2018-12-22 02:24
在我的工作中需要对C#的一些问题进行攻克,所以我需要学习C#,在此我也分享我的笔记,一方面能记录知识点,另一方面也可以丰富社区的文档。C#主要有三种应用,分别是console,wpf,windows form,针对这三种应用,我逐个的去攻克,然后能做一些简单的应用,在这一系列的文章里,我分别介绍这三种应用。
Windows 运行时: 使用 Windows 运行时改变应用程序开发的面貌 Windows 运行时是创建 Windows 应用商店应用程序的核心。 了解它如何为创建这些新型应用程序提供强大平台,并附带功能丰富且设计精心一致的开发图面。 Jason Olson Windows 运行时和 CLR: 深入了解 .NET 和 Windows 运行时 综观 CLR 如何使托管开发者与 Windows 运行时交互,公开 Windows 运行时 API,就像它们只是可供 .NET 开发人员使用的另一个托管类库一样。
本文记录 WPF 触摸的一个已知问题,仅在开启 WM_Pointer 消息之后,将应用程序运行在包含多个屏幕的带触摸屏的设备上,如此时在非主屏幕的触摸屏上进行触摸,使用 GetStylusPoint 或 GetIntermediateTouchPoints 方法获取触摸点时,将会发现所获取的触摸点的坐标是偏的,偏的坐标差值刚好是整个屏幕距离
WPF资源系统是一种保管一系列对象(如常用的画刷、样式或模版)的简单办法,从而使您更容易地复用这些对象。
本文将介绍 Windows 系统中高 DPI 开发的基础知识。由于涉及到坐标转换,这种转换经常发生在计算的不知不觉中;所以无论你使用哪种 Windows 下的 UI 框架进行开发,你都需要了解这些内容,以免不断踩坑。
整个 WPF 就是一个UI框架,一个 UI 框架最重要的是 交互 和 显示 部分,而书写这个功能将会完全贯穿 WPF 整个框架的功能。本文非入门级博客,本文包含了大量链接博客,阅读本文你将会了解从用户手指触摸屏幕到最终屏幕打印出笔迹的应用程序执行的步骤
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
随着跨平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。
发布于 2018-10-22 18:04 更新于 2018-12-14 01:54
我从 2017 进入大屏触摸这个行业,主要是做桌面软件这一块。在大屏交互平板这个行业里面的还能看的上去的应用,都是使用 WPF 做的。本文就来和大家聊聊在触摸屏应用开发的时候需要了解的软硬件知识。阅读本文你将能大概了解这个行业的一点知识
假定是需要做触摸屏的笔迹,那么触摸屏和屏幕是独立的硬件,而处理数据的主机又是独立的硬件
在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统的触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序
在 WPF 程序中,我们有 Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法可以拿到鼠标当前相对于某个 WPF 控件的位置,也可以通过在 MouseMove 事件中通过 e.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法拿到同样的信息。不过,在任意时刻去获取鼠标位置的时候,如果鼠标在窗口之外,将获取到什么点呢?
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
在工作中大家会遇到需要学习新的技术或者临时被抽调到新的项目当中进行开发。通常这样的情况比较紧急没有那么多的时间去看书学习。所以这里向wpf技术栈的开发者分享一套wpf教程,基于.net5框架进行开发本系列每一期视频长度平均在15分钟左右,并利用自己多年开发经验精炼内容帮助有基础的新手或有经验的开发者快速学习wpf这项技术。
NET Framework 3.5 SP1提供了以下新功能和改进: 1、ASP.NET 动态数据,它提供了丰富的框架,从而使用户可以快速进行数据驱动的开发,而无需编写代码;ASP.NET AJAX 的一项新增功能,对管理浏览器历史记录提供了支持(支持后退按钮); 2、对公共语言运行时的核心改进包括:改进了 .NET Framework 本机映像的布局、选择不再对完全受信任的程序集进行强名称验证、提高了应用程序启动性能、改进了生成的代码以缩短端对端应用程序执行时间、选择在 ASLR(地址空间布局随机化)模式
微软.NET的最新版本,.NET Framework 3.0,为开发下一代业务解决方案软件系统开启了新的可能。它的设计目标是:提高生产力,降低基础设施复杂性,提供一个一致的元系统,让企业级服务、工作流解决方案和用户体验软件系统的开发更容易。 在我和大量的构架师讨论的过程中,我听到解决方案构架师非常关心安全、开放的标准、互操作性、面向服务的构架、关键技术间的关系(例如Workflow Foundation和Biztalk)和生产力。在这篇文章当中,我将按照构架师社区最感兴趣的领域来逐一介绍.NET 3.0。
Microsoft技术栈最近有大量的变迁,这使得开发人员和领导者都想知道他们到底应该关注哪些技术。Microsoft自己并不想从官方层面上反对Silverlight这样的技术,相对而言他们更喜欢让这种技术慢慢淡出人们的视线,否则局面可能会更加混乱。如果你想了解该问题的答案,那么可以查看“.NET业务应用程序技术指南”这个小有名气的文档。该文档发布于去年早些时候,它深入探讨了Microsoft打算在哪些领域付出努力,我们应该回避哪些技术等内容。 下面这个概要图是我们探索Microsoft及其相关技术的一个很好
预期读者 1. 初学者。 2. 懒得总结的人。:) 3. 想大致了解WPF框架主要类的功能的人。 前言 学习WPF也有段时间了,今天把学到的东西整理一下,主要还是学自MSDN。 下面,我就WPF中最重要的继承线上的几个类列一下,并归纳下它们的功能和使用场景: Object(托管代码) 首当其冲的,自然是System.Object类了。这里主要想说的是,WPF的大部分代码都是使用托管代码编写,原因是因为CLR的许多不错的特性(如内存管理、错误处理、通用类型系统
在WPF应用程序中,Application.Current.Dispatcher是一个重要的属性。它允许开发者在WPF应用程序的主线程上执行操作,这对于确保UI响应性和避免假死(程序没有响应用户输入)非常关键。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等任务。为了避免在主线程上执行耗时的操作,开发者可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke或者Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync方法,将需要在主线程上执行的代码块放入主线程的工作项队列中执行。
.NET Core 3.0视频系列中宣布了80多个新的免费视频,这些视频同时放在Microsoft的Channel 9 和youtube上面。 在线观看由于跨洋网络效果不太好,下载到机器上慢慢上是最好的了。 所以Scott Hanselman 特别制作了一个页面 http://dot.net/videos。
前面创建控制台项目以测试软件时,我们将其设置为“启动项目”。当您单击“开始”时,一个应用程序必须知道该怎么做。因此在“解决方案”中的某个位置必须至少有一个“启动项目”,并且该启动项目必须具有一个名为Start()的类,以使您的工作顺利进行。应用它可以设置环境和全局变量、打开表、传入参数。要为您的解决方案设置启动项目,请右键单击项目,然后选择设为启动项目。
你的 WPF 窗口是可以拖到屏幕外面去的,所以拉几个元素到屏幕外很正常。你的屏幕可能有多个。你的多个屏幕可能有不同的 DPI。你检测的元素可能带有旋转。
.NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos、Linux、macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序。对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟、应用最多的解决方案。因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux、macOS上无法实现相同的UI功能。目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案。期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜。下面整理了几款桌面端跨平台解决方案。
我是如何从Web开发转向移动开发的? 我的职业开发生涯是作为一个Web开发人员开始的,使用的是PHP。不久后,我切换到.NET生态系统,使用C#和ASP .NET MVC框架来继续搞web开发。我一直
开发人员可以选择编写多种类型的应用程序:控制台应用程序、移动应用程序、Web 应用程序和桌面应用程序。
从Windows Vista之后,desktop composition的部分就由Desktop Window Manager完成了(当然是启用Aero的情况下,Windows 8起DWM是必须开启的)
在Microsoft Build 2018大会上,.NET项目管理主管Scott Hunter和.NET社区主管Scott Hanselman举行了一场有关.NET未来发展的会谈。会谈指出,未来.NET平台将可以搭建任何类型的应用程序:桌面程序、web程序、云程序、移动应用、游戏应用、物联网应用或是人工智能应用。你可以将自己熟悉的编程语言应用到新的领域中来。 .NET的当前状况 每个月都有接近一百万的新用户在Visual Studio平台使用.NET Framework和.NET Core。由于该软件是开
最近使用 DocFX 对 Rafy 框架的帮助文档进行了升级。 SandCastle 之前 Rafy 框架的帮助文档,是使用 SandCastle 来编写的(https://github.com/EW
我们都知道.NET Core是一个可以用来构建现代、可伸缩和高性能的跨平台软件应用程序的通用开发框架。可用于为Windows、Linux和MacOS构建软件应用程序。与其他软件框架不同,.NET Core是最通用的框架,可用于构建各种软件,包括Web应用程序、移动应用程序、桌面应用程序、云服务、微服务、API、游戏和物联网应用程序。与其他框架不同,.NET Core并不局限于单一的编程语言,它支持C#、VB.NET、F#、XAML和TypeScript。这些编程语言都是开源的,由独立的社区管理。
HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言。WPF 支持 Direct3D 9,也支持使用 HLSL 来编写着色器。你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 WPF 实现像素着色器而设计的一款编辑器,使用它来编写像素着色器,可以省去像素着色器接入到 WPF 所需的各种手工操作。
Presentationhost.exe是一个内置的Windows可执行文件,用于运行XAML浏览器应用程序(即.xbap文件)。在多个AppLocker白名单绕过列表中,Presentationhost.exe都位列其中(例如api0cradl和milkdevil),但在网上有关如何使用它的资料却少之又少。因此,我决定将自己的研究成果分享出来,以供大家学习和参考。
IT环境简直就是一场噩梦。激烈的讨论,数百个代码在多个屏幕上运行,代码中发现一百个错误,上线期限延长以及最终导致应用程序故障!
**WPF UI ** 库是 Microsoft 应用商店中提供的免费应用程序,您可以使用它测试所有功能。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
近期收到了多起来自用户的反馈,说我们软件界面糊成一团,完全没办法看到按钮在哪里。我一看,这可棘手了,完全不是我们软件能渲染出来的样子啊!
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本。本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web、桌面、机器学习、容器、IoT 等的版本 3.0。
我们在2014年11月推出了.NET Core 1.0。.NET Core 的目标是借鉴我们过去12年构建、发布和服务.NET Framework的经验去构建更好的产品。这些改进如:并行安装(您可以安装新版本,而不必担心破坏现有应用程序)、独立的应用程序 (应用程序可以内置 .NET,因此.NET 不需要安装在计算机上),非Windows 操作系统的组件(.NET提供独立于操作系统计划的新版本)等等。除此之外, 我们还实现了.NET Core 开源和跨平台。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种基于.net框架的图形用户界面技术,它使用XAML(eXtensible Application Markup Language)作为UI的描述语言。XAML是一种基于XML的标记语言,用于描述WPF应用程序的用户界面、控件、布局、样式和数据绑定。XAML可以将UI元素和代码分离,使得设计人员和开发人员能够分别负责UI和逻辑的开发,从而提高开发效率。
CefSharp 实际上是 Chromium Embedded Framework[3] (CEF) 的 .NET 包装器。包装通过 C++/CLI 完成。
.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win
Caliburn.Micro是一套基于XAML的MVVM模式的开发框架,它小巧而强大。在CaliburnMicro中只需要按照约定把View的名字加上后缀ViewModel,就是它的View Model 的名字,如:MainPage和 MainPageViewModel。Caliburn.Micro自动把ViewModel绑定到View的DataContext。如果ViewModel 的属性名和控件的名称相同,那么就会自动绑定上。
前几天博主想制作几个动图百度N多个制作gif动态软件都不理想,理想的又是收费软件,找了半天发现ScreenToGif这个开源软件真的不错,还是免费的,喜欢制作动图及gif录屏的可以试试绝对强大。
同上一篇文章一样,游戏还是小鸡快跑,不同的是,这次的小鸡不在是跳大坑,而是躲子弹了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云