在 Visual Studio 中使用 Makefile 的好技巧:
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qmake可以帮助我们在跨平台构建应用程序的时候变得更简单,我们可以通过写简单的几行必要的信息来生成构建文件,我们可以在任何的软件项目中使用qmake qmake基于pro文件生产构建文件,pro文件是由开发者创造的,它的用法也很方便,但是越复杂的应用程序,需要的pro文件越复杂 qmake的包含一些附加特性来支持Qt的开发,他将会自动的包含对于moc和uic的规则 qmake同样也可以在开发者不更改pro文件的时候生成VisualStudio的项目文件
Hexo 3 自从放出更新到现在已经有很长一段时间了,相信很多人跟我一样都经历了一个非常曲折的升级过程。 第一个问题是我所编写的主题和插件全都阵亡了,这个问题在我决定升级 Hexo 之前已经被很多用户轰炸过,于是我花了两个晚上的时间对所有的主题和插件进行了大幅修改和升级。 另一个让我无比郁闷的问题是:官方虽然宣称 3.0 之后站点渲染速度更快了,但实际测试时我发现结果正好相反——全站 168 篇文章,在 Hexo 2.8.3 环境中渲染只需 3~4 秒时间,而更新到 Hexo 3.0 之后,网站的渲染居然花
使用VS2015编译最新的64位GDAL(最新gdal2.11),确实有一些问题,看来双方还是太新了,有点不兼容,特总结如下。
在系统运维中,Makefile 是一种强大的工具,用于管理和自动化各种任务。它能够有效地处理任务执行、文件生成、系统管理等操作。本文将介绍一些常见的Makefile编写技巧,帮助运维工程师更好地利用Makefile来自动化任务。
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单元测试是一段自动化的代码,这段代码调用被测试的工作单元,之后对这个单元的单个最终结果的某些假设进行检验。单元测试几乎都是用单元测试框架编写的。单元测试容易编写,能快速运行。单元测试可靠、可读、并且可维护。只要产品代码不发生变化,单元测试的结果是稳定的。
大型软件系统开发,离不开一套强大的构建系统,鸿蒙系统采用了怎样的构建系统呢?这篇文章就来揭秘Open Harmoney的构建系统。
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自从Linux内核代码迁移到Git之后,Linux内核配置/构建系统(也称为Kconfig/kBuild)已经存在了很长时间。然而,作为支持基础设施,它很少受到关注;即使在日常工作中使用它的内核开发人员也从未真正考虑过它。
这篇文章主要分享多线程部分调试技巧,在日常的开发工作中会经常遇到多线程调试的需要。在我们调试的过程中会出现断点的焦点在多个线程之间“反复横跳”根本无法集中跟踪某一个线程的操作链路。那么今天我们来看看如何调试操作。如果有其它需要的可以参考下面微软官方的文档地址。
由于windows 2000 x86系统目前已经不在官方Zabbix的支持范围。我这里有少数Windows2000的机器,基于自己的经验,把编译的过程写出来分享给大家。
单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性。一个单元测试是一段自动化的代码,这段代码调用被测试的工作单元,之后对这个单元的单个最终结果的某些假设进行检验。单元测试使用单元测试框架编写,并要求单元测试可靠、可读并且可维护。只要产品代码不发生变化,单元测试的结果是稳定的。(百度的)
When you just start out your programming journey, there are so many shiny tools and technologies to explore, you almost don’t know where to start. Fortunately, there are numerous guides on how to get into different fields such as web development, computer systems, data science, and much more. This article is not one of these guides.
makefile文件是用来帮助编译和管理C++项目代码的,需要配合make命令使用。makefile里也可以执行shell操作,具备一部分.sh脚本的功能。
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。如微软的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder、Delphi系列等。该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于开发HTML应用软件。例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。
经常帮一些同学 One-on-One 地解决问题,在看部分同学使用 VS Code 的时候,有些蹩脚,实际上一些有用的技巧能够提高我们的日常工作效率。
下一个版本的VisualStudio关于支持在ASP.NET中使用CSS3的一些改进
最近项目组开始使用 Git 来作为源码管理。我今天就顺便把 Rafy 的源码也迁移到了 github 上,方便大家使用。这是项目的地址:https://github.com/zgynhqf/rafy,Git Clone 地址为:https://github.com/zgynhqf/Rafy.git。 由于我个人也是第一次使用 Git 来做源码管理。本文主要是记录一下过程,及遇到的问题。 在 VS 中如何使用 Git 在 VisualStudio 2013 中使用 Git 有两种方法: 一种方法是安装并使用
C#8.0中有几个有趣的新特性和增强功能。指数和区间是两个新的增加-作为新的系统索引以及系统范围分别是用于索引和切片的类型。本文讨论如何在C#8.0中使用索引和范围
一般来说,VS2022,都是默认启用 F12 转到定义能够看到源码,如果大家发现自己无法使用 F12 查看源码,可以在 "工具" -> "选项" -> "文本编辑器" -> "C#" -> "高级" -> "转到定义",勾选所有选项就对了。
在编写Makefile文件之前,我们需要明确我们的目标是什么。我们需要知道我们需要构建哪些文件,以及它们之间的依赖关系。为了确定目标,我们需要考虑以下问题:
VS Code是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,轻量级指的是下载下来的VS Code其实就是一个简单的编辑器,强大指的是支持多种语言的环境插件拓展,也正是因为这种支持插件式安装环境开发让VS Code成为了开发语言工具中的霸主,让其同时支持开发多种语言成为了可能。俗话说的好工欲善其事必先利其器,安装一些实用插件对自己日常的开发和工作效率能够大大的提升,避免996从选一款好的开发插件开始。以下是我整理的一些比较实用的VS Code插件希望对大家有用,大家有更好的插件推荐可在文末留言🤞。
当我们在编写代码时会经常遇到初始化一个的类,需要通过构造函数进行对象初始化。那么这个时候我们可能会需要逐个去手动写,这样的工作即重复又无趣。如果是在项目非常紧急的情况下还有大量的字段需要与入参一一对应起来简直太要命了。大致情况如下:
并不是每个人都有时间去仔细研究每一个技巧,并找到技巧来帮助他们更快地编写代码 --- 因为技巧太多了。
了解如何使用Dapptools[4],这是一个智能合约部署框架,适用于喜欢 bash 和命令行的 web3 开发人员。我们着眼于使用它端到端的学习区块链部署框架。
最近个人原因比较忙,好几天没写文章了。百忙之中抽空推送一则小技巧,希望能帮到需要的人~
Makefile是一个非常强大的构建程序工具,主要用于管理程序的依赖关系和构建规则。一个Makefile通常包含多个规则,每个规则都包含一个目标和一组依赖关系,用于描述如何生成目标文件。Makefile可以大大简化构建过程,使得开发人员可以更迅速地测试和部署他们的代码。
在开发过程中,我们经常使用Makefile来自动化构建流程。接下来将详细介绍如何在Makefile中调用当前脚本的目标,例如:make HOST=10.0.0.1 VERSION=v1.0 all。我们将通过具体示例和详细解释,帮助读者理解并掌握这一技巧。
Visual Studio Code 在开发人员中迅速流行起来,它是最流行的开发环境,可定制性是其流行的原因之一。
在 Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " ;
下载code-cli,https://code.visualstudio.com/#alt-downloads
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
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都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
在这篇博客中我将向大家介绍一个集成在VisualStudio中的很酷很给力的设计器——MultiRow模板设计器。它与VisualStudio无缝集成,提供与VisualStudio一脉相承的设计体验,可以使用VisualStudio提供的各种窗口、菜单命令等,你可以像使用WinForm设计器一样使用它。所以本系列博客将重点介绍一些很酷的功能。 尽管该设计器是专门为MultiRow产品开发的,想学习、试用MultiRow产品的朋友们固然不容错过,但是相信对其他朋友们也有很大的借鉴作用。 创建模板 那么,现在
虽然 ChokCoco 大佬已经给了一个心形的路径,但总不能每次都期待别人给的东西。对于 WPF 开发者来说,用图标字体和 Blend 可以轻松创建一些简单的路径。
Go 提供一个名为go的命令,该命令可自动下载、构建、安装和测试 Go 包和命令。
今天偶然看到了 VSCode 官方发布了一条激动人心的 Twitter,vscode.dev[1] 域名上线了!
Sentry 可以通过建议可能将错误引入您的代码库的可疑提交来帮助您更快地解决错误。这是通过配置提交跟踪启用的。需要集成您的源代码管理解决方案并添加您的代码存储库才能启用提交跟踪,有关更多信息,请参阅此链接。
这是一款快速的CVE-2019-0708漏洞扫描工具。目前,公共互联网上大约有900,000台机器容易受到这种漏洞的影响,这还是一个命令行工具。您可以下载源代码并自行编译,也可以从上面的链接下载一个用于Windows或macOS的预编译二进制文件。
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
上篇博文中使用VS2013提供的C++本地测试框架进行测试,在VS2010中没有提供这样的功能,但是我们可以使用.NET单元测试框架。
对一个有想法的程序员来说,善于使用一款高效的开发工具是很重要的,今天给大家介绍的是宇宙第一IDE vs用起来很不错的开发工具,假如大家觉得不错也可以尝试的用用,毕竟对于我们这些一天一大半的时间用在写代码的程序员而言,一个好用的养眼的IDE真正很重要。
之前GCC那部分我提到过,gcc啥啥啥啥傻傻的那个指令只能够编译简单的代码,如果要干大事(例如突然心血来潮写个c开头的神经网络库之类的),还是要写Makefile来编译。其实在Windows下通常用IDE,例如Visual Studio,那个所谓的“项目”就有点像Makefile。通常Windows系统下这类IDE会自动帮你配置了编译时需要的东西,而Linux环境下我们需要自己来写Makefile来实现IDE的效果,听起来会麻烦点,实际上掌握了技巧之后就那样。
使用多线程编译是一种提高编译速度的有效方法。在Makefile中,可以通过设置"-j"选项来指定使用的线程数。例如,可以使用以下命令启用4个线程:
相信我,调试JavaScript不仅仅是写 console.log() (虽然这种方式应用最多)。Chrome内置了一些功能,可以拥有更好的调试体验。这个插件能让你在vs code里使用所有(或者几乎所有)这些调试功能。
优化利用可用资源是提高应用程序性能的重要策略之一。通过使用C#中的ArrayPool和MemoryPool类,可以最小化内存分配和垃圾收集开销,从而提高性能
VSCode 中 Error Lens[1] (可直译为“错误透镜”或“错误放大镜”)插件可以直接在行末展示错误信息,而不需要把鼠标移动到出错的位置,这是个非常有用的功能。
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