使用 Xcode 开发环境 , Objective-C , Swift 语言 , 开发 iOS 平台应用 ;
每个平台开发出的应用只能在特定平台上运行 ;
原生应用的外观渲染 , 运行性能是最好的 ,.../ 浏览器 在 Android / iOS 手机中展示网页 , 如 PhoneGap 技术 , 该技术属于网页的前端开发 , 会绘制渲染效率受 WebView 或 浏览器内核 限制 ;
开发使用的技术就是网页前端相关技术..., JavaScript + HTML5 + CSS ;
写出移动端的页面在浏览器 / WebView 上运行 ;
浏览器 与 WebView 性能不是很高 , 优化到极限 , 也比不上 Native...Android , iOS , Windows , Linux , Mac , 嵌入式设备 , 等有浏览器的设备上运行
缺点 :
性能低 , 受浏览器 / WebView 性能限制
资源在服务器 , 受网络限制...或 浏览器性能高 ; 使用 JavaScript 写出代码 , 编译时 , 编译成 Android / iOS 的原生组件 , 不同平台的原生组件表现出来是有差异的 , 有差异就需要进行兼容处理 ;