在UWP StreamSocket中,可以使用超时读取数据并在超时后保持连接打开。为了实现这个功能,可以使用StreamSocketControl类中的KeepAlive属性和ConnectAsync方法中的timeout参数。
首先,创建一个StreamSocket对象,并设置它的Control属性为一个新的StreamSocketControl对象。然后,将KeepAlive属性设置为true,以确保连接保持打开状态。接下来,使用ConnectAsync方法连接到服务器,并将timeout参数设置为所需的超时时间。
以下是一个示例代码:
using Windows.Networking.Sockets;
using Windows.Storage.Streams;
public async void ConnectWithTimeout()
{
StreamSocket socket = new StreamSocket();
StreamSocketControl socketControl = socket.Control;
socketControl.KeepAlive = true;
try
{
// 设置超时时间为5秒
TimeSpan timeout = TimeSpan.FromSeconds(5);
await socket.ConnectAsync(new HostName("服务器地址"), "端口号", SocketProtectionLevel.PlainSocket, timeout);
// 连接成功,可以进行数据读取操作
DataReader reader = new DataReader(socket.InputStream);
await reader.LoadAsync(1024);
string data = reader.ReadString(reader.UnconsumedBufferLength);
// 处理读取到的数据
// 关闭连接
socket.Dispose();
}
catch (Exception ex)
{
// 处理连接超时或其他错误
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个StreamSocket对象,并设置了KeepAlive属性为true,以保持连接打开。然后,使用ConnectAsync方法连接到服务器,并将timeout参数设置为5秒,即超时时间为5秒。如果连接成功,我们可以使用DataReader对象读取数据。最后,记得在适当的时候关闭连接。
请注意,上述示例中的服务器地址和端口号需要根据实际情况进行替换。此外,还需要处理连接超时或其他错误的异常情况。
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