在Unity 3D版本2019中,围绕太阳旋转地球是一种常见的场景效果,可以通过以下步骤实现:
public class EarthRotation : MonoBehaviour
{
public Transform sun; // 太阳对象的引用
public float rotationSpeed = 10f; // 地球旋转速度
void Update()
{
// 围绕太阳旋转
transform.RotateAround(sun.position, Vector3.up, rotationSpeed * Time.deltaTime);
}
}
这种场景效果可以应用于教育、科普、游戏等领域,例如用于展示地球的自转和公转规律,或者作为游戏中的背景效果。
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