UISegmentedControl 控件属性 (1) Style 属性 Style 属性 : -- Plain : 分段控件使用最普通的风格; -- Bordered : 在最普通风格上添加一圈边框...图像控件 (UIImageView) 1....UIImageView 控件属性 (1) UIImageView 简介 UIImageView 简介 : -- 继承结构 : UIImageView 继承 UIView, 该类不能响应用户操作, 是静态控件...拖动条控件 (UISlider) 1....; -- UIActionSheetStyleBlackTranselucent : 透明黑色背景上显示白色文字; -- UIActionSheetBlackOpaque : 纯黑的背景上显示白色文字;
容器 中 ; 3.添加按钮 : 添加两个按钮 , 两个按钮的功能分别是 生成 UIView 控件 和 清空 UIView 控件 ; ---- ( 3 ) 在 ViewController.m...@implementation 代码区域 , 在弹出的对话框中 输入方法名称 , 选择控件类型 , 选择触发操作 , 选择传入的参数 即可生成点击方法 ; // 上一张 图片 - (IBAction)...: 直接拖动 向右的 箭头 , 其指向就是第一个 启动的界面 ; 4.属性设置启动界面 : 选中 ViewController , 在属性查看器中 设置 View Controller 模块下的...该项目 下 , 可以随时 通过 拖动 恢复该文件 ; 3.Cancel : 取消删除操作 ; ---- ( 2 ) Storyboard 本质 ( XML 文本文件 ) Storyboard 本质 :...数组 | ② 设置动画参数 UIImage数组 时长 重复次数 | ③ 启动动画 ) UIImageView 动画 执行流程 : 1.首先判断 动画 是否在执行 : 动画执行 操作 会覆盖 上一次的
两者都是 NSObject 的子类,发生在 UIView 上的操作本质上也发生在对应的 CALayer 上。 UIView 是 CALayer 用于交互的抽象。...CALayer 在图像和动画渲染上性能更好。这是因为 UIView 有冗余的交互接口,而且相比 CALayer 还有层级之分。CALayer 在无需处理交互时进行渲染可以节省大量时间。...下图详尽说明了 iPad 上多任务的尺寸分类: [image] 11.代码实现:将 UIImageView 上的图片直接拖拽到另一个 UIImageView 上。...跟很多面试题一样,它没有说明起始和终止的 UIImageView 是否在一个应用之内。...我们假设面试官考察的是在同一个应用中,将一张图片从一个 UIImageView 中拖拽到另一个 UIImageView 。 Drag and Drop 一般实现起来分3步: 1.
比如[self.view addSubview:xxxView];如果想要在一个对象上连续调用多个方法,就要使用多组中括号嵌套(当然要保证每个方法都能把该对象作为返回值return)。...像这种用于特定领域的表达方式,我们叫做 DSL (Domain Specific Language),本文就介绍一下如何让Objective-C实现链式调用,其最终调用方式如下: DSLObject *...报错 DSL_image这个东西在UIView中找不到,为什么是UIView呢?明明我们创建的是一个UIImageView。...: - (UIView* (^)(CGRect))DSL_frame;, 针对于这个问题,目前笔者只想到一种解决方法:把在UIView(DSL)中声明的方法拷贝一份到UIImageView(DSL)....最终的UIImageView(DSL)头文件 如下: @interface UIImageView (DSL) #pragma mark - UIView /// 这些是在UIView(DSL)中拷贝过来的方法
recognizer.rotation); recognizer.rotation = 0; } 添加了这几个手势后,运行看效果,程序中的imageView放了一条蛇的图片,在模拟器上拖动是没问题的...缩放和旋转有点问题,估计是因为在模拟器上的模拟的两个接触点距离在imageView的边界外了,所以操作无效果。建议在真机上运行这个手势。 ...在模拟器上缩放和选择的操作技巧: 可以把imageView的frame值设置大一点,按住alt键,按下触摸板(不按下不行),这样就可以旋转和缩放了。...; 运行后,快速拖动图像view放开会看到view还会在原来的方向滑行一段路。...在真机上运行,按住某个view,快速左右拖动,就会发出笑的声音了。
现在运行项目,在屏幕上滑动或者拖动,控制台的输出信息应该如下类似: Touch start position is (234.666656494141, 463.666656494141) Start...从UIAttachmentBehavior开始,使图像视图在制作平移手势时跟踪手指。...在handleAttachmentGesture_ :)中,用下面的代码替换default下的break语句: attachmentBehavior.anchorPoint = sender.location...运行demo,拖动视图会出现如下效果: ? 注意视图不仅仅是在屏幕上进行旋转; 如果您在图像的某个角落开始手势,则由于锚点的缘故,视图会随着手指移动而旋转。...现在拖动图像后,它应该恢复到原始位置。 UIPushBehavior 接下来,我们需要在停止拖动时分离视图,并为其提供动力,以便在运动中释放视图时可以继续其轨迹。
manager.animation(3).down(-5).height(12); }; 我看了官方的demo,卡片式样是用纯代码写的,试了几次xib 的卡片骨架屏式样始终没有出来...但是我也不想把cell重新有纯代码在写一遍。于是就找到了一个新方法。而且生成的骨架屏也符合要求,首先用纯代码把标红色的部分全部用View代替, ?...*backView; @property (nonatomic, strong) UIImageView *leftImg; @property (nonatomic, strong) UIView..._leftImg) { _leftImg = [[UIImageView alloc] init]; _leftImg.layer.masksToBounds = YES...或者您知道xib cell中卡片式样的骨架屏怎么做也麻烦告诉我下。
UIView显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观, UIView继承自UIResponder,比起CALayer...UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的属性,如frame,bounds等,实际上内部都是访问它所在CALayer的相关属性 UIView有个layer属性,可以返回它的主...补充部分,这部分有深度了,大致了解一下吧,UIView的layer树形在系统内部被系统维护着三份copy 逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份 动画树,这是一个中间层,系统正是在这一层上更改属性...,进行各种渲染操作 显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容 这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性 loadView的作用?...上下文,然后将内存中的数据恢复出来, 再使用 CGContextRef 进行绘制 描述下SDWebImage里面给UIImageView加载图片的逻辑 SDWebImage 中为 UIImageView
普通的 UIView 不具备滚动功能,不能显示过多的内容。...YES,否则NO decelerating 是否正在减速 zooming 是否正在缩放 pagingEnabled 滚动视图是否被分割成多个独立的页面 1.4 手工代码实现拖动 // 创建...UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"002"]]; _imageView...是在不改变原有的contentSize基础上,让scrollView中的内容向四周多滚动一些。...有一个重要属性: UIEdgeInsetsMake 用来描述内部控件最终可以弹回的位置属性,里面的值是上、左、下右
1、CALayer 1)、在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等,这些都是UIView 2)、UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层...3)、在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层:@property (nonatomic,readonly,...retain) CALayer *layer; 4)、当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了...; QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在ios和Mac OSX上能使用; 但是UIKit只能在ios中使用;为了保证可移植性,QuartzCore不能使用...上的,并非UIView 4)、CAAnimation继承结构,紫色虚线表示继承自某类,红色虚线表示遵守某个协议 : ?
Paste_Image.png 4 )跟步骤 3 一样, 依然在 Buiild Settings 的 tab 里, 通过搜索, 在 “Header Search Paths " 和 " User Header...= UITableViewCellSelectionStyleNone; 2)点击UITableCell时,Cell背景颜色不变,但是上面自定义的控件如:UILabel、UIImageView会变颜色...设置UILabel或UIImageView的Highlighted 然后 在cellForRowAtIndexPath:方法中写上 UIView *view_bg = [[[UIView alloc...:方法中写上 [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:NO]; 3.xcode6在storyboard调整控制器的大小 在Xcode5...上做以上的操作没有问题,这次是要在Xcode6上实现之,特记录以备用.首先新建一个storyboard文件.取名Custom.storyboard.拖动菜单添加一个TabBarComtroller.由于
随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上。...UIView 的关于显示相关的属性(比如 frame/bounds/transform)等实际上都是 CALayer 属性映射来的,所以对 UIView 的这些属性进行调整时,消耗的资源要远大于一般的属性...对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性的调整上。...图像的绘制 图像的绘制通常是指用那些以 CG 开头的方法把图像绘制到画布中,然后从画布创建图片并显示这样一个过程。这个最常见的地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。
center.callEventHandler = ^(CTCall *call) { NSLog(@"call:%@", call.callState); } 7、iOS 4 引入了多任务支持,所以用户按下 ...如果您想让应用直接退出,最简单的方法是:在 info-plist 里面找到 Application does not run in background 一项,勾选即可。...8、使UIimageView的图像旋转: float rotateAngle = M_PI; CGAffineTransform transform =CGAffineTransformMakeRotation...:frame]; [UIView commitAnimations]; 11、在程序中实现电话的拨打: //添加电话图标按钮 UIButton *btnPhone = [[UIButton buttonWithType...UIKeyboardWillHideNotification object:nil]; - (IBAction)keyboardWillHide:(NSNotification *)note 14、在一个程序中打开另一个程序的方法
该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析 Graphics Context Graphics Context...是一个数据类型(CGContextRef)、Quartz绘制图像到输出设备的信息都保存在其中,Graphics Context定义了基本的绘制属性,如颜色、裁减区域、线条宽度和样式信息、字体信息、混合模式等...*imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; [imageView setImage...*imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; [imageView setImage...视图即UIView,并不是直接显示在屏幕上,而是在创建视图对象的时候视图对象会自动创建一个层,而视图对象把要显示的东西绘制在层上,待到需要显示时硬件将所有的层拷贝,然后按Z轴的高低合成最终的显示结果
view,view拿到模型数据后给内部子控件设置对应的数据 代码封装 新建一个继承UIView的类 在initWithFrame:方法中添加子控件(也可以使用懒加载) 重写模型属性set方法,在set方法中设置模型属性到子控件上...在layoutSubviews方法中设置子控件的frame(一定要调用[super layoutSubviews]) 关于layoutSubviews在以下情况下会被调用: - init初始化不会触发...上的layoutSubviews事件 - 改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件 完整的例子 @class ImageData; @interface...*)imageView{ if (_imageView == nil) { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init]...的比较 在调整子控件的frame时,使用纯代码比xib更灵活,子控件可以在layoutSubviews方法中灵活调整自己的frame。
但是这种简单会不可避免地带来一些灵活性上的缺陷,如果你略微想在底层上做一些改变,或者使用一些苹果没有在UIView上实现的接口功能,这时除了介入CoreAnimation底层之外别无选择。...通常而言,我们展示一张图片需要使用UIImageView,但是我们却可以利用CALayer在UIView上展示一张图片,是不是很有趣?...我们知道,通常情况下会将图片导入Assets,每个图片都会有一个1倍图、一个2倍图和一个3倍图,当我们获取图片的时候,系统会根据Retina屏幕的分辨率自动选择是获取1倍、2倍还是3倍图。...UIView会绘制超过边界的内容或者子视图,在CALayer下也是这样的。...试想一下,如果我们需要将四张图片拼合在一块展示,我们会怎么做?创建4个UIImageView,分别设置不同的图片,然后将这四个imageView添加到一个View上?
var imageView: UIImageView!...print("End location in image is \(boxLocation)") default: break } } 在屏幕上滑动或者拖动下...但是很明显,我们一放开拖动,imageView马上回到原始位置,显然我们更希望手拖动后,存在惯性,还可以移动一段距离,为了解决这个问题,继续下面的学习 三、UIPushBehavior 在停止拖动时分离视图...在这种情况下,它是对图像的瞬时力量。 期望的方向由转换为给出方向部分的向量的x和y速度组成。 一旦设置了推动行为,就将其添加到动画序列中。...4、在指定的时间间隔之后,动画会通过将图像发送回目的地重置,因此它会拉出并返回屏幕 - 就像一个球从墙上弹起! 效果如下: ?
在思考一个动画的实现方法时,把动画的动作进行分解然后再一个个去思考怎么实现是一个好的习惯,我们稍微分解一下,这个动画在显示大图和收起大图的时候做了这些事情: 打开时先显示一个半透明的阴影背景; 然后显示一个逐渐变大的图片...:屏幕的高和宽,这样就会根据手机的屏幕大小来保证图片始终是居中显示的,关于这两个常量,可以查看我这篇博客:iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息 好现在小图已经添加到界面上了,我们也给小图添加了响应点击的方法...这里的动画我们使用的是最简单的iOS 7开始支持的基于block的UIView动画,在我的这篇博客中也有详细讲解:iOS基础动画教程 然后,我们初始化了阴影背景视图,并添加到界面上,此时不要忘记,要再次将大图手动推送到最上层...然后我们使用了一个延迟函数,确保在图片收缩回小图以后,再将图片移除界面,保证动画的效果。 至此,就完成了我们整个的动画了。...这个例子中图片是中规中矩地放在居中位置,你也可以试一下将小图放在其他位置,其实真实的app中很少有居中放置的,从别的地方伸缩放大缩小效果会更加有趣的。
tableHeaderView的高度后,再手动调用下 Tb 的 setTableHeaderView方法。...self.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; self.rightView = label ; } } 可以在自定义的...实现方法是在TableView加载后增加整体的动效,通过循环和延迟,让每个Cell从不同的时间开始经历相同的时间动效结束。...WWSideslipViewController是一个VC,在WWSideslipViewController的View上依次放上如下子视图: - 星空背景ImageView; - LeftVC的View...点击.gif actionTap 是cell中的图片上加的手势事件。
也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...基本上,我们将在UIScrollView中嵌套一个包含图片的UIImageView,它将处理所有我们扔给它的缩放、平移(和点击!)手势。...这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。让我们来设置滚动视图(为清晰起见,添加一些注释)。...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...这也不仅仅适用于图片视图--如果你想让UIView可缩放,你可以采取同样的方法,用UIView而不是图片名称初始化你的类。可以尝试一下!
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