文章目录
一、创建 Unity 脚本
二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本
三、编译 C# 脚本
四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject
1、添加组件方式
2、...窗口的右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ;
C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文..., 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ;
二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本
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在 Project 窗口中 ,...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本...| 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ )
使用 Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 :
.NET 桌面开发 :
使用 Unity