在本课程中,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己的游乐场。您将能够将模型甚至您自己的设计添加到应用程序中并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己的喜好进行调整。...宠物小精灵 宠物小精灵围棋:这个游戏应用程序在2016年肆虐!当你四处走动时,口袋妖怪角色出现在现实世界中。如果你追捕一个,你可以通过向它扔一个pokeball来抓住它,然后将它们提升到更强。...宜家广场 宜家广场:宜家的应用程序允许用户购买3D虚拟家具并将其放置在您的空间内。在购买之前,先亲自预览它如何适合您的房间,这是我必须说的优势。它可以节省一次时间和麻烦。...您必须使用以下Apple设备之一: iPhone SE,iPhone 6s及更高版本 iPad 2017及更高版本 所有iPad Pro型号 虽然您可以无线模拟设备,但我建议您将其连接到计算机以加快处理速度...接口 这是您刚刚创建新项目后的第一个屏幕。左侧的第一个面板是Project Navigator,其中显示了项目的所有文件。在中间,您可以在项目编辑器中管理项目。
你可以随意使用今天发布的代码作为你应用程序的起点。 但就我个人而言,我将继续这个系列的主题,并建立一个神奇宝贝图鉴(Pokedex)。它是一款存在于宠物小精灵世界中的设备(我一直是个口袋妖怪迷)。...在Xcode中删除Main.storyboard,我们不需要它来完成这个深度学习计算机视觉iOS应用程序。...注册Apple开发者计划 为了将项目部署到您的iPhone,要先注册Apple开发者计划。 注册后,在iPhone上接受证书。 注册过程很快,你只需等待Xcode和iPhone同步,然后再接受证书。...然后,在Xcode菜单栏中,选择Product > Destination > Adrian’s iPhone。 然后,构建并运行,选择Product > Run 。...兼容性说明: 此应用程序已在iPhone 6s,iPhone 7和iPhone X上用iOS 11.3进行了测试。我使用xCode 9.3构建应用程序。
写这篇文章的起因是要更新 app ,然而上传 ipa 文件到 iTunes Connect 时发现体积巨大,是 App Store 显示的体积的好几倍,于是仔细研究了一下,各种体积的文件都是些什么。...各格式简要说明 .xcarchive - Xcode Archive - 由 Xcode 进行 Archive 操作产生的结果,出现在 Xcode Organizer 中 - 主要包含 .dSYM....ipa(Xcode 产出) - iPhone Application Archive - 主要包含 .app .dylib(针对 Swift) - 最终从本地 upload 到 iTunes Connect...Resources,其中 Slicing 是默认启用、无法关闭的,但只在 iOS 9.0.2 之后有效,后面两个选项在 Xcode 中默认开启,可以手动关闭。...这是 Xcode 产物体积与用户下载到设备中的软件体积差距较大的主要原因。 推荐阅读:初探 iOS 9 的 App 瘦身功能
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建的iPhone平台游戏。...SpriteKit是一个功能强大的基于2D精灵的框架,适用于Apple的游戏开发。SpriteKit使用SKView这是一个场景,它是你在屏幕上看到的视觉效果。...点击在屏幕或按下左上角的播放按钮cmd+ R。 您将看到一个iPhone框架将在屏幕上显示问候消息:Hello,World!。现在我们确信我们的项目正常运行,让我们导入游戏资产。...为了在我们的Xcode中没有太多面板的情况下创建一个更干净的UI,项目让我们关闭导航器面板,点击Xcode UI右上角的第三个按钮,从右到左依次计算。...为此,让我们转到Xcode UI的右侧面板,然后选择面板Attributes Inspector的第三个图标。在“ 名称”框中,输入“ 级别1”。
软件性能数据采集: PerfDog支持移动平台所有应用程序(游戏、APP应用、浏览器、小程序等)及Android模拟器,桌面应用程序PerfDog支持在Windows和Mac机器使用运行。...在iOS和Android平台获取性能参数如下: iOS平台 (与苹果官方Xcode工具参数对齐一致) Screenshot FPS(1秒内游戏画面或者应用界面真实平均刷新次数,俗称帧率/FPS) ...WIFI模式测试(测试功率): USB连线后,在设备列表选择WIFI图标设备进行WIFI模式测试。WIFI检测连接成功后,拔掉USB连接线。...安装模式下,在测试过程中,由于系统资源紧缺会kill PerfDog显示app(手机界面性能数据显示),但不影响正常测试功能。 4. WIFI模式:只能在WIFI模式测试功率等信息。...USB连线后,在设备列表选择WIFI图标设备进行WIFI模式测试。WIFI检测连接成功后,拔掉USB连接线。
苹果发布Xcode 7之后,可以打开正常的AppleID或实机上载,而不是$ 99或$ 299,只要你可以在AppStore下载应用程序的AppleID。...运行Xcode,打开Xcode后。点击“Xcode”菜单的左上角,点击“Preferences”。 在打开的窗口中,点击“帐户”。...3、在打开的对话框中,填写您的普通AppleID和密码(不需要99美元的帐户,只要您可以登录到AppStore下载应用程序的常规帐户就行了)。完成后,点击“添加”。 4、如果账号密码是正确的。...此分类上一篇: XCode 7的正式版本与测试版不同 普通AppleID第一次登录显示如下界面。下图的红色框位置将有“创建”按钮,其他创建签名按钮是灰色的不可点击。...如果您是iPhone,则选择iPhone。 13-15、选择位置保存,我把放在桌面上,所以点击桌面。然后在空的地方右键“新文件夹”,创建一个新的文件夹,以便将该项目。
上图可以分为三个阶段: 第一阶段:应用程序的服务器端把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。...第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发送到iPhone。...第三阶段:iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序,并且按照设定弹出Push通知。...后台推送也是很必须的,不是所谓的多做活动,因为有些推送是条件触发的,无法做到人为推送(比如大量用户中,接单后通知发单的人)。...必须在 Xcode 工程中 TARGETS - Capabilities - Background Modes - Remote notifications 开启该功能.
另外,Xcode应用模板同时包括在开发套件之内。 ? 在WWDC 2017大会上,苹果还用iPhone展示了一款AR应用。用iPhone识别物体表面,并在此基础上添加茶杯、台灯等虚拟物品。...在互动过程中,虚拟物品的光影变化还会根据位置不同实时变化。此外,苹果还在现场展示了利用ARKit开发的《Pokemon Go》,游戏中的精灵与周围环境更加融合,栩栩如生。...且为了支持360度视频编辑,苹果正在更新他们的专业视频编辑应用程序Final Cut Pro X,Unity和Unreal引擎也将支持Mac中的VR SDK,Metal 2图形API也专门为VR进行了优化...我们现在还不得而知,但不可否认的是,拥有巨大用户群体的苹果,在VR/AR普及方面的推动力是巨大的。...此外,Siri在Watch OS 4中表现也变得更智能,例如时间、天气、照片、会议信息等都能实现一键显示。 ?
苹果发布Xcode 7之后,可以打开正常的AppleID或实机上载,而不是 99或 299,只要你可以在AppStore下载应用程序的AppleID。...运行Xcode,打开Xcode后。点击“Xcode”菜单的左上角,点击“Preferences”。 在打开的窗口中,点击“帐户”。...3、在打开的对话框中,填写您的普通AppleID和密码(不需要99美元的帐户,只要您可以登录到AppStore下载应用程序的常规帐户就行了)。完成后,点击“添加”。 4、如果账号密码是正确的。...此分类上一篇: XCode 7的正式版本与测试版不同 普通 AppleID第一次登录显示如下界面。下图的红色框位置将有“创建”按钮,其他创建签名按钮是灰色的不可点击。...如果您是iPhone,则选择iPhone。 13-15、选择位置保存,我把放在桌面上,所以点击桌面。然后在空的地方右键“新文件夹”,创建一个新的文件夹,以便将该项目。
完成此步骤后,将显示一个下载选项,可以从那里下载Xcode。现在我们已经建立了自己的系统,并准备好继续执行实现部分。...当双击模型文件时,它应该在Xcode窗口中打开。 ? 模型文件显示了模型的类型、输入、输出等的详细信息。上面的图像突出显示了这些信息。这些描述与我们在转换为.mlmodel时提供的描述相匹配。...Xcode窗口突出了三个主要区域: 左上方的播放按钮用于在模拟器上启动应用程序。 在播放按钮下面是与该项目相关的文件和文件夹。被称为项目导航器,它在项目的文件和文件夹之间进行导航。...在播放按钮上,iPhone 8 Plus被写入,这表示你希望的测试模拟器的目标设备。你可以点击它,下拉选择iPhone 7 先运行我们的应用程序,看看会发生什么。...在应用程序中添加预先训练的模型 将.mlmodel文件拖放到项目导航窗格中的Xcode窗口; 当你这样做的时候,窗口会弹出一些选项,选择默认选项,然后点击“Finish”; 当你将文件拖放到Xcode中时
对于WatchKit的app,对于WatchKit应用程序,这意味着在iTunes Connect应用程序名称应该是类似于iPhone主屏幕,在AppWatch和iPhone上面的APP watch 应用...iPhone现在在Home屏幕的名字由CFBundleDisplayName设置,可以在Xcode里面的info.plist的Bundle display name字段进行设置。...为iOS应用指定包的显示名称的详细步骤将在QA1823(更新您的应用程序的显示名称),对于WatchKit应用程序,包显示名称为默认设置为它的容器应用程序的产品名称。...选择Xcode中Project Navigator中您WatchKit应用程序的Info.plist中以显示属性列表编辑器,如图2所示。...选择编辑器中的“Bundle display name”项,并输入相应的名称。 (Xcode中默认情况下从随后弹出的菜单中创建该条目适合你。
App:这就是正常的App图标,安装好之后在桌面显示的,或者分享推荐时显示的应用也是这个尺寸的图标 App store:应用商店中的显示的图标 Luanch Image Source(启动图片):同样对应着文件资源...启动图片实际上定义了应用启动后的界面大小,所以在不同机型中我们需要做好适配,见下面的【启动页面在屏幕适配中的作用】。一款App必须设定对应设备的启动图片,否则点开应用会是一片黑白。...当用户在主屏幕上点击您的应用程序图标时,iPhone OS会立即显示这个启动图像。一旦准备就绪,您的应用程序就会显示它的首屏幕,来替换掉这个启动占位图像。...另外四部分的简单解释: Document Types 文档类型:定义了应用程序所能识别的文档类型,并且还可以定义在系统中显示的该类型文档的自定义图标。...例如,用户在一个键盘app内购买了SuperGeeky表情包。应用程序会在启动完成后请求表情包的资源。 第一次启动时必需资源的加载:app有一些资源只在第一次启动时需要,之后的启动不再需要。
修复后,可以正常选择底部 小结: 善用工具,快速定位。 对于能够复现的Bug,Xcode连接真机断点调试是最方便的方法。 但是切记,不要沉浸在单步调试和盲目枚举尝试的过程。...查看头像详情时,点击头像(为圆形)会全屏显示头像大图。...iOS 11 下拉刷新异常问题 功能背景: 在某些页面中,存在下拉刷新/上拉加载更多的功能。 ?...下拉刷新前 Bug描述: iOS 11的手机,在下拉刷新之后,会一直处于“加载中”的状态。 ?...下拉刷新后 功能实现: 通过KVO监听tableView的属性,并判断具体的操作,最终通过自定义的dragDelegate回调。
获取开发工具 开发 AppleWatch 应用程序,需要 Xcode 6.3 或者更新的版本,可以从 MacAppStore 中通过下载获取。...WatchKit 程序架构 要运行第三方的应用程序,AppleWatch 还需要 iPhone。...Apple Watch 与 iPhone 之间的交互 上图显示了WatchKitApp(运行在 AppleWatch中)是如何与 WatchKitExtension(运行在 iPhone 中)交互的。...1.在 Xcode 中,选择 File|New|Target...。 2.在左侧 iOS 中,选择 Apple Watch,然后选择右侧的 WatchKitApp 模板,并单击 Next。...在模拟器上运行程序 至此,是时候在iPhone模拟器上测试程序了。在 Xcode中,首先需要将scheme设置为HelloAppleWatch WatchKit App。
手机连接电脑,打开 iTunes 软件,点击序列号字母处,获取 iPhone 手机的 UDID; ? 下图为点击后的效果: ? (2)....打开苹果开发者账号,配置调试用的iPhone手机的UDID; ? 在设备管理中添加设备。 ? 填写设备的相关信息。 ? 3. Xcode自动管理证书文件 (1)....用Xcode打开项目; 点击项目名下ios文件夹中的Runner.xcodeproj文件打开项目。 ? (3). 添加开发者账号; 选择Xcode下的首选项。 ?...电脑连接 iPhone 手机,在Xcode中点击运行以测试手机是否连接正常; 4. 选择 Product菜单下的Archive 进行打包; ? 打包完成后,点击分发应用程序。 ? 选择测试包。 ?...选取打包的应用程序进行上传; 选择“交付您的应用程序”,选取本地存储的正式环境IPA格式的包文件。 ? 正确选取安装包后,会显示如下图所示的画面,点击下一步即可开始上传。 ?
对于独立游戏开发者来说,这是意义巨大的! 在本教程中,您将学习如何使用C ++在Cocos2d-x中创建一个简单的2D游戏。 是的-会有忍者!...在Finder中双击〜/ Cocos2d-x-Tutorial / SimpleGame / proj.ios_mac / SimpleGame.xcodeproj以在Xcode中打开项目。...一旦进入Xcode,请确保SimpleGame Mac是活动方案,如下所示: ? 尽管Cocos2d-x能够为许多平台构建游戏,但在本教程中,您将重点关注制作OS X应用程序。...这是在iPhone 6上的外观: ? 那么,您如何处理多种分辨率呢? 在本教程中,您将基于960×640分辨率创建一组游戏资源,然后在运行时根据需要简单地按比例放大或缩小资产。...添加精灵 接下来,下载该项目的资源文件并将其解压缩到方便的位置。 在刚刚提取的SimpleGameResources文件夹中选择所有文件,并将它们拖到``Xcode项目的Resources组中。
iOS设备连接Mac后,可通过iTunes->Summary或者Xcode->Window->Devices获取iPhone的UDID(identifier)。...证书安装成功后,在KeychainAccess|Keys中展开创建CSR时生成的Key Pair中的私钥前面的箭头,可以查看到包含其对应公钥的证书(Your requested certificate...4.Xcode配置反应有时候不那么及时,可刷新、重置相关配置项开关(若有)或重启Xcode试试。 十....Xcode7 免证书真机调试 在 Xcode 7 中,苹果改变了自己在许可权限上的策略: 此前 Xcode 只开放给注册开发者下载,现在 Xcode 7 改变了这种惯有的做法,无需注册开发者账号,仅使用普通的...如果启动APP时,Xcode报错“process launch failed: Security”或iPhone报错【不受信任的开发者】,此时需要到iPhone通用配置中的描述文件(最新系统中可能叫设备管理
Xcode4.5中,工程模板会默认为App程序创建启动用的MainView,配套一个MainView.xib文件,其中默认会有一个Window对象。...在最近一个项目中,笔者用Xcode 5创建了一个工程,但因为对Storyboard不熟,所以没敢用默认的Main.storyborad作为启动对象,而想自定义启动过程。...结果却是在main方法中即崩溃了。...其实,nib文件也是参照项目中Resources组中MainWindow.xib文件,我们双击该文件,启动Interface Builder后可以看到下面的图示: Interface Builder 中有以下...应用程序启动的时候所显示的窗口。
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