的。...Android应用程序窗口是如何通过SurfaceFlinger服务来绘制自己的UI的。...从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划这个系列的文章可以知道,在Android系统中,每一个应用程序进程都有一个实现了IWindowSession接口的Binder...从前面Android应用程序窗口(Activity)的测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)过程分析一文可以知道,窗口在绘制的过程中,每一个子视图的成员函数draw或者dispatchDraw...另外还有一个地方需要注意的是,上述代码既可以在应用程序的主线程中执行,也可以是在一个独立的线程中执行。

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    【愚公系列】《微信小程序与云开发从入门到实践》022-canvas(画布)组件及应用

    微信小程序的canvas(画布)组件为开发者提供了强大的绘图能力,使得在小程序中自由创作和展示各种图形、动画和图像成为可能。...无论是创建游戏、展示创意图表,还是实现个性化的用户界面,canvas组件都能带来无限的创作空间和灵活性。在本篇文章中,我们将深入探讨微信小程序的canvas组件及其应用场景。...在示例工程的 pages 文件夹下新建一组名为 canvasDemo 的页面文件,我们来体验一下 canvas 组件的使用。首先在 canvasDemo.wxml 中添加如下示例代码:在 2D 模式下使用 createPath2D Path2D path: 路径对象...运行上述示例代码,将在页面上的画布上渲染出一个 100 x 100 的红色正方形。图显示绘制的红色正方形。

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    【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 背景设置产生的过度绘制 | Android 系统的渲染优化 | 自定义布局渲染优化 )

    GPU 非常耗时 ; 下面分析是从 降低 CPU 传递数据到 GPU 时间 角度出发 , 进行的优化 , 这部分优化是由 Android 系统完成的 ; 1....: CPU 不传递这些组件到 GPU 中 , 但是在布局中仍然正常摆放 ; 2....实现上述图片 A 在 Canvas 画布上绘制部分图片方式 : ① 完整画布 : onDraw 函数中的 Canvas canvas 参数是完整的画布 ; ② 取出图片 A 绘制部分的 Canvas...(); // 剪切画布 canvas.clipRect(left, top, right, bottom); ③ 在剪切后的画布中绘制图片 A : 在剪切后的画布中 , 绘制图片 A , 注意绘制完成后..., 恢复画布 ; // 在剪切后的画布中 , 绘制图片 A canvas.drawBitmap(...); // 绘制完毕后 , 恢复画布 canvas.restore(); ④ 绘制效果 : 上述代码的绘制效果大概就是绘制了部分图片

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    Android--vector动画

    上次说了SVG在安卓中的应用,在我们安卓系统中SVG就是Vector Drawable,Vector除了显示SVG图片外,还可以做动画效果,效果如下: 首先我们需要一张vector图片 在xml中为如下...android:fillColor 定义填充路径的颜色,如果没有定义则不填充路径 android:strokeColor 定义如何绘制路径边框,如果没有定义则不显示边框 android:...:trimPathStart 从路径起始位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1,相对于结束位置 android:trimPathEnd 从路径结束位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1,相对于起始位置...系统支持的尺寸,通常使用 dp android:viewportWidth 定义矢量图视图的宽度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布 android:viewportHeight...定义矢量图视图的高度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布 android:tint 定义该 drawable 的 tint 颜色。

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    【Android UI】贝塞尔曲线 ④ ( 使用 android.graphics.Path 提供的 cubicTo 方法绘制三阶贝塞尔曲线示例 )

    文章目录 一、使用 Path 提供的 cubicTo 方法绘制三阶贝塞尔曲线 二、代码示例 | 绘制效果 贝塞尔曲线参考 : https://github.com/venshine/BezierMaker...一、使用 Path 提供的 cubicTo 方法绘制三阶贝塞尔曲线 ---- 创建 android.graphics.Path 实例对象后 , 首先调用 Path#moveTo 方法 , 设置起始点...* 如果未对此轮廓进行moveTo()调用, * 则第一个点将自动设置为(0,0)。...isSimplePath = false; nCubicTo(mNativePath, x1, y1, x2, y2, x3, y3); } 最后 , 调用 Canvas 画布的...Canvas#drawPath 方法 , 将上述设置 起始点 控制点 终止点 的 Path 实例对象 绘制到画布上 ; 二、代码示例 | 绘制效果 ---- package kim.hsl.android_ui

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