在Unity中,按下代答按钮时如何销毁冲突的GameObject可以通过以下步骤实现:
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
{
// 在这里编写销毁冲突GameObject的代码
}
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
{
GameObject[] conflictingObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("ConflictingObject");
foreach (GameObject obj in conflictingObjects)
{
Destroy(obj);
}
}
}
在这个例子中,我们假设冲突的GameObject都被标记为"ConflictingObject"标签。代码使用GameObject.FindGameObjectsWithTag
方法来获取所有带有该标签的GameObject,并使用Destroy
方法来销毁它们。
这样,当你在Unity中按下X键时,它将销毁所有带有"ConflictingObject"标签的GameObject。
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