在 Xcode 中添加新模板,可以通过以下步骤实现:
cd ~/Library/Developer/Xcode/Templates git clone https://github.com/username/template-name.git
其中,username 是 GitHub 用户名,template-name 是模板的名称。
username
template-name
这样,您就可以在 Xcode 中添加新模板了。
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
利用Appuploader这个软件,可以在Windows、Linux或Mac系统中申请ios和上传IPA到App Store Connect。
到目前为止,你一定听说过关于增强现实的这个相当新的概念。这项技术并不新鲜,您已经在电影中看到它或在电子游戏中体验过它。我的意思是,如果不是免费的话,一般人群现在可以以最低成本轻松获得它。尽管ARKit仅在2017年于2017年发布,但它很快受到欢迎,其可能性无穷无尽。一些人声称这是“下一次大转变”或“改变游戏规则”。
先祝各位假期愉快喽。不知有多少同学和我一样计划把这8天当中的多数时间花在“宅”上;做做博客和小项目,看看live视频,录点demo出来,太赞了这日子。
macSubstrate是一款针对macOS的代码注入和打桩测试工具,该工具可以在macOS操作系统上实现进程间代码注入测试,其功能类似于iOS上的Cydia Substrate。
2021 年 12 月 08 日,苹果 推出 App Store 产品页的新功能,在 App Store 中开发者可以针对 app 产品页的不同版本上使用不同的图标、截屏和 app 预览,通过 A/B Test 找出效果最佳的版本。有部分读取可能知道我们在之前的文章 解读 AppStore 新功能:自定义产品页面和 A/B Test 工具,当时留下这个一个问题:测试不同的 app 图标,提交新图标的 app 审核流程是怎么样?
如果你的 app 有大量的窗口,故事板能帮你减少许多用于从一个窗口转到另一个窗口的导航代码。与每个viewcontroller一个单独的 nib 文件不同,你的 app 只需用一个故事板文件(其中可以包含所有的viewcontroller 以及它们之间的关系)即可。
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
距离 iPhone 横空出世已经过去了 9 个年头,iOS 的版本号也跨入了两位数。在我们回顾过去四五年 iOS 系统的发展的时候,不免感叹变化速度之快,迭代周期之短。iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 里的分屏多任务特性等等。Apple 近年都是在 WWDC 发布新的系统和软件,然后在秋季和冬季 (或者来年春季) 召开硬件产品的发布会。WWDC 上每一项软件的更新其实都预示了相应的硬件的方向,相信今年也不会例外。
Xcode 模板是用来创建代码片段的工具。当你的工程中有很多可以标准化的代码时,比如 MVVM 架构中的各个组件,使用模板可以快速帮你生成代码,避免手动去新建 MVVM 每个组件的文件,然后再手动敲每个组件的通用代码。而且模板可以集成进 Xcode 的 新建文件 面板中,以我们熟悉的方式来创建。实际上面板中的项目都是现成的模板。
Phonegap自从捐赠给Apache基金会后,改名字为Cordova了,文章发表时的稳定版本是 2.6.0 。
经常用 NSAssert 的同学会发现如下现象:通过 Xcode 创建工程会默认在 Release 模式关闭 NSAssert。
最近手头的工作繁多,有研究性的项目和系统研发,正好遇到同事离职,接手了框架的UI组件,不仅需要维护和填坑,还需要开发新的功能组件。因为身在H5-Hybird的框架部门,最近团队开始尝试使用React-Native来做些东西。之前也有过开发iOS App的冲动,学了点Object-c,这次正好借此机会进入App开发,以弥补自己在Native-App上的经验不足。
在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。
从2016年开始关注React Native到现在,React Native的每一个版本发布我都会关注一下,虽然最近将重心转移到区块链开发上,这一年里,我还出版了一本《React Native移动开发实战》的书。在过去的一年中React Native经历了十几次的版本迭代,版本也从从v0.40升级到v0.52,总体来说,版本迭代没以前那么频繁,组件也越来越丰富,稳定性也越来越好了,下面就一些新组件,新API进行相关的总结。
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。
Xcode 的插件大大丰富了 Xcode 的功能,而且有了 Alcatraz ,插件的管理也非常容易,但是有个非常恼人的问题:一旦升级 Xcode ,插件就失效!终于有时间来写下自己恢复Xcode8.0插件的全过程了。也算无语,我在回复插件的时候尝试了两个不同的方法。不管怎样最后还是回复了插件的使用了。
AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。
打开 Xcode , 选择 File -> New -> Workspace , 将 Workspace 命名为 Test.xcworkspace , 并选择合适的目录。
Sourcery 是当下最流行的 Swift 代码生成工具之一。其背后使用了 SwiftSyntax[1],旨在通过自动生成样板代码来节省开发人员的时间。Sourcery 通过扫描一组输入文件,然后借助模板的帮助,自动生成模板中定义的 Swift 代码。
背景: RTMP SDK需要获取硬编硬解时候的GPU数据,第一时间想起了TraceParser, 但是TraceParser不支持GPU Driver模板. 于是想着能不能扩展TraceParser模板. 发现main.m文件只有寥寥几行代码,完全不知道做了什么, 但是google和km之后发现应该是采用了反序列化的方式来dump出数据. 缺点很明显, 需要自己实现NSCoding,还需要先将.trace文件解压出.run文件. 不知道结构无从下手.
CoreData作为Apple的亲儿子,依然在App需要存储结构化数据上发挥着重要的作用。CoreData已经超过十年了,而且亲爹还在积极的维护着它。 image.png 在Monster、Indee
如果你对iOS逆向工程有所了解,那么你对Tweak并不陌生。那么由Tweak我们又会引出Theos, 那么什么是Theos呢,简单一句话,Theos是一个越狱开发工具包,Theos是越狱开发工具的首先,因为其最大的特点就是简单。大道至简,Theos的下载安装、编译发布都比较简单,越狱开发中另一个常用的工具是iOSOpenDev,因为本篇的主题是Theos,所以对iOSOpenDev不做过多赘述。本篇博客的主题是Thoes的安装及其使用。 一、Theos的配置与安装 Theos的配置与安装算是比较简单的,按照
移动端机器学习不再是2020年热门新事物,将应用程序智能化早已成为行业的标准做法。
这个版本主要是对内置的构建规则做了些扩展,新增了相关规则来实现对iOS/MacOS相关App应用程序项目、Framework和Bundle程序的构建支持。
一、介绍 最近公司需要针对Final Cut Pro(FCP)开发一款效果插件,用于对公司自己开发的视频格式进行后期处理。Final Cut Pro是苹果公司推出的一款视频剪辑软件,因此需要在OSX平台上进行开发。目前最新版本的Final Cut Pro已经更名为Final Cut Pro X,因此也可简称FCPX。网络上针对FCPX的可用插件不少,但是相关的开发资料就显得非常匮乏,Google了半天都没找到定点信息。没办法,关键时刻还得去看看官方文档。寻寻觅觅终于还是发现了一些有用的信息。公司
许多的开发者依然维护着旧的项目,他们也许需要选择一个证书签名去编译。这个问题讨论怎么在Xcode设置来自动化选择证书通过他们默认的设置,这个问题适用于IOS和MAC的开发人员
Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分: 原帖地址 简书地址
在这个 Travis CI 教程中,学习如何设置流行的持续集成服务,并与 GitHub 集成,以便自动运行测试。
SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;很久以前,它还没有被称为 iOS,因为 iPad 尚未发布。尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。
除了极少数例外,使用 Xcode 预处理器宏是一种代码气味。C++ 程序员们已经深有体会:"
---- 一、安装过程 第一步:下载安装 git clone git://github.com/tomaz/appledoc.git cd ./appledoc sudo sh install-appledoc.sh 稍等一会,安装OK。 + 第二步:安装验证: appledoc --version ---- 二、使用 第一步:进入代码所在文件夹:(你忘了?好吧我告诉你怎么进),进入终端: cd + “文件夹目录” 第二步: name:项目名称 company:公司名称 这俩个自
iOS 14除了引入了亮眼的App Clips功能外。还有一个也非常惹争议的功能就是App Widget。App Widget可以理解为小组件,在非常早的Android版本中就有了Widget的概念,应用开发者可以为系统开发自己应用相契合的Widget来让用户更加方便的使用应用提供的功能。例如Android早期系统中非常常见的钟表时间组件、快捷设置组件等。用户可以将这些小组件根据自己的喜好放在屏幕的指定位置。从这点看,iOS 14提供的App Widget功能的确不能算是一种创新,最多算是一种增强。
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客。当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现。Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍。本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL。 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iOS端都是使用
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,我们选择Single View App即可。
工欲善其事必先利其器,一个 Mac 设备必不可少( iMac、MacBook皆可),接下来下载最新版本的 Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器)。
要在Xcode中预览画布上的视图并与之交互,请确保您的Mac运行的是macOS 10.15 beta版。
原创专栏|祁一鸣 2016年4月加入携程, 任机票研发部技术专家。毕业于美国常春藤名校Dartmouth College本科,曾先后在硅谷的Oracle, Yahoo!和Salesforce总部效力过
DumpHeaderMap就是一个工具,其作用就是将.hmap文件中的内容解析展示出来。
今天博客中就来聊一下Perfect框架的静态文件的添加与访问,路由的配置以及表单的提交。虽然官网上有聊静态文件的访问的部分,但是在使用Perfect框架来访问静态文件时还是有些点需要注意的,这些关键点在其官方文档上并未提出。今天我们要做的事情就是通过浏览器访问静态文件,然后在静态文件中使用form表单往指定的路由上进行提交相应的数据。 一、静态文件的添加与访问 1、未使用Xcode管理的Perfect的静态文件根目录的配置 在PHP开发或者Java Web开发中,都有一个根目录来存储相应的静态文件,比如ww
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如果你装了xcode_4.5_developer_preview,那么在UITableViewController.h文件中你会看到,UITableViewController里面有如下声明,说明UITableViewController已经内置了UIRefreshControl控件
1.1 登录苹果开发者中心 https://developer.apple.com/
#Xcode 自定义工程中的头文件信息### 1. 创建名称为IDETemplateMacros.plist 的plist 文件.
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。
测试简单的事情很简单,同样,测试复杂的事会很复杂。就像我们在其他文章中指出的那样,让事情保持简单小巧总是好的。除此之外,它还有利于我们测试。这是件双赢的事。让我们来看看测试驱动开发(简称 TDD),有些人喜欢它,有些人则不喜欢。我们在这里不深入讨论,只是如果用 TDD,你得在写代码之前先写好测试。如果你好奇的话,可以去找 Wikipedia 上的文章看看。同时,我们也认为重构和测试可以很好地结合在一起。
iOS组件化的实现基本基于cocoapods,如何使用cocoapods创建自己的组件库,是实现组件化的第一要素,下面就创建自己的私有Cocopods库展开实战记录。
众所周知从Xcode10起,苹果摒弃了对libstdc++库的支持转而支持libc++库了。这两个库在Xcode9甚至更早的版本就已经同时存在于系统中并且可供开发者选择,当然在Xcode9时代苹果就已经宣布了将要废弃libstdc++的信息了。
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